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Pokémon

Resumen y estadísticas

ATQ
DEF
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Movimientos y mejores combinaciones

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Special thanks to Dialgadex for their great DPS and eDPS formulas, as well as PvPoke for their PvP data. This site would not be possible without their hard work and dedication to the Pokémon GO community.

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Marill

  • Pokémon AnteriorBellossomBellossom
  • AzumarillAzumarillSiguiente Pokémon
Marill
Water Fairy
  • rain
  • cloudy
Índice
  • Resumen y estadísticas
  • Movimientos y mejores combinaciones
  • Tabla de PC
  • Bonificaciones mega
  • Información de la Pokédex
  • Evoluciones
  • Familia y formas
  • Información de tamaño
  • Datos de encuentro
  • Costes de mejora
  • Sprites
  • Entradas de la Pokédex
  • Preguntas frecuentes

Marill es un Pokémon de tipo Agua y Hada en Pokémon GO. Alcanza 461 PC y es débil ante ataques de tipo Eléctrico, Planta y Veneno. Sus movimientos recomendados son Placaje / Acua Cola. Condiciones meteorológicas que lo potencian: Lluvioso y Cielo cubierto. Su forma variocolor está disponible.

Estadísticas y PC Máximo de Marill

37 ATQ
93 DEF
172 PS
Nivel 50 PC máx.
521 PC
Nivel 40
461 PC
Nivel 25 Bonus de Clima
329 PC
Nivel 20 Incursiones/Huevos
263 PC
Nivel 15 Investigación
197 PC

Ranking de Marill en el Meta

Atacante de IncursiónAtacante de Incursión
Sin Clasificar

Tabla de Tipos de Marill

Vulnerabilidades de Marill:Vulnerabilidades de Marill:

ElectricEléctrico160.0%
GrassPlanta160.0%
PoisonVeneno160.0%

Resistencias de Marill:Resistencias de Marill:

DragonDragón39.1%
BugBicho62.5%
DarkSiniestro62.5%
FightingLucha62.5%
FireFuego62.5%
IceHielo62.5%
WaterAgua62.5%

Mejor moveset de Marill

Moves

Placaje + Acua Cola

NormalPlacaje
WaterAcua Cola
El mejor moveset para Marill es Placaje y Acua Cola, con 2.82 DPS y 30.0 TDO. Estos ataques reciben una bonificación con estas condiciones meteorológicas: Parcialmente nublado y Lluvioso.
6 de 6 coincidencias
Desplázate horizontalmente para ver más columnas. Con el foco en la tabla, usa las flechas izquierda y derecha.
Tabla de datos
1.NormalPlacajeWaterAcua Cola2.282.8230.0
2.WaterBurbujaWaterAcua Cola2.202.7228.9
3.NormalPlacajeWaterRayo Burbuja2.182.6928.6
4.NormalPlacajeNormalGolpe Cuerpo2.112.6027.6
5.WaterBurbujaWaterRayo Burbuja2.092.5727.4
6.WaterBurbujaNormalGolpe Cuerpo2.012.4826.4
1–6 de 6

Ataques rápidos

  • NormalPlacaje550.5s
    Toggle more information for move: Placaje
    Tabla de tipos y efectividad

    Resistido por

    • RockRoca62,5 %
    • GhostFantasma39,1 %
    • SteelAcero62,5 %
    Incursiones y Gimnasios (PvE)
    Daño5
    Energía5
    Bonus de clima
    • partlyCloudyParcialmente nublado
    Duración0.5s
    Ventana de daño0.3s - 0.5s
    Combates de Entrenador (PvP)
    Daño3
    Energía3

    Efectos secundarios
    Placaje has no special effects.
    Ver análisis completo de Placaje ↗
  • WaterBurbuja10121.0s
    Toggle more information for move: Burbuja
    Tabla de tipos y efectividad

