Naar de pagina-inhoud
    • English
    • Deutsch
    • Español
    • Português
    • Français
    • Nederlands
    • Raid Battles
      Tierlijst van de beste aanvallers
    • Beste aanvallers per type
    • Nuttigste raid-aanvallers
    • Tierlijst van Mega Pokémon
    • Beste Shadow Pokémon
    • Max Battles
      Beste Dynamax-aanvallers per type
    • Beste Dynamax-tanks per type
    • Gyms
      Tierlist voor de beste verdedigers
    • Normal
    • Fighting
    • Flying
    • Poison
    • Ground
    • Rock
    • Bug
    • Ghost
    • Steel
    • Fire
    • Water
    • Grass
    • Electric
    • Psychic
    • Ice
    • Dragon
    • Dark
    • Fairy
    • Normal
    • Fighting
    • Flying
    • Poison
    • Ground
    • Rock
    • Bug
    • Ghost
    • Steel
    • Fire
    • Water
    • Grass
    • Electric
    • Psychic
    • Ice
    • Dragon
    • Dark
    • Fairy
    • Little Cup-tierlist
    • Great League-tierlist
    • Ultra League-tierlist
    • Master League-tierlist
    • Great League: Mega Edition
    • Ultra League: Mega Edition
    • Master League: Mega Edition
    • Alle Pokémon
      • Generatie 1
      • Generatie 2
      • Generatie 3
      • Generatie 4
      • Generatie 5
      • Generatie 6
      • Generatie 7
      • Generatie 8
      • Generatie 9
      • Legendary Pokémon
      • Mythical Pokémon
      • Mega Pokémon
      • Dynamax-Pokémon
      • Buddy-afstand 1 km
      • Buddy-afstand 3 km
      • Buddy-afstand 5 km
      • Buddy-afstand 20 km
      • Normal
      • Fighting
      • Flying
      • Poison
      • Ground
      • Rock
      • Bug
      • Ghost
      • Steel
      • Fire
      • Water
      • Grass
      • Electric
      • Psychic
      • Ice
      • Dragon
      • Dark
      • Fairy
  • Items
    • Fast Attacks (PvE)
    • Charged Attacks (PvE)
    • Fast Attacks (PvP)
    • Charged Attacks in Trainer Battles
    • Community Day-moves
    • Legacy-moves
    • CP-calculator
    • Power-up-calculator
    • DPS- & TDO-vergelijker
    • PvP-IV-checker
    • Functionele hundos
    • Raid-breakpointcalculator
    • PvP move-count calculator
    • Perfect IV-kans
    • Weather Boosts
    • Type chart
    • Mega-boost
    • Zoekstrings
    • Shiny Pokémon-checklist
    • Stickers
    • Vollemaantracker voor Ursaluna
    • Wie is die Pokémon?
    • Privacybeleid
    • Algemene voorwaarden
    • Disclaimer

Stomp

Stomp is een Charged Attack van het type Normal in Pokémon GO. In Gym- en Raid-gevechten doet het 50 schade en verbruikt 50 energie. In GO Battle League doet Stomp 55 schade en verbruikt 40 energie. Bekijk de schade- en energiestats in gevechten, de effectiviteit tegen verschillende Pokémon-types en ontdek welke Pokémon deze move het beste gebruiken.

Gym- en Raid-gevechtsstatistieken

Categorie
Charged Attack
Animatieduur
1.5s
Power
50
Energy
−50
verbruikt
DPE
1
Damage per Energy
DPS
33,33
Damage per second
Damage Window
0.9s – 1.3s

Trainer Battles-statistieken

Categorie
Charged Attack
Power
55
Energy
−40
verbruikt
DPE
1,38
Damage per Energy
Tags
Spam / Bait
Normal

Stomp

Categorie
Charged Attack
Type
Normal

Gym- en Raid-gevechtsstatistieken

Power
50
Energy
−50
Duur
1.5s
DPS
33,33

Trainer Battles-statistieken

Power
55
Energy
−40
DPE
1,38

Effectiviteit van Stomp tegen andere Pokémon-types

Weerstaan door

  • RockRock62,5%
  • GhostGhost39,1%
  • SteelSteel62,5%

Pokémon

GO Hub-logo
FacebookInstagramXThreadsHoofdwebsiteForums
© 2017-2026 Pokémon GO Hub. All rights reserved.

