Hariyama

Official artwork of HariyamaLutador Ícone de Pokémon Brilhante

Hariyama é um Pokémon do tipo Lutador em Pokémon GO, com um Poder de Combate máximo de 3198 PC. O melhor conjunto de ataques de Hariyama em Pokémon GO é Contra-atacar e Soco Dinâmico.

Hariyama é fraco contra os seguintes tipos em Pokémon GO: Fada, Voador e Psíquico. Shiny Hariyama está disponível em Pokémon GO. Hariyama é potencializado pelo clima Nublado.

Stats

PC Máximo3198 PC
Ataque209 ATQ
Defesa114 DEF
Estamina302 STA
Impulso do Tempo
  • cloudyNublado
LançadoYes Sim
Shiny LançadoHariyama can be Shiny in Pokémon GO Sim
Distância de Companheiro3 km
Informações do PokédexInformações do Pokédex
Pokedex Nº#297
Altura2.31 m
Peso253.8 kg
RegiãoHoenn Geração 3
Pode ser TrocadoPermitido
Transferência para Pokémon HomePermitido
Taxa de Captura Base20%
Taxa de Fuga Base0%
Recompensas de Captura
5 Candy
300 Stardust
Custo de Ataque Adicional
50 Candy
50000 Candy

Gráfico de Tipo do Hariyama

Fraquezas

Hariyama recebe mais dano de ataques do tipo Fada, Voador e Psíquico.
Fraquezas
FairyFada160.0%
FlyingVoador160.0%
PsychicPsíquico160.0%

Resistências

Hariyama recebe menos dano de ataques do tipo Inseto, Sombrio e Pedra.
Resistências
BugInseto62.5%
DarkSombrio62.5%
RockPedra62.5%

O gráfico de tipos mostra a porcentagem (%) do dano recebido de um ataque de um tipo específico.

Melhores ataques de Hariyama

Moves

O melhor conjunto de ataques de Hariyama é Contra-atacar e Soco Dinâmico, com 15.23 DPS (dano por segundo) e 432.3 TDO (dano total produzido). Estes ataques são impulsionados pelo tempo de Nublado.

Melhores ataques de Hariyama
DPS15.23
TDO432.33
Pontuação29.9
Impulso do Tempo
  • cloudy
Pro tip by Professor WillowSe você não conseguir obter Hariyama com seu melhor conjunto de ataques, recomendamos usar Contra-atacar/Superpoder. Você perderá cerca de 7.6% DPS e TDO, o que faz desses ataques uma alternativa viável ao conjunto de ataques mais forte de Hariyama (Contra-atacar/Soco Dinâmico).

Comparação de ataques de Hariyama

O gráfico a seguir mostra o DPS e TDO de Hariyama para cada combinação de ataque rápido e carregado. Este gráfico é útil para comparar a força relativa dos conjuntos de ataques de Hariyama. Você pode alterar o clima e o Pokémon oponente para ver como isso afeta as classificações.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.FightingContra-atacar FightingSoco Dinâmico 15.23432.329.9
      2.FightingContra-atacar FightingSuperpoder 14.08399.527.7
      3.SteelSoco Projétil FightingSoco Dinâmico 14.03398.127.6
      4.FightingContra-atacar FightingCorpo-a-corpo 13.66387.626.9
      5.FightingContra-atacar SteelGolpe Pesado 13.07371.025.7
      6.SteelSoco Projétil FightingSuperpoder 12.84364.425.2
      7.SteelSoco Projétil FightingCorpo-a-corpo 11.67331.222.9
      8.SteelSoco Projétil SteelGolpe Pesado 11.47325.522.5

      Ataques Rápidos

      • SteelSoco ProjétilDamage9Energy10Duration0.9s
        Toggle more information for move: Soco Projétil
        Gráfico de eficácia de tipo
        • 160.0%
          • RockPedra
          • IceGelo
          • FairyFada
        • 62.5%
          • SteelAço
          • FireFogo
          • WaterÁgua
          • ElectricElétrico
        Batalhas de Ginásio e Raid
        Dano9
        Energia10
        Bônus climático
        • snowNeve
        Duração0.9s
        Janela de dano0.3s - 0.9s
        Batalhas de Treinadores
        Dano6
        Energia7

