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Pokémon

Resumen y estadísticas

ATQ
DEF
PS

Movimientos y mejores combinaciones

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Special thanks to Dialgadex for their great DPS and eDPS formulas, as well as PvPoke for their PvP data. This site would not be possible without their hard work and dedication to the Pokémon GO community.

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Azumarill

  • Pokémon AnteriorMarillMarill
  • SudowoodoSudowoodoSiguiente Pokémon
Azumarill
Water Fairy
  • rain
  • cloudy
Índice
  • Resumen y estadísticas
  • Movimientos y mejores combinaciones
  • Tabla de PC
  • Bonificaciones mega
  • Información de la Pokédex
  • Evoluciones
  • Familia y formas
  • Información de tamaño
  • Datos de encuentro
  • Costes de mejora
  • Sprites
  • Entradas de la Pokédex
  • Preguntas frecuentes

Azumarill es un Pokémon de tipo Agua y Hada en Pokémon GO. Alcanza 1588 PC y es débil ante ataques de tipo Eléctrico, Planta y Veneno. Sus movimientos recomendados son Burbuja / Carantoña. Condiciones meteorológicas que lo potencian: Lluvioso y Cielo cubierto. Su forma variocolor está disponible.

Estadísticas y PC Máximo de Azumarill

112 ATQ
152 DEF
225 PS
Nivel 50 PC máx.
1795 PC
Nivel 40
1588 PC
Nivel 25 Bonus de Clima
1134 PC
Nivel 20 Incursiones/Huevos
907 PC
Nivel 15 Investigación
680 PC

Ranking de Azumarill en el Meta

Atacante de IncursiónAtacante de Incursión
Sin Clasificar
Defensor de GimnasioDefensor de Gimnasio
E#179
WaterAtacante de tipo Agua
F#188
FairyAtacante de tipo Hada
E#140
Liga Super BallLiga Super Ball
A#30
Liga Ultra BallLiga Ultra Ball
F#820

Tabla de Tipos de Azumarill

Vulnerabilidades de Azumarill:Vulnerabilidades de Azumarill:

ElectricEléctrico160.0%
GrassPlanta160.0%
PoisonVeneno160.0%

Resistencias de Azumarill:Resistencias de Azumarill:

DragonDragón39.1%
BugBicho62.5%
DarkSiniestro62.5%
FightingLucha62.5%
FireFuego62.5%
IceHielo62.5%
WaterAgua62.5%

Mejor moveset de Azumarill

Moves

Burbuja + Carantoña

FairyE
WaterBurbuja
FairyCarantoña
El mejor moveset de tipo Hada para Azumarill es Burbuja / Carantoña, con 7.21 de DPS y 151.8 de TDO. Estos ataques reciben una bonificación con estas condiciones meteorológicas: Lluvioso y Cielo cubierto. Con este moveset, Azumarill ocupa el puesto #140 (Tier E) como atacante de tipo Hada.
6 de 6 coincidencias
Desplázate horizontalmente para ver más columnas. Con el foco en la tabla, usa las flechas izquierda y derecha.
Tabla de datos
1.WaterBurbujaFairyCarantoña6.457.21151.8
2.WaterBurbujaWaterHidrobomba6.156.87144.7
3.FightingGolpe RocaFairyCarantoña5.726.39134.6
4.WaterBurbujaIceRayo Hielo5.516.15129.5
5.FightingGolpe RocaWaterHidrobomba5.245.86123.2
6.FightingGolpe RocaIceRayo Hielo4.995.57117.3
1–6 de 6

Ataques rápidos

  • FightingGolpe Roca17121.5s
    Toggle more information for move: Golpe Roca
    Tabla de tipos y efectividad

    Supereficaz contra

    • NormalNormal160 %
    • RockRoca160 %
    • SteelAcero160 %
    • IceHielo160 %
    • DarkSiniestro160 %

    Resistido por

    • FlyingVolador62,5 %
    • PoisonVeneno62,5 %
    • BugBicho62,5 %
    • GhostFantasma39,1 %
    • PsychicPsíquico62,5 %
    • FairyHada62,5 %
    Incursiones y Gimnasios (PvE)
    Daño17
    Energía12
    Bonus de clima
    • cloudyCielo cubierto
    Duración1.5s
    Ventana de daño0.8s - 1.0s
    Combates de Entrenador (PvP)
    Daño9
    Energía7

