Overzicht
Stardust is de universele valuta waarmee je Pokémon in Pokémon GO sterker maakt, aanpast en ruilt. In tegenstelling tot Candy, dat bij één enkele soortfamilie hoort, komt Stardust terecht in één gedeelde voorraad voor je hele collectie. Pokémon vangen, Eggs uitbroeden, vechten en dagelijkse activiteiten voltooien vullen allemaal ditzelfde saldo aan, waarmee je betaalt voor power-ups, tweede Charged Attacks, trades, zuivering, vormveranderingen en Adventure Effects.
Omdat elk project uit dezelfde reserve put, betekent flink investeren in één Pokémon direct dat je minder overhoudt voor een aankomende trade of een gevechtsteam.
Hoe krijg je het?
Vang Pokémon, broed Eggs uit, win Raid Battles en Trainer Battles, voer Berries aan Gym-verdedigers en claim beloningen uit Field, Timed of Special Research.
Verdien extra uitbetalingen via GO Battle League-sets en seizoensbeloningen, gevechten tegen Team GO Rocket, het openen van Gifts, het voltooien van Routes, PokéStop Showcases, Party Play en wekelijkse Adventure Sync-mijlpalen.
Hoe gebruik je het?
Controleer de exacte Stardust- en Candy-kosten in het bevestigingsvenster voordat je een Pokémon een power-up geeft, een tweede Charged Attack ontgrendelt, zuivert, van vorm verandert of ruilt.
Power-up-kosten lopen sterk op met het level van een Pokémon — een standaard Pokémon van Level 1 naar Level 50 brengen kost 520.000 Stardust — dus plan builds op hoog level rond je beschikbare reserve.
Goed om te weten
Activeer een Star Piece om in aanmerking komende Stardust-opbrengsten gedurende 30 minuten met 1,5× te vermenigvuldigen, en combineer dit met vangbonus-evenementen, het uitbroeden van Eggs of het claimen van GO Battle League-beloningen.
Kies de Pokémon, de aanvallen en de beoogde league voordat je power-ups uitvoert. Extra CP kan ervoor zorgen dat een Pokémon niet meer mag meedoen aan een league met een CP-limiet.
Meer verdienen versus minder uitgeven
Stardust vormt een gedeeld knelpunt omdat vrijwel elke upgrade van je collectie uit hetzelfde saldo put. Een raid-counter een power-up geven, een tweede Charged Attack ontgrendelen voor de GO Battle League, een Shadow Pokémon zuiveren, de vorm van een Pokémon veranderen, een Adventure Effect activeren of een Special Trade voltooien: alles concurreert om exact dezelfde Stardust.
Onthoud bij het verzamelen van Stardust dat het level en de CP van een wilde Pokémon geen invloed hebben op de hoeveelheid Stardust die je voor de vangst krijgt. In plaats daarvan wordt de vangopbrengst bepaald door de evolutiefase van de Pokémon, soortspecifieke bonussen, weather boost en actieve evenement- of itemvermenigvuldigers.
Een makkelijk te vangen basisvorm met een natuurlijke bonus — zoals Paras, Meowth of Shroomish met 500 Stardust, Shellder of Chimecho met 1.000, of Audino met 2.100 — levert per gebruikte Poké Ball veel meer Stardust op dan een wilde Pokémon met hoge CP en een standaarduitbetaling van 100 Stardust.
Tel voordat je aan een volledige build begint de kosten voor power-ups en die voor de tweede Charged Attack apart bij elkaar op, want kostenmodificatoren gelden niet voor beide acties op dezelfde manier. Een Lucky Pokémon verlaagt de Stardust-kosten voor power-ups met 50%, maar de tweede Charged Attack kost nog steeds het normale tarief.
Daartegenover betalen Shadow Pokémon een toeslag van 20% (1,2×) op zowel power-ups als tweede Charged Attacks, terwijl Purified Pokémon 10% korting (0,9×) krijgen op power-ups en 20% korting (0,8×) op het ontgrendelen van een tweede Charged Attack.
