Guía PvP de Ninetales oscuro: IVs, Moveset y Ranking GBL

IV Chart
Little Cup icon

Copa Chica

  • 0ATK
  • 13DEF
  • 15STA
500 PCNivel 8.5

Análisis de Ninetales oscuro en Copa Chica: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Ninetales oscuro en Copa Chica. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 10/13/15
PC Máximo500 PC
Great League League icon

Liga Super

  • 1ATK
  • 15DEF
  • 14STA
1500 PCNivel 25

Análisis de Ninetales oscuro en Liga Super: IVs y Moveset

Ninetales oscuro ocupa el puesto **#18** de 1129 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Ascuas, Meteorobola y Energibola**. Los IVs de **Rank 1** son **1/15/14** (1500 PC en Nivel 25).

Posición en el Ranking Tier SExternal Link#19
IVs de Rank 11/15/14
PC Máximo1500 PC
Mejor Moveset
Ultra League icon

Liga Ultra

  • 9ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2493 PCNivel 50

Análisis de Ninetales oscuro en Liga Ultra: IVs y Moveset

Ninetales oscuro ocupa el puesto **#44** de 831 en la Liga Ultra. Su moveset ideal para esta liga es **Ascuas, Meteorobola y Energibola**. Los IVs de **Rank 1** son **9/15/15** (2493 PC en Nivel 50).

Posición en el Ranking Tier A+External Link#45
IVs de Rank 19/15/15
PC Máximo2493 PC
Mejor Moveset
Master League icon

Liga Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2577 PCNivel 50

Análisis de Ninetales oscuro en Liga Master: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Ninetales oscuro en Liga Master. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo2577 PC
Información técnicaEstrategia Avanzada de IVs

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

Ataques Rápidos (Fast Moves)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
FireAscuas *Fast Charge2.004.50491s
DarkFinta General3.003.00661s
FireGiro Fuego Heavy Damage3.673.3311102s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques Cargados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FireSofoco NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Sofoco has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
2.3613055
GrassRayo Solar Nuke1.8815080
GrassEnergibola *GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energibola has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.788045
PsychicPsicocarga Spam / Bait1.757040
FireLlamarada *Nuke1.7514080
FireMeteorobola Spam / Bait1.716035
FireOnda Ígnea Nuke1.677545
FireLanzallamas *General1.649055
GroundArenas Ardientes GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Arenas Ardientes has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.608050
NormalFrustración Spam / Bait0.141070

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

Análisis del Moveset Óptimo

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
FireAscuas *Fast ChargeFireLanzallamas *General7s (7)72
FireAscuas *Fast ChargeFireOnda Ígnea Nuke5s (5)60
FireAscuas *Fast ChargePsychicPsicocarga Spam / Bait5s (5)49
FireAscuas *Fast ChargeFireLlamarada *Nuke9s (9)109
FireAscuas *Fast ChargeGrassRayo Solar Nuke9s (9)101
FireAscuas *Fast ChargeFireSofoco NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Sofoco has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
7s (7)95
FireAscuas *Fast ChargeGrassEnergibola *GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energibola has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
5s (5)55
FireAscuas *Fast ChargeFireMeteorobola Spam / Bait4s (4)48
FireAscuas *Fast ChargeNormalFrustración Spam / Bait8s (8)31
FireAscuas *Fast ChargeGroundArenas Ardientes GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Arenas Ardientes has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
6s (6)57
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Ranking PvP de Ninetales oscuro: Mejores IVs, Moveset y Estrategia