Guía PvP de Mega-Chesnaught: IVs, Moveset y Ranking GBL

IV Chart
Little Cup icon

Copa Chica

  • 0ATK
  • 14DEF
  • 0STA
500 PCNivel 5

Análisis de Mega-Chesnaught en Copa Chica: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mega-Chesnaught en Copa Chica. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 10/14/0
PC Máximo500 PC
Great League League icon

Liga Super

  • 2ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1498 PCNivel 13.5

Análisis de Mega-Chesnaught en Liga Super: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mega-Chesnaught en Liga Super. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 12/15/15
PC Máximo1498 PC
Ultra League icon

Liga Ultra

  • 2ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2498 PCNivel 22.5

Análisis de Mega-Chesnaught en Liga Ultra: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mega-Chesnaught en Liga Ultra. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 12/15/15
PC Máximo2498 PC
Master League icon

Liga Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
4628 PCNivel 50

Análisis de Mega-Chesnaught en Liga Master: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mega-Chesnaught en Liga Master. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo4628 PC
Información técnicaEstrategia Avanzada de IVs

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

Ataques Rápidos (Fast Moves)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
FightingPatada Baja Fast Charge2.504.00581s
GrassLátigo Cepa Fast Charge2.504.00581s
RockAntiaéreo Heavy Damage3.672.671182s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques Cargados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GrassPlanta Feroz *General2.2210045
FightingFuerza Bruta GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Fuerza Bruta has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 20.0%
  • Decrease User's Defense by 20.0%
2.138540
GrassRayo Solar Nuke1.8815080
GrassEnergibola GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energibola has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.788045
SteelGiro Bola General1.608050
ElectricPuño Trueno Spam / Bait1.506040

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

Análisis del Moveset Óptimo

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
FightingPatada Baja Fast ChargeElectricPuño Trueno Spam / Bait5s (5)67
FightingPatada Baja Fast ChargeGrassRayo Solar Nuke10s (10)173
FightingPatada Baja Fast ChargeSteelGiro Bola General7s (7)87
FightingPatada Baja Fast ChargeGrassEnergibola GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energibola has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (6)94
FightingPatada Baja Fast ChargeGrassPlanta Feroz *General6s (6)110
FightingPatada Baja Fast ChargeFightingFuerza Bruta GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Fuerza Bruta has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 20.0%
  • Decrease User's Defense by 20.0%
5s (5)95
GrassLátigo Cepa Fast ChargeElectricPuño Trueno Spam / Bait5s (5)67
GrassLátigo Cepa Fast ChargeGrassRayo Solar Nuke10s (10)173
GrassLátigo Cepa Fast ChargeSteelGiro Bola General7s (7)87
GrassLátigo Cepa Fast ChargeGrassEnergibola GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energibola has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (6)94
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Ranking PvP de Mega-Chesnaught: Mejores IVs, Moveset y Estrategia