Pokémon and Pokémon GO are copyright of The Pokémon Company, Scopely, and Nintendo. All trademarked images and names are property of their respective owners, and any such material is used on this site for educational purposes only. Solver d.o.o. has no affiliation with The Pokémon Company, Scopely, or Nintendo.

This site is not sponsored, endorsed, or affiliated with Scopely or The Pokémon Company in any way. All data provided on this site is for informational purposes only.

Special thanks to Dialgadex for their great DPS and eDPS formulas, as well as PvPoke for their PvP data. This site would not be possible without their hard work and dedication to the Pokémon GO community.

PrivacybeleidAlgemene voorwaardenDisclaimer

Alle Pokémon die Stomp kunnen leren

37 van 37 resultaten
Pagina 1 van 4
Scrol horizontaal om meer kolommen te zien. Gebruik de linker- en rechterpijltoets wanneer dit gebied focus heeft.
Gegevenstabel
77PonytaPonytaNormalStompUitgebrachtStandaardlearnset
77Shadow Ponyta (Shadow)Shadow PonytaNormalStompUitgebrachtStandaardlearnset
106HitmonleeHitmonleeNormalStompUitgebrachtLegacy
106Shadow Hitmonlee (Shadow)Shadow HitmonleeNormalStompUitgebrachtLegacy
108LickitungLickitungNormalStompUitgebrachtStandaardlearnset
111RhyhornRhyhornNormalStompUitgebrachtStandaardlearnset
111Shadow Rhyhorn (Shadow)Shadow RhyhornNormalStompUitgebrachtStandaardlearnset
115KangaskhanKangaskhanNormalStompUitgebrachtLegacy
115Mega Kangaskhan (Mega)Mega KangaskhanNormalStompUitgebrachtLegacy
115Shadow Kangaskhan (Shadow)Shadow KangaskhanNormalStompUitgebrachtLegacy
1–10 van 37
Pagina 1 van 4

Mega en Primal Pokémon die Stomp versterken

  • Mega Pidgeot (Mega)Mega Pidgeot
  • Mega Kangaskhan (Mega)Mega Kangaskhan
  • Mega Lopunny (Mega)Mega Lopunny
  • Mega Audino (Mega)Mega Audino

Sterkste Pokémon met Stomp

Beste Great League-Pokémon met Stomp

Great League
17 van 17 resultaten
Pagina 1 van 2
Scrol horizontaal om meer kolommen te zien. Gebruik de linker- en rechterpijltoets wanneer dit gebied focus heeft.
Gegevenstabel
551.DShadow Bewear (Shadow)Shadow Bewear73,4FightingLow KickFightingSuperpowerNormalStomp
619.DShadow Ponyta (Shadow)Shadow Ponyta71,9FireEmberFireFlame WheelNormalStomp
624.DBewearBewear71,7FightingLow KickFightingSuperpowerNormalStomp
627.DWyrdeerWyrdeer71,7PsychicConfusionNormalStompElectricWild Charge
704.DBouffalantBouffalant69,2GroundMud ShotNormalStompGroundEarthquake
721.DPonytaPonyta68,8FireEmberFireFlame WheelNormalStomp
723.DTyruntTyrunt68,8DragonDragon TailRockRock TombNormalStomp
731.DStuffulStufful68,5NormalTake DownFightingSuperpowerNormalStomp
762.DShadow Tyrunt (Shadow)Shadow Tyrunt67,3DragonDragon TailRockRock TombNormalStomp
781.DShadow Stufful (Shadow)Shadow Stufful66,6NormalTake DownFightingSuperpowerNormalStomp
1–10 van 17
Pagina 1 van 2