    Supereficaz contra

    • GroundTierra160 %
    • RockRoca160 %
    • FireFuego160 %

    Resistido por

    • WaterAgua62,5 %
    • GrassPlanta62,5 %
    • DragonDragón62,5 %
    Incursiones y Gimnasios (PvE)
    Daño10
    Energía12
    Bonus de clima
    • rainLluvioso
    Duración1.0s
    Ventana de daño0.6s - 0.8s
    Combates de Entrenador (PvP)
    Daño8
    Energía11

    Efectos secundarios
    Burbuja has no special effects.
    Ver análisis completo de Burbuja ↗

Ataques cargados

  • NormalGolpe Cuerpo50332.0s
    Toggle more information for move: Golpe Cuerpo
    Tabla de tipos y efectividad

    Resistido por

    • RockRoca62,5 %
    • GhostFantasma39,1 %
    • SteelAcero62,5 %
    Incursiones y Gimnasios (PvE)
    Daño50
    Energía33
    Bonus de clima
    • partlyCloudyParcialmente nublado
    Duración2.0s
    Ventana de daño1.3s - 1.8s
    Combates de Entrenador (PvP)
    Daño65
    Energía40

    Efectos secundarios
    Golpe Cuerpo has no special effects.
    Ver análisis completo de Golpe Cuerpo ↗
  • WaterRayo Burbuja45332.0s
    Toggle more information for move: Rayo Burbuja
    Tabla de tipos y efectividad

    Supereficaz contra

    • GroundTierra160 %
    • RockRoca160 %
    • FireFuego160 %

    Resistido por

    • WaterAgua62,5 %
    • GrassPlanta62,5 %
    • DragonDragón62,5 %
    Incursiones y Gimnasios (PvE)
    Daño45
    Energía33
    Bonus de clima
    • rainLluvioso
    Duración2.0s
    Ventana de daño1.6s - 1.8s
    Combates de Entrenador (PvP)
    Daño50
    Energía50

    Efectos secundarios
    Special effectsSpecial

    Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:

    • Decrease Target's Attack by 20.0%
    Ver análisis completo de Rayo Burbuja ↗
  • WaterAcua Cola50332.0s
    Toggle more information for move: Acua Cola
    Tabla de tipos y efectividad

    Supereficaz contra

    • GroundTierra160 %
    • RockRoca160 %
    • FireFuego160 %

    Resistido por

    • WaterAgua62,5 %
    • GrassPlanta62,5 %
    • DragonDragón62,5 %
    Incursiones y Gimnasios (PvE)
    Daño50
    Energía33
    Bonus de clima
    • rainLluvioso
    Duración2.0s
    Ventana de daño1.3s - 1.8s
    Combates de Entrenador (PvP)
    Daño55
    Energía35

    Efectos secundarios
    Acua Cola has no special effects.
    Ver análisis completo de Acua Cola ↗
Más información

Este gráfico compara el DPS y TDO de Marill para cada combinación de ataques. Es ideal para ver la fuerza relativa de sus movesets según el clima o el oponente.

Los ataques de legado (marcados con *) solo se obtienen en eventos especiales o con una MT élite de ataque rápido o una MT élite de ataque cargado. La tabla detalla los ataques de Marill en Pokémon GO, incluyendo su DPS (daño por segundo) y TDO (daño total infligido).

Tabla de PC de Marill

CP Chart

El PC máximo de Marill es de 461 (al nivel 50). En Incursiones, su rango de PC va de 229 a 263. Si cuenta con Bonus de Clima, el rango sube de 287 a 329 PC. En Investigación de Campo, el rango es de 172 a 197 PC.

