Zumbido

Bug

Zumbido es un ataque cargado de tipo Bicho en Pokémon GO. En Incursiones y Gimnasios, inflige 95 de daño y consume 50 de energía. En la Liga Combates GO, Zumbido inflige 100 de daño y consume 60 de energía. A continuación, analizamos su eficiencia (DPE/DPS) y qué Pokémon lo aprovechan mejor.

Efectividad de Zumbido por tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Bicho×1.0×0.6×0.6×0.6×1.0×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.6×0.6

Efecto aventura de Zumbido

Zumbido no posee ningún efecto aventura.

Zumbido en Incursiones y Gimnasios

Estadísticas para PvE

Categoríaataque cargado
TipoBicho
Potencia95
Energía50
Duración de animación3.5s
Ventana de daño1.8s - 2.9s
DPS27,14 Daño por segundo
DPE1,9 Daño por energía

Ataques similares en PvE

BugMegacuerno1051002.0s52,5
BugZumbido95503.5s27,14
BugDoble Rayo75503.0s25
BugTijera X45331.5s30
BugViento Plata65333.5s18,57
BugPlancha55333.0s18,33
BugAguijón Letal45332.0s22,5
BugChupavidas002.5s0
BugAguijón Letal+1401002.0s70
BugMaxinsecto2501002.5s100

Zumbido en la Liga Combates GO

Estadísticas para PvP

Categoríaataque cargado
TipoBicho
Potencia100
Energía60
DPE1,67 Daño por energía
EtiquetasHigh EnergyDebuff

Efectos secundarios y bonus

Special effectsSpecial

Zumbido has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%

Ataques similares en PvP

BugMegacuernoNuke211055
BugZumbidoHigh EnergyDebuff
Special effectsSpecial

Zumbido has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,6710060
BugDoble RayoHigh EnergyDebuff
Special effectsSpecial

Doble Rayo has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,367555
BugTijera XSpam / Bait1,636540
BugViento PlataGeneralBoost
Special effectsSpecial

Viento Plata has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
1,677545
BugPlanchaGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Plancha has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1,567045
BugAguijón LetalSpam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Aguijón Letal has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
0,572035
BugChupavidasGeneral—0
BugAguijón Letal+Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Aguijón Letal+ has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
1,144035
BugMaxinsectoGeneral—0

Mejores Pokémon con Zumbido

1.VolcaronaVolcaronaFireGiro FuegoBugZumbido12,3814,1244,821184s59
2.Scyther oscuro (Shadow)Scyther oscuroBugCorte FuriaBugZumbido10,5813,01138,41396s104
3.CentiskorchCentiskorchBugPicaduraBugZumbido10,2211,71194,021437s74
4.YanmegaYanmegaBugPicaduraBugZumbido10,1311,95162,11453s89
5.ScytherScytherBugCorte FuriaBugZumbido9,4311,24143,51562s100
6.Accelgor oscuro (Shadow)Accelgor oscuroBugAcosoBugZumbido9,311,84106,371593s136
7.Galvantula oscuro (Shadow)Galvantula oscuroBugCorte FuriaBugZumbido9,2311,69108,111603s133
8.FrosmothFrosmothBugPicaduraBugZumbido9,211,35119,461605s121
9.PheromosaPheromosaBugPicaduraBugZumbido9,1212,4783,731634s172
10.RibombeeRibombeeFairyEncantoBugZumbido8,8510,77121,61667s118

Mejores Pokémon con Zumbido en Liga Super Ball

Liga Super Ball

Mejores Pokémon con Zumbido en Liga Ultra Ball

Liga Ultra Ball

Mejores Pokémon con Zumbido en Liga Master Ball

Liga Master Ball
265.VolcaronaVolcarona56FireGiro FuegoFireSofocoBugZumbido

Pokémon Mega y primigenios que potencian Zumbido

Todos los Pokémon que pueden aprender Zumbido

12ButterfreeButterfreeBugZumbidoLanzadoRepertorio habitual
12Butterfree oscuro (Shadow)Butterfree oscuroBugZumbidoLanzadoRepertorio habitual
49VenomothVenomothBugZumbidoLanzadoRepertorio habitual
49Venomoth oscuro (Shadow)Venomoth oscuroBugZumbidoLanzadoRepertorio habitual
123ScytherScytherBugZumbidoLanzadoDe legado
123Scyther oscuro (Shadow)Scyther oscuroBugZumbidoLanzadoDe legado
166LedianLedianBugZumbidoLanzadoRepertorio habitual
166Ledian oscuro (Shadow)Ledian oscuroBugZumbidoLanzadoRepertorio habitual
267BeautiflyBeautiflyBugZumbidoLanzadoRepertorio habitual
269DustoxDustoxBugZumbidoLanzadoRepertorio habitual

Preguntas frecuentes sobre Zumbido

¿Cómo se compara Zumbido con otros ataques del mismo tipo?

