Azumarill

AzumarillWater Fairy
  • rain
  • cloudy
Azumarill is available in Pokémon GOSchillerndes Pokémon-Symbol

Azumarill ist ein Pokémon vom Typ Wasser und Fee in Pokémon GO. Es erreicht 1.588 WP und ist anfällig gegen Attacken vom Typ Elektro, Pflanze und Gift. Das empfohlene Attacken-Set ist Blubber / Knuddler. Es wird bei folgenden Wetterbedingungen verstärkt: Regen und Bedeckt. Die schillernde Form ist verfügbar.

Statuswerte und maximale WP von Azumarill

112 ANG
152 VERT
225 KP
Lvl. 50 Max. WP
1795 WP
Lvl. 40
1588 WP
Lvl. 25 Wetter-Bonus
1134 WP
Lvl. 20 Raids/Eier
907 WP
Lvl. 15 Forschung
680 WP

Tier-Ranking von Azumarill

Raid-AngreiferRaid-Angreifer
Nicht bewertet
Arenen-VerteidigerArenen-Verteidiger
WaterAngreifer vom Typ Wasser
FairyAngreifer vom Typ Fee
SuperligaSuperliga
HyperligaHyperliga

Typeneffektivität von Azumarill

Azumarill erleidet erhöhten Schaden durch:Azumarill erleidet erhöhten Schaden durch:

ElectricElektro160.0%
GrassPflanze160.0%
PoisonGift160.0%

Azumarill erleidet verringerten Schaden durch:Azumarill erleidet verringerten Schaden durch:

DragonDrache39.1%
BugKäfer62.5%
DarkUnlicht62.5%
FightingKampf62.5%
FireFeuer62.5%
IceEis62.5%
WaterWasser62.5%

Bestes Moveset für Azumarill

Moves

Blubber + Knuddler

Das beste Fee-Moveset für Azumarill ist Blubber / Knuddler mit 7.21 DPS und 151.8 TDO. Wetterbonus bei: Regen und Bedeckt. Mit diesem Moveset belegt Azumarill Platz 140 (E Tier) unter den Angreifern vom Typ Fee.
1.WaterBlubberFairyKnuddler6.457.21151.8
2.WaterBlubberWaterHydropumpe6.156.87144.7
3.FightingZertrümmererFairyKnuddler5.726.39134.6
4.WaterBlubberIceEisstrahl5.516.15129.5
5.FightingZertrümmererWaterHydropumpe5.245.86123.2
6.FightingZertrümmererIceEisstrahl4.995.57117.3

Sofort-Attacken

  • FightingZertrümmerer17121.5s
    Toggle more information for move: Zertrümmerer
    Typeneffektivität
    • 160.0%
      • NormalNormal
      • RockGestein
      • SteelStahl
      • IceEis
      • DarkUnlicht
    • 62.5%
      • FlyingFlug
      • PoisonGift
      • BugKäfer
      • PsychicPsycho
      • FairyFee
    • 39.1%
      • GhostGeist
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden17
    Energie12
    Wetterbonus
    • cloudyBedeckt
    Dauer1.5s
    Schadensfenster0.8s - 1.0s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden9
    Energie7

    Effekte
    Zertrümmerer has no special effects.
    Sieh dir die Detailseite zu Zertrümmerer an ↗
  • WaterBlubber10121.0s
    Toggle more information for move: Blubber
    Typeneffektivität
    • 160.0%
      • GroundBoden
      • RockGestein
      • FireFeuer
    • 62.5%
      • WaterWasser
      • GrassPflanze
      • DragonDrache
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden10
    Energie12
    Wetterbonus
    • rainRegen
    Dauer1.0s
    Schadensfenster0.6s - 0.8s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden8
    Energie11

    Effekte
    Blubber has no special effects.
    Sieh dir die Detailseite zu Blubber an ↗