PC máximoPC máximo461 PC
Nivel 50 (IV 15/15/15)
Investigación de CampoInvestigación172 PC - 197 PC
Nivel 15 (IV mín. 10/10/10)
Eclosión de HuevoHuevos229 PC - 263 PC
Nivel 20 (IV mín. 10/10/10)
Jefe de IncursiónIncursiones229 PC - 263 PC
Nivel 20 (IV mín. 10/10/10)
287 PC - 329 PC
Con Bonus de Clima: nivel 25 (IV mín. 10/10/10)
Tabla de PC Máximo por nivel

PC Máximo por nivel para Marill. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate desde el nivel 1 hasta el nivel 50. Calculadora de PC

NIVPC máximoNIVPC máximoNIVPC máximo
16 PC220 PC334 PC
448 PC562 PC676 PC
790 PC8104 PC9117 PC
10131 PC11145 PC12158 PC
13171 PC14184 PC15197 PC
16211 PC17224 PC18237 PC
19250 PC20263 PC21276 PC
22290 PC23303 PC24316 PC
25329 PC26342 PC27356 PC
28369 PC29382 PC30395 PC
31402 PC32408 PC33415 PC
34422 PC35428 PC36435 PC
37441 PC38448 PC39454 PC
40461 PC41467 PC42473 PC
43479 PC44485 PC45491 PC
46497 PC47503 PC48509 PC
49515 PC50521 PC
InfoMás información
  • Encuentros de Investigación Aparecen siempre en nivel 15. Los IV oscilan entre 10 (mínimo) y 15 (máximo), con IV mínimos garantizados de 10/10/10.
  • Pokémon de Huevos Aparecen siempre en nivel 20. Los IV oscilan entre 10 y 15, con IV mínimos garantizados de 10/10/10.
  • Jefes de Incursión Sin bonus de clima, aparecen en nivel 20. Los IV van de 10 a 15, con un mínimo garantizado de 10/10/10.
    • 😈 Los Pokémon oscuros en incursiones tienen IV mínimos de 6/6/6.
  • Jefes de Incursión con Bonus de Clima Aparecen en nivel 25. Los IV oscilan entre 10 y 15, con un mínimo garantizado de 10/10/10.
    • 😈 Los Pokémon oscuros en incursiones tienen IV mínimos de 6/6/6.
  • Encuentros Salvajes Varían del nivel 1 al 30. Sus IV oscilan entre 0 (mínimo) y 15 (máximo) para cada estadística.
  • Encuentros Salvajes con Bonus de Clima Reciben un bonus de 5 niveles (rango nivel 6 al 35). Tienen IV mínimos garantizados de 4/4/4.

Megaevoluciones que potencian a Marill

Photobomb

Lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Agua y Hada de Marill, así como los Caramelos y Caramelos ++ obtenidos al capturarlo.

Water Agua

  • Mega-Blastoise (Mega)Mega-Blastoise
  • Mega-Slowbro (Mega)Mega-Slowbro
  • Mega-Starmie (Mega)Mega-Starmie
  • Mega-Gyarados (Mega)Mega-Gyarados
  • Mega-Swampert (Mega)Mega-Swampert
  • Mega-Sharpedo (Mega)Mega-Sharpedo
  • Kyogre Primigenio (Primal)Kyogre Primigenio
  • Mega-Greninja (Mega)Mega-Greninja

Fairy Hada

  • Mega-Gardevoir (Mega)Mega-Gardevoir
  • Mega-Mawile (Mega)Mega-Mawile
  • Mega-Altaria (Mega)Mega-Altaria
  • Mega-Audino (Mega)Mega-Audino
  • Mega-Diancie (Mega)Mega-Diancie
Más información

Bonus de Incursión: Mega y Primigenio –Los Pokémon Mega o Primigenios aumentan el daño de todos los aliados en Incursiones un 10%. Los ataques que coincidan con el tipo del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Estos bonus no se acumulan.

Bonus de Captura: Mega y Primigenio –Mientras tengas una Megaevolución activa, ganarás PX y Caramelos extra al capturar Pokémon de su mismo tipo o Jefes de Incursión. Los niveles Mega Alto y Máximo también aumentan la probabilidad de obtener Caramelos ++.

