Electrocañón

Electric

Electrocañón es un ataque cargado de tipo Eléctrico en Pokémon GO. En Incursiones y Gimnasios, inflige 140 de daño y consume 100 de energía. En la Liga Combates GO, Electrocañón inflige 150 de daño y consume 80 de energía. A continuación, analizamos su eficiencia (DPE/DPS) y qué Pokémon lo aprovechan mejor.

Efectividad de Electrocañón por tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Eléctrico×1.0×1.0×1.6×1.0×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×0.6×0.6×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0

Efecto aventura de Electrocañón

Electrocañón no posee ningún efecto aventura.

Electrocañón en Incursiones y Gimnasios

Estadísticas para PvE

Categoríaataque cargado
TipoEléctrico
Potencia140
Energía100
Duración de animación3.5s
Ventana de daño2.8s - 3.3s
DPS40 Daño por segundo
DPE1,4 Daño por energía

Ataques similares en PvE

ElectricChispazo65332.5s26
ElectricCarga Parábola70503.0s23,33
ElectricPuño Trueno50332.0s25
ElectricTrueno1001002.5s40
ElectricRayo80502.5s32
ElectricVoltio Cruel90502.5s36
ElectricElectrocañón1401003.5s40
ElectricTecno Shock1201002.0s60
ElectricRayo Fusión1401002.0s70
ElectricElectormenta1501002.5s60

Electrocañón en la Liga Combates GO

Estadísticas para PvP

Categoríaataque cargado
TipoEléctrico
Potencia150
Energía80
DPE1,88 Daño por energía
EtiquetasNukeDebuff

Efectos secundarios y bonus

Special effectsSpecial

Electrocañón has a 33.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%

Ataques similares en PvP

ElectricChispazoSpam / Bait1,385540
ElectricCarga ParábolaGeneralBoost
Special effectsSpecial

Carga Parábola has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Defense by 25.0%
1,47050
ElectricPuño TruenoSpam / Bait1,56040
ElectricTruenoHigh Energy1,6710060
ElectricRayoHigh Energy1,649055
ElectricVoltio CruelGeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Voltio Cruel has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
2,2210045
ElectricElectrocañónNukeDebuff
Special effectsSpecial

Electrocañón has a 33.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1,8815080
ElectricTecno ShockNuke2,1812055
ElectricRayo FusiónGeneral29045
ElectricElectormentaGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Electormenta has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1,336045

Mejores Pokémon con Electrocañón

1.Zapdos oscuro (Shadow)Zapdos oscuroElectricImpactruenoElectricElectrocañón14,216,28265,311035s54
2.Mega-Ampharos (Mega)Mega-AmpharosElectricVoltiocambioElectricElectrocañón13,7915,36321,411061s45
3.ZapdosZapdosElectricImpactruenoElectricElectrocañón12,4113,92272,231181s53
4.Magnezone oscuro (Shadow)Magnezone oscuroElectricChispaElectricElectrocañón12,1614,12211,71209s68
5.Porygon-Z oscuro (Shadow)Porygon-Z oscuroNormalFijar BlancoElectricElectrocañón11,0513,39153,841336s94
6.Ampharos oscuro (Shadow)Ampharos oscuroElectricVoltiocambioElectricElectrocañón10,9112,73184,591348s78
7.Regirock oscuro (Shadow)Regirock oscuroRockLanzarrocasElectricElectrocañón10,8412,08252,151351s57
8.MagnezoneMagnezoneElectricChispaElectricElectrocañón10,7512,19219,431364s65
9.RegielekiRegielekiElectricImpactruenoElectricElectrocañón10,6412,76156,361385s92
10.JolteonJolteonElectricImpactruenoElectricElectrocañón10,5412,26182,631394s79

Mejores Pokémon con Electrocañón en Liga Super Ball

Liga Super Ball

Mejores Pokémon con Electrocañón en Liga Ultra Ball

Liga Ultra Ball

Mejores Pokémon con Electrocañón en Liga Master Ball

Liga Master Ball
398.Porygon2 oscuro (Shadow)Porygon2 oscuro37,3NormalFijar BlancoNormalTriataqueElectricElectrocañón
399.Porygon2Porygon236,5NormalFijar BlancoNormalTriataqueElectricElectrocañón

Pokémon Mega y primigenios que potencian Electrocañón

Todos los Pokémon que pueden aprender Electrocañón

82MagnetonMagnetonElectricElectrocañónLanzadoRepertorio habitual
82Magneton oscuro (Shadow)Magneton oscuroElectricElectrocañónLanzadoRepertorio habitual
135JolteonJolteonElectricElectrocañónLanzadoDe legado
137PorygonPorygonElectricElectrocañónLanzadoRepertorio habitual
137Porygon oscuro (Shadow)Porygon oscuroElectricElectrocañónLanzadoRepertorio habitual
145ZapdosZapdosElectricElectrocañónLanzadoRepertorio habitual
145Zapdos oscuro (Shadow)Zapdos oscuroElectricElectrocañónLanzadoRepertorio habitual
181AmpharosAmpharosElectricElectrocañónLanzadoRepertorio habitual
181Mega-Ampharos (Mega)Mega-AmpharosElectricElectrocañónLanzadoRepertorio habitual
181Ampharos oscuro (Shadow)Ampharos oscuroElectricElectrocañónLanzadoRepertorio habitual

Preguntas frecuentes sobre Electrocañón

¿Cómo se compara Electrocañón con otros ataques del mismo tipo?

