Trapinch oscuro

Shadow Pokemon BackgroundOfficial artwork of Trapinch oscuroTierra

Trapinch oscuro es un Pokémon tipo Tierra en Pokémon GO, con un poder de combate máximo de 1441 PC. El mejor conjunto de ataques de Trapinch oscuro en Pokémon GO es Ataque Arena y Arenas Ardientes.

Trapinch oscuro es débil a los siguientes tipos en Pokémon GO: Planta, Hielo y Agua. Shiny Trapinch oscuro no está disponible en Pokémon GO. Trapinch oscuro recibe un impulso del clima Soleado.

Stats

PC Máximo1441 PC
Ataque162 ATQ
Defensa78 DEF
Salud128 SAL
Potenciación por clima
  • sunnySoleado
LanzadoYes
Variocolor disponibleNo No
Distancia de Compañero5 km
Información de la PokédexInformación de la Pokédex
Pokedex No.#328
Altura0.71 m
Peso15 kg
RegiónHoenn Generación 3
Puede ser intercambiado
Transferencia a Pokémon Home
Tasa Base de Captura40%
Tasa Base de Huida9%
Recompensas por captura
3 Candy
100 Stardust
Coste desbloqueo ataque adicional
75 Candy
75000 Candy

Tabla de tipos de Trapinch oscuro

Debilidades

Trapinch oscuro recibe más daño de ataques tipo Planta, Hielo y Agua.
Debilidades
GrassPlanta160.0%
IceHielo160.0%
WaterAgua160.0%

Resistencias

Trapinch oscuro recibe menos daño de ataques tipo Eléctrico, Veneno y Roca.
Resistencias
ElectricEléctrico39.1%
PoisonVeneno62.5%
RockRoca62.5%

La tabla de tipos muestra el porcentaje (%) de daño recibido de un ataque de un tipo particular.

Los mejores ataques de Trapinch oscuro

Moves

El mejor conjunto de ataques de Trapinch oscuro es Ataque Arena y Arenas Ardientes, con 13.69 DPS (daño por segundo) y 105.3 TDO (daño total infligido). Estos ataques se potencian con el clima de Soleado.

Mejores ataques de Trapinch oscuro
DPS13.69
TDO105.25
Puntuación14.4
Potenciación por clima
  • sunny
Pro tip by Professor WillowSi no puedes obtener a Trapinch oscuro con su mejor conjunto de ataques, recomendamos usar Disparo Lodo/Arenas Ardientes. Perderás alrededor de 3.6% DPS y TDO, lo que hace que estos ataques sean una alternativa viable al conjunto de ataques más fuerte de Trapinch oscuro (Ataque Arena/Arenas Ardientes).

Comparación de ataques de Trapinch oscuro

El siguiente gráfico muestra el DPS y TDO de Trapinch oscuro para cada combinación de ataque rápido y cargado. Este gráfico es útil para comparar la fuerza relativa de los conjuntos de ataques de Trapinch oscuro. Puedes cambiar el clima y el Pokémon oponente para ver cómo afecta a las clasificaciones.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.GroundAtaque Arena GroundArenas Ardientes 13.69105.314.4
      2.GroundDisparo Lodo GroundArenas Ardientes 13.19101.513.9
      3.BugEstoicismo GroundArenas Ardientes 12.1393.312.8
      4.GroundAtaque Arena GroundExcavar 11.4087.712.0
      5.GroundDisparo Lodo GroundExcavar 11.1485.711.8
      6.BugEstoicismo GroundExcavar 10.4380.211.0
      7.GroundAtaque Arena DarkTriturar 10.3879.811.0
      8.GroundDisparo Lodo DarkTriturar 10.2178.510.8
      9.BugEstoicismo DarkTriturar 9.6574.210.2
      10.GroundAtaque Arena GroundBucle Arena 9.0569.69.5
      11.GroundDisparo Lodo GroundBucle Arena 8.9668.99.5
      12.BugEstoicismo GroundBucle Arena 8.5765.99.0
      1 of 2

      Ataques Rápidos

      • GroundDisparo LodoDamage5Energy7Duration0.6s
        Toggle more information for move: Disparo Lodo
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • PoisonVeneno
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • ElectricEléctrico
        • 62.5%
          • BugBicho
          • GrassPlanta
        • 39.1%
          • FlyingVolador
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño5
        Energía7
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración0.6s
        Ventana de Daño0.3s - 0.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño3
        Energía9

