Marill es un Pokémon de tipo Agua y Hada en Pokémon GO. Alcanza 461 PC y es débil ante ataques de tipo Eléctrico, Planta y Veneno. Sus movimientos recomendados son Placaje / Acua Cola. Condiciones meteorológicas que lo potencian: Lluvioso y Cielo cubierto. Su forma variocolor está disponible.
| 1. | 2.28 | 2.82 | 30.0 | ||
| 2. | 2.20 | 2.72 | 28.9 | ||
| 3. | 2.18 | 2.69 | 28.6 | ||
| 4. | 2.11 | 2.60 | 27.6 | ||
| 5. | 2.09 | 2.57 | 27.4 | ||
| 6. | 2.01 | 2.48 | 26.4 |
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 5 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de daño | 0.3s - 0.5s |
| Daño | 3 |
|---|---|
| Energía | 3 |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 12 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.6s - 0.8s |
| Daño | 8 |
|---|---|
| Energía | 11 |
| Daño | 50 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 1.3s - 1.8s |
| Daño | 65 |
|---|---|
| Energía | 40 |
| Daño | 45 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 1.6s - 1.8s |
| Daño | 50 |
|---|---|
| Energía | 50 |
Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:
| Daño | 50 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 1.3s - 1.8s |
| Daño | 55 |
|---|---|
| Energía | 35 |
Este gráfico compara el DPS y TDO de Marill para cada combinación de ataques. Es ideal para ver la fuerza relativa de sus movesets según el clima o el oponente.
Los ataques de legado (marcados con *) solo se obtienen en eventos especiales o con una MT élite de ataque rápido o una MT élite de ataque cargado. La tabla detalla los ataques de Marill en Pokémon GO, incluyendo su DPS (daño por segundo) y TDO (daño total infligido).
El PC máximo de Marill es de 461 (al nivel 50). En Incursiones, su rango de PC va de 229 a 263. Si cuenta con Bonus de Clima, el rango sube de 287 a 329 PC. En Investigación de Campo, el rango es de 172 a 197 PC.
| 461 PC | |
| Nivel 50 (IV 15/15/15) | |
| 172 PC - 197 PC | |
| Nivel 15 (IV mín. 10/10/10) | |
| 229 PC - 263 PC | |
| Nivel 20 (IV mín. 10/10/10) | |
| 229 PC - 263 PC | |
| Nivel 20 (IV mín. 10/10/10) | |
| 287 PC - 329 PC | |
| Con Bonus de Clima: nivel 25 (IV mín. 10/10/10) |
PC Máximo por nivel para Marill. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate desde el nivel 1 hasta el nivel 50. Calculadora de PC
| NIV | PC máximo | NIV | PC máximo | NIV | PC máximo |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 PC | 2 | 20 PC | 3 | 34 PC |
| 4 | 48 PC | 5 | 62 PC | 6 | 76 PC |
| 7 | 90 PC | 8 | 104 PC | 9 | 117 PC |
| 10 | 131 PC | 11 | 145 PC | 12 | 158 PC |
| 13 | 171 PC | 14 | 184 PC | 15 | 197 PC |
| 16 | 211 PC | 17 | 224 PC | 18 | 237 PC |
| 19 | 250 PC | 20 | 263 PC | 21 | 276 PC |
| 22 | 290 PC | 23 | 303 PC | 24 | 316 PC |
| 25 | 329 PC | 26 | 342 PC | 27 | 356 PC |
| 28 | 369 PC | 29 | 382 PC | 30 | 395 PC |
| 31 | 402 PC | 32 | 408 PC | 33 | 415 PC |
| 34 | 422 PC | 35 | 428 PC | 36 | 435 PC |
| 37 | 441 PC | 38 | 448 PC | 39 | 454 PC |
| 40 | 461 PC | 41 | 467 PC | 42 | 473 PC |
| 43 | 479 PC | 44 | 485 PC | 45 | 491 PC |
| 46 | 497 PC | 47 | 503 PC | 48 | 509 PC |
| 49 | 515 PC | 50 | 521 PC |
Lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Agua y Hada de Marill, así como los Caramelos y Caramelos ++ obtenidos al capturarlo.