    Efectos secundarios
    Golpe Roca has no special effects.
    Ver análisis completo de Golpe Roca ↗
  • WaterBurbuja10121.0s
    Toggle more information for move: Burbuja
    Tabla de tipos y efectividad

    Supereficaz contra

    • GroundTierra160 %
    • RockRoca160 %
    • FireFuego160 %

    Resistido por

    • WaterAgua62,5 %
    • GrassPlanta62,5 %
    • DragonDragón62,5 %
    Incursiones y Gimnasios (PvE)
    Daño10
    Energía12
    Bonus de clima
    • rainLluvioso
    Duración1.0s
    Ventana de daño0.6s - 0.8s
    Combates de Entrenador (PvP)
    Daño8
    Energía11

    Efectos secundarios
    Burbuja has no special effects.
    Ver análisis completo de Burbuja ↗

Ataques cargados

  • FairyCarantoña90503.0s
    Toggle more information for move: Carantoña
    Tabla de tipos y efectividad

    Supereficaz contra

    • FightingLucha160 %
    • DragonDragón160 %
    • DarkSiniestro160 %

    Resistido por

    • PoisonVeneno62,5 %
    • SteelAcero62,5 %
    • FireFuego62,5 %
    Incursiones y Gimnasios (PvE)
    Daño90
    Energía50
    Bonus de clima
    • cloudyCielo cubierto
    Duración3.0s
    Ventana de daño1.4s - 2.8s
    Combates de Entrenador (PvP)
    Daño90
    Energía60

    Efectos secundarios
    Carantoña has no special effects.
    Ver análisis completo de Carantoña ↗
  • IceRayo Hielo95503.5s
    Toggle more information for move: Rayo Hielo
    Tabla de tipos y efectividad

    Supereficaz contra

    • FlyingVolador160 %
    • GroundTierra160 %
    • GrassPlanta160 %
    • DragonDragón160 %

    Resistido por

    • SteelAcero62,5 %
    • FireFuego62,5 %
    • WaterAgua62,5 %
    • IceHielo62,5 %
    Incursiones y Gimnasios (PvE)
    Daño95
    Energía50
    Bonus de clima
    • snowNieve
    Duración3.5s
    Ventana de daño1.5s - 3.0s
    Combates de Entrenador (PvP)
    Daño90
    Energía55

    Efectos secundarios
    Rayo Hielo has no special effects.
    Ver análisis completo de Rayo Hielo ↗
  • WaterHidrobomba1351003.5s
    Toggle more information for move: Hidrobomba
    Tabla de tipos y efectividad

    Supereficaz contra

    • GroundTierra160 %
    • RockRoca160 %
    • FireFuego160 %

    Resistido por

    • WaterAgua62,5 %
    • GrassPlanta62,5 %
    • DragonDragón62,5 %
    Incursiones y Gimnasios (PvE)
    Daño135
    Energía100
    Bonus de clima
    • rainLluvioso
    Duración3.5s
    Ventana de daño1.1s - 3.2s
    Combates de Entrenador (PvP)
    Daño130
    Energía75

    Efectos secundarios
    Hidrobomba has no special effects.
    Ver análisis completo de Hidrobomba ↗
Más información

Este gráfico compara el DPS y TDO de Azumarill para cada combinación de ataques. Es ideal para ver la fuerza relativa de sus movesets según el clima o el oponente.

Los ataques de legado (marcados con *) solo se obtienen en eventos especiales o con una MT élite de ataque rápido o una MT élite de ataque cargado. La tabla detalla los ataques de Azumarill en Pokémon GO, incluyendo su DPS (daño por segundo) y TDO (daño total infligido).

Tabla de PC de Azumarill

CP Chart

El PC máximo de Azumarill es de 1588 (al nivel 50). En Incursiones, su rango de PC va de 849 a 907. Si cuenta con Bonus de Clima, el rango sube de 1061 a 1134 PC. En Investigación de Campo, el rango es de 637 a 680 PC.

