Vibrava oscuro

Shadow Pokemon BackgroundOfficial artwork of Vibrava oscuroTierra Dragón

Vibrava oscuro es un Pokémon tipo Tierra y Dragón en Pokémon GO, con un poder de combate máximo de 1384 PC. El mejor conjunto de ataques de Vibrava oscuro en Pokémon GO es Dragoaliento y Arenas Ardientes.

Vibrava oscuro es débil a los siguientes tipos en Pokémon GO: Hielo (2x), Dragón y Hada. Shiny Vibrava oscuro no está disponible en Pokémon GO. Vibrava oscuro recibe un impulso del clima Soleado y Viento.

Stats

PC Máximo1384 PC
Ataque134 ATQ
Defensa99 DEF
Salud137 SAL
Potenciación por clima
  • sunnySoleado
  • windyViento
LanzadoYes
Variocolor disponibleNo No
Distancia de Compañero5 km
Información de la PokédexInformación de la Pokédex
Pokedex No.#329
Altura1.09 m
Peso15.3 kg
RegiónHoenn Generación 3
Puede ser intercambiado
Transferencia a Pokémon Home
Tasa Base de Captura10%
Tasa Base de Huida6%
Recompensas por captura
5 Candy
300 Stardust
Coste desbloqueo ataque adicional
75 Candy
75000 Candy

Tabla de tipos de Vibrava oscuro

Debilidades

Vibrava oscuro recibe más daño de ataques tipo Hielo, Dragón y Hada.
Debilidades
IceHielo256.0%
DragonDragón160.0%
FairyHada160.0%

Resistencias

Vibrava oscuro recibe menos daño de ataques tipo Eléctrico, Fuego, Veneno y Roca.
Resistencias
ElectricEléctrico24.4%
FireFuego62.5%
PoisonVeneno62.5%
RockRoca62.5%

La tabla de tipos muestra el porcentaje (%) de daño recibido de un ataque de un tipo particular.

Los mejores ataques de Vibrava oscuro

Moves

El mejor conjunto de ataques de Vibrava oscuro es Dragoaliento y Arenas Ardientes, con 11.64 DPS (daño por segundo) y 116.7 TDO (daño total infligido). Estos ataques se potencian con el clima de Viento y Soleado.

Mejores ataques de Vibrava oscuro
DPS11.64
TDO116.69
Puntuación13.0
Potenciación por clima
  • windy
  • sunny
Pro tip by Professor WillowSi no puedes obtener a Vibrava oscuro con su mejor conjunto de ataques, recomendamos usar Ataque Arena/Arenas Ardientes. Perderás alrededor de 1.0% DPS y TDO, lo que hace que estos ataques sean una alternativa viable al conjunto de ataques más fuerte de Vibrava oscuro (Dragoaliento/Arenas Ardientes).

Comparación de ataques de Vibrava oscuro

El siguiente gráfico muestra el DPS y TDO de Vibrava oscuro para cada combinación de ataque rápido y cargado. Este gráfico es útil para comparar la fuerza relativa de los conjuntos de ataques de Vibrava oscuro. Puedes cambiar el clima y el Pokémon oponente para ver cómo afecta a las clasificaciones.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.DragonDragoaliento GroundArenas Ardientes 11.64116.713.0
      2.GroundAtaque Arena GroundArenas Ardientes 11.53115.612.8
      3.GroundDisparo Lodo GroundArenas Ardientes 11.09111.112.3
      4.DragonDragoaliento GroundTerratemblor 10.15101.711.3
      5.DragonDragoaliento BugZumbido 10.12101.411.3
      6.GroundAtaque Arena GroundTerratemblor 9.7097.210.8
      7.GroundAtaque Arena BugZumbido 9.6897.010.8
      8.GroundDisparo Lodo GroundTerratemblor 9.4094.210.5
      9.GroundDisparo Lodo BugZumbido 9.3994.110.5
      10.DragonDragoaliento GroundBucle Arena 8.1681.79.1
      11.GroundAtaque Arena GroundBucle Arena 7.6576.78.5
      12.GroundDisparo Lodo GroundBucle Arena 7.5675.78.4
      1 of 2

      Ataques Rápidos

      • DragonDragoalientoDamage6Energy4Duration0.5s
        Toggle more information for move: Dragoaliento
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • DragonDragón
        • 62.5%
          • SteelAcero
        • 39.1%
          • FairyHada
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño6
        Energía4
        Potenciación por clima
        • windyViento
        Duración0.5s
        Ventana de Daño0.3s - 0.5s
        Combates de Entrenadores
        Daño4
        Energía3