Vergelijking van power-up-kortingen
De onderstaande tabel laat zien hoe elke statusmodificator één enkele power-up-stap verandert die op hetzelfde Pokémon-level normaal 10.000 Stardust zou kosten. Voor een enkele stap zijn de aangepaste Stardust-kosten:
Kosten = Basis × m_status
Hier is Basis de standaard Stardust-prijs voor die stap van een half level (10.000 Stardust in dit basisvoorbeeld) en is m_status de statusmodificator: 1,0 voor een gewone Pokémon, 1,2 voor een Shadow Pokémon (+20% toeslag), 0,9 voor een Purified Pokémon (10% korting) en 0,5 voor een Lucky Pokémon (50% korting).
Wanneer een Purified Pokémon wordt geruild en een Lucky Pokémon wordt, worden de Purified- en Lucky-modificatoren met elkaar vermenigvuldigd (0.9 × 0.5 = 0.45), waardoor de stap van 10.000 Stardust daalt naar 4.500 Stardust (een totale korting van 55%). Wanneer je meerdere levels tegelijk selecteert voor een power-up, past het spel deze modificatoren en de afronding toe bij elke afzonderlijke stap van een half level.
Het zuiveren van een Shadow Pokémon verandert niet alleen de upgradekosten, maar ook blijvend zijn gevechtsprestaties. Shadow Pokémon richten 20% meer schade aan met hun Fast en Charged Attacks, in ruil voor ruwweg 20% meer geïncasseerde schade. Omdat die extra schade zo gewild is in raids en bepaalde GO Battle League-matchups, is een lagere Stardust-rekening op zichzelf zelden een goede reden om een sterke Shadow-aanvaller te zuiveren.
| Status | Voorbeeldkosten |
|---|---|
| Gewoon | 10.000 |
| Shadow | 12.000 |
| Purified | 9.000 |
| Lucky | 5.000 |
| Lucky en Purified | 4.500 |
Kosten, kortingen en beloningsboosts
Standaard power-up-stappen van een half level beginnen bij 200 Stardust (van Level 1 tot 2,5) en lopen op tot 15.000 Stardust per stap (van Level 49 tot 50). Een gewone Pokémon helemaal van Level 1 naar Level 50 brengen kost in totaal 520.000 Stardust: 270.000 Stardust van Level 1 naar 40, plus 250.000 Stardust van Level 40 naar 50. Ten opzichte van die basis verlagen Lucky Pokémon de Stardust-kosten voor power-ups met 50% (0,5×), voegen Shadow Pokémon een toeslag van 20% toe (1,2×) en verlagen Purified Pokémon de Stardust-kosten voor power-ups met 10% (0,9×).
Zelfs bijzondere soorten met ongebruikelijke Candy-vereisten, zoals Eternatus, volgen het standaardschema van 520.000 Stardust van Level 1 naar 50, al is het altijd verstandig om de exacte kosten op het overzichtsscherm van je Pokémon te controleren.
Andere upgrades en sociale functies werken met vaste Stardust-tarieven. Bij ruilen betalen beide Trainers de kosten van de duurste Pokémon in de ruil. Een ruil voor een gewone Pokémon die al in beide Pokédexen is geregistreerd, kost op elk vriendschapsniveau een vast bedrag van 100 Stardust.
Niet-geregistreerde gewone trades of geregistreerde Shiny-, Legendary- en Ultra Beast-trades kosten 20.000 Stardust voor Good Friends, 16.000 voor Great Friends (20% korting), 1.600 voor Ultra Friends (92% korting) en 800 voor Best of Forever Friends (96% korting); niet-geregistreerde Shiny-, Legendary- of Ultra Beast-trades schalen over diezelfde niveaus naar 1.000.000, 800.000, 80.000 en 40.000 Stardust. Het ontgrendelen van een tweede Charged Attack kost afhankelijk van de soortcategorie 10.000, 50.000, 75.000 of 100.000 Stardust (aangepast met 1,2× voor Shadow Pokémon en 0,8× voor Purified Pokémon).