PC máximoPC máximo1588 PC
Nivel 50 (IV 15/15/15)
Investigación de CampoInvestigación637 PC - 680 PC
Nivel 15 (IV mín. 10/10/10)
Eclosión de HuevoHuevos849 PC - 907 PC
Nivel 20 (IV mín. 10/10/10)
Jefe de IncursiónIncursiones849 PC - 907 PC
Nivel 20 (IV mín. 10/10/10)
1061 PC - 1134 PC
Con Bonus de Clima: nivel 25 (IV mín. 10/10/10)
Tabla de PC Máximo por nivel

PC Máximo por nivel para Azumarill. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate desde el nivel 1 hasta el nivel 50. Calculadora de PC

NIVPC máximoNIVPC máximoNIVPC máximo
122 PC270 PC3118 PC
4166 PC5214 PC6262 PC
7310 PC8357 PC9405 PC
10453 PC11499 PC12544 PC
13589 PC14635 PC15680 PC
16725 PC17771 PC18816 PC
19862 PC20907 PC21952 PC
22998 PC231043 PC241088 PC
251134 PC261179 PC271225 PC
281270 PC291315 PC301361 PC
311383 PC321406 PC331429 PC
341451 PC351474 PC361497 PC
371519 PC381542 PC391565 PC
401588 PC411608 PC421628 PC
431648 PC441669 PC451690 PC
461710 PC471731 PC481752 PC
491773 PC501795 PC
InfoMás información
  • Encuentros de Investigación Aparecen siempre en nivel 15. Los IV oscilan entre 10 (mínimo) y 15 (máximo), con IV mínimos garantizados de 10/10/10.
  • Pokémon de Huevos Aparecen siempre en nivel 20. Los IV oscilan entre 10 y 15, con IV mínimos garantizados de 10/10/10.
  • Jefes de Incursión Sin bonus de clima, aparecen en nivel 20. Los IV van de 10 a 15, con un mínimo garantizado de 10/10/10.
    • 😈 Los Pokémon oscuros en incursiones tienen IV mínimos de 6/6/6.
  • Jefes de Incursión con Bonus de Clima Aparecen en nivel 25. Los IV oscilan entre 10 y 15, con un mínimo garantizado de 10/10/10.
    • 😈 Los Pokémon oscuros en incursiones tienen IV mínimos de 6/6/6.
  • Encuentros Salvajes Varían del nivel 1 al 30. Sus IV oscilan entre 0 (mínimo) y 15 (máximo) para cada estadística.
  • Encuentros Salvajes con Bonus de Clima Reciben un bonus de 5 niveles (rango nivel 6 al 35). Tienen IV mínimos garantizados de 4/4/4.

Megaevoluciones que potencian a Azumarill

Photobomb

Lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Agua y Hada de Azumarill, así como los Caramelos y Caramelos ++ obtenidos al capturarlo.

Water Agua

  • Mega-Blastoise (Mega)Mega-Blastoise
  • Mega-Slowbro (Mega)Mega-Slowbro
  • Mega-Starmie (Mega)Mega-Starmie
  • Mega-Gyarados (Mega)Mega-Gyarados
  • Mega-Swampert (Mega)Mega-Swampert
  • Mega-Sharpedo (Mega)Mega-Sharpedo
  • Kyogre Primigenio (Primal)Kyogre Primigenio
  • Mega-Greninja (Mega)Mega-Greninja

Fairy Hada

  • Mega-Gardevoir (Mega)Mega-Gardevoir
  • Mega-Mawile (Mega)Mega-Mawile
  • Mega-Altaria (Mega)Mega-Altaria
  • Mega-Audino (Mega)Mega-Audino
  • Mega-Diancie (Mega)Mega-Diancie
Más información

Bonus de Incursión: Mega y Primigenio –Los Pokémon Mega o Primigenios aumentan el daño de todos los aliados en Incursiones un 10%. Los ataques que coincidan con el tipo del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Estos bonus no se acumulan.

