Pisotón

Normal

Pisotón es un ataque cargado de tipo Normal en Pokémon GO. En Incursiones y Gimnasios, inflige 50 de daño y consume 50 de energía. En la Liga Combates GO, Pisotón inflige 55 de daño y consume 40 de energía. A continuación, analizamos su eficiencia (DPE/DPS) y qué Pokémon lo aprovechan mejor.

Efectividad de Pisotón por tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0

Efecto aventura de Pisotón

Pisotón no posee ningún efecto aventura.

Pisotón en Incursiones y Gimnasios

Estadísticas para PvE

Categoríaataque cargado
TipoNormal
Potencia50
Energía50
Duración de animación1.5s
Ventana de daño0.9s - 1.3s
DPS33,33 Daño por segundo
DPE1 Daño por energía

Ataques similares en PvE

NormalConstricción60333.0s20
NormalHiperrayo1501004.0s37,5
NormalAgarre35332.0s17,5
NormalRapidez65503.0s21,67
NormalCornada45332.0s22,5
NormalPisotón50501.5s33,33
NormalHipercolmillo80502.5s32
NormalGolpe Cuerpo50332.0s25
NormalDescanso50332.0s25
NormalCombate3502.0s17,5

Pisotón en la Liga Combates GO

Estadísticas para PvP

Categoríaataque cargado
TipoNormal
Potencia55
Energía40
DPE1,38 Daño por energía
EtiquetasSpam / Bait

Efectos secundarios y bonus

Pisotón has no special effects.

Ataques similares en PvP

NormalConstricciónGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Constricción has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,567045
NormalHiperrayoNuke1,8815080
NormalAgarreSpam / Bait1,757040
NormalRapidezSpam / Bait1,575535
NormalCornadaSpam / Bait1,144035
NormalPisotónSpam / Bait1,385540
NormalHipercolmilloGeneral1,68050
NormalGolpe CuerpoSpam / Bait1,636540
NormalDescansoSpam / Bait1,435035
NormalCombateHigh Energy0,3535100

Mejores Pokémon con Pisotón

1.Bewear oscuro (Shadow)Bewear oscuroGhostGarra UmbríaNormalPisotón10,9713,03169,271342s85
2.Mega-Kangaskhan (Mega)Mega-KangaskhanGroundBofetón LodoNormalPisotón10,5811,71262,671383s55
3.StonjournerStonjournerRockLanzarrocasNormalPisotón10,0411,41202,691460s71
4.BewearBewearGhostGarra UmbríaNormalPisotón9,6411,14173,751523s83
5.Kangaskhan oscuro (Shadow)Kangaskhan oscuroGroundBofetón LodoNormalPisotón8,8110,29149,651669s96
6.WyrdeerWyrdeerPsychicConfusiónNormalPisotón8,7310,04162,571682s89
7.TsareenaTsareenaFairyEncantoNormalPisotón8,6310154,041702s93
8.Hitmonlee oscuro (Shadow)Hitmonlee oscuroFightingDoble PatadaNormalPisotón8,4110,6299,371761s145
9.BouffalantBouffalantGroundDisparo LodoNormalPisotón7,698,74155,821908s92
10.KangaskhanKangaskhanGroundBofetón LodoNormalPisotón7,658,72152,171918s95

Mejores Pokémon con Pisotón en Liga Super Ball

Liga Super Ball

Mejores Pokémon con Pisotón en Liga Ultra Ball

Liga Ultra Ball

Mejores Pokémon con Pisotón en Liga Master Ball

Liga Master Ball

Pokémon Mega y primigenios que potencian Pisotón

Todos los Pokémon que pueden aprender Pisotón

77PonytaPonytaNormalPisotónLanzadoRepertorio habitual
77Ponyta oscuro (Shadow)Ponyta oscuroNormalPisotónLanzadoRepertorio habitual
106HitmonleeHitmonleeNormalPisotónLanzadoDe legado
106Hitmonlee oscuro (Shadow)Hitmonlee oscuroNormalPisotónLanzadoDe legado
108LickitungLickitungNormalPisotónLanzadoRepertorio habitual
111RhyhornRhyhornNormalPisotónLanzadoRepertorio habitual
111Rhyhorn oscuro (Shadow)Rhyhorn oscuroNormalPisotónLanzadoRepertorio habitual
115KangaskhanKangaskhanNormalPisotónLanzadoDe legado
115Mega-Kangaskhan (Mega)Mega-KangaskhanNormalPisotónLanzadoDe legado
115Kangaskhan oscuro (Shadow)Kangaskhan oscuroNormalPisotónLanzadoDe legado

Preguntas frecuentes sobre Pisotón

¿Cómo se compara Pisotón con otros ataques del mismo tipo?

