Mewtu Pokémon GO PvP-Guide: IVs, Attacken-Set & Ranglisten

IV Chart
Little Cup icon

Mini-Edition

  • 0ATK
  • 1DEF
  • 0STA
500 WPLevel 5

Mewtu Mini-Edition PvP-Analyse (Beste IVs & Attacken)

Für Mewtu in der Mini-Edition sind keine Ranglisteninformationen verfügbar. Dies ist oft ein Zeichen dafür, dass das Pokémon nicht häufig verwendet wird oder keine optimalen IVs für diese Liga hat.

Beste IVs0/1/0
Max WP500 WP
Great League League icon

Superliga

  • 4ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1498 WPLevel 13

Mewtu Superliga PvP-Analyse (Beste IVs & Attacken)

Für Mewtu in der Superliga sind keine Ranglisteninformationen verfügbar. Dies ist oft ein Zeichen dafür, dass das Pokémon nicht häufig verwendet wird oder keine optimalen IVs für diese Liga hat.

Beste IVs4/15/15
Max WP1498 WP
Ultra League icon

Hyperliga

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 14STA
2496 WPLevel 22

Mewtu Hyperliga PvP-Analyse (Beste IVs & Attacken)

Mewtu ist auf Platz 531 von 831 teilnahmeberechtigten Pokémon für die Hyperliga. Die besten Hyperliga-Attacken von Mewtu sind Psychoklinge, Psychostoß und Spukball. Die besten IVs von Mewtu für die Hyperliga sind 0/15/14, verfügbar auf Level 22 und 2496 WP.

Ranglisten-Stufe C TierExternal Link#532
Beste IVs0/15/14
Max WP2496 WP
Beste Attacken
Master League icon

Meisterliga

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
4724 WPLevel 50

Mewtu Meisterliga PvP-Analyse (Beste IVs & Attacken)

Mewtu ist auf Platz 44 von 401 teilnahmeberechtigten Pokémon für die Meisterliga. Die besten Meisterliga-Attacken von Mewtu sind Psychoklinge, Psychostoß und Spukball. Die besten IVs von Mewtu für die Meisterliga sind 15/15/15, verfügbar auf Level 50 und 4724 WP.

Ranglisten-Stufe A+ TierExternal Link#45
Beste IVs15/15/15
Max WP4724 WP
Beste Attacken
InfoMehr Informationen

Die besten IVs für PvP sind IVs, die dir das Maximum an Verteidigung und Ausdauer gewähren und das Minimum an Angriff. Der Angriff trägt am meisten zu den WP bei, was ihn für Trainerkämpfe nicht ideal macht, während hohe Ausdauer und Verteidigung dich durch viel mehr Kämpfe bringen können.

Für Ligen mit niedrigeren WP-Limits, wie die Superliga, sind die besten IVs, die du haben kannst, normalerweise 0 / 15 / 15 oder so ähnlich. Der Grund dafür ist, dass wir so viele Statuswerte wie möglich unter 1500 WP packen wollen, und ein niedriger Angriffs-IV erlaubt uns das.

Für die Hyperliga ist die Situation etwas anders, da das WP-Limit höher ist. Pokémon, die über 2500 WP erreichen, bevorzugen immer noch 0 / 15 / 15 und ähnliche IVs, aber Pokémon, deren Max WP 2500 WP nicht erreichen, bevorzugen 15 / 15 / 15. Beispiele wie Kukmarda, dessen Max WP 2056 WP beträgt, sollten 15 / 15 / 15 für die Hyperliga haben, während Scherox (3393 WP) 0 / 15 / 15 IVs haben sollte, was zu 2499 WP führt, knapp unter dem Grenzwert.

Für die Meisterliga, wo es kein WP-Limit gibt, willst du perfekte Pokémon-IVs - 15 / 15 / 15 - unabhängig davon, von welchem Pokémon wir sprechen.

Im Allgemeinen sind es normalerweise Pokémon mit IVs, die du nicht für Raid-Kämpfe verwenden würdest, die gut für Trainerkämpfe sind. Sei dir auch bewusst, dass PvP-IVs wichtig sind, aber nicht so wichtig wie die richtigen Attacken und die Teamzusammenstellung.

Für mehr Anleitungen zu Pokémon GO Trainerkämpfen, besuche unsere Hauptwebseite.

Sofort-Attacken

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
PsychicPsychoklinge Fast Charge2.004.50491s
PsychicKonfusion Multipurpose4.003.5016142s

Sofort-Attacken erzeugen Energie, wenn sie verwendet werden, die später verwendet werden kann, um eine Lade-Attacke abzufeuern. Im Gegensatz zu Lade-Attacken haben Sofort-Attacken keine speziellen Statuseffekte.

Idealerweise suchst du nach einer Sofort-Attacke, die sowohl hohe EPT (Energie pro Zug) als auch hohe DPT (Schaden pro Zug) hat, zum Beispiel Drachenodem mit 4 DPT und 3 EPT. Es wird allgemein angenommen, dass 3 DPT und 3 EPT die grobe Basislinie für Sofort-Attacken im PvP sind.

InfoStatistiken für Sofort-Attacken erklärt
  • STK - Stärke, wie viel Schaden die Attacke verursacht
  • ENG - Energie, wie viel Energie die Attacke pro Einsatz erzeugt
  • CD - Wie lange dauert es, diese Attacke auszuführen
  • DPTSchaden pro Zug
  • EPTEnergie pro Zug

Lade-Attacken

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GhostSpukball *General2.0010050
PsychicPsychostoß *General2.009045
FightingFokusstoß Nuke2.0015075
NormalHyperstrahl *Nuke1.8815080
FireFlammenwurf General1.649055
IceEisstrahl General1.649055
ElectricDonnerblitz General1.649055
PsychicPsychokinese GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psychokinese has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.367555

Lade-Attacken kosten Energie, verursachen eine große Menge Schaden, und einige von ihnen haben sogar Spezialeffekte, die deine oder die Statuswerte deines Gegners ändern können.

Ähnlich wie bei Sofort-Attacken sind einige Lade-Attacken streng besser als andere. Die Hauptmetrik zum Vergleichen von Lade-Attacken ist DPE (Schaden pro Energie), die beschreibt, wie viel Schaden du pro aufgewendetem Energiepunkt verursachst.

InfoStatistiken für Lade-Attacken erklärt
  • STK - Stärke, wie viel Schaden die Attacke verursacht
  • ENG - Energie, wie viel Energie die Attacke pro Einsatz erzeugt
  • DPESchaden pro Energie

Beste PvP-Attacken-Set-Analyse

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
PsychicPsychoklinge Fast ChargeNormalHyperstrahl *Nuke9s (9)171
PsychicPsychoklinge Fast ChargeFireFlammenwurf General7s (7)107
PsychicPsychoklinge Fast ChargeIceEisstrahl General7s (7)107
PsychicPsychoklinge Fast ChargeGhostSpukball *General6s (6)113
PsychicPsychoklinge Fast ChargeElectricDonnerblitz General7s (7)107
PsychicPsychoklinge Fast ChargePsychicPsychokinese GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psychokinese has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
7s (7)107
PsychicPsychoklinge Fast ChargePsychicPsychostoß *General5s (5)116
PsychicPsychoklinge Fast ChargeFightingFokusstoß Nuke9s (9)168
PsychicKonfusion MultipurposeNormalHyperstrahl *Nuke12s (6)224
PsychicKonfusion MultipurposeFireFlammenwurf General8s (4)143
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