Guía PvP de Mega-Salamence: IVs, Moveset y Ranking GBL

IV Chart
Little Cup icon

Copa Chica

  • 0ATK
  • 13DEF
  • 15STA
500 PCNivel 4

Análisis de Mega-Salamence en Copa Chica: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mega-Salamence en Copa Chica. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 10/13/15
PC Máximo500 PC
Great League League icon

Liga Super

  • 0ATK
  • 12DEF
  • 15STA
1500 PCNivel 11

Análisis de Mega-Salamence en Liga Super: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mega-Salamence en Liga Super. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 10/12/15
PC Máximo1500 PC
Ultra League icon

Liga Ultra

  • 4ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2500 PCNivel 18

Análisis de Mega-Salamence en Liga Ultra: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mega-Salamence en Liga Ultra. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 14/15/15
PC Máximo2500 PC
Master League icon

Liga Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
5688 PCNivel 50

Análisis de Mega-Salamence en Liga Master: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mega-Salamence en Liga Master. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo5688 PC
Información técnicaEstrategia Avanzada de IVs

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

Ataques Rápidos (Fast Moves)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
DarkMordisco Heavy Damage4.002.00421s
FireColmillo Ígneo Multipurpose4.003.00861s
DragonCola Dragón Multipurpose3.004.009122s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques Cargados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
DragonCometa Draco NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Cometa Draco has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
2.3115065
DragonEnfado *General1.8311060
FlyingVuelo General1.788045
FireLlamarada Nuke1.7514080
WaterHidrobomba Nuke1.7313075
DarkGiro Vil Spam / Bait1.575535
DarkTriturar Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Triturar has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.567045

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

Análisis del Moveset Óptimo

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
DarkMordisco Heavy DamageFireLlamarada Nuke20s (40)300
DarkMordisco Heavy DamageWaterHidrobomba Nuke19s (38)280
DarkMordisco Heavy DamageDragonEnfado *General15s (30)248
DarkMordisco Heavy DamageDarkTriturar Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Triturar has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
12s (23)162
DarkMordisco Heavy DamageDragonCometa Draco NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Cometa Draco has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
17s (33)301
DarkMordisco Heavy DamageFlyingVuelo General12s (23)184
DarkMordisco Heavy DamageDarkGiro Vil Spam / Bait9s (18)127
FireColmillo Ígneo MultipurposeFireLlamarada Nuke14s (14)227
FireColmillo Ígneo MultipurposeWaterHidrobomba Nuke13s (13)212
FireColmillo Ígneo MultipurposeDragonEnfado *General10s (10)194
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Ranking PvP de Mega-Salamence: Mejores IVs, Moveset y Estrategia