Manectric en Combates de Entrenadores

IV Chart

¿Quieres dominar a tu competencia en las Combates de Entrenadores de Pokémon GO? Querrás asegurarte de que tu Manectric tenga los IVs correctos para la Liga de Batalla GO. Hemos encontrado las mejores combinaciones de IV para cada Liga en la Liga de Batalla GO, ayudándote a ascender en las clasificaciones. Aquí están los mejores IVs de Manectric para cada Liga en Pokémon GO:

Great League League icon

Great League

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1500 PC @ Nivel 24
Ultra League icon

Ultra League

  • 2ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2496 PC @ Nivel 50
Master League icon

Master League

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2646 PC @ Nivel 50
InfoMás información

Los mejores IVs para PvP son aquellos que te otorgan la mayor cantidad de Defensa y Salud, y la menor cantidad de Ataque. El Ataque contribuye más al PC, lo que lo hace no ideal para Combates de Entrenadores, mientras que una alta Salud y Defensa pueden llevarte a través de muchas más batallas.

Para Ligas con límites de PC más bajos, como la Liga Super, generalmente los mejores IVs que puedes tener son 0 / 15 / 15, o algo similar a eso. La razón detrás de esto es que queremos incluir tantas estadísticas como sea posible en menos de 1500 PC, y los bajos IVs de Ataque nos permiten hacer eso.

Para la Liga Ultra, la situación es un poco diferente, ya que el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC todavía prefieren 0 / 15 / 15 y IVs similares, pero los Pokémon cuyo PC Máximo no alcanza 2500 preferirán 15 / 15 / 15. Ejemplos como Watchog cuyo PC Máximo es 2056 PC, deberían tener 15 / 15 / 15 para la Liga Ultra, mientras que Scizor (3393 PC) debería tener IVs de 0 / 15 / 15 que resultarán en 2499 PC, justo por debajo del punto de corte.

Para la Liga Master, donde no hay límite de PC, querrás IVs perfectos de Pokémon - 15 / 15 / 15 - independientemente del Pokémon del que estemos hablando.

En general, suelen ser los Pokémon con IVs que no usarías para Incursiones los que son buenos para Combates de Entrenadores. También ten en cuenta que los IVs de PvP son importantes, pero no tan importantes como tener los ataques correctos y la composición del equipo.

Para más guías sobre Combates de Entrenadores de Pokémon GO, visita nuestro sitio web principal.out our main website.

Ataques Rápidos

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
ElectricRayo Carga Fast Charge1.673.675112s
DarkAlarido Fast Charge1.674.335132s
ElectricColmillo Rayo Heavy Damage4.002.50851s

Los ataques rápidos generan energía al usarse, que luego puede utilizarse para lanzar un ataque cargado. A diferencia de los ataques cargados, los ataques rápidos no tienen efectos de estado especiales.

Idealmente, para los ataques rápidos estás buscando un ataque que tenga tanto alto EPT como alto DPT, por ejemplo, Aliento Dragón que tiene 4 DPT y 3 EPT. Se considera ampliamente que 3 DPT y 3 EPT es la línea base aproximada para ataques rápidos en PvP.

InfoExplicación de las estadísticas de ataques rápidos
  • PWR - Poder, cuánto daño hace el ataque
  • ENG - Energía, cuánta energía genera el ataque por uso
  • CD - Cuánto tiempo se tarda en realizar este ataque
  • DPTDaño por turno
  • EPTEnergía por turno

Ataques Cargados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FireSofoco NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Sofoco has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
2.3613055
ElectricVoltio Cruel GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Voltio Cruel has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
2.2210045
ElectricTrueno Nuke1.6710060
FirePirotecnia General1.277055
PsychicPsicocolmillo Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Psicocolmillo has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.144035

Los ataques cargados cuestan energía para usar, infligen una gran cantidad de daño, y algunos incluso tienen Efectos Especiales que pueden cambiar tus estadísticas o las de tus oponentes.

Al igual que los ataques rápidos, algunos ataques cargados son estrictamente mejores que otros. La principal métrica para comparar ataques cargados es DPE (Daño por Energía), que describe cuánto daño produces por punto de Energía gastado.

InfoExplicación de las estadísticas de ataques cargados
  • PWR - Poder, cuánto daño hace el ataque
  • ENG - Energía, cuánta energía genera el ataque por uso
  • DPEDaño por Energía

Análisis de conjunto de ataques

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
ElectricRayo Carga Fast ChargeElectricTrueno Nuke9s (6)104
ElectricRayo Carga Fast ChargeFirePirotecnia General8s (5)73
ElectricRayo Carga Fast ChargeElectricVoltio Cruel GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Voltio Cruel has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
8s (5)88
ElectricRayo Carga Fast ChargeFireSofoco NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Sofoco has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
8s (5)123
ElectricRayo Carga Fast ChargePsychicPsicocolmillo Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Psicocolmillo has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (4)39
DarkAlarido Fast ChargeElectricTrueno Nuke8s (5)105
DarkAlarido Fast ChargeFirePirotecnia General8s (5)73
DarkAlarido Fast ChargeElectricVoltio Cruel GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Voltio Cruel has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
6s (4)89
DarkAlarido Fast ChargeFireSofoco NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Sofoco has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
8s (5)124
DarkAlarido Fast ChargePsychicPsicocolmillo Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Psicocolmillo has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
5s (3)39
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Verificador de rango de IVs de Manectric en PvP

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