        Efeitos
        Soco Projétil has no special effects.
        Ver a página de detalhes de Soco Projétil ↗
      • FightingContra-atacarDamage12Energy8Duration0.9s
        Toggle more information for move: Contra-atacar
        Gráfico de eficácia de tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockPedra
          • SteelAço
          • IceGelo
          • DarkSombrio
        • 62.5%
          • FlyingVoador
          • PoisonVenenoso
          • BugInseto
          • PsychicPsíquico
          • FairyFada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batalhas de Ginásio e Raid
        Dano12
        Energia8
        Bônus climático
        • cloudyNublado
        Duração0.9s
        Janela de dano0.7s - 0.9s
        Batalhas de Treinadores
        Dano8
        Energia7

        Efeitos
        Contra-atacar has no special effects.
        Ver a página de detalhes de Contra-atacar ↗

      Ataques Carregados

      • FightingCorpo-a-corpoDamage100Energy100Duration2.3s
        Toggle more information for move: Corpo-a-corpo
        Gráfico de eficácia de tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockPedra
          • SteelAço
          • IceGelo
          • DarkSombrio
        • 62.5%
          • FlyingVoador
          • PoisonVenenoso
          • BugInseto
          • PsychicPsíquico
          • FairyFada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batalhas de Ginásio e Raid
        Dano100
        Energia100
        Bônus climático
        • cloudyNublado
        Duração2.3s
        Janela de dano1.0s - 2.3s
        Batalhas de Treinadores
        Dano100
        Energia45

        Efeitos
        Special effectsSpecial

        Corpo-a-corpo has a 100.0% chance to:

        • Decrease User's Defense by 33.3%
        Ver a página de detalhes de Corpo-a-corpo ↗
      • FightingSoco DinâmicoDamage90Energy50Duration2.7s
        Toggle more information for move: Soco Dinâmico
        Gráfico de eficácia de tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockPedra
          • SteelAço
          • IceGelo
          • DarkSombrio
        • 62.5%
          • FlyingVoador
          • PoisonVenenoso
          • BugInseto
          • PsychicPsíquico
          • FairyFada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batalhas de Ginásio e Raid
        Dano90
        Energia50
        Bônus climático
        • cloudyNublado
        Duração2.7s
        Janela de dano1.2s - 2.7s
        Batalhas de Treinadores
        Dano90
        Energia50

        Efeitos
        Soco Dinâmico has no special effects.
        Ver a página de detalhes de Soco Dinâmico ↗
      • SteelGolpe PesadoDamage70Energy50Duration2.1s
        Toggle more information for move: Golpe Pesado
        Gráfico de eficácia de tipo
        • 160.0%
          • RockPedra
          • IceGelo
          • FairyFada
        • 62.5%
          • SteelAço
          • FireFogo
          • WaterÁgua
          • ElectricElétrico
        Batalhas de Ginásio e Raid
        Dano70
        Energia50
        Bônus climático
        • snowNeve
        Duração2.1s
        Janela de dano1.5s - 1.9s
        Batalhas de Treinadores
        Dano70
        Energia50

        Efeitos
        Golpe Pesado has no special effects.
        Ver a página de detalhes de Golpe Pesado ↗
      • FightingSuperpoderDamage85Energy50Duration3.0s
        Toggle more information for move: Superpoder
        Gráfico de eficácia de tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockPedra
          • SteelAço
          • IceGelo
          • DarkSombrio
        • 62.5%
          • FlyingVoador
          • PoisonVenenoso
          • BugInseto
          • PsychicPsíquico
          • FairyFada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batalhas de Ginásio e Raid
        Dano85
        Energia50
        Bônus climático
        • cloudyNublado
        Duração3.0s
        Janela de dano2.1s - 2.8s
        Batalhas de Treinadores
        Dano85
        Energia40

        Efeitos
        Special effectsSpecial

        Superpoder has a 100.0% chance to:

        • Decrease User's Attack by 20.0%
        • Decrease User's Defense by 20.0%
        Ver a página de detalhes de Superpoder ↗
      Ataques Elite Rápidos e Carregados de Legado só podem ser obtidos durante eventos especiais, ou usando um TM Rápido de Elite ou um TM Carregado de Elite. Ataques de legado são marcados com um asterisco (*). A tabela acima fornece informações sobre os diferentes ataques que Hariyama tem no Pokémon GO, junto com o DPS correspondente (Dano por Segundo) e TDO (Dano Total Produzido).