Het zuiveren van een Shadow Pokémon kost 1.000, 3.000, 5.000 of 20.000 Stardust, terwijl het veranderen van vorm bij geschikte soorten zoals Furfrou, Shaymin, Keldeo of Hoopa doorgaans 5.000 of 10.000 Stardust kost. Ook het activeren van een Adventure Effect buiten gevechten verbruikt Stardust en Candy — zoals 3.000 Stardust voor Dusk Mane of Dawn Wings Necrozma en 5.000 Stardust voor Origin Forme Dialga, Origin Forme Palkia, Black of White Kyurem, of Eternatus.
Vangbeloningen en een praktisch uitgavenbudget
De standaardhoeveelheid Stardust bij een vangst schaalt mee met de evolutiefase van een Pokémon: 100 Stardust voor een basisvorm, 300 voor een eerste evolutie en 500 voor een tweede evolutie (Pokémon die evolueren uit Baby Pokémon, zoals Pikachu of Clefairy, tellen als basisvorm, met uitzondering van Togetic en Lucario).
Bepaalde soorten wijken van dit basisbedrag af met extra vangbonussen, variërend van 500 Stardust (zoals Paras, Meowth, Delibird, Shroomish, Foongus en Morelull) en 750 Stardust (Staryu, Alolan Meowth, Sableye, Combee en Trubbish) tot 1.000 Stardust (Shellder en Chimecho) en 2.100 Stardust (Audino). Als je een Pokémon vangt bij passend weer, geldt een weather boost-modificator van 1,25× op de vang-Stardust, waardoor een standaardvangst van 100 Stardust stijgt naar 125 Stardust.
Wanneer meerdere vangbonussen tegelijk actief zijn, worden hun modificatoren met elkaar vermenigvuldigd. Je kunt de totale hoeveelheid Stardust uit een vangst berekenen met:
S_catch = B × m_event × m_star × m_weather
In deze formule is B de basis-Stardust voor het vangen van die soort, m_event de actieve evenementmodificator voor vangsten (1 als er geen evenementbonus geldt), m_star de Star Piece-modificator (1,5 terwijl die actief is, of 1 zonder) en m_weather de weather boost-modificator (1,25 bij passend weer, of anders 1).
Gaan we uit van een gewone vangst van een basisvorm (B = 100 Stardust) tijdens een evenement met 3× vang-Stardust (m_event = 3), met een actief Star Piece (m_star = 1.5) en zonder weather boost (m_weather = 1), dan is de gecombineerde vermenigvuldiger 3 × 1.5 = 4.5, wat 100 × 4.5 = 450 Stardust oplevert.
Heeft diezelfde Pokémon ook een weather boost (m_weather = 1.25), dan wordt de uitbetaling 100 × 3 × 1.5 × 1.25 = 562 Stardust (naar beneden afgerond). Let op dat een evenementbonus die specifiek voor vangsten geldt alleen m_event bij vangsten verhoogt; een Star Piece past zijn modificator van 1,5× nog steeds toe op andere geschikte bronnen — zoals het uitbroeden van Eggs (400 tot 6.400 basis-Stardust afhankelijk van de Egg-afstand), Raid Battles (1.000 basis), gevechten tegen Team GO Rocket (500 voor Grunts, 1.000 voor Leaders, 5.000 voor Giovanni), Routes (1.000 basis), Research Breakthroughs (2.000 basis), First Catch of the Day-reeksen (1.800 basis, of 9.000 op dag 7) en GO Battle League-beloningen — maar zonder de vangevenement-vermenigvuldiger.
Houd een werkbare Stardust-reserve aan voor je eerstvolgende doel in plaats van alles tot nul op te maken aan half afgemaakte builds. Een Pokémon die zowel power-ups tot hoog level als een tweede Charged Attack nodig heeft, brengt twee afzonderlijke prijskaartjes met zich mee, en ook voortgangstaken voor Trainers op hoog level vereisen het verdienen en uitgeven van grote hoeveelheden Stardust (waaronder het maximaliseren van de CP van Pokémon).
Eenmaal uitgegeven Stardust kun je niet meer terugkrijgen: het overdragen van een geüpgradede Pokémon levert geen Stardust op, het evolueren van een Pokémon verandert alleen de soort zonder het level te verhogen, en HYPER TRAINING verhoogt Individual Values (IV's) met Bottle Caps zonder de Stardust te vervangen die nodig is voor power-ups of tweede Charged Attacks.