Lade-Attacken

  • FairyKnuddler90503.0s
    Toggle more information for move: Knuddler
    Typeneffektivität
    • 160.0%
      • FightingKampf
      • DragonDrache
      • DarkUnlicht
    • 62.5%
      • PoisonGift
      • SteelStahl
      • FireFeuer
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden90
    Energie50
    Wetterbonus
    • cloudyBedeckt
    Dauer3.0s
    Schadensfenster1.4s - 2.8s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden90
    Energie60

    Effekte
    Knuddler has no special effects.
    Sieh dir die Detailseite zu Knuddler an ↗
  • IceEisstrahl95503.5s
    Toggle more information for move: Eisstrahl
    Typeneffektivität
    • 160.0%
      • FlyingFlug
      • GroundBoden
      • GrassPflanze
      • DragonDrache
    • 62.5%
      • SteelStahl
      • FireFeuer
      • WaterWasser
      • IceEis
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden95
    Energie50
    Wetterbonus
    • snowSchnee
    Dauer3.5s
    Schadensfenster1.5s - 3.0s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden90
    Energie55

    Effekte
    Eisstrahl has no special effects.
    Sieh dir die Detailseite zu Eisstrahl an ↗
  • WaterHydropumpe1351003.5s
    Toggle more information for move: Hydropumpe
    Typeneffektivität
    • 160.0%
      • GroundBoden
      • RockGestein
      • FireFeuer
    • 62.5%
      • WaterWasser
      • GrassPflanze
      • DragonDrache
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden135
    Energie100
    Wetterbonus
    • rainRegen
    Dauer3.5s
    Schadensfenster1.1s - 3.2s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden130
    Energie75

    Effekte
    Hydropumpe has no special effects.
    Sieh dir die Detailseite zu Hydropumpe an ↗
Pokédex-InformationenMehr Informationen

Die folgende Tabelle zeigt die DPS und TDO von Azumarill für jede Kombination aus Sofort- und Lade-Attacken. Damit kannst du die relative Stärke der Movesets von Azumarill vergleichen. Du kannst das Wetter und das gegnerische Pokémon ändern, um zu sehen, wie sich das auf die Rangliste auswirkt.

Legacy Top-Sofort- und Lade-Attacken können nur während spezieller Events erhalten werden oder indem eine Top-Sofort-TM oder eine Top-Lade-TM verwendet wird. Legacy-Attacken sind mit einem Sternchen (*) markiert. Die obige Tabelle bietet Informationen zu verschiedenen Attacken von Azumarill in Pokémon GO, zusammen mit ihren entsprechenden DPS (Schaden pro Sekunde) und TDO (Totaler Schadensausstoß).

WP-Tabelle von Azumarill

CP Chart

Azumarill hat maximal 1588 WP (auf Level 50). In Raids kann Azumarill mit 849 bis 907 WP angetroffen werden, mit Wetterbonus mit 1061 bis 1134 WP. In Feld- und Spezialforschungen kann Azumarill mit 637 bis 680 WP gefunden werden.

Max WPMax WP1588 WP
Level 50, 15/15/15 IVs
FeldforschungForschung637 WP - 680 WP
Level 15, mindestens 10/10/10 IVs
Pokémon-EiEier849 WP - 907 WP
Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
Raid-FangRaids849 WP - 907 WP
Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
1061 WP - 1134 WP
Mit Wetterbonus, Level 25, mindestens 10/10/10 IVs
InfoMehr Informationen
  • Feld- und Spezialforschungsbegegnungen sind immer Level 15. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Feldforschungsbegegnungen haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
  • Aus Eiern geschlüpfte Pokémon sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Eier-Schlüpflinge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
  • Raid-Bosse ohne Wetterbonus gefangen sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Raid-Fänge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
    • 😈 Crypto-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
  • Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse sind immer Level 25. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
    • 😈 Crypto-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
  • Wilde Begegnungen reichen von Level 1 bis Level 30 Pokémon. Ihre IVs reichen von 0 (min) bis 15 (max) für jeden Wert.
  • Wetterverstärkte wilde Pokémon-Begegnungen erhalten einen 5-Level-Boost, wodurch ihr Levelbereich auf Level 6 bis Level 35 erhöht wird. Zusätzlich haben sie einen garantierten Mindest-IV-Wert von 4 für jeden Wert, was zu einer IV-Untergrenze von 4/4/4 führt.

