Pisotear é um Ataque Carregado do tipo Normal no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides, tem 50 de poder e consome 50 de energia. Em Batalhas de Treinador, tem 55 de poder e consome 40 de energia.
| 77 | Ponyta | Lançado | Repertório padrão | |
| 77 | Ponyta Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 106 | Hitmonlee | Lançado | Legado | |
| 106 | Hitmonlee Sombroso | Lançado | Legado | |
| 108 | Lickitung | Lançado | Repertório padrão | |
| 111 | Rhyhorn | Lançado | Repertório padrão | |
| 111 | Rhyhorn Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 115 | Kangaskhan | Lançado | Legado | |
| 115 | Mega Kangaskhan | Lançado | Legado | |
| 115 | Kangaskhan Sombroso | Lançado | Legado |
Em Reides, Pisotear tem DPS próprio menor ao de Aperto Esmagador: 33,33 contra 105. O DPS próprio ignora o resto dos ataques do Pokémon.
Em Batalhas de Treinador, Pisotear causa menos dano por energia que Aperto Esmagador (1,38 contra 2,2 DPE) e custa menos energia (40 contra 50). DPE maior tira mais dano da sua energia, e um ataque mais barato fica pronto antes.
Comparamos com ataques do mesmo tipo e categoria que pelo menos um Pokémon lançado aprende: o maior DPS próprio do ataque em Reides, e o maior DPT (Ataques Ágeis) ou DPE (Ataques Carregados) em PvP. Os números brutos não capturam bônus, reduções de atributos, tipos nem o resto dos ataques de um Pokémon.
Estes são os Pokémon cuja combinação recomendada pelo PvPoke usa este ataque, como Ataque Ágil ou como um dos Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga. Pokémon que aprendem o ataque mas não o usam na melhor combinação não aparecem.
Os Pokémon são classificados por eDPS, que equilibra o dano com o tempo perdido quando seus Pokémon desmaiam e você precisa voltar à batalha. Todas as combinações aqui incluem este ataque. O padrão usa atacantes de nível 40 contra as fraquezas médias dos chefes de Reide. TTW é o tempo estimado para vencer, e desmaios é quantos atacantes caem. Mude as configurações e a ordem pode mudar.
Os tiers juntam atacantes com pontuações parecidas, e a divisão é mais fina perto do topo. Com pontuações distintas suficientes, você tem oito tiers: SS, S, A, B, C, D, E e F. Com menos, você tem menos tiers. As pontuações decidem onde cada tier começa, então os tiers podem ter tamanhos diferentes. Eles mudam com as configurações de simulação e ficam iguais quando você ordena a tabela ou muda de página.
Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.
O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.
Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.
Os Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Pisotear de outros Treinadores em Reides. O bônus segue o tipo do ataque, então qualquer Pokémon usando Pisotear o recebe.
Um Mega comum precisa estar em campo. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza fortalecem a equipe só por estarem no seu grupo de batalha, mesmo depois de desmaiarem. Bônus de vários Mega não se acumulam; vale o mais forte.
Não. A configuração de Meganível só muda os bônus do próprio atacante. Bônus para colegas não entram nesta classificação.
Esta lista inclui todos os Pokémon e formas que podem aprender Pisotear, já lançados no Pokémon GO ou não.
Um ataque legado é um ataque que o Pokémon já aprendeu antes, mas que não sai mais com uma MT comum. Ataques legados e exclusivos voltam por eventos, MTs de elite ou outros métodos especiais, e alguns não podem ser ensinados nem com MT de elite.
| 1. | Bewear Sombroso | 10,96 | 13,02 | 168,85 | 1.362s | 86 | 100% | |||
| 2. | Mega Kangaskhan | 10,56 | 11,68 | 262,05 | 1.406s | 55 | 96,3% | |||
| 3. | Stonjourner | 10,05 | 11,43 | 202,64 | 1.479s | 72 | 91,7% | |||
| 4. | Bewear | 9,