En incursiones, Zumbido tiene menos DPS propios del ataque que Aguijón Letal+: 27,14 frente a 70. Se compara el daño durante la animación, no el conjunto completo de ataques de un Pokémon.

En combates de Entrenador, Zumbido causa menos daño por energía que Megacuerno (1,67 frente a 2 DPE) y cuesta más energía (60 frente a 55). Un DPE mayor aprovecha mejor la energía; un coste menor permite usar el ataque antes.

Las alternativas tienen el mismo tipo y categoría y al menos un Pokémon lanzado que las aprende. Para incursiones se elige la alternativa con más DPS propios del ataque; para PvP, la de mayor DPT en ataques rápidos o DPE en cargados. Las estadísticas no incluyen cambios de características, tipos ni otros ataques disponibles para el Pokémon.

¿Cómo se eligen los mejores usuarios en PvP?

Estas tablas muestran los Pokémon cuyo conjunto recomendado en nuestras clasificaciones importadas de PvPoke incluye este ataque como ataque rápido o uno de los dos ataques cargados. El puesto corresponde a la clasificación completa de la liga, no solo a los usuarios de este ataque. Se muestran ambos ataques cargados recomendados. Poder aprender un ataque no significa que sea recomendable para ese Pokémon.

¿Cómo se clasifican los Pokémon más fuertes con Zumbido?

Los Pokémon se clasifican por eDPS (DPS efectivo), que tiene en cuenta el daño, la supervivencia y el tiempo perdido al volver al combate. La clasificación predeterminada usa atacantes de nivel 40 y las debilidades medias de los jefes de incursión. Todos los conjuntos de ataques incluyen este ataque. TTW estima el tiempo para ganar, y los debilitamientos estiman cuántos atacantes caen durante el combate. Cambiar los ajustes puede cambiar el orden.

¿Cómo se asignan los niveles?

Las categorías agrupan atacantes con puntuaciones similares, dando más peso a las diferencias en la parte alta. Usamos ocho grupos, SS, S, A, B, C, D, E y F, cuando hay suficientes puntuaciones distintas; en caso contrario, usamos menos categorías. El tamaño de cada grupo depende de las puntuaciones, no de límites fijos por posición. Las categorías cambian con los ajustes de simulación, pero no al ordenar o cambiar de página.

¿Cómo afectan el rival elegido y el tiempo de reincorporación a la clasificación?

Evalúa atacantes contra los jefes de incursión configurados de nivel 4 o superior, incluidos Pokémon Mega, Legendarios y singulares. El daño causado refleja la eficacia de cada tipo de ataque; el recibido, las resistencias del atacante a los movimientos de los jefes. Las clasificaciones por tipo usan jefes débiles a ese tipo. Sin enfrentamientos supereficaces se usa el grupo completo. Los Pokémon no disponibles quedan excluidos del grupo de jefes.

El jefe ficticio usa efectividad neutra (1,0×) para todos los movimientos; el daño recibido depende solo de la Defensa. Esto puede favorecer a atacantes cuyos movimientos los jefes resisten o que reciben más daño por sus debilidades. El rival de prueba siempre tiene 25.000 PS, independientemente del nivel de incursión.

Tiempo para volver tras caer un equipo de seis Pokémon. Afecta al eDPS y al tiempo estimado de combate.

¿Cómo potencian los Pokémon Mega y Primigenios Zumbido?

Los Pokémon de la sección de Mega y Primigenios de arriba aumentan un 30 % (1,3×) el daño de Zumbido de otros Entrenadores en incursiones. La bonificación depende del tipo del ataque, no del tipo del Pokémon atacante.

Los Pokémon Mega habituales deben estar en el campo de batalla. Kyogre Primigenio, Groudon Primigenio y Mega-Rayquaza mantienen su bonificación mientras estén en el equipo de combate actual, incluso tras debilitarse. Las bonificaciones Mega y primigenias no se acumulan; se aplica la más fuerte que corresponda.

Ver todas las bonificaciones de tipo Mega y primigenias

¿Incluye la clasificación las bonificaciones de los Pokémon Mega y Primigenios a los compañeros?

No. El ajuste de nivel Mega modifica las bonificaciones del propio atacante. Esta clasificación no incluye las bonificaciones de daño para los compañeros.

¿Qué incluye la lista completa de Pokémon que aprenden este ataque?

Incluye todos los Pokémon y formas que tienen acceso a Zumbido, tanto si ya se han lanzado en Pokémon GO como si no.

¿Qué significan los ataques de legado y exclusivos?

Los ataques de legado estuvieron disponibles para un Pokémon, pero ya no se pueden aprender mediante métodos habituales, como una MT normal. Los ataques de legado y exclusivos pueden requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no se pueden enseñar con una MT élite.