Maximale Wettkampfpunkte pro Level

Diese Tabelle zeigt die maximalen Wettkampfpunkte von Azumarill auf jedem Level von 1 bis 50. WP-Rechner

LVLMax WPLVLMax WPLVLMax WP
122 WP270 WP3118 WP
4166 WP5214 WP6262 WP
7310 WP8357 WP9405 WP
10453 WP11499 WP12544 WP
13589 WP14635 WP15680 WP
16725 WP17771 WP18816 WP
19862 WP20907 WP21952 WP
22998 WP231043 WP241088 WP
251134 WP261179 WP271225 WP
281270 WP291315 WP301361 WP
311383 WP321406 WP331429 WP
341451 WP351474 WP361497 WP
371519 WP381542 WP391565 WP
401588 WP411608 WP421628 WP
431648 WP441669 WP451690 WP
461710 WP471731 WP481752 WP
491773 WP501795 WP

Pokédex-Informationen

Johto
Pokédex-Nr.#184
Höhe0.79 m
Gewicht28.5 kg
RegionGeneration 2
Kann getauscht werdenErlaubt
Kumpel-Distanz3 km
VeröffentlichtJa
Schillernde Form verfügbarJa
Übertragung zu Pokémon HOMEErlaubt
Basisfluchtrate0%
Fangbelohnungen
Candy5
Stardust300
Kosten einer zusätzlichen Attacke
Candy50
Stardust50000

Entwicklungstabelle

PokémonErfordertEntwicklung
MarillMarill
  • 25 Bonbons25 Bonbons
AzumarillAzumarill
AzurillAzurill
  • 25 Bonbons25 Bonbons
MarillMarill
  • Marill entwickelt sich zu Azumarill, was 25 Bonbons kostet.
  • Azurill entwickelt sich zu Marill, was 25 Bonbons kostet.

Mega-Pokémon, die Azumarill verstärken

Photobomb

Diese Mega-Pokémon verstärken die Attacken vom Typ Wasser und Fee von Azumarill und erhöhen die Ausbeute an Bonbons und Bonbons XL beim Fangen von Azumarill.

Water Wasser

Fairy Fee

Pokédex-InformationenMehr Informationen

Mega- und Proto-Raid-Bonus –Mega-Pokémon erhöhen die Angriffskraft aller anderen Pokémon in Raid-Kämpfen um 10 %. Attacken, deren Typ einem der Typen des Mega-Pokémons entspricht, erhalten einen Bonus von 30 %. Diese Boni addieren sich jedoch nicht, wenn mehrere mega-entwickelte Pokémon gleichzeitig kämpfen; nur der höhere Bonus wird angewendet.

Mega- und Proto-Fangbonus –Während ein Pokémon mega-entwickelt ist, werden zusätzliche EP und Bonbons gewährt, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat, oder für jeden gefangenen Raid-Boss. Diese stapeln sich nicht miteinander. Außerdem gewähren Mega-Pokémon auf High-Level oder Max-Level eine erhöhte Chance, Bonbons XL zu erhalten, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat.

Hinweis zu Proto-Kyogre, Proto-Groudon und Mega-Rayquaza
  • Proto-Kyogre verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Wasser, Elektro und Käfer.
  • Proto-Groudon verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Feuer, Pflanze und Boden.
  • Mega-Rayquaza verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Flug, Drache und Psycho.

