Azumarill

Official artwork of AzumarillAgua Hada Icono de Pokémon Variocolor

Azumarill es un Pokémon tipo Agua y Hada en Pokémon GO, con un poder de combate máximo de 1795 PC. El mejor conjunto de ataques de Azumarill en Pokémon GO es Burbuja y Carantoña.

Azumarill es débil a los siguientes tipos en Pokémon GO: Eléctrico, Planta y Veneno. Shiny Azumarill está disponible en Pokémon GO. Azumarill recibe un impulso del clima Lluvioso y Cielo cubierto.

Stats

PC Máximo1795 PC
Ataque112 ATQ
Defensa152 DEF
Salud225 SAL
Potenciación por clima
  • rainLluvioso
  • cloudyCielo cubierto
LanzadoYes
Variocolor disponibleAzumarill can be Shiny in Pokémon GO
Distancia de Compañero3 km
Información de la PokédexInformación de la Pokédex
Pokedex No.#184
Altura0.79 m
Peso28.5 kg
RegiónJohto Generación 2
Puede ser intercambiado
Transferencia a Pokémon Home
Tasa Base de Captura20%
Tasa Base de Huida0%
Recompensas por captura
5 Candy
300 Stardust
Coste desbloqueo ataque adicional
50 Candy
50000 Candy

Tabla de tipos de Azumarill

Debilidades

Azumarill recibe más daño de ataques tipo Eléctrico, Planta y Veneno.
Debilidades
ElectricEléctrico160.0%
GrassPlanta160.0%
PoisonVeneno160.0%

Resistencias

Azumarill recibe menos daño de ataques tipo Dragón, Bicho, Siniestro, Lucha, Fuego, Hielo y Agua.
Resistencias
DragonDragón39.1%
BugBicho62.5%
DarkSiniestro62.5%
FightingLucha62.5%
FireFuego62.5%
IceHielo62.5%
WaterAgua62.5%

La tabla de tipos muestra el porcentaje (%) de daño recibido de un ataque de un tipo particular.

Los mejores ataques de Azumarill

Moves

El mejor conjunto de ataques de Azumarill es Burbuja y Carantoña, con 8.01 DPS (daño por segundo) y 222.7 TDO (daño total infligido). Estos ataques se potencian con el clima de Lluvioso y Cielo cubierto.

Mejores ataques de Azumarill
DPS8.01
TDO222.68
Puntuación13.0
Potenciación por clima
  • rain
  • cloudy
Pro tip by Professor WillowSi no puedes obtener a Azumarill con su mejor conjunto de ataques, recomendamos usar Burbuja/Hidrobomba. Perderás alrededor de 10.9% DPS y TDO, lo que hace que estos ataques sean una alternativa viable al conjunto de ataques más fuerte de Azumarill (Burbuja/Carantoña).

Comparación de ataques de Azumarill

El siguiente gráfico muestra el DPS y TDO de Azumarill para cada combinación de ataque rápido y cargado. Este gráfico es útil para comparar la fuerza relativa de los conjuntos de ataques de Azumarill. Puedes cambiar el clima y el Pokémon oponente para ver cómo afecta a las clasificaciones.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.WaterBurbuja FairyCarantoña 8.01222.713.0
      2.WaterBurbuja WaterHidrobomba 7.53209.311.5
      3.FightingGolpe Roca FairyCarantoña 7.28202.510.8
      4.FightingGolpe Roca WaterHidrobomba 6.69186.29.2
      5.WaterBurbuja IceRayo Hielo 6.68185.99.2
      6.FightingGolpe Roca IceRayo Hielo 6.22173.08.5

      Ataques Rápidos

      • WaterBurbujaDamage12Energy14Duration1.2s
        Toggle more information for move: Burbuja
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GroundTierra
          • RockRoca
          • FireFuego
        • 62.5%
          • WaterAgua
          • GrassPlanta
          • DragonDragón
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño12
        Energía14
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración1.2s
        Ventana de Daño0.8s - 1.0s
        Combates de Entrenadores
        Daño8
        Energía11

        Efectos
        Burbuja has no special effects.
        Ver página de detalles de Burbuja ↗
      • FightingGolpe RocaDamage15Energy10Duration1.3s
        Toggle more information for move: Golpe Roca
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño15
        Energía10
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración1.3s
        Ventana de Daño0.6s - 0.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño9
        Energía7

        Efectos
        Golpe Roca has no special effects.
        Ver página de detalles de Golpe Roca ↗

      Ataques Cargados

      • IceRayo HieloDamage90Energy50Duration3.3s
        Toggle more information for move: Rayo Hielo
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • GroundTierra
          • GrassPlanta
          • DragonDragón
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • IceHielo
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño90
        Energía50
        Potenciación por clima
        • snowNieve
        Duración3.3s
        Ventana de Daño1.3s - 2.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño90
        Energía55