        Efectos
        Dragoaliento has no special effects.
        Ver página de detalles de Dragoaliento ↗
      • GroundDisparo LodoDamage5Energy7Duration0.6s
        Toggle more information for move: Disparo Lodo
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • PoisonVeneno
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • ElectricEléctrico
        • 62.5%
          • BugBicho
          • GrassPlanta
        • 39.1%
          • FlyingVolador
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño5
        Energía7
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración0.6s
        Ventana de Daño0.3s - 0.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño3
        Energía9

        Efectos
        Disparo Lodo has no special effects.
        Ver página de detalles de Disparo Lodo ↗
      • GroundAtaque ArenaDamage4Energy7Duration0.5s
        Toggle more information for move: Ataque Arena
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • PoisonVeneno
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • ElectricEléctrico
        • 62.5%
          • BugBicho
          • GrassPlanta
        • 39.1%
          • FlyingVolador
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño4
        Energía7
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración0.5s
        Ventana de Daño0.3s - 0.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño2
        Energía4

        Efectos
        Ataque Arena has no special effects.
        Ver página de detalles de Ataque Arena ↗

      Ataques Cargados

      • BugZumbidoDamage100Energy50Duration3.7s
        Toggle more information for move: Zumbido
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GrassPlanta
          • PsychicPsíquico
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • GhostFantasma
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • FairyHada
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño100
        Energía50
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración3.7s
        Ventana de Daño2.0s - 3.1s
        Combates de Entrenadores
        Daño100
        Energía60

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Zumbido has a 30.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        Ver página de detalles de Zumbido ↗
      • GroundTerratemblorDamage80Energy50Duration3.5s
        Toggle more information for move: Terratemblor
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • PoisonVeneno
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • ElectricEléctrico
        • 62.5%
          • BugBicho
          • GrassPlanta
        • 39.1%
          • FlyingVolador
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño80
        Energía50
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración3.5s
        Ventana de Daño2.6s - 3.1s
        Combates de Entrenadores
        Daño80
        Energía60

        Efectos
        Terratemblor has no special effects.
        Ver página de detalles de Terratemblor ↗
      • GroundBucle ArenaDamage60Energy33Duration4.0s
        Toggle more information for move: Bucle Arena
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • PoisonVeneno
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • ElectricEléctrico
        • 62.5%
          • BugBicho
          • GrassPlanta
        • 39.1%
          • FlyingVolador
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño60
        Energía33
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración4.0s
        Ventana de Daño1.7s - 4.0s
        Combates de Entrenadores
        Daño25
        Energía40

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Bucle Arena has a 100.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        Ver página de detalles de Bucle Arena ↗
      • NormalFrustraciónDamage10Energy33Duration2.0s
        Toggle more information for move: Frustración
        Tabla de efectividad por tipo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • SteelAcero
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño10
        Energía33
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración2.0s
        Ventana de Daño1.0s - 1.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño10
        Energía70

        Efectos
        Frustración has no special effects.
        Ver página de detalles de Frustración ↗
      • GroundArenas ArdientesDamage95Energy50Duration3.2s
        Toggle more information for move: Arenas Ardientes
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • PoisonVeneno
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • ElectricEléctrico
        • 62.5%
          • BugBicho
          • GrassPlanta
        • 39.1%
          • FlyingVolador
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño95
        Energía50
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración3.2s
        Ventana de Daño1.6s - 2.5s
        Combates de Entrenadores
        Daño80
        Energía50

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Arenas Ardientes has a 30.0% chance to:

        • Decrease Target's Attack by 20.0%
        Ver página de detalles de Arenas Ardientes ↗
      Los Ataques Rápidos y Cargados Elite legado solo se pueden obtener durante eventos especiales, o usando una o usando una MT Élite de ataque rápido o cargado. Los ataques legado están marcados con un asterisco (*). La tabla anterior proporciona información sobre los diferentes ataques que Vibrava oscuro tiene en Pokémon GO, junto con su DPS (Daño por Segundo) y TDO (Daño Total Infligido).