Bonus de Captura: Mega y Primigenio –Mientras tengas una Megaevolución activa, ganarás PX y Caramelos extra al capturar Pokémon de su mismo tipo o Jefes de Incursión. Los niveles Mega Alto y Máximo también aumentan la probabilidad de obtener Caramelos ++.

Nota sobre Kyogre y Groudon Primigenio y Mega Rayquaza
  • Kyogre Primigenio potencia ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
  • Groudon Primigenio potencia ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.
  • Mega Rayquaza potencia ataques y Pokémon de tipo Volador, Dragón y Psíquico.

Información de la Pokédex

Johto
N.º de Pokédex#184
Altura0.79 m
Peso28.5 kg
RegiónGeneración 2
IntercambiablePermitido
Distancia de Compañero3 km
DisponibleSí
Variocolor disponibleSí
Transferencia a Pokémon HOMEPermitido
Tasa de Huida Base0%
Recompensas de Captura
Candy5
Stardust300
Coste de Segundo Ataque Cargado
Candy50
Stardust50000

Tabla de evolución

PokémonRequisitosEvolución
MarillMarill
  • 25 Caramelos25 Caramelos
AzumarillAzumarill
AzurillAzurill
  • 25 Caramelos25 Caramelos
MarillMarill
  • Evolucionar a Marill en Azumarill cuesta 25 Caramelos.
  • Evolucionar a Azurill en Marill cuesta 25 Caramelos.

Familia de Azumarill

Todos los Pokémon relacionados con Azumarill en Pokémon GO, incluyendo evoluciones, formas regionales y variaciones de forma.

MarillMarill
AzumarillAzumarill
AzurillAzurill

Información de tamaño

La altura de Azumarill varía entre 0.39 m y 1.38 m, con un promedio de 0.79 m. La imagen muestra una comparación con un Entrenador de 1,70 m (5′07″) de altura.

XXSXSMXLXXL
AzumarillAzumarillAzumarillScaled Human Trainer to 170 cmAzumarillAzumarill
0.39 m0.4 m0.79 m1.19 m1.38 m

Límites de tamaño

Esta tabla muestra los límites de tamaño de Azumarill en Pokémon GO, representando los valores mínimos y máximos de cada categoría.

TamañoLímite inferiorLímite superior
XXS0.3871 m0.395 m
1′03″1′04″
XS0.395 m0.79 m
1′04″2′07″
M0.5925 m0.9875 m
1′11″3′03″
XL0.9875 m1.185 m
3′03″3′11″
XXL1.185 m1.3825 m
3′11″4′06″

Datos del encuentro

Tipo de MovimientoMOVEMENT_JUMP
Temporizador de Movimiento11s
Tiempo de Salto1s
Probabilidad de Ataque10.0%
Temporizador de Ataque20s
Probabilidad de Esquiva15.0%
Duración de Esquiva0.0s
Distancia de Esquiva1
Frecuencia Mínima de Acción1s
Frecuencia Máxima de Acción2s

Costes de mejora

NIVPolvos EstelaresCaramelosCaramelos ++
50520,000304296
40280,00030410
35190,000196-
30125,000126-
2580,00087-
2047,50058-
1525,50038-
1011,00019-
53,0009-

Guía de costes de dar más poder a Azumarill. La tabla detalla los Polvos Estelares, Caramelos y Caramelos ++ necesarios para subir a Azumarill desde el nivel 1 hasta el nivel 50. Alcanzar ese nivel con Azumarill requiere un total de 520,000 Polvos Estelares, 304 Caramelos y 296 Caramelos ++.

Calculadora para dar más poder→

Sprites

Photobomb

Formas normal y variocolor de Azumarill

  • Azumarill (not shiny)Azumarill normal
  • Azumarill (Shiny)Azumarill variocolor

Sprites en Alta Resolución de Azumarill

Galería de sprites de Azumarill de Pokémon HOME en alta resolución (512x512). Haz clic para descargar la imagen completa.

