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Todos os itens/Tampinha Dourada
MTs e treinamento

Tampinha Dourada

Um item raro que inicia o Hipertreinamento para todos os três atributos: os IVs de Ataque, Defesa e PS. Concluir as tarefas atribuídas aumenta os IVs selecionados, em vez de conceder atributos perfeitos imediatamente.

Disponibilidade limitada
Nível de desbloqueio / requisito
Acesso à recompensa elegível e amizade de Bom companheiro ou superior; nenhum desbloqueio separado por nível de Treinador documentado.
Escopo do treinamento
Todos os três atributos
Janela de treinamento
365 dias após a ativação
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  • Visão geral
  • Como obter
  • Como usar
  • Vale saber
  • Dois prazos diferentes
  • Por que IVs mais altos nem sempre resultam em uma configuração melhor para ligas
  • O treinamento avança um ponto por vez
  • Lançamento e disponibilidade
  • Planeje o trabalho antes de gastar a tampinha
  • Fontes e leituras adicionais
  • Itens relacionados
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Visão geral

Uma Tampinha Dourada é um item raro de uso único que inscreve um Pokémon elegível no Hipertreinamento para aumentar qualquer combinação de seus IVs de Ataque, Defesa e PS. Em vez de melhorar os atributos imediatamente, usar a tampinha atribui uma série de tarefas de Companheiro, e concluir cada tarefa adiciona um ponto ao IV correspondente.

Como IVs mais altos também aumentam o PC, escolha um Pokémon que você planeja manter a longo prazo, verifique como os atributos finais se encaixam na liga pretendida ou na função em reides e confira o prazo de ativação do item antes de começar.

Como obter

  • Obtenha em uma trilha de recompensas de evento que inclua explicitamente uma Tampinha Dourada. Lançamentos anteriores a colocaram no Ranque 100 de trilhas pagas do Passe GO Deluxe.

  • Não são recompensas rotineiras de Poképaradas, reides ou Presentes.

Como usar

  1. Escolha um Pokémon elegível com pelo menos o nível de amizade Bom companheiro (um coração de Companheiro), inicie o Hipertreinamento pela Bolsa, pela tela de resumo do Pokémon ou pela página de Companheiro, selecione os atributos desejados e conclua as tarefas atribuídas.

  2. Pokémon Sombrosos e Pokémon que já possuem IVs 15/15/15 não são elegíveis. Verifique tanto o prazo de ativação da tampinha quanto o prazo de treinamento de 365 dias exibido no jogo.

Vale saber

Aumentar os IVs pode elevar o PC e alterar a elegibilidade ou o desempenho em ligas com limite de PC. Avalie a configuração pretendida antes de treinar.

Uma Tampinha Dourada pode treinar múltiplos atributos em um único curso; uma Tampinha Prateada é útil quando apenas um atributo precisa ser trabalhado.

Dois prazos diferentes

Uma Tampinha Dourada não utilizada fica na Bolsa sob um aviso indicando que vai expirar em breve e expira em uma data específica do evento, convertendo-se em 50.000 de Poeira Estelar se não for usada. Ativar a tampinha em um Pokémon inicia uma contagem regressiva separada de 365 dias para concluir suas tarefas de Hipertreinamento. Ter um ano inteiro para concluir o curso de treinamento não significa que você tem um ano para usar a tampinha na sua Bolsa.

Por que IVs mais altos nem sempre resultam em uma configuração melhor para ligas

Os IVs contribuem tanto para os atributos de batalha quanto para o PC. Sob o teto de PC de uma liga, um aumento pode forçar um Pokémon a permanecer em um nível mais baixo do que outro indivíduo da mesma espécie. É por isso que uma avaliação perfeita não é um objetivo universal para a Grande Liga ou a Ultra-liga.

Compare um Golem da Grande Liga com IVs 15/15/15 no nível 17,5 com um Golem 12/15/15 no nível 18. Nesse exemplo, o indivíduo com menor IV de Ataque tem um Ataque efetivo ligeiramente maior, além de Defesa e PS melhores. A comparação é entre duas configurações, e não uma forma de reduzir IVs com uma tampinha.

Para um Pokémon destinado a uma liga com limite de PC, verifique seu PC final, nível e função antes de selecionar o objetivo do treinamento. Para uma espécie que permanece abaixo do limite mesmo quando fortalecida ao máximo, maximizar os IVs pode fazer muito mais sentido.

O treinamento avança um ponto por vez

Mantenha o aprendiz como seu Companheiro ativo enquanto trabalha nas tarefas dele. Cada tarefa concluída aumenta imediatamente o IV correspondente em um ponto, exibe um aviso para a próxima tarefa e atualiza a tela de avaliação do Pokémon. Apenas uma tarefa por atributo pode progredir por vez, e qualquer ponto de IV já obtido é permanente. Você pode digitar hypertraining na barra de busca do Estoque de Pokémon a qualquer momento para encontrar Pokémon atualmente ou anteriormente treinados.

Pokémon Sombrosos e Pokémon que já possuem uma avaliação de quatro estrelas (IVs 15/15/15) não são elegíveis para o Hipertreinamento, enquanto Pokémon Purificados, Sortudos, trocados, Lendários e Míticos podem ser treinados. Pokémon que passaram pelo Hipertreinamento não podem ser enviados para o Pokémon HOME, embora Pokémon elegíveis de Kanto transferidos para Pokémon: Let's Go, Pikachu! ou Pokémon: Let's Go, Eevee! mantenham seus atributos treinados.