Nota sobre Kyogre y Groudon Primigenio y Mega Rayquaza
  • Kyogre Primigenio potencia ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
  • Groudon Primigenio potencia ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.
  • Mega Rayquaza potencia ataques y Pokémon de tipo Volador, Dragón y Psíquico.

Información de la Pokédex

Johto
N.º de Pokédex#183
Altura0.41 m
Peso8.5 kg
RegiónGeneración 2
IntercambiablePermitido
Distancia de Compañero3 km
DisponibleSí
Variocolor disponibleSí
Transferencia a Pokémon HOMEPermitido
Tasa de Huida Base0%
Recompensas de Captura
Candy3
Stardust100
Coste de Segundo Ataque Cargado
Candy50
Stardust50000

Tabla de evolución

PokémonRequisitosEvolución
MarillMarill
  • 25 Caramelos25 Caramelos
AzumarillAzumarill
AzurillAzurill
  • 25 Caramelos25 Caramelos
MarillMarill
  • Evolucionar a Marill en Azumarill cuesta 25 Caramelos.
  • Evolucionar a Azurill en Marill cuesta 25 Caramelos.

Familia de Marill

Todos los Pokémon relacionados con Marill en Pokémon GO, incluyendo evoluciones, formas regionales y variaciones de forma.

MarillMarill
AzumarillAzumarill
AzurillAzurill

Información de tamaño

La altura de Marill varía entre 0.2 m y 0.72 m, con un promedio de 0.41 m. La imagen muestra una comparación con un Entrenador de 1,70 m (5′07″) de altura.

XXSXSMXLXXL
MarillMarillMarillScaled Human Trainer to 170 cmMarillMarill
0.2 m0.21 m0.41 m0.62 m0.72 m

Límites de tamaño

Esta tabla muestra los límites de tamaño de Marill en Pokémon GO, representando los valores mínimos y máximos de cada categoría.

TamañoLímite inferiorLímite superior
XXS0.2009 m0.205 m
0′08″0′08″
XS0.205 m0.41 m
0′08″1′04″
M0.3075 m0.5125 m
1′00″1′08″
XL0.5125 m0.615 m
1′08″2′00″
XXL0.615 m0.7175 m
2′00″2′04″

Datos del encuentro

Tipo de MovimientoMOVEMENT_JUMP
Temporizador de Movimiento11s
Tiempo de Salto1s
Probabilidad de Ataque10.0%
Temporizador de Ataque20s
Probabilidad de Esquiva15.0%
Duración de Esquiva0.0s
Distancia de Esquiva1
Frecuencia Mínima de Acción1s
Frecuencia Máxima de Acción2s

Costes de mejora

NIVPolvos EstelaresCaramelosCaramelos ++
50520,000304296
40280,00030410
35190,000196-
30125,000126-
2580,00087-
2047,50058-
1525,50038-
1011,00019-
53,0009-

Guía de costes de dar más poder a Marill. La tabla detalla los Polvos Estelares, Caramelos y Caramelos ++ necesarios para subir a Marill desde el nivel 1 hasta el nivel 50. Alcanzar ese nivel con Marill requiere un total de 520,000 Polvos Estelares, 304 Caramelos y 296 Caramelos ++.

Calculadora para dar más poder→

Sprites

Photobomb

Formas normal y variocolor de Marill

  • Marill (not shiny)Marill normal
  • Marill (Shiny)Marill variocolor

Sprites en Alta Resolución de Marill

Galería de sprites de Marill de Pokémon HOME en alta resolución (512x512). Haz clic para descargar la imagen completa.

