Guía PvP de Empoleon oscuro: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Empoleon oscuro en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Empoleon oscuro:Vulnerabilidades de Empoleon oscuro:
+60.0%
  • ElectricEléctrico
  • FightingLucha
  • GroundTierra
Resistencias de Empoleon oscuro:Resistencias de Empoleon oscuro:
-37.5%
  • BugBicho
  • DragonDragón
  • FairyHada
  • FlyingVolador
  • NormalNormal
  • PsychicPsíquico
  • RockRoca
  • WaterAgua
-60.9%
  • IceHielo
  • PoisonVeneno
  • SteelAcero

Empoleon oscuro en la Liga Super Ball

Great League League icon

Empoleon oscuro ocupa el puesto #24 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Eco Metálico, Hidrocañón y Pico Taladro. Los IVs de Rank 1 son 0/13/15 (1500 PC en Nivel 19.5).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 13DEF
  • 15STA
Nivel 19.5

PC

1500 PC

ATQ

123 ATQ

DEF

117 DEF

PS

125 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoSteelEco Metálico Fast Charge
Ataque cargado 1WaterHidrocañón *General
Ataque cargado 2FlyingPico Taladro Spam / Bait

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Empoleon oscuro

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
SteelGarra Metal Fast ChargeSteelFoco Resplandor Nuke10s (10)120
SteelGarra Metal Fast ChargeFlyingPico Taladro Spam / Bait6s (6)68
SteelGarra Metal Fast ChargeIceVentisca Nuke11s (11)131
SteelGarra Metal Fast ChargeWaterHidrobomba Nuke11s (11)141
SteelGarra Metal Fast ChargeWaterHidrocañón *General6s (6)83
SteelGarra Metal Fast ChargeNormalFrustración Spam / Bait10s (10)52
SteelAla de Acero Heavy DamageSteelFoco Resplandor Nuke13s (13)155
SteelAla de Acero Heavy DamageFlyingPico Taladro Spam / Bait8s (8)90
SteelAla de Acero Heavy DamageIceVentisca Nuke15s (15)172
SteelAla de Acero Heavy DamageWaterHidrobomba Nuke15s (15)181
1 of 3

Ataques rápidos de PvP de Empoleon oscuro

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
SteelGarra Metal Fast Charge2.503.50571s
SteelAla de Acero Heavy Damage3.502.50751s
WaterCascada Heavy Damage3.673.3311102s
SteelEco Metálico Fast Charge2.504.00581s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Empoleon oscuro

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
WaterHidrocañón *General2.008040
IceVentisca Nuke1.8714075
FlyingPico Taladro Spam / Bait1.757040
WaterHidrobomba Nuke1.7313075
SteelFoco Resplandor Nuke1.6911065
NormalFrustración Spam / Bait0.141070

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Empoleon oscuro explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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