Guía PvP de Rillaboom: Liga Super, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Rillaboom en la Liga de Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Rillaboom:Vulnerabilidades de Rillaboom:
+60.0%
  • BugBicho
  • FireFuego
  • FlyingVolador
  • IceHielo
  • PoisonVeneno
Resistencias de Rillaboom:Resistencias de Rillaboom:
-37.5%
  • ElectricEléctrico
  • GrassPlanta
  • GroundTierra
  • WaterAgua

Rillaboom en la Liga Super

Great League League icon

Rillaboom ocupa el puesto **#834** de 1143 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Hoja Afilada, Batería Asalto y Tierra Viva**. Los IVs de **Rank 1** son **0/12/13** (1500 PC en Nivel 17).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 12DEF
  • 13STA
Nivel 17

PC

1500 PC

ATQ

131 ATQ

DEF

99 DEF

PS

131 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoGrassHoja Afilada Heavy Damage
Ataque cargado 1GrassBatería Asalto Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Batería Asalto has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
Ataque cargado 2GroundTierra Viva GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tierra Viva has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Rillaboom

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
GrassHoja Afilada Heavy DamageGrassHierba Lazo General13s (13)175
GrassHoja Afilada Heavy DamageGrassEnergibola GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energibola has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
12s (12)157
GrassHoja Afilada Heavy DamageGrassPlanta Feroz *General12s (12)173
GrassHoja Afilada Heavy DamageGroundTierra Viva GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tierra Viva has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
13s (13)163
GrassHoja Afilada Heavy DamageGrassBatería Asalto Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Batería Asalto has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
9s (9)121
NormalArañazo Heavy DamageGrassHierba Lazo General13s (25)165
NormalArañazo Heavy DamageGrassEnergibola GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energibola has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
12s (23)147
NormalArañazo Heavy DamageGrassPlanta Feroz *General12s (23)163
NormalArañazo Heavy DamageGroundTierra Viva GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tierra Viva has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
13s (25)153
NormalArañazo Heavy DamageGrassBatería Asalto Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Batería Asalto has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
9s (18)113

Ataques rápidos de PvP de Rillaboom

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GrassHoja Afilada Heavy Damage4.502.00941s
NormalArañazo Heavy Damage4.002.00421s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Rillaboom

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GrassPlanta Feroz *General2.2210045
GrassHierba Lazo General1.809050
GroundTierra Viva GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tierra Viva has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.809050
GrassEnergibola GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energibola has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.788045
GrassBatería Asalto Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Batería Asalto has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.716035

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Rillaboom explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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