En incursiones, Pisotón tiene menos DPS propios del ataque que Garra Aplastante: 33,33 frente a 105. Se compara el daño durante la animación, no el conjunto completo de ataques de un Pokémon.

En combates de Entrenador, Pisotón causa menos daño por energía que Garra Aplastante (1,38 frente a 2,2 DPE) y cuesta menos energía (40 frente a 50). Un DPE mayor aprovecha mejor la energía; un coste menor permite usar el ataque antes.

Las alternativas tienen el mismo tipo y categoría y al menos un Pokémon lanzado que las aprende. Para incursiones se elige la alternativa con más DPS propios del ataque; para PvP, la de mayor DPT en ataques rápidos o DPE en cargados. Las estadísticas no incluyen cambios de características, tipos ni otros ataques disponibles para el Pokémon.

¿Cómo se eligen los mejores usuarios en PvP?

Estas tablas muestran los Pokémon cuyo conjunto recomendado en nuestras clasificaciones importadas de PvPoke incluye este ataque como ataque rápido o uno de los dos ataques cargados. El puesto corresponde a la clasificación completa de la liga, no solo a los usuarios de este ataque. Se muestran ambos ataques cargados recomendados. Poder aprender un ataque no significa que sea recomendable para ese Pokémon.

¿Cómo se clasifican los Pokémon más fuertes con Pisotón?

Los Pokémon se clasifican por eDPS (DPS efectivo), que tiene en cuenta el daño, la supervivencia y el tiempo perdido al volver al combate. La clasificación predeterminada usa atacantes de nivel 40 y las debilidades medias de los jefes de incursión. Todos los conjuntos de ataques incluyen este ataque. TTW estima el tiempo para ganar, y los debilitamientos estiman cuántos atacantes caen durante el combate. Cambiar los ajustes puede cambiar el orden.

¿Cómo se asignan los niveles?

Las categorías agrupan atacantes con puntuaciones similares, dando más peso a las diferencias en la parte alta. Usamos ocho grupos, SS, S, A, B, C, D, E y F, cuando hay suficientes puntuaciones distintas; en caso contrario, usamos menos categorías. El tamaño de cada grupo depende de las puntuaciones, no de límites fijos por posición. Las categorías cambian con los ajustes de simulación, pero no al ordenar o cambiar de página.

¿Cómo afectan el rival elegido y el tiempo de reincorporación a la clasificación?

Evalúa atacantes contra los jefes de incursión configurados de nivel 4 o superior, incluidos Pokémon Mega, Legendarios y singulares. El daño causado refleja la eficacia de cada tipo de ataque; el recibido, las resistencias del atacante a los movimientos de los jefes. Las clasificaciones por tipo usan jefes débiles a ese tipo. Sin enfrentamientos supereficaces se usa el grupo completo. Los Pokémon no disponibles quedan excluidos del grupo de jefes.

El jefe ficticio usa efectividad neutra (1,0×) para todos los movimientos; el daño recibido depende solo de la Defensa. Esto puede favorecer a atacantes cuyos movimientos los jefes resisten o que reciben más daño por sus debilidades. El rival de prueba siempre tiene 25.000 PS, independientemente del nivel de incursión.

Tiempo para volver tras caer un equipo de seis Pokémon. Afecta al eDPS y al tiempo estimado de combate.

¿Cómo potencian los Pokémon Mega y Primigenios Pisotón?

Los Pokémon de la sección de Mega y Primigenios de arriba aumentan un 30 % (1,3×) el daño de Pisotón de otros Entrenadores en incursiones. La bonificación depende del tipo del ataque, no del tipo del Pokémon atacante.

Los Pokémon Mega habituales deben estar en el campo de batalla. Kyogre Primigenio, Groudon Primigenio y Mega-Rayquaza mantienen su bonificación mientras estén en el equipo de combate actual, incluso tras debilitarse. Las bonificaciones Mega y primigenias no se acumulan; se aplica la más fuerte que corresponda.

Ver todas las bonificaciones de tipo Mega y primigenias

¿Incluye la clasificación las bonificaciones de los Pokémon Mega y Primigenios a los compañeros?

No. El ajuste de nivel Mega modifica las bonificaciones del propio atacante. Esta clasificación no incluye las bonificaciones de daño para los compañeros.

¿Qué incluye la lista completa de Pokémon que aprenden este ataque?

Incluye todos los Pokémon y formas que tienen acceso a Pisotón, tanto si ya se han lanzado en Pokémon GO como si no.

¿Qué significan los ataques de legado y exclusivos?

Los ataques de legado estuvieron disponibles para un Pokémon, pero ya no se pueden aprender mediante métodos habituales, como una MT normal. Los ataques de legado y exclusivos pueden requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no se pueden enseñar con una MT élite.