Guía PvP de Mega-Manectric: Liga Super, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Mega-Manectric en la Liga de Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Mega-Manectric:Vulnerabilidades de Mega-Manectric:
+60.0%
  • GroundTierra
Resistencias de Mega-Manectric:Resistencias de Mega-Manectric:
-37.5%
  • ElectricEléctrico
  • FlyingVolador
  • SteelAcero

Mega-Manectric en la Liga Super

Great League League icon

Actualmente no hay datos de ranking para Mega-Manectric en Liga Super. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

Tier

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 13DEF
  • 15STA
Nivel 15.5

PC

1498 PC

ATQ

150 ATQ

DEF

100 DEF

PS

98 PS

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Mega-Manectric

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
ElectricRayo Carga Fast ChargeElectricTrueno Nuke9s (6)128
ElectricRayo Carga Fast ChargeFirePirotecnia General8s (5)86
ElectricRayo Carga Fast ChargeElectricVoltio Cruel GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Voltio Cruel has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
8s (5)120
ElectricRayo Carga Fast ChargeFireSofoco NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Sofoco has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
8s (5)134
ElectricRayo Carga Fast ChargePsychicPsicocolmillo Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Psicocolmillo has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (4)52
DarkAlarido Fast ChargeElectricTrueno Nuke8s (5)120
DarkAlarido Fast ChargeFirePirotecnia General8s (5)78
DarkAlarido Fast ChargeElectricVoltio Cruel GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Voltio Cruel has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
6s (4)114
DarkAlarido Fast ChargeFireSofoco NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Sofoco has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
8s (5)126
DarkAlarido Fast ChargePsychicPsicocolmillo Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Psicocolmillo has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
5s (3)47
1 of 2

Ataques rápidos de PvP de Mega-Manectric

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
ElectricRayo Carga Fast Charge1.673.675112s
DarkAlarido Fast Charge1.674.335132s
ElectricColmillo Rayo Multipurpose4.003.00861s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Mega-Manectric

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FireSofoco NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Sofoco has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
2.3613055
ElectricVoltio Cruel GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Voltio Cruel has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
2.2210045
ElectricTrueno Nuke1.6710060
FirePirotecnia General1.277055
PsychicPsicocolmillo Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Psicocolmillo has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.144035

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Mega-Manectric explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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