TM’s en training

Gold Bottle Cap

Een zeldzaam voorwerp dat Hyper Training start voor alle drie de statistieken: Attack-, Defense- of HP-IV's. Het voltooien van de toegewezen taken verhoogt de geselecteerde IV's in plaats van direct perfecte statistieken toe te kennen.

Gecontroleerd Beperkt beschikbaar
Trainingsbereik
Alle drie de statistieken
Trainingsperiode
365 dagen na activering

Hoe krijg je het?

  • Verdien het via een beloningspad van een evenement dat deze cap expliciet bevat. Eerdere releases maakten gebruik van betaalde GO Pass Deluxe-paden.
  • Dit zijn geen gebruikelijke beloningen uit PokéStops, raids of Gifts.

Hoe gebruik je het?

  1. Kies een in aanmerking komende Pokémon met minimaal Good Buddy-vriendschap, selecteer de doelstatistieken en voltooi de bijbehorende Hyper Training-taken.
  2. Shadow Pokémon komen niet in aanmerking. Controleer zowel de activeringsdeadline van de cap als de in-game getoonde trainingsdeadline.

Goed om te weten

Het verhogen van IV's kan de CP verhogen en de toelaatbaarheid of prestaties in leagues met een CP-limiet veranderen. Beoordeel de beoogde build voorafgaand aan de training.

Een Gold Bottle Cap kan meerdere statistieken in één traject trainen; een Silver Bottle Cap is handig wanneer er maar aan één statistiek gewerkt hoeft te worden.

Twee verschillende deadlines

De ongebruikte cap kan verlopen op een evenementspecifieke datum. Het starten van Hyper Training activeert een afzonderlijke termijn van 365 dagen voor de taken. Een jaar de tijd hebben om te trainen betekent niet dat je een jaar de tijd hebt om een ongebruikte cap te activeren.

Waarom hogere IV's niet altijd een betere build voor leagues zijn

IV's dragen bij aan zowel gevechtsstatistieken als CP. Onder het CP-plafond van een league kan een verhoging een Pokémon dwingen op een lager level te blijven dan een ander individu van dezelfde soort. Daarom is een perfecte appraisal geen universeel doel voor de Great League of Ultra League.

Vergelijk een Great League Golem met 15/15/15 IV's op level 17,5 met een 12/15/15 Golem op level 18. In dat voorbeeld heeft het individu met de lagere Attack-IV een iets hogere effectieve Attack, evenals een betere Defense en HP. De vergelijking gaat over twee builds, niet over een manier om IV's te verlagen met een cap.

Controleer voor een Pokémon die bedoeld is voor een league met een CP-limiet de uiteindelijke CP, het level en de rol voordat je het trainingsdoel selecteert. Voor een soort die zelfs wanneer hij volledig is gepower-upt onder de limiet blijft, kan het maximaliseren van IV's veel logischer zijn.

Training vordert met één punt tegelijk

Houd de trainee als je buddy tijdens het voltooien van de taken. Elke voltooide taak verhoogt de desbetreffende IV met één punt, en er kan per statistiek slechts één taak tegelijk vorderen. Een voltooide verhoging kan niet ongedaan worden gemaakt.

Het huidige Help Center sluit ook al perfecte Pokémon uit en vermeldt dat Hyper Trained Pokémon niet naar Pokémon HOME kunnen worden gestuurd. Controleer deze gevolgen voordat je een verzamelobject toewijst dat je later mogelijk wilt overdragen.

Bronnen en verder lezen

Beloningen, aanbiedingen en limieten kunnen veranderen. Bekijk de actuele beschrijving in het spel. De berekeningen zijn voorbeelden.