Power-up-Kosten

SternenstaubBonbonsBonbons XL
LVL 50520,000 Stardust304 Azumarill Candy296 Azumarill Candy XL
LVL 40280,000 Stardust304 Azumarill Candy10 Azumarill Candy XL
LVL 35190,000 Stardust196 Azumarill Candy-
LVL 30125,000 Stardust126 Azumarill Candy-
LVL 2580,000 Stardust87 Azumarill Candy-
LVL 2047,500 Stardust58 Azumarill Candy-
LVL 1525,500 Stardust38 Azumarill Candy-
LVL 1011,000 Stardust19 Azumarill Candy-
LVL 53,000 Stardust9 Azumarill Candy-

Power-up-Kosten für Azumarill in Pokémon GO. Die Tabelle zeigt den gesamten Sternenstaub, die Bonbons und die Bonbons XL, die benötigt werden, um Azumarill von Level 1 auf Level 15, 20, 25, 30, 35, 40 und 50 zu bringen. Es kostet dich 520,000 Sternenstaub, 304 Bonbons und 296 Bonbons XL, um Azumarill in Pokémon GO auf Level 50 zu bringen.

Entwicklungsfamilie von Azumarill

Diese Pokémon sind mit Azumarill verwandt. Die Übersicht umfasst Entwicklungen, Regionalformen und weitere Formen in Pokémon GO.

MarillMarill
AzumarillAzumarill
AzurillAzurill

Größeninformation

XXSXSMXLXXL
AzumarillAzumarillAzumarillScaled Human Trainer to 170 cmAzumarillAzumarill
0.39 m0.4 m0.79 m1.19 m1.38 m

Die Größe von Azumarill reicht von 0.39 m bis 1.38 m, mit einem Durchschnitt von 0.79 m. Die Illustration zeigt einen Vergleich mit einem 1,70 m (5′07″) großen Trainer. Die maximale Höhe wurde aus Darstellungsgründen auf 450 px begrenzt.

Größengrenzen

Diese Tabelle zeigt die Größengrenzen von Azumarill in Pokémon GO. Die Grenzwerte entsprechen dem minimalen und maximalen Wert jeder Größenkategorie.

GrößeUntere GrenzeObere Grenze
XXS0.3871 m0.395 m
1′03″1′04″
XS0.395 m0.79 m
1′04″2′07″
M0.5925 m0.9875 m
1′11″3′03″
XL0.9875 m1.185 m
3′03″3′11″
XXL1.185 m1.3825 m
3′11″4′06″

Begegnungsdaten

BewegungstypMOVEMENT_JUMP
Bewegungstimer11s
Sprungzeit1s
Angriffswahrscheinlichkeit10.0%
Angriffstimer20s
Ausweichwahrscheinlichkeit15.0%
Ausweichdauer0.0s
Ausweichdistanz1
Minimale Aktionsfrequenz1s
Maximale Aktionsfrequenz2s

Sprites

Photobomb

Azumarill: regulär und schillernd

Hochauflösende Sprites von Azumarill

Eine Liste hochauflösender Pokémon HOME-Sprites von Azumarill. Die Sprite-Beschreibungen beruhen auf Schätzungen; mache dir selbst ein Bild. Klicke, um die volle Auflösung von 512 × 512 Pixeln herunterzuladen.