Beste Ultra League-Pokémon met Stomp

Ultra League
7 van 7 resultaten
Scrol horizontaal om meer kolommen te zien. Gebruik de linker- en rechterpijltoets wanneer dit gebied focus heeft.
Gegevenstabel
389.CWyrdeerWyrdeer75,5PsychicConfusionElectricWild ChargeNormalStomp
473.DBouffalantBouffalant72,9GroundMud ShotNormalStompGroundEarthquake
491.DShadow Bewear (Shadow)Shadow Bewear72,5FightingLow KickFightingSuperpowerNormalStomp
527.DBewearBewear71,6FightingLow KickFightingSuperpowerNormalStomp
760.FStonjournerStonjourner58,3RockRock ThrowRockRock SlideNormalStomp
828.FStantlerStantler50,2NormalTackleElectricWild ChargeNormalStomp
833.FShadow Stantler (Shadow)Shadow Stantler48,9NormalTackleElectricWild ChargeNormalStomp
1–7 van 7

Beste Master League-Pokémon met Stomp

Master League
5 van 5 resultaten
Scrol horizontaal om meer kolommen te zien. Gebruik de linker- en rechterpijltoets wanneer dit gebied focus heeft.
Gegevenstabel
194.FShadow Bewear (Shadow)Shadow Bewear64FightingLow KickFightingSuperpowerNormalStomp
218.FBewearBewear60,4FightingLow KickFightingSuperpowerNormalStomp
350.FStonjournerStonjourner47RockRock ThrowRockRock SlideNormalStomp
380.FWyrdeerWyrdeer42,9PsychicConfusionElectricWild ChargeNormalStomp
395.FBouffalantBouffalant38,2GroundMud ShotNormalStompBugMegahorn
1–5 van 5

Veelgestelde vragen over Stomp

Hoe verhoudt Stomp zich tot andere aanvallen van hetzelfde type?

In raids heeft Stomp lagere DPS van de aanval zelf vergeleken met Crush Grip: 33,33 tegenover 105. Dit vergelijkt schade tijdens de animatie, niet de volledige moveset van een Pokémon.

In Trainer Battles geeft Stomp minder schade per energie vergeleken met Crush Grip (1,38 tegenover 2,2 DPE) en kost minder energie (40 tegenover 50). Hogere DPE benut energie efficiënter; lagere kosten maken de aanval eerder beschikbaar.

Alternatieven hebben hetzelfde type en dezelfde aanvalscategorie en minstens één uitgebrachte Pokémon die ze leert. Voor raids vergelijken we met het alternatief met de hoogste DPS van de aanval zelf; voor PvP met de hoogste DPT voor Fast Attacks of DPE voor Charged Attacks. Deze cijfers houden geen rekening met buffs, debuffs, typen of andere aanvallen die een Pokémon kan leren.

Hoe worden de beste PvP-gebruikers geselecteerd?

De tabellen tonen Pokémon waarvan de aanbevolen moveset in onze geïmporteerde PvPoke-ranglijsten deze aanval bevat als Fast Attack of een van de twee Charged Attacks. De rang geldt voor de volledige league, niet alleen voor gebruikers van deze aanval. Beide aanbevolen Charged Attacks worden getoond. Een aanval kunnen leren betekent niet automatisch dat die voor de Pokémon wordt aanbevolen.

Hoe worden de sterkste Pokémon met Stomp gerangschikt?

Pokémon worden gerangschikt op eDPS (effectieve DPS), waarbij schade, overlevingsvermogen en de tijd om opnieuw aan het gevecht deel te nemen meetellen. De standaardranglijst gebruikt aanvallers van Level 40 en gemiddelde Raid Boss-zwaktes. Elke moveset bevat deze aanval. TTW schat de tijd om te winnen en faints schat hoeveel aanvallers tijdens het gevecht uitvallen. Andere instellingen kunnen de volgorde veranderen.

Hoe worden tiers toegewezen?

Tiers groeperen aanvallers met vergelijkbare scores, met meer nadruk op verschillen aan de top. Bij voldoende verschillende scores gebruiken we acht groepen: SS, S, A, B, C, D, E en F. Anders gebruiken we minder tiers. De scores bepalen de groepsgrootte, niet vaste ranggrenzen. Tiers veranderen met de simulatie-instellingen, maar niet bij sorteren of bladeren.

Hoe beïnvloeden de tegenstander en de tijd om opnieuw deel te nemen de ranglijst?