      Valores Especiais de PC do Hariyama

      CP Chart

      Valores Máximos de PC em Raids, Ovos e Pesquisas de Campo

      O Hariyama tem 3198 de PC máximo (no Nível 50). Um Hariyama obtido em Raids pode ser encontrado com PC entre 1537 e 1616, ou, se com bônus climático, na faixa de 1921 PC a 2020 PC. Em Pesquisas de Campo e Especiais, Hariyama pode ser encontrado na faixa de 1153 PC a 1212 PC.

      PC MáximoPC Máximo3198 PC
      Nível 50, IVs 15/15/15
      Pesquisa de CampoPesquisa1153 PC - 1212 PC
      Nível 15, IVs mínimos 10/10/10
      Ovo PokémonOvos1537 PC - 1616 PC
      Nível 20, IVs mínimos 10/10/10
      Captura de RaidRaids1537 PC - 1616 PC
      Nível 20, IVs mínimos 10/10/10
      Captura de RaidRaidsImpulso do Tempo
      • cloudyNublado
      1921 PC - 2020 PC
      Potencializado pelo clima, Nível 25, IVs mínimos 10/10/10
      InfoMais Informações
      • Encontros de Pesquisa de Campo e Especial são sempre Nível 15. Os IVs variam de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Encontros de Pesquisa de Campo têm um piso de IV de 10/10/10.
      • Pokémon chocados de Ovos são sempre Nível 20. Os IVs variam de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Chocadas de Ovos têm um piso de IV de 10/10/10.
      • Chefes de Raide capturados sem impulso do tempo são sempre Nível 20. Os IVs variam de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Capturas de Raide têm um piso de IV de 10/10/10.
        • 😈 Pokémon Sombrosos tem piso IV 6/6/6 em raids.
      • Chefes de Raide capturados com impulso do tempo são sempre Nível 25. Os IVs variam de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Capturas de Raide com impulso do tempo têm um piso de IV de 10/10/10.
        • 😈 Pokémon Sombrosos tem piso IV 6/6/6 em raids.
      • Encontros Selvagens variam de Nível 1 a Nível 30 Pokémon. Seus IVs variam de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estatística.
      • Encontros Selvagens com impulso do tempo recebem um impulso de 5 Níveis, trazendo sua faixa de Nível para Nível 6 a Nível 35. Além disso, eles têm um valor mínimo garantido de IV de 4 para cada estatística, resultando em um piso de IV de 4/4/4.

      Gráfico de PC Máximo do Hariyama

      CP Chart

      Gráfico do Poder de Combate Máximo por Nível

      Gráfico do PC Máximo por nível de Hariyama. Esta tabela mostra os valores máximos de Poder de Combate do Nível 1 ao Nível 50.

      NVLPCNVLPCNVLPC
      140 PC2125 PC3210 PC
      4296 PC5381 PC6467 PC
      7552 PC8637 PC9723 PC
      10808 PC11889 PC12970 PC
      131050 PC141131 PC151212 PC
      161293 PC171374 PC181454 PC
      191535 PC201616 PC211697 PC
      221778 PC231859 PC241940 PC
      252020 PC262101 PC272182 PC
      282263 PC292344 PC302425 PC
      312465 PC322505 PC332546 PC
      342586 PC352627 PC362667 PC
      372707 PC382748 PC392788 PC
      402829 PC412865 PC422901 PC
      432937 PC442974 PC453010 PC
      463048 PC473085 PC483122 PC
      493160 PC503198 PC

      Gráfico de evolução de Hariyama

      Família
      PokémonRequerEvolução
      Thumbnail image of MakuhitaMakuhita
      • Ícone de Doce50 Doces
      Thumbnail image of HariyamaHariyama
      • Makuhita evolui para Hariyama o que custa 50 doces.

      Mega Pokémon que impulsionam Hariyama

      Photobomb

      Uma lista de Pokémon Mega que aumentam os ataques do tipo Lutador de Hariyama, Doces e Doces XL ao capturar Hariyama.

      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega HeracrossMega Pokémon iconMega Heracross
      BugFighting
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega BlazikenMega Pokémon iconMega Blaziken
      FireFighting
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega MedichamMega Pokémon iconMega Medicham
      FightingPsychic
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega LopunnyMega Pokémon iconMega Lopunny
      NormalFighting
      Informações do PokédexMais Informações

      Bônus de Mega e Primal em RaidesOs Pokémon Mega aumentam o poder de ataque de todos os outros Pokémon em batalhas de Raide em 10%. Ataques que compartilham seu tipo com o tipo(s) do Pokémon Mega recebem um aumento de 30%. No entanto, esses bônus não se acumulam se houver vários Pokémon Mega-Evoluídos lutando simultaneamente; apenas o aumento mais alto será aplicado.