        Efectos
        Disparo Lodo has no special effects.
        Ver página de detalles de Disparo Lodo ↗
      • BugEstoicismoDamage15Energy15Duration1.5s
        Toggle more information for move: Estoicismo
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GrassPlanta
          • PsychicPsíquico
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • GhostFantasma
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • FairyHada
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño15
        Energía15
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración1.5s
        Ventana de Daño1.2s - 1.5s
        Combates de Entrenadores
        Daño9
        Energía8

        Efectos
        Estoicismo has no special effects.
        Ver página de detalles de Estoicismo ↗
      • GroundAtaque ArenaDamage4Energy7Duration0.5s
        Toggle more information for move: Ataque Arena
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • PoisonVeneno
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • ElectricEléctrico
        • 62.5%
          • BugBicho
          • GrassPlanta
        • 39.1%
          • FlyingVolador
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño4
        Energía7
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración0.5s
        Ventana de Daño0.3s - 0.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño2
        Energía4

        Efectos
        Ataque Arena has no special effects.
        Ver página de detalles de Ataque Arena ↗

      Ataques Cargados

      • GroundExcavarDamage100Energy50Duration4.7s
        Toggle more information for move: Excavar
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • PoisonVeneno
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • ElectricEléctrico
        • 62.5%
          • BugBicho
          • GrassPlanta
        • 39.1%
          • FlyingVolador
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño100
        Energía50
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración4.7s
        Ventana de Daño2.8s - 4.5s
        Combates de Entrenadores
        Daño80
        Energía50

        Efectos
        Excavar has no special effects.
        Ver página de detalles de Excavar ↗
      • GroundBucle ArenaDamage60Energy33Duration4.0s
        Toggle more information for move: Bucle Arena
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • PoisonVeneno
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • ElectricEléctrico
        • 62.5%
          • BugBicho
          • GrassPlanta
        • 39.1%
          • FlyingVolador
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño60
        Energía33
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración4.0s
        Ventana de Daño1.7s - 4.0s
        Combates de Entrenadores
        Daño25
        Energía40

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Bucle Arena has a 100.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        Ver página de detalles de Bucle Arena ↗
      • DarkTriturarDamage70Energy33Duration3.2s
        Toggle more information for move: Triturar
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GhostFantasma
          • PsychicPsíquico
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • DarkSiniestro
          • FairyHada
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño70
        Energía33
        Potenciación por clima
        • fogNiebla
        Duración3.2s
        Ventana de Daño1.3s - 3.0s
        Combates de Entrenadores
        Daño70
        Energía45

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Triturar has a 30.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        Ver página de detalles de Triturar ↗
      • NormalFrustraciónDamage10Energy33Duration2.0s
        Toggle more information for move: Frustración
        Tabla de efectividad por tipo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • SteelAcero
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño10
        Energía33
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración2.0s
        Ventana de Daño1.0s - 1.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño10
        Energía70

        Efectos
        Frustración has no special effects.
        Ver página de detalles de Frustración ↗
      • GroundArenas ArdientesDamage95Energy50Duration3.2s
        Toggle more information for move: Arenas Ardientes
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • PoisonVeneno
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • ElectricEléctrico
        • 62.5%
          • BugBicho
          • GrassPlanta
        • 39.1%
          • FlyingVolador
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño95
        Energía50
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración3.2s
        Ventana de Daño1.6s - 2.5s
        Combates de Entrenadores
        Daño80
        Energía50

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Arenas Ardientes has a 30.0% chance to:

        • Decrease Target's Attack by 20.0%
        Ver página de detalles de Arenas Ardientes ↗
      Los Ataques Rápidos y Cargados Elite legado solo se pueden obtener durante eventos especiales, o usando una o usando una MT Élite de ataque rápido o cargado. Los ataques legado están marcados con un asterisco (*). La tabla anterior proporciona información sobre los diferentes ataques que Trapinch oscuro tiene en Pokémon GO, junto con su DPS (Daño por Segundo) y TDO (Daño Total Infligido).

      Valores Especiales de PC de Trapinch oscuro

      CP Chart

      Valores de PC Máximo en Incursiones, Huevos, Investigación de Campo

      Trapinch oscuro tiene un PC máximo de 1441 (a Nivel 50). Un Trapinch oscuro obtenido de Incursiones puede encontrarse desde 636 PC hasta 728 PC, o si está potenciado por el clima, en el rango de 795 PC a 910 PC. En Investigaciones de Campo y Especiales, Trapinch oscuro puede aparecer en el rango de 507 PC a 546 PC.