      Valores Especiales de PC de Vibrava oscuro

      CP Chart

      Valores de PC Máximo en Incursiones, Huevos, Investigación de Campo

      Vibrava oscuro tiene un PC máximo de 1384 (a Nivel 50). Un Vibrava oscuro obtenido de Incursiones puede encontrarse desde 612 PC hasta 699 PC, o si está potenciado por el clima, en el rango de 765 PC a 875 PC. En Investigaciones de Campo y Especiales, Vibrava oscuro puede aparecer en el rango de 487 PC a 525 PC.

      PC MáximoPC Máximo1384 PC
      Nivel 50, IVs 15/15/15
      Investigación de CampoInvestigación487 PC - 525 PC
      Nivel 15, mínimo IVs 10/10/10
      Huevo PokémonHuevos650 PC - 699 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursiones612 PC - 699 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 6/6/6
      Captura de IncursiónIncursionesPotenciación por clima
      • sunnySoleado
      • windyViento
      765 PC - 875 PC
      Potenciado por el clima, Nivel 25, mínimo IVs 6/6/6
      InfoMás información
      • Encuentros de Investigación de Campo y Especial siempre son de Nivel 15. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Los encuentros de Investigación de Campo tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Pokémon eclosionados de Huevos siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las eclosiones de Huevos tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Jefes de Incursión capturados sin potenciación climática siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Jefes de Incursión capturados con potenciación climática siempre son de Nivel 25. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión potenciadas por el clima tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Encuentros salvajes varían desde Pokémon de Nivel 1 a Nivel 30. Sus IVs varían de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estadística.
      • Encuentros salvajes potenciados por el clima obtienen un impulso de 5 Niveles, llevando su rango de Nivel a Nivel 6 a Nivel 35. Además, tienen un valor mínimo garantizado de IV de 4 para cada estadística, resultando en un mínimo de IVs de 4/4/4.

      Tabla de PC Máximo de Vibrava oscuro

      CP Chart

      Tabla de Poder de Combate Máximo por Nivel

      Tabla de PC Máximo por nivel de Vibrava oscuro. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate Máximo desde el Nivel 1 hasta el Nivel 50.

      NIVPCNIVPCNIVPC
      117 PC254 PC391 PC
      4128 PC5165 PC6202 PC
      7239 PC8276 PC9313 PC
      10350 PC11385 PC12420 PC
      13455 PC14490 PC15525 PC
      16560 PC17595 PC18630 PC
      19665 PC20699 PC21734 PC
      22770 PC23805 PC24840 PC
      25875 PC26910 PC27945 PC
      28980 PC291015 PC301050 PC
      311067 PC321085 PC331102 PC
      341120 PC351137 PC361155 PC
      371172 PC381190 PC391207 PC
      401225 PC411240 PC421256 PC
      431271 PC441287 PC451303 PC
      461319 PC471335 PC481352 PC
      491368 PC501384 PC

      Tabla evolutiva de Vibrava oscuro

      Familia
      PokémonRequiereEvolución
      Shadow Pokemon BackgroundThumbnail image of Trapinch oscuroTrapinch oscuro
      • Icono de Caramelo25 Caramelos
      Shadow Pokemon BackgroundThumbnail image of Vibrava oscuroVibrava oscuro
      Shadow Pokemon BackgroundThumbnail image of Vibrava oscuroVibrava oscuro
      • Icono de Caramelo100 Caramelos
      Shadow Pokemon BackgroundThumbnail image of Flygon oscuroFlygon oscuro
      • La evolución de Trapinch oscuro a Vibrava oscuro cuesta 25 Caramelos.
      • La evolución de Vibrava oscuro a Flygon oscuro cuesta 100 Caramelos.

      Pokémon Mega que potencian a Vibrava oscuro

      Photobomb

      Una lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Tierra y Dragón de Vibrava oscuro, Caramelos y Caramelos XL obtenidos al capturar a Vibrava oscuro.

      Tierra
      Dragón
      Información de la PokédexMás información

      Bonificación de Incursión Mega y PrimalLos Pokémon Mega potencian el poder de ataque de todos los demás Pokémon en Batallas de Incursión en un 10%. Los ataques que comparten su tipo con los tipos del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Sin embargo, estas bonificaciones no se acumulan si hay varios Pokémon Mega-evolucionados luchando simultáneamente; solo se aplicará el aumento más alto.

      Bonificación de Captura Mega y PrimalMientras un Pokémon está Mega-evolucionado, se otorgan XP y Caramelos adicionales al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él, o por cualquier jefe de incursión capturado. Estos no se acumulan entre sí. Además, los Pokémon Mega-evolucionados de Alto y Máximo Nivel otorgan una mayor probabilidad de obtener Caramelos XL al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él.

