Guía PvP de Ampharos oscuro: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Ampharos oscuro en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Ampharos oscuro:Vulnerabilidades de Ampharos oscuro:
+60.0%
  • GroundTierra
Resistencias de Ampharos oscuro:Resistencias de Ampharos oscuro:
-37.5%
  • ElectricEléctrico
  • FlyingVolador
  • SteelAcero

Ampharos oscuro en la Liga Super Ball

Great League League icon

Ampharos oscuro ocupa el puesto #248 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Voltiocambio, Giro Vil y Abrecaminos. Los IVs de Rank 1 son 0/14/10 (1500 PC en Nivel 20).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 14DEF
  • 10STA
Nivel 20

PC

1500 PC

ATQ

126 ATQ

DEF

109 DEF

PS

129 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoElectricVoltiocambio Multipurpose
Ataque cargado 1DarkGiro Vil Spam / Bait
Ataque cargado 2GrassAbrecaminos GeneralBoost
Special effectsSpecial

Abrecaminos has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Ampharos oscuro

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
ElectricRayo Carga Fast ChargeRockJoya de Luz General8s (5)75
ElectricRayo Carga Fast ChargeElectricPuño Trueno Spam / Bait6s (4)63
ElectricRayo Carga Fast ChargeElectricTrueno Nuke9s (6)100
ElectricRayo Carga Fast ChargeDragonPulso Dragón *General8s (5)80
ElectricRayo Carga Fast ChargeFightingOnda Certera Nuke11s (7)125
ElectricRayo Carga Fast ChargeElectricElectrocañón NukeDebuff
Special effectsSpecial

Electrocañón has a 33.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
12s (8)145
ElectricRayo Carga Fast ChargeNormalFrustración Spam / Bait11s (7)41
ElectricRayo Carga Fast ChargeDarkGiro Vil Spam / Bait6s (4)50
ElectricRayo Carga Fast ChargeGrassAbrecaminos GeneralBoost
Special effectsSpecial

Abrecaminos has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
8s (5)61
ElectricVoltiocambio MultipurposeRockJoya de Luz General8s (4)85
1 of 2

Ataques rápidos de PvP de Ampharos oscuro

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
ElectricRayo Carga Fast Charge2.003.676112s
ElectricVoltiocambio Multipurpose3.504.0014162s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Ampharos oscuro

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FightingOnda Certera Nuke2.0015075
ElectricElectrocañón NukeDebuff
Special effectsSpecial

Electrocañón has a 33.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.8815080
RockJoya de Luz General1.708550
ElectricTrueno Nuke1.6710060
DragonPulso Dragón *General1.649055
DarkGiro Vil Spam / Bait1.575535
ElectricPuño Trueno Spam / Bait1.506040
GrassAbrecaminos GeneralBoost
Special effectsSpecial

Abrecaminos has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
1.446545
NormalFrustración Spam / Bait0.141070

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Ampharos oscuro explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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