        Efectos
        Rayo Hielo has no special effects.
        Ver página de detalles de Rayo Hielo ↗
      • FairyCarantoñaDamage90Energy50Duration2.9s
        Toggle more information for move: Carantoña
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FightingLucha
          • DragonDragón
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • PoisonVeneno
          • SteelAcero
          • FireFuego
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño90
        Energía50
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración2.9s
        Ventana de Daño1.3s - 2.7s
        Combates de Entrenadores
        Daño90
        Energía60

        Efectos
        Carantoña has no special effects.
        Ver página de detalles de Carantoña ↗
      • WaterHidrobombaDamage130Energy100Duration3.3s
        Toggle more information for move: Hidrobomba
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GroundTierra
          • RockRoca
          • FireFuego
        • 62.5%
          • WaterAgua
          • GrassPlanta
          • DragonDragón
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño130
        Energía100
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración3.3s
        Ventana de Daño0.9s - 3.0s
        Combates de Entrenadores
        Daño130
        Energía75

        Efectos
        Hidrobomba has no special effects.
        Ver página de detalles de Hidrobomba ↗
      Los Ataques Rápidos y Cargados Elite legado solo se pueden obtener durante eventos especiales, o usando una o usando una MT Élite de ataque rápido o cargado. Los ataques legado están marcados con un asterisco (*). La tabla anterior proporciona información sobre los diferentes ataques que Azumarill tiene en Pokémon GO, junto con su DPS (Daño por Segundo) y TDO (Daño Total Infligido).

      Valores Especiales de PC de Azumarill

      CP Chart

      Valores de PC Máximo en Incursiones, Huevos, Investigación de Campo

      Azumarill tiene un PC máximo de 1795 (a Nivel 50). Un Azumarill obtenido de Incursiones puede encontrarse desde 849 PC hasta 907 PC, o si está potenciado por el clima, en el rango de 1061 PC a 1134 PC. En Investigaciones de Campo y Especiales, Azumarill puede aparecer en el rango de 637 PC a 680 PC.

      PC MáximoPC Máximo1795 PC
      Nivel 50, IVs 15/15/15
      Investigación de CampoInvestigación637 PC - 680 PC
      Nivel 15, mínimo IVs 10/10/10
      Huevo PokémonHuevos849 PC - 907 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursiones849 PC - 907 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursionesPotenciación por clima
      • rainLluvioso
      • cloudyCielo cubierto
      1061 PC - 1134 PC
      Potenciado por el clima, Nivel 25, mínimo IVs 10/10/10
      InfoMás información
      • Encuentros de Investigación de Campo y Especial siempre son de Nivel 15. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Los encuentros de Investigación de Campo tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Pokémon eclosionados de Huevos siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las eclosiones de Huevos tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Jefes de Incursión capturados sin potenciación climática siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Jefes de Incursión capturados con potenciación climática siempre son de Nivel 25. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión potenciadas por el clima tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Encuentros salvajes varían desde Pokémon de Nivel 1 a Nivel 30. Sus IVs varían de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estadística.
      • Encuentros salvajes potenciados por el clima obtienen un impulso de 5 Niveles, llevando su rango de Nivel a Nivel 6 a Nivel 35. Además, tienen un valor mínimo garantizado de IV de 4 para cada estadística, resultando en un mínimo de IVs de 4/4/4.

      Tabla de PC Máximo de Azumarill

      CP Chart

      Tabla de Poder de Combate Máximo por Nivel

      Tabla de PC Máximo por nivel de Azumarill. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate Máximo desde el Nivel 1 hasta el Nivel 50.

      NIVPCNIVPCNIVPC
      122 PC270 PC3118 PC
      4166 PC5214 PC6262 PC
      7310 PC8357 PC9405 PC
      10453 PC11499 PC12544 PC
      13589 PC14635 PC15680 PC
      16725 PC17771 PC18816 PC
      19862 PC20907 PC21952 PC
      22998 PC231043 PC241088 PC
      251134 PC261179 PC271225 PC
      281270 PC291315 PC301361 PC
      311383 PC321406 PC331429 PC
      341451 PC351474 PC361497 PC
      371519 PC381542 PC391565 PC
      401588 PC411608 PC421628 PC
      431648 PC441669 PC451690 PC
      461710 PC471731 PC481752 PC
      491773 PC501795 PC

      Tabla evolutiva de Azumarill

      Familia
      PokémonRequiereEvolución
      Thumbnail image of MarillMarill
      • Icono de Caramelo25 Caramelos
      Thumbnail image of AzumarillAzumarill
      Thumbnail image of AzurillAzurill
      • Icono de Caramelo25 Caramelos
      Thumbnail image of MarillMarill
      • La evolución de Marill a Azumarill cuesta 25 Caramelos.
      • La evolución de Azurill a Marill cuesta 25 Caramelos.

      Pokémon Mega que potencian a Azumarill

      Photobomb

      Una lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Agua y Hada de Azumarill, Caramelos y Caramelos XL obtenidos al capturar a Azumarill.

      Agua
      Hada
      Información de la PokédexMás información

      Bonificación de Incursión Mega y PrimalLos Pokémon Mega potencian el poder de ataque de todos los demás Pokémon en Batallas de Incursión en un 10%. Los ataques que comparten su tipo con los tipos del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Sin embargo, estas bonificaciones no se acumulan si hay varios Pokémon Mega-evolucionados luchando simultáneamente; solo se aplicará el aumento más alto.

