Guía PvP de Magmortar oscuro: Liga Super, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Magmortar oscuro en la Liga de Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Magmortar oscuro:Vulnerabilidades de Magmortar oscuro:
+60.0%
  • GroundTierra
  • RockRoca
  • WaterAgua
Resistencias de Magmortar oscuro:Resistencias de Magmortar oscuro:
-37.5%
  • BugBicho
  • FairyHada
  • FireFuego
  • GrassPlanta
  • IceHielo
  • SteelAcero

Magmortar oscuro en la Liga Super

Great League League icon

Magmortar oscuro ocupa el puesto **#605** de 1143 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Golpe Kárate, Puño Fuego y Rayo**. Los IVs de **Rank 1** son **0/15/10** (1499 PC en Nivel 18).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 10STA
Nivel 18

PC

1499 PC

ATQ

139 ATQ

DEF

105 DEF

PS

108 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoFightingGolpe Kárate Fast Charge
Ataque cargado 1FirePuño Fuego Spam / Bait
Ataque cargado 2ElectricRayo *General

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Magmortar oscuro

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
FightingGolpe Kárate Fast ChargeElectricRayo *General7s (7)90
FightingGolpe Kárate Fast ChargeFireLlamarada Nuke9s (9)156
FightingGolpe Kárate Fast ChargePsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
7s (7)80
FightingGolpe Kárate Fast ChargeFirePuño Fuego Spam / Bait5s (5)71
FightingGolpe Kárate Fast ChargeFightingDemolición Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Demolición has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
5s (5)55
FightingGolpe Kárate Fast ChargeNormalFrustración Spam / Bait8s (8)43
FightingGolpe Kárate Fast ChargeGroundArenas Ardientes GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Arenas Ardientes has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
6s (6)81
FireGiro Fuego Heavy DamageElectricRayo *General9s (6)119
FireGiro Fuego Heavy DamageFireLlamarada Nuke12s (8)197
FireGiro Fuego Heavy DamagePsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
9s (6)108
1 of 2

Ataques rápidos de PvP de Magmortar oscuro

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
FightingGolpe Kárate Fast Charge2.504.50591s
FireGiro Fuego Heavy Damage3.673.3311102s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Magmortar oscuro

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FireLlamarada Nuke1.7514080
ElectricRayo *General1.649055
GroundArenas Ardientes GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Arenas Ardientes has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.608050
FirePuño Fuego Spam / Bait1.506040
PsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.367555
FightingDemolición Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Demolición has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.255040
NormalFrustración Spam / Bait0.141070

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Magmortar oscuro explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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