Bonus de Incursión: Mega y Primigenio –Los Pokémon Mega o Primigenios aumentan el daño de todos los aliados en Incursiones un 10%. Los ataques que coincidan con el tipo del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Estos bonus no se acumulan.
Bonus de Captura: Mega y Primigenio –Mientras tengas una Megaevolución activa, ganarás PX y Caramelos extra al capturar Pokémon de su mismo tipo o Jefes de Incursión. Los niveles Mega Alto y Máximo también aumentan la probabilidad de obtener Caramelos ++.
Nota sobre Kyogre y Groudon Primigenio y Mega Rayquaza| N.º de Pokédex | #183 |
|---|---|
| Altura | 0.41 m |
| Peso | 8.5 kg |
| Región | Generación 2 |
| Intercambiable | Permitido |
| Distancia de Compañero | 3 km |
| Disponible | Sí |
| Variocolor disponible | Sí |
| Transferencia a Pokémon HOME | Permitido |
| Tasa de Huida Base | 0% |
| Recompensas de Captura | |
| Coste de Segundo Ataque Cargado |
Todos los Pokémon relacionados con Marill en Pokémon GO, incluyendo evoluciones, formas regionales y variaciones de forma.
Marill
Azumarill
AzurillLa altura de Marill varía entre 0.2 m y 0.72 m, con un promedio de 0.41 m. La imagen muestra una comparación con un Entrenador de 1,70 m (5′07″) de altura.
| XXS | XS | M | XL | XXL |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 0.2 m | 0.21 m | 0.41 m | 0.62 m | 0.72 m |
Esta tabla muestra los límites de tamaño de Marill en Pokémon GO, representando los valores mínimos y máximos de cada categoría.
| Tamaño | Límite inferior | Límite superior |
|---|---|---|
| XXS | 0.2009 m | 0.205 m |
| 0′08″ | 0′08″ | |
| XS | 0.205 m | 0.41 m |
| 0′08″ | 1′04″ | |
| M | 0.3075 m | 0.5125 m |
| 1′00″ | 1′08″ | |
| XL | 0.5125 m | 0.615 m |
| 1′08″ | 2′00″ | |
| XXL | 0.615 m | 0.7175 m |
| 2′00″ | 2′04″ |
| Tipo de Movimiento | MOVEMENT_JUMP |
|---|---|
| Temporizador de Movimiento | 11s |
| Tiempo de Salto | 1s |
| Probabilidad de Ataque | 10.0% |
| Temporizador de Ataque | 20s |
| Probabilidad de Esquiva | 15.0% |
| Duración de Esquiva | 0.0s |
| Distancia de Esquiva | 1 |
| Frecuencia Mínima de Acción | 1s |
| Frecuencia Máxima de Acción | 2s |
| NIV | |||
|---|---|---|---|
| 50 | 520,000 | 304 | 296 |
| 40 | 280,000 | 304 | 10 |
| 35 | 190,000 | 196 | - |
| 30 | 125,000 | 126 | - |
| 25 | 80,000 | 87 | - |
| 20 | 47,500 | 58 | - |
| 15 | 25,500 | 38 | - |
| 10 | 11,000 | 19 | - |
| 5 | 3,000 | 9 | - |
Guía de costes de dar más poder a Marill. La tabla detalla los Polvos Estelares, Caramelos y Caramelos ++ necesarios para subir a Marill desde el nivel 1 hasta el nivel 50. Alcanzar ese nivel con Marill requiere un total de 520,000 Polvos Estelares, 304 Caramelos y 296 Caramelos ++.
