Guia de PvP do Mewtwo: Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Mewtwo se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Mewtwo recebe dano aumentado de:Mewtwo recebe dano aumentado de:
+60.0%
  • BugInseto
  • DarkSombrio
  • GhostFantasma
Mewtwo possui resistência a:Mewtwo possui resistência a:
-37.5%
  • FightingLutador
  • PsychicPsíquico

Mewtwo na Grande Liga

Great League League icon

Nenhuma informação de ranking disponível para o Mewtwo na Grande Liga. Isso geralmente significa que o Pokémon não é comum no meta atual ou não possui IVs ideais para esta liga.

Tier

Melhores IVs

  • 4ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nível 13

CP

1498 CP

ATQ

146 ATQ

DEF

94 DEF

PS

110 PS

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Mewtwo

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
PsychicCorte Psíquico Fast ChargeNormalHiper-raio *Nuke9s (9)171
PsychicCorte Psíquico Fast ChargeFireLança-chamas General7s (7)107
PsychicCorte Psíquico Fast ChargeIceRaio Congelante General7s (7)107
PsychicCorte Psíquico Fast ChargeGhostBola Sombria *General6s (6)113
PsychicCorte Psíquico Fast ChargeElectricRelâmpago General7s (7)107
PsychicCorte Psíquico Fast ChargePsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
7s (7)107
PsychicCorte Psíquico Fast ChargePsychicGolpe Psíquico *General5s (5)116
PsychicCorte Psíquico Fast ChargeFightingExplosão Focalizada Nuke9s (9)168
PsychicConfusão MultipurposeNormalHiper-raio *Nuke12s (6)224
PsychicConfusão MultipurposeFireLança-chamas General8s (4)143
1 of 3

Ataques ágeis de PvP do Mewtwo

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
PsychicCorte Psíquico Fast Charge2.004.50491s
PsychicConfusão Multipurpose4.003.5016142s
FightingContra-atacar *Multipurpose4.003.00861s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Mewtwo

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GhostBola Sombria *General2.0010050
PsychicGolpe Psíquico *General2.009045
FightingExplosão Focalizada Nuke2.0015075
NormalHiper-raio *Nuke1.8815080
FireLança-chamas General1.649055
IceRaio Congelante General1.649055
ElectricRelâmpago General1.649055
PsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.367555

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Mewtwo explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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