      Nota sobre Primal Kyogre, Primal Groudon y Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre potencia ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
      • Primal Groudon potencia ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.
      • Mega Rayquaza potencia ataques y Pokémon de tipo Volador, Dragón y Psíquico.

      Tasas de Captura de Vibrava oscuro

      Catch Rates

      The base catch rate for Vibrava oscuro in Pokémon GO is 12.29%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 28.42% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 39.44%.

      CogConfigure
                NormalNiceGreatExcellent
                No Berry
                -12.29%14.00%17.85%21.54%
                Curve19.98%22.61%28.42%33.79%
                Razz BerryRazz Berry
                -17.85%20.24%25.55%30.50%
                Curve28.42%31.92%39.44%46.13%
                Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
                - 21.02%23.77%29.81%35.38%
                Curve33.05%36.96%45.22%52.39%
                Golden Razz BerryGolden Razz Berry
                - 27.95%31.40%38.84%45.47%
                Curve42.72%47.31%56.65%64.33%
                InfoMore information

                Catch probability with multiple throws

                In order to help Trainers understand their overall odds when catching Vibrava oscuro, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

                To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

                Catch rate formula

                Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

                • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
                • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

                There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

                Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

                Catch rate multipliers

                The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

                MultiplierAmount
                Razz Berry1.5
                Silver Pinap Berry1.8
                Golden Razz Berry2.5
                Curveball1.7
                Nice Throw1.15
                Great Throw1.5
                Excellent Throw1.85
                PokéBall1.0
                Premier Ball1.0
                Great Ball1.5
                Ultra Ball2.0
                Bronze medal1.1
                Silver medal1.2
                Gold medal1.3

                Lista de disfraces de Vibrava oscuro

                Photobomb

                Una lista de disfraces de Vibrava oscuro disponibles en Pokémon GO.

                No costume sprites available

                Sprites de alta resolución de Vibrava oscuro

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                Una lista de sprites de Pokémon HOME de alta resolución relacionados con Vibrava oscuro. La descripción del sprite es una mejor estimación de a qué está relacionado el sprite, usa tu propio juicio. Haz clic para descargar la resolución completa de 512x512.

                Wallpaper

                Vibrava oscuroVibrava oscuro

                Entradas de la Pokédex de Vibrava oscuro

                Hoenn
                VersionesEntrada de la Pokédex
                RubyTo make prey faint, VIBRAVA generates ultrasonic waves by vigorously making its two wings vibrate. This POKéMON’s ultrasonic waves are so powerful, they can bring on headaches in people.
                SapphireVIBRAVA’s wings have not yet completed the process of growing. Rather than flying long distances, they are more useful for generating ultrasonic waves by vibrating.
                EmeraldIt looses ultrasonic waves by rubbing its wings together. Since a VIBRAVA’s wings are still in the process of growing, it can only fly short distances.
                FireRed, LeafGreenIt generates ultrasonic waves by violently flapping its wings. After making its prey faint, it melts the prey with acid.
                Diamond, Pearl, Platinum, Black, WhiteIt violently shudders its wings, generating ultrasonic waves to induce headaches in people.
                HeartGold, SoulSilverIt vibrates its wings vigorously, creating ultrasonic waves that cause serious headaches.
                Black 2, White 2The ultrasonic waves it generates by rubbing its two wings together cause severe headaches.
                XThe ultrasonic waves it generates by rubbing its two wings together cause severe headaches.
                YIt generates ultrasonic waves by violently flapping its wings. After making its prey faint, it melts the prey with acid.
                Omega RubyTo make prey faint, Vibrava generates ultrasonic waves by vigorously making its two wings vibrate. This Pokémon’s ultrasonic waves are so powerful, they can bring on headaches in people.
                Alpha SapphireVibrava’s wings have not yet completed the process of growing. Rather than flying long distances, they are more useful for generating ultrasonic waves by vibrating.
                SunRather than using its underdeveloped wings for flight, it rubs them together, producing ultrasonic waves to attack its enemies.
                Moon, ShieldTo help make its wings grow, it dissolves quantities of prey in its digestive juices and guzzles them down every day.
                Ultra SunIt vibrates its wings to generate ultrasonic waves, causing its prey to faint. Then it buries the prey alive in the sand to preserve it.
                Ultra MoonIt vibrates its wings to send out odd sound waves. Trainers who are with it need earplugs.
                SwordThe ultrasonic waves it generates by rubbing its two wings together cause severe headaches.