En incursiones, Electrocañón tiene menos DPS propios del ataque que Rayo Fusión: 40 frente a 70. Se compara el daño durante la animación, no el conjunto completo de ataques de un Pokémon.

En combates de Entrenador, Electrocañón causa menos daño por energía que Placaje Eléc (1,88 frente a 2,25 DPE) y cuesta más energía (80 frente a 40). Un DPE mayor aprovecha mejor la energía; un coste menor permite usar el ataque antes.

Las alternativas tienen el mismo tipo y categoría y al menos un Pokémon lanzado que las aprende. Para incursiones se elige la alternativa con más DPS propios del ataque; para PvP, la de mayor DPT en ataques rápidos o DPE en cargados. Las estadísticas no incluyen cambios de características, tipos ni otros ataques disponibles para el Pokémon.

¿Cómo se eligen los mejores usuarios en PvP?

Estas tablas muestran los Pokémon cuyo conjunto recomendado en nuestras clasificaciones importadas de PvPoke incluye este ataque como ataque rápido o uno de los dos ataques cargados. El puesto corresponde a la clasificación completa de la liga, no solo a los usuarios de este ataque. Se muestran ambos ataques cargados recomendados. Poder aprender un ataque no significa que sea recomendable para ese Pokémon.

¿Cómo se clasifican los Pokémon más fuertes con Electrocañón?

Los Pokémon se clasifican por eDPS (DPS efectivo), que tiene en cuenta el daño, la supervivencia y el tiempo perdido al volver al combate. La clasificación predeterminada usa atacantes de nivel 40 y las debilidades medias de los jefes de incursión. Todos los conjuntos de ataques incluyen este ataque. TTW estima el tiempo para ganar, y los debilitamientos estiman cuántos atacantes caen durante el combate. Cambiar los ajustes puede cambiar el orden.

¿Cómo se asignan los niveles?

Las categorías agrupan atacantes con puntuaciones similares, dando más peso a las diferencias en la parte alta. Usamos ocho grupos, SS, S, A, B, C, D, E y F, cuando hay suficientes puntuaciones distintas; en caso contrario, usamos menos categorías. El tamaño de cada grupo depende de las puntuaciones, no de límites fijos por posición. Las categorías cambian con los ajustes de simulación, pero no al ordenar o cambiar de página.

¿Cómo afectan el rival elegido y el tiempo de reincorporación a la clasificación?

Evalúa atacantes contra los jefes de incursión configurados de nivel 4 o superior, incluidos Pokémon Mega, Legendarios y singulares. El daño causado refleja la eficacia de cada tipo de ataque; el recibido, las resistencias del atacante a los movimientos de los jefes. Las clasificaciones por tipo usan jefes débiles a ese tipo. Sin enfrentamientos supereficaces se usa el grupo completo. Los Pokémon no disponibles quedan excluidos del grupo de jefes.

El jefe ficticio usa efectividad neutra (1,0×) para todos los movimientos; el daño recibido depende solo de la Defensa. Esto puede favorecer a atacantes cuyos movimientos los jefes resisten o que reciben más daño por sus debilidades. El rival de prueba siempre tiene 25.000 PS, independientemente del nivel de incursión.

Tiempo para volver tras caer un equipo de seis Pokémon. Afecta al eDPS y al tiempo estimado de combate.

¿Cómo potencian los Pokémon Mega y Primigenios Electrocañón?

Los Pokémon de la sección de Mega y Primigenios de arriba aumentan un 30 % (1,3×) el daño de Electrocañón de otros Entrenadores en incursiones. La bonificación depende del tipo del ataque, no del tipo del Pokémon atacante.

Los Pokémon Mega habituales deben estar en el campo de batalla. Kyogre Primigenio, Groudon Primigenio y Mega-Rayquaza mantienen su bonificación mientras estén en el equipo de combate actual, incluso tras debilitarse. Las bonificaciones Mega y primigenias no se acumulan; se aplica la más fuerte que corresponda.

Ver todas las bonificaciones de tipo Mega y primigenias

¿Incluye la clasificación las bonificaciones de los Pokémon Mega y Primigenios a los compañeros?

No. El ajuste de nivel Mega modifica las bonificaciones del propio atacante. Esta clasificación no incluye las bonificaciones de daño para los compañeros.

¿Qué incluye la lista completa de Pokémon que aprenden este ataque?

Incluye todos los Pokémon y formas que tienen acceso a Electrocañón, tanto si ya se han lanzado en Pokémon GO como si no.

¿Qué significan los ataques de legado y exclusivos?

Los ataques de legado estuvieron disponibles para un Pokémon, pero ya no se pueden aprender mediante métodos habituales, como una MT normal. Los ataques de legado y exclusivos pueden requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no se pueden enseñar con una MT élite.