Guía PvP de Weavile: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Weavile en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Weavile:Vulnerabilidades de Weavile:
+156.0%
  • FightingLucha
+60.0%
  • BugBicho
  • FairyHada
  • FireFuego
  • RockRoca
  • SteelAcero
Resistencias de Weavile:Resistencias de Weavile:
-37.5%
  • DarkSiniestro
  • GhostFantasma
  • IceHielo
-60.9%
  • PsychicPsíquico

Weavile en la Liga Super Ball

Great League League icon

Weavile ocupa el puesto #957 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Alarido, Alud y Juego Sucio. Los IVs de Rank 1 son 0/15/15 (1496 PC en Nivel 18.5).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nivel 18.5

PC

1496 PC

ATQ

139 ATQ

DEF

106 DEF

PS

107 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoDarkAlarido Fast Charge
Ataque cargado 1IceAlud General
Ataque cargado 2DarkJuego Sucio General

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Weavile

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
IceCanto Helado GeneralFightingOnda Certera Nuke12s (8)165
IceCanto Helado GeneralIceAlud General8s (5)112
IceCanto Helado GeneralDarkJuego Sucio General6s (4)87
IceCanto Helado GeneralIceTriple Axel Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Triple Axel has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
8s (5)87
DarkFinta GeneralFightingOnda Certera Nuke13s (13)176
DarkFinta GeneralIceAlud General8s (8)118
DarkFinta GeneralDarkJuego Sucio General7s (7)93
DarkFinta GeneralIceTriple Axel Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Triple Axel has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
8s (8)94
DarkAlarido Fast ChargeFightingOnda Certera Nuke9s (6)132
DarkAlarido Fast ChargeIceAlud General6s (4)92
1 of 2

Ataques rápidos de PvP de Weavile

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
IceCanto Helado General3.003.339102s
DarkFinta General3.003.00661s
DarkAlarido Fast Charge1.674.335132s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Weavile

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FightingOnda Certera Nuke2.0015075
IceAlud General2.009045
DarkJuego Sucio General1.636540
IceTriple Axel Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Triple Axel has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
1.336045

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Weavile explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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