Galería de sprites de Marill de Pokémon HOME en alta resolución (512x512). Haz clic para descargar la imagen completa.

| Variantes | Entrada de la Pokédex |
|---|---|
| Gold | The tip of its tail, which con tains oil that islighter than wa ter, lets it swim without drowning. |
| Silver | The end of its tail serves as a buoy that keepsit from drowning, even in a vicious current. |
| Crystal | The fur on its body naturally repels water. Itcan stay dry, even when it plays in the water. |
| Ruby | MARILL’s oil-filled tail acts much like a life preserver. If you see just its tail bobbing on the water’s surface,it’s a sure indication that this POKéMON is diving beneath the water to feed on aquatic plants. |
| Sapphire | When fishing for food at the edge of a fast-running stream, MARILL wraps its tail around the trunk of a tree.This POKéMON’s tail is flexible and configured to stretch. |
| Emerald | Its body is covered with water-repellent fur. Because of the fur, it can swim through water at high speed without being slowed by the water’s resistance. |
| FireRed | The end of its tail serves as a buoy that keeps it from drowning, even in a vicious current. |
| LeafGreen | The tip of its tail, which contains oil that is lighter than water, lets it swim without drowning. |
| Diamond | Using its tail as a float, it dives underwater. It likes eating plants that grow on river bottoms. |
| Pearl | The tip of its tail is filled with oil that is lighter than water, so it acts as a float. |
| Platinum | The oil-filled end of its tail floats on water. It keeps MARILL from drowning even in a strong current. |
| HeartGold | The tip of its tail, which contains oil that is lighter than water, lets it swim without drowning. |
| SoulSilver | The end of its tail serves as a buoy that keeps it from drowning, even in a vicious current. |
| Black, White | The oil-filled end of its tail floats on water. It keeps Marill from drowning even in a strong current. |
| Black 2, White 2 | The oil-filled tail functions as a buoy, so it’s fine even in rivers with strong currents. |
| X | The fur on its body naturally repels water. It can stay dry, even when it plays in the water. |
| Y | The tip of its tail is filled with oil that is lighter than water, so it acts as a float. |
| Omega Ruby | Marill’s oil-filled tail acts much like a life preserver. If you see just its tail bobbing on the water’s surface, it’s a sure indication that this Pokémon is diving beneath the water to feed on aquatic plants. |
| Alpha Sapphire | When fishing for food at the edge of a fast-running stream, Marill wraps its tail around the trunk of a tree. This Pokémon’s tail is flexible and configured to stretch. |
| Sword | This Pokémon uses its round tail as a float. The ball of Marill’s tail is filled with nutrients that have been turned into an oil. |
| Shield | Even after Marill swims in a cold sea, its water- repellent fur dries almost as soon as Marill leaves the water. That’s why this Pokémon is never cold. |
El mejor moveset de Marill en Pokémon GO es Placaje y Acua Cola. Esta combinación tiene un DPS de 2,82 y un TDO de 30.
Los valores usan los ajustes de combate predeterminados. Los resultados varían según el rival y el clima.
Los Pokémon de tipo Agua y Hada son vulnerables a ataques de tipo Eléctrico, Planta y Veneno. Por otro lado, resisten el daño de los tipos Bicho, Siniestro, Lucha, Fuego, Hielo, Agua y Dragón.
El PC máximo de Marill es de 461 al nivel 40 y llega hasta los 521 al nivel 50.
Sí, Marill variocolor está disponible en Pokémon GO ✨.
No, Marill no puede realizar Dinamax en Pokémon GO por ahora.
Las siguientes Megaevoluciones potencian los ataques de Marill: Mega-Blastoise, Mega-Slowbro, Mega-Starmie, Mega-Gyarados, Mega-Swampert, Mega-Sharpedo, Kyogre Primigenio, Mega-Greninja, Mega-Gardevoir, Mega-Mawile, Mega-Altaria, Mega-Audino y Mega-Diancie.