      Bônus de Captura de Mega e PrimalEnquanto um Pokémon está Mega-Evoluído, XP e Doces adicionais são concedidos ao capturar um Pokémon que compartilha um tipo com ele, ou para qualquer chefe de raide capturado. Esses não se acumulam entre si. Além disso, Pokémon Mega-Evoluídos de Nível Alto e Máximo concedem uma chance aumentada de obter Doces XL ao capturar um Pokémon que compartilha um tipo com ele.

      Nota sobre Primal Kyogre e Groudon
      • Primal Kyogre aumenta ataques e Pokémon dos tipos Água, Elétrico e Inseto.
      • Primal Groudon aumenta ataques e Pokémon dos tipos Fogo, Grama e Terra.

      Taxas de Captura do Hariyama

      Catch Rates

      The base catch rate for Hariyama in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
              NormalNiceGreatExcellent
              No Berry
              -24.03%27.09%33.78%39.85%
              Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
              Razz BerryRazz Berry
              -33.78%37.75%46.11%53.35%
              Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
              Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
              - 39.02%43.38%52.38%59.95%
              Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
              Golden Razz BerryGolden Razz Berry
              - 49.69%54.62%64.32%71.94%
              Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
              InfoMore information

              Catch probability with multiple throws

              In order to help Trainers understand their overall odds when catching Hariyama, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

              To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

              Catch rate formula

              Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

              • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
              • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

              There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

              Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

              Catch rate multipliers

              The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

              MultiplierAmount
              Razz Berry1.5
              Silver Pinap Berry1.8
              Golden Razz Berry2.5
              Curveball1.7
              Nice Throw1.15
              Great Throw1.5
              Excellent Throw1.85
              PokéBall1.0
              Premier Ball1.0
              Great Ball1.5
              Ultra Ball2.0
              Bronze medal1.1
              Silver medal1.2
              Gold medal1.3

              Lista de Fantasias do Hariyama

              Photobomb

              Uma lista de fantasias do Hariyama disponíveis em Pokémon GO.

              No costume sprites available

              Sprites de Alta Resolução do Hariyama

              Photobomb

              Uma lista de sprites de alta resolução do Pokémon HOME relacionados ao Hariyama. A descrição do sprite é um palpite sobre a que está relacionado, use seu próprio julgamento. Clique para baixar a resolução completa de 512x512.

              Wallpaper

              HariyamaHariyama

              Entradas do Pokédex do Hariyama

              Hoenn
              VersõesEntrada do Pokédex
              RubyHARIYAMA practices its straight-arm slaps in any number of locations. One hit of this POKéMON’s powerful, openhanded, straight-arm punches could snap a telephone pole in two.
              SapphireHARIYAMA’s thick body may appear fat, but it is actually a hunk of solid muscle. If this POKéMON bears down and tightens all its muscles, its body becomes as hard as a rock.
              EmeraldIt has the habit of challenging others without hesitation to tests of strength. It’s been known to stand on train tracks and stop trains using forearm thrusts.
              FireRed, LeafGreenIt stomps on the ground to build power. It can send a 10-ton truck flying with a straight-arm punch.
              Diamond, Pearl, Platinum, Black, White, Black 2, White 2It loves to match power with big-bodied Pokémon. It can knock a truck flying with its arm thrusts.
              HeartGold, SoulSilverIt loves challenging others to tests of strength. It has the power to stop a train with a slap.
              XIt stomps on the ground to build power. It can send a 10-ton truck flying with a straight-arm punch.
              YIt loves to match power with big-bodied Pokémon. It can knock a truck flying with its arm thrusts.
              Omega RubyHariyama practices its straight-arm slaps in any number of locations. One hit of this Pokémon’s powerful, openhanded, straight-arm punches could snap a telephone pole in two.
              Alpha SapphireHariyama’s thick body may appear fat, but it is actually a hunk of solid muscle. If this Pokémon bears down and tightens all its muscles, its body becomes as hard as a rock.
              SunIt is known for its fantastic strength, but as it grows older, it focuses more on training Makuhita.
              MoonThey love to compare their freakish strength— strength enough to send a truck flying with a single slap.
              Ultra SunAlthough they enjoy comparing their strength, they’re also kind. They value etiquette, praising opponents they battle.
              Ultra MoonHariyama that are big and fat aren’t necessarily strong. There are some small ones that move nimbly and use moves skillfully.