Se você trocar um Pokémon Hipertreinado dentro do Pokémon GO, seus IVs serão redefinidos aleatoriamente como em qualquer troca padrão, apagando os aumentos obtidos no treinamento.

Cada atributo utiliza seu próprio conjunto de atividades de Companheiro: as tarefas de Ataque exigem batalhar ao lado do seu Companheiro em Ginásios, Reides ou encontros com a Equipe GO Rocket; as tarefas de Defesa envolvem brincar juntos, tirar retratos, fortalecer, explorar e pegar Pokémon; e as tarefas de PS abrangem exploração, girar fotodiscos de Poképaradas ou Ginásios, concluir Pesquisas de Campo, chocar Ovos e ganhar Doces de Companheiro. As tarefas aumentam de dificuldade conforme o atributo treinado se aproxima de 15.

Lançamento e disponibilidade

As Tampinhas Douradas estrearam no Ranque 100 do Passe GO Deluxe: Ancestrais Recuperados (23 a 29 de junho de 2025, com tampinhas não utilizadas expirando em 6 de julho de 2025). Um segundo lançamento ocorreu no Ranque 100 do Passe GO Deluxe: Caminho de Lendas (6 a 12 de julho de 2026, com tampinhas não utilizadas expirando em 19 de julho de 2026). Ambas as distribuições foram trilhas de recompensas pagas de eventos que antecederam o Pokémon GO Fest, e não um item permanente na loja.

Planeje o trabalho antes de gastar a tampinha

Um Pokémon 14/13/12 precisa de uma tarefa de Ataque, duas tarefas de Defesa e três tarefas de PS para alcançar 15/15/15: seis tarefas concluídas no total. Um Pokémon mais distante desses objetivos exige mais trabalho. A tampinha inicia o curso; ela não pula as tarefas.

Você escolhe até onde aumentar cada atributo. As metas podem ser ajustadas entre o valor atual do atributo e 15, mas um ponto de IV já obtido não pode ser removido. Verifique o aviso de PC exibido antes de aceitar um plano para um Pokémon de liga com limite de PC.

O progresso do treinamento exige que este Pokémon seja seu companheiro ativo. Trocar para outro companheiro não interrompe o prazo do curso. Verifique a visualização Hoje para ver a próxima tarefa e a avaliação para conferir os pontos de IV já ganhos.

Fontes e leituras adicionais

bulbapedia.bulbagarden.net

  • https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Hyper_Training

eurogamer.net

  • https://www.eurogamer.net/pokemon-go-gold-bottle-cap

goldandappelpub.com

  • https://goldandappelpub.com/pgo-quantitative.html

niantic.helpshift.com

  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/5103-what-is-hyper-training/
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/1486-searching-filtering-your-pokemon-inventory/?l=en&hl=cs

pokemon.com

  • https://www.pokemon.com/us/news/all-roads-lead-to-pokemon-go-fest-2026-road-of-legends

pokemongohub.net

  • https://pokemongohub.net/post/guide/pokemon-go-hyper-training-guide/

pokemongolive.com

  • https://pokemongolive.com/news/go-pass-ancients-recovered-2025

serebii.net

  • https://www.serebii.net/pokemongo/hypertraining.shtml

Itens relacionados

  • Tampinha PrateadaUm item raro que inicia o Hipertreinamento para um atributo escolhido: IVs de Ataque, Defesa ou PS. Concluir as tarefas atribuídas aumenta os IVs selecionados em vez de conceder atributos perfeitos imediatamente.
  • PoffinUm agrado de companheiro que deixa o seu companheiro empolgado imediatamente. A empolgação abre oportunidades adicionais de corações diários e reduz pela metade a distância de caminhada necessária para encontrar Doces de companheiro.
  • DoceUm recurso específico de cada família usado para evoluir Pokémon, fortalecê-los, desbloquear ataques e pagar outros custos de desenvolvimento. Estágios evolutivos relacionados compartilham o Doce da família.
  • Poeira EstelarUm recurso compartilhado usado para fortalecimentos, trocas, segundos Ataques Carregados, purificação e diversas outras melhorias ou efeitos de Pokémon. Ao contrário do Doce, ela não está vinculada a uma família de espécies.
  • MeteoritoUm item raro que ensina ao Rayquaza o Ataque Carregado Ascenção do Dragão. Rayquaza precisa desse ataque antes de poder Megaevoluir.
  • MT de ataque ágilSubstitui o Ataque Ágil de um Pokémon por uma alternativa elegível selecionada aleatoriamente do seu conjunto normal de ataques.
  • MT de ataque carregadoSubstitui o Ataque Carregado de um Pokémon por uma alternativa elegível selecionada aleatoriamente do seu conjunto normal de golpes.
  • MT elite de ataque ágilUm item de uso único que permite escolher um Ataque Ágil específico do conjunto de movimentos elegíveis de um Pokémon, incluindo a maioria dos Ataques Ágeis legados e exclusivos de evento.
  • MT elite de ataque carregadoPermite escolher um Ataque Carregado elegível, incluindo muitos ataques exclusivos de evento, para substituir o movimento atual do Pokémon.
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