  • #184Pokémon HOME Azumarill sprite
  • #184Pokémon HOME Shiny Azumarill sprite

Ilustración oficial

Azumarill Pokémon GO

Wallpaper

AzumarillAzumarillAzumarillAzumarill

Entradas de la Pokédex de Azumarill

Johto
VariantesEntrada de la Pokédex
GoldBy keeping still and listening in­ tently, it can tell what is in even wild, fast- moving rivers.
SilverWhen it plays in water, it rolls up its elongated ears to prevent their insides from get­ ting wet.
CrystalThe bubble-like pattern on its stomach helps it camouflage itself when it's in the water.
RubyAZUMARILL’s long ears are indispensable sensors. By focusing its hearing, this POKéMON can identify what kinds of prey are around, even in rough and fast-running rivers.
SapphireAZUMARILL can make balloons out of air. It makes these air balloons if it spots a drowning POKéMON. The air balloons enable the POKéMON in trouble to breathe.
EmeraldIt lives in water virtually all day long. Its body color and pattern act as camouflage that makes it tough for enemies to spot in water.
FireRedWhen it plays in water, it rolls up its elongated ears to prevent their insides from getting wet.
LeafGreenBy keeping still and listening intently, it can even tell what is in wild, fast-moving rivers.
DiamondIt lives in rivers and lakes. In water, its coloring and patterns trick the vision of foes.
PearlIts long ears are superb sensors. It can distinguish the movements of living things on riverbeds.
Platinum, Black, WhiteIt can spend all day in water, since it can inhale and store a large volume of air.
HeartGoldBy keeping still and listening intently, it can tell what is in even wild, fast-moving rivers.
SoulSilverWhen it plays in water, it rolls up its elongated ears to prevent their insides from getting wet.
Black 2, White 2Its long ears are superb sensors. It can distinguish the movements of things in water and tell what they are.
XIts long ears are superb sensors. It can distinguish the movements of living things on riverbeds.
YThe bubble-like pattern on its stomach helps it camouflage itself when it’s in the water.
Omega RubyAzumarill’s long ears are indispensable sensors. By focusing its hearing, this Pokémon can identify what kinds of prey are around, even in rough and fast-running rivers.
Alpha SapphireAzumarill can make balloons out of air. It makes these air balloons if it spots a drowning Pokémon. The air balloons enable the Pokémon in trouble to breathe.
SwordIt spends most of its time in the water. On sunny days, Azumarill floats on the surface of the water and sunbathes.
ShieldThese Pokémon create air-filled bubbles. When Azurill play in rivers, Azumarill will cover them with these bubbles.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor moveset de Azumarill en Pokémon GO?

El mejor moveset de Azumarill en Pokémon GO es Burbuja y Carantoña. Esta combinación tiene un DPS de 7,21 y un TDO de 151,8.

Los valores usan los ajustes de combate predeterminados. Los resultados varían según el rival y el clima.

¿Cuáles son las fortalezas y debilidades de Azumarill?

Los Pokémon de tipo Agua y Hada son vulnerables a ataques de tipo Eléctrico, Planta y Veneno. Por otro lado, resisten el daño de los tipos Bicho, Siniestro, Lucha, Fuego, Hielo, Agua y Dragón.

¿Qué tan bueno es Azumarill en Incursiones?

Azumarill ocupa el puesto 188 entre los atacantes de tipo Agua (Tier F).

Azumarill ocupa el puesto 140 entre los atacantes de tipo Hada (Tier E).

¿Cuál es el PC máximo de Azumarill al nivel 40 y 50?

El PC máximo de Azumarill es de 1588 al nivel 40 y llega hasta los 1795 al nivel 50.

¿Puede Azumarill ser variocolor en Pokémon GO?

Sí, Azumarill variocolor está disponible en Pokémon GO ✨.

¿Puede Azumarill usar el fenómeno Dinamax en Pokémon GO?

No, Azumarill no puede realizar Dinamax en Pokémon GO por ahora.

¿Qué Megaevoluciones potencian a Azumarill?

Las siguientes Megaevoluciones potencian los ataques de Azumarill: Mega-Blastoise, Mega-Slowbro, Mega-Starmie, Mega-Gyarados, Mega-Swampert, Mega-Sharpedo, Kyogre Primigenio, Mega-Greninja, Mega-Gardevoir, Mega-Mawile, Mega-Altaria, Mega-Audino y Mega-Diancie.