      PC MáximoPC Máximo1441 PC
      Nivel 50, IVs 15/15/15
      Investigación de CampoInvestigación507 PC - 546 PC
      Nivel 15, mínimo IVs 10/10/10
      Huevo PokémonHuevos676 PC - 728 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursiones636 PC - 728 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 6/6/6
      Captura de IncursiónIncursionesPotenciación por clima
      • sunnySoleado
      795 PC - 910 PC
      Potenciado por el clima, Nivel 25, mínimo IVs 6/6/6
      InfoMás información
      • Encuentros de Investigación de Campo y Especial siempre son de Nivel 15. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Los encuentros de Investigación de Campo tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Pokémon eclosionados de Huevos siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las eclosiones de Huevos tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Jefes de Incursión capturados sin potenciación climática siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Jefes de Incursión capturados con potenciación climática siempre son de Nivel 25. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión potenciadas por el clima tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Encuentros salvajes varían desde Pokémon de Nivel 1 a Nivel 30. Sus IVs varían de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estadística.
      • Encuentros salvajes potenciados por el clima obtienen un impulso de 5 Niveles, llevando su rango de Nivel a Nivel 6 a Nivel 35. Además, tienen un valor mínimo garantizado de IV de 4 para cada estadística, resultando en un mínimo de IVs de 4/4/4.

      Tabla de PC Máximo de Trapinch oscuro

      CP Chart

      Tabla de Poder de Combate Máximo por Nivel

      Tabla de PC Máximo por nivel de Trapinch oscuro. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate Máximo desde el Nivel 1 hasta el Nivel 50.

      NIVPCNIVPCNIVPC
      118 PC256 PC394 PC
      4133 PC5171 PC6210 PC
      7248 PC8287 PC9325 PC
      10364 PC11400 PC12437 PC
      13473 PC14510 PC15546 PC
      16582 PC17619 PC18655 PC
      19692 PC20728 PC21764 PC
      22801 PC23837 PC24874 PC
      25910 PC26947 PC27983 PC
      281019 PC291056 PC301092 PC
      311111 PC321129 PC331147 PC
      341165 PC351183 PC361202 PC
      371220 PC381238 PC391256 PC
      401274 PC411291 PC421307 PC
      431323 PC441340 PC451356 PC
      461373 PC471390 PC481407 PC
      491424 PC501441 PC

      Tabla evolutiva de Trapinch oscuro

      Familia
      PokémonRequiereEvolución
      Shadow Pokemon BackgroundThumbnail image of Trapinch oscuroTrapinch oscuro
      • Icono de Caramelo25 Caramelos
      Shadow Pokemon BackgroundThumbnail image of Vibrava oscuroVibrava oscuro
      Shadow Pokemon BackgroundThumbnail image of Vibrava oscuroVibrava oscuro
      • Icono de Caramelo100 Caramelos
      Shadow Pokemon BackgroundThumbnail image of Flygon oscuroFlygon oscuro
      • La evolución de Trapinch oscuro a Vibrava oscuro cuesta 25 Caramelos.
      • La evolución de Vibrava oscuro a Flygon oscuro cuesta 100 Caramelos.

      Pokémon Mega que potencian a Trapinch oscuro

      Photobomb

      Una lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Tierra de Trapinch oscuro, Caramelos y Caramelos XL obtenidos al capturar a Trapinch oscuro.

      Tierra
      Información de la PokédexMás información

      Bonificación de Incursión Mega y PrimalLos Pokémon Mega potencian el poder de ataque de todos los demás Pokémon en Batallas de Incursión en un 10%. Los ataques que comparten su tipo con los tipos del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Sin embargo, estas bonificaciones no se acumulan si hay varios Pokémon Mega-evolucionados luchando simultáneamente; solo se aplicará el aumento más alto.

      Bonificación de Captura Mega y PrimalMientras un Pokémon está Mega-evolucionado, se otorgan XP y Caramelos adicionales al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él, o por cualquier jefe de incursión capturado. Estos no se acumulan entre sí. Además, los Pokémon Mega-evolucionados de Alto y Máximo Nivel otorgan una mayor probabilidad de obtener Caramelos XL al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él.

      Nota sobre Primal Kyogre, Primal Groudon y Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre potencia ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
      • Primal Groudon potencia ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.
      • Mega Rayquaza potencia ataques y Pokémon de tipo Volador, Dragón y Psíquico.