  • #183Pokémon HOME Marill sprite
  • #183Pokémon HOME Shiny Marill sprite

Ilustración oficial

Marill Pokémon GO

Wallpaper

MarillMarillMarillMarill

Entradas de la Pokédex de Marill

Johto
VariantesEntrada de la Pokédex
GoldThe tip of its tail, which con­ tains oil that is lighter than wa­ ter, lets it swim without drowning.
SilverThe end of its tail serves as a buoy that keeps it from drowning, even in a vicious current.
CrystalThe fur on its body naturally repels water. It can stay dry, even when it plays in the water.
RubyMARILL’s oil-filled tail acts much like a life preserver. If you see just its tail bobbing on the water’s surface, it’s a sure indication that this POKéMON is diving beneath the water to feed on aquatic plants.
SapphireWhen fishing for food at the edge of a fast-running stream, MARILL wraps its tail around the trunk of a tree. This POKéMON’s tail is flexible and configured to stretch.
EmeraldIts body is covered with water-repellent fur. Because of the fur, it can swim through water at high speed without being slowed by the water’s resistance.
FireRedThe end of its tail serves as a buoy that keeps it from drowning, even in a vicious current.
LeafGreenThe tip of its tail, which contains oil that is lighter than water, lets it swim without drowning.
DiamondUsing its tail as a float, it dives underwater. It likes eating plants that grow on river bottoms.
PearlThe tip of its tail is filled with oil that is lighter than water, so it acts as a float.
PlatinumThe oil-filled end of its tail floats on water. It keeps MARILL from drowning even in a strong current.
HeartGoldThe tip of its tail, which contains oil that is lighter than water, lets it swim without drowning.
SoulSilverThe end of its tail serves as a buoy that keeps it from drowning, even in a vicious current.
Black, WhiteThe oil-filled end of its tail floats on water. It keeps Marill from drowning even in a strong current.
Black 2, White 2The oil-filled tail functions as a buoy, so it’s fine even in rivers with strong currents.
XThe fur on its body naturally repels water. It can stay dry, even when it plays in the water.
YThe tip of its tail is filled with oil that is lighter than water, so it acts as a float.
Omega RubyMarill’s oil-filled tail acts much like a life preserver. If you see just its tail bobbing on the water’s surface, it’s a sure indication that this Pokémon is diving beneath the water to feed on aquatic plants.
Alpha SapphireWhen fishing for food at the edge of a fast-running stream, Marill wraps its tail around the trunk of a tree. This Pokémon’s tail is flexible and configured to stretch.
SwordThis Pokémon uses its round tail as a float. The ball of Marill’s tail is filled with nutrients that have been turned into an oil.
ShieldEven after Marill swims in a cold sea, its water- repellent fur dries almost as soon as Marill leaves the water. That’s why this Pokémon is never cold.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor moveset de Marill en Pokémon GO?

El mejor moveset de Marill en Pokémon GO es Placaje y Acua Cola. Esta combinación tiene un DPS de 2,82 y un TDO de 30.

Los valores usan los ajustes de combate predeterminados. Los resultados varían según el rival y el clima.

¿Cuáles son las fortalezas y debilidades de Marill?

Los Pokémon de tipo Agua y Hada son vulnerables a ataques de tipo Eléctrico, Planta y Veneno. Por otro lado, resisten el daño de los tipos Bicho, Siniestro, Lucha, Fuego, Hielo, Agua y Dragón.

¿Cuál es el PC máximo de Marill al nivel 40 y 50?

El PC máximo de Marill es de 461 al nivel 40 y llega hasta los 521 al nivel 50.

¿Puede Marill ser variocolor en Pokémon GO?

Sí, Marill variocolor está disponible en Pokémon GO ✨.

¿Puede Marill usar el fenómeno Dinamax en Pokémon GO?

No, Marill no puede realizar Dinamax en Pokémon GO por ahora.

¿Qué Megaevoluciones potencian a Marill?

Las siguientes Megaevoluciones potencian los ataques de Marill: Mega-Blastoise, Mega-Slowbro, Mega-Starmie, Mega-Gyarados, Mega-Swampert, Mega-Sharpedo, Kyogre Primigenio, Mega-Greninja, Mega-Gardevoir, Mega-Mawile, Mega-Altaria, Mega-Audino y Mega-Diancie.