      Bonificación de Captura Mega y PrimalMientras un Pokémon está Mega-evolucionado, se otorgan XP y Caramelos adicionales al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él, o por cualquier jefe de incursión capturado. Estos no se acumulan entre sí. Además, los Pokémon Mega-evolucionados de Alto y Máximo Nivel otorgan una mayor probabilidad de obtener Caramelos XL al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él.

      Nota sobre Primal Kyogre, Primal Groudon y Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre potencia ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
      • Primal Groudon potencia ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.
      • Mega Rayquaza potencia ataques y Pokémon de tipo Volador, Dragón y Psíquico.

      Tasas de Captura de Azumarill

      Catch Rates

      The base catch rate for Azumarill in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
                NormalNiceGreatExcellent
                No Berry
                -24.03%27.09%33.78%39.85%
                Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
                Razz BerryRazz Berry
                -33.78%37.75%46.11%53.35%
                Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
                Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
                - 39.02%43.38%52.38%59.95%
                Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
                Golden Razz BerryGolden Razz Berry
                - 49.69%54.62%64.32%71.94%
                Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
                InfoMore information

                Catch probability with multiple throws

                In order to help Trainers understand their overall odds when catching Azumarill, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

                To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

                Catch rate formula

                Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

                • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
                • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

                There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

                Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

                Catch rate multipliers

                The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

                MultiplierAmount
                Razz Berry1.5
                Silver Pinap Berry1.8
                Golden Razz Berry2.5
                Curveball1.7
                Nice Throw1.15
                Great Throw1.5
                Excellent Throw1.85
                PokéBall1.0
                Premier Ball1.0
                Great Ball1.5
                Ultra Ball2.0
                Bronze medal1.1
                Silver medal1.2
                Gold medal1.3

                Familia de Azumarill

                Family

                Una lista de Pokémon que están de alguna manera relacionados con Azumarill en Pokémon GO. Incluye evoluciones, variaciones regionales y de forma.

                Thumbnail image of MarillMarill
                Thumbnail image of AzumarillAzumarill
                Thumbnail image of AzurillAzurill

                Lista de disfraces de Azumarill

                Photobomb

                Una lista de disfraces de Azumarill disponibles en Pokémon GO.

                No costume sprites available

                Sprites de alta resolución de Azumarill

                Photobomb

                Una lista de sprites de Pokémon HOME de alta resolución relacionados con Azumarill. La descripción del sprite es una mejor estimación de a qué está relacionado el sprite, usa tu propio juicio. Haz clic para descargar la resolución completa de 512x512.

                Wallpaper

                AzumarillAzumarill

                Entradas de la Pokédex de Azumarill

                Johto
                VersionesEntrada de la Pokédex
                GoldBy keeping still and listening in­ tently, it can tell what is in even wild, fast- moving rivers.
                SilverWhen it plays in water, it rolls up its elongated ears to prevent their insides from get­ ting wet.
                CrystalThe bubble-like pattern on its stomach helps it camouflage itself when it's in the water.
                RubyAZUMARILL’s long ears are indispensable sensors. By focusing its hearing, this POKéMON can identify what kinds of prey are around, even in rough and fast-running rivers.
                SapphireAZUMARILL can make balloons out of air. It makes these air balloons if it spots a drowning POKéMON. The air balloons enable the POKéMON in trouble to breathe.
                EmeraldIt lives in water virtually all day long. Its body color and pattern act as camouflage that makes it tough for enemies to spot in water.
                FireRedWhen it plays in water, it rolls up its elongated ears to prevent their insides from getting wet.
                LeafGreenBy keeping still and listening intently, it can even tell what is in wild, fast-moving rivers.
                DiamondIt lives in rivers and lakes. In water, its coloring and patterns trick the vision of foes.
                PearlIts long ears are superb sensors. It can distinguish the movements of living things on riverbeds.
                Platinum, Black, WhiteIt can spend all day in water, since it can inhale and store a large volume of air.
                HeartGoldBy keeping still and listening intently, it can tell what is in even wild, fast-moving rivers.
                SoulSilverWhen it plays in water, it rolls up its elongated ears to prevent their insides from getting wet.
                Black 2, White 2Its long ears are superb sensors. It can distinguish the movements of things in water and tell what they are.
                XIts long ears are superb sensors. It can distinguish the movements of living things on riverbeds.
                YThe bubble-like pattern on its stomach helps it camouflage itself when it’s in the water.
                Omega RubyAzumarill’s long ears are indispensable sensors. By focusing its hearing, this Pokémon can identify what kinds of prey are around, even in rough and fast-running rivers.
                Alpha SapphireAzumarill can make balloons out of air. It makes these air balloons if it spots a drowning Pokémon. The air balloons enable the Pokémon in trouble to breathe.
                SwordIt spends most of its time in the water. On sunny days, Azumarill floats on the surface of the water and sunbathes.
                ShieldThese Pokémon create air-filled bubbles. When Azurill play in rivers, Azumarill will cover them with these bubbles.