      Tasas de Captura de Trapinch oscuro

      Catch Rates

      The base catch rate for Trapinch oscuro in Pokémon GO is 45.74%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 78.97% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 90.36%.

      CogConfigure
              NormalNiceGreatExcellent
              No Berry
              -45.74%50.50%60.04%67.74%
              Curve64.64%69.74%78.97%85.38%
              Razz BerryRazz Berry
              -60.04%65.17%74.74%81.67%
              Curve78.97%83.36%90.36%94.41%
              Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
              - 66.73%71.80%80.81%86.95%
              Curve84.60%88.37%93.96%96.86%
              Golden Razz BerryGolden Razz Berry
              - 78.32%82.76%89.90%94.09%
              Curve92.56%94.96%97.97%99.18%
              InfoMore information

              Catch probability with multiple throws

              In order to help Trainers understand their overall odds when catching Trapinch oscuro, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

              To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

              Catch rate formula

              Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

              • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
              • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

              There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

              Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

              Catch rate multipliers

              The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

              MultiplierAmount
              Razz Berry1.5
              Silver Pinap Berry1.8
              Golden Razz Berry2.5
              Curveball1.7
              Nice Throw1.15
              Great Throw1.5
              Excellent Throw1.85
              PokéBall1.0
              Premier Ball1.0
              Great Ball1.5
              Ultra Ball2.0
              Bronze medal1.1
              Silver medal1.2
              Gold medal1.3

              Lista de disfraces de Trapinch oscuro

              Photobomb

              Una lista de disfraces de Trapinch oscuro disponibles en Pokémon GO.

              No costume sprites available

              Sprites de alta resolución de Trapinch oscuro

              Photobomb

              Una lista de sprites de Pokémon HOME de alta resolución relacionados con Trapinch oscuro. La descripción del sprite es una mejor estimación de a qué está relacionado el sprite, usa tu propio juicio. Haz clic para descargar la resolución completa de 512x512.

              Wallpaper

              Trapinch oscuroTrapinch oscuro

              Entradas de la Pokédex de Trapinch oscuro

              Hoenn
              VersionesEntrada de la Pokédex
              RubyTRAPINCH’s nest is a sloped, bowl-like pit dug in sand. This POKéMON patiently waits for prey to tumble down the pit. Its giant jaws have enough strength to crush even boulders.
              SapphireTRAPINCH is a patient hunter. It digs an inescapable pit in a desert and waits for its prey to come tumbling down. This POKéMON can go a whole week without access to any water.
              EmeraldIts big jaws crunch through boulders. Because its head is so big, it has a hard time getting back upright if it tips over onto its back.
              FireRed, LeafGreenIt lives in arid deserts. It makes a sloping pit trap in sand where it patiently awaits prey.
              Diamond, Pearl, Platinum, Black, WhiteIt makes a conical pit in desert sand and lies in wait at the bottom for prey to come tumbling down.
              HeartGold, SoulSilverIts nest is a sloped, bowl-like pit in the desert. Once something has fallen in, there is no escape.
              Black 2, White 2It makes an inescapable conical pit and lies in wait at the bottom for prey to come tumbling down.
              XIt lives in arid deserts. It makes a sloping pit trap in sand where it patiently awaits prey.
              YIt makes an inescapable conical pit and lies in wait at the bottom for prey to come tumbling down.
              Omega RubyTrapinch’s nest is a sloped, bowl-like pit dug in sand. This Pokémon patiently waits for prey to tumble down the pit. Its giant jaws have enough strength to crush even boulders.
              Alpha SapphireTrapinch is a patient hunter. It digs an inescapable pit in a desert and waits for its prey to come tumbling down. This Pokémon can go a whole week without access to any water.
              SunIt can live for a week without eating a thing. It waits patiently at the bottom of its nest for prey to appear.
              MoonAs it digs through the sand, its giant jaws crush any rocks that obstruct its path. It builds a funnel-shaped nest.
              Ultra SunIts jaws are strong enough to crush rocks but so heavy that it can’t get up if it flips over. Sandile seize those moments as their chance.
              Ultra MoonIt builds nests that double as traps, lying in wait for its prey to get caught. When night falls, it digs itself a spot beneath the sand to sleep.
              SwordIts nest is a sloped, bowl-like pit in the desert. Once something has fallen in, there is no escape.
              ShieldIt makes an inescapable conical pit and lies in wait at the bottom for prey to come tumbling down.