Offizielles Artwork

Azumarill Pokémon GO

Wallpaper

AzumarillAzumarillAzumarillAzumarill

Pokédex-Einträge von Azumarill

Johto
VersionenPokédex-Eintrag
GoldBy keeping still and listening in­ tently, it can tell what is in even wild, fast- moving rivers.
SilverWhen it plays in water, it rolls up its elongated ears to prevent their insides from get­ ting wet.
CrystalThe bubble-like pattern on its stomach helps it camouflage itself when it's in the water.
RubyAZUMARILL’s long ears are indispensable sensors. By focusing its hearing, this POKéMON can identify what kinds of prey are around, even in rough and fast-running rivers.
SapphireAZUMARILL can make balloons out of air. It makes these air balloons if it spots a drowning POKéMON. The air balloons enable the POKéMON in trouble to breathe.
EmeraldIt lives in water virtually all day long. Its body color and pattern act as camouflage that makes it tough for enemies to spot in water.
FireRedWhen it plays in water, it rolls up its elongated ears to prevent their insides from getting wet.
LeafGreenBy keeping still and listening intently, it can even tell what is in wild, fast-moving rivers.
DiamondIt lives in rivers and lakes. In water, its coloring and patterns trick the vision of foes.
PearlIts long ears are superb sensors. It can distinguish the movements of living things on riverbeds.
Platinum, Black, WhiteIt can spend all day in water, since it can inhale and store a large volume of air.
HeartGoldBy keeping still and listening intently, it can tell what is in even wild, fast-moving rivers.
SoulSilverWhen it plays in water, it rolls up its elongated ears to prevent their insides from getting wet.
Black 2, White 2Its long ears are superb sensors. It can distinguish the movements of things in water and tell what they are.
XIts long ears are superb sensors. It can distinguish the movements of living things on riverbeds.
YThe bubble-like pattern on its stomach helps it camouflage itself when it’s in the water.
Omega RubyAzumarill’s long ears are indispensable sensors. By focusing its hearing, this Pokémon can identify what kinds of prey are around, even in rough and fast-running rivers.
Alpha SapphireAzumarill can make balloons out of air. It makes these air balloons if it spots a drowning Pokémon. The air balloons enable the Pokémon in trouble to breathe.
SwordIt spends most of its time in the water. On sunny days, Azumarill floats on the surface of the water and sunbathes.
ShieldThese Pokémon create air-filled bubbles. When Azurill play in rivers, Azumarill will cover them with these bubbles.

Häufig gestellte Fragen

Was sind die Stärken und Schwächen von Azumarill?

Als Pokémon vom Typ Wasser und Fee ist Azumarill anfällig für Attacken dieser Typen: Elektro, Pflanze und Gift.

Was sind die besten Attacken für Azumarill in Pokémon GO?

Die besten Attacken für Azumarill in Pokémon GO sind Blubber und Knuddler. Dieses Moveset erreicht 7,21 DPS (Schaden pro Sekunde) und 151,76 TDO (Gesamtschaden).

Wie schlägt sich Azumarill in Raids?

Der Raid-Angreifer-Rang von Azumarill ist derzeit unbekannt. Möglicherweise fehlen brauchbare Attacken oder die Stärke reicht für eine Einstufung nicht aus.

Wie schneidet Azumarill als Angreifer vom Typ Wasser ab?

Azumarill ist ein F-Tier-Wasser-Typ-Angreifer und wird nicht für Raid-Kämpfe empfohlen.

Wie schneidet Azumarill als Angreifer vom Typ Fee ab?

Azumarill ist ein E-Tier-Fee-Typ-Angreifer und hat aufgrund niedriger Werte oder suboptimaler Movesets Schwierigkeiten.

Welche Mega-Pokémon verstärken Azumarill?

Die folgenden Mega-Pokémon verstärken Azumarill: Mega Turtok, Mega Lahmus, Mega Starmie, Mega Garados, Mega Sumpex, Mega Tohaido, Proto-Kyogre, Mega Quajutsu, Mega Guardevoir, Mega Flunkifer, Mega Altaria, Mega Ohrdoch und Mega Diancie.

Wie viele WP hat Azumarill maximal auf Level 40 und Level 50?

Die maximalen WP von Azumarill betragen 1588 WP auf Level 40 und 1795 WP auf Level 50.

Ist die schillernde Form von Azumarill in Pokémon GO verfügbar?

Die schillernde Form von Azumarill ist in Pokémon GO verfügbar. ✨

Kann Azumarill in Pokémon GO dynamaximieren?

Azumarill kann in Pokémon GO nicht dynamaximieren.