Beoordeelt aanvallers tegen de ingestelde raidbazen van niveau 4 en hoger, waaronder Mega-, Legendarische en Mythische Pokémon. Uitgaande schade houdt rekening met de effectiviteit van elk aanvalstype; inkomende schade met de weerstanden tegen de aanvallen van de bazen. Ranglijsten per type gebruiken bazen die zwak zijn tegen dat type. Zonder supereffectieve matchups wordt de volledige groep gebruikt. Niet-beschikbare Pokémon worden uitgesloten van de groep raidbazen.

De dummy-baas gebruikt neutrale effectiviteit (1,0×) voor elke aanval; inkomende schade is alleen op Defense gebaseerd. Dit kan aanvallers bevoordelen waarvan raidbazen de aanvallen weerstaan of die door hun zwaktes meer schade oplopen. De testtegenstander heeft altijd 25.000 HP, ongeacht de raid tier.

Tijd om terug te keren nadat een team van zes Pokémon is uitgeschakeld. Beïnvloedt eDPS en de geschatte gevechtsduur.

Hoe versterken Mega- en Primal Pokémon Stomp?

De Pokémon in de sectie Mega en Primal hierboven verhogen de schade van Stomp van andere Trainers in Raid Battles met 30% (1,3×). De bonus hangt af van het type van de aanval, niet van het type van de aanvallende Pokémon.

Gewone Mega Pokémon moeten op het slagveld staan. Primal Kyogre, Primal Groudon en Mega Rayquaza geven hun bonus zolang ze in het huidige gevechtsteam zitten, ook nadat ze zijn uitgeschakeld. Mega- en Primal-bonussen stapelen niet; de sterkste toepasselijke bonus geldt.

Bekijk alle Mega- en Primal-typebonussen

Tellen Mega- en Primal-bonussen voor teamgenoten mee in de ranglijst?

Nee. De instelling Mega Level past de eigen bonussen van de aanvaller aan. Schadebonussen voor teamgenoten tellen niet mee in deze ranglijst.

Wat bevat de volledige lijst van Pokémon die deze aanval leren?

De lijst bevat alle Pokémon en vormen die toegang hebben tot Stomp, ongeacht of ze al zijn uitgebracht in Pokémon GO.

Wat betekenen legacy- en exclusieve aanvallen?

Legacy moves waren ooit beschikbaar voor een Pokémon, maar zijn niet meer te leren via gewone methoden, zoals een normale TM. Legacy- en exclusieve aanvallen kunnen een evenement, een Elite TM of een andere speciale methode vereisen. Sommige legacy moves kunnen niet met een Elite TM worden aangeleerd.

Sterkste Pokémon met Stomp

37 van 37 resultaten
Pagina 1 van 4
Scrol horizontaal om meer kolommen te zien. Gebruik de linker- en rechterpijltoets wanneer dit gebied focus heeft.
Gegevenstabel
SS1.Shadow Bewear (Shadow)Shadow BewearGhostShadow ClawNormalStomp10,9713,02169,071.356s86100%
2.Mega Kangaskhan (Mega)Mega KangaskhanGroundMud-SlapNormalStomp10,5711,7262,321.398s5596,4%
S3.StonjournerStonjournerRockRock ThrowNormalStomp10,0411,41202,221.476s7291,5%
4.BewearBewearGhostShadow ClawNormalStomp9,6311,14173,531.540s8487,9%
A5.Shadow Kangaskhan (Shadow)Shadow KangaskhanGroundMud-SlapNormalStomp8,810,28149,471.686s9780,3%
6.WyrdeerWyrdeerPsychicConfusionNormalStomp8,7110,02161,951.702s9079,4%
7.TsareenaTsareenaFairyCharmNormalStomp8,69,97152,711.726s9578,4%
8.Shadow Hitmonlee (Shadow)Shadow HitmonleeFightingDouble KickNormalStomp8,3710,5898,621.787s14876,3%
B9.BouffalantBouffalantGroundMud ShotNormalStomp7,688,73155,471.930s9470%
10.KangaskhanKangaskhanGroundMud-SlapNormalStomp7,648,71151,971.938s9669,7%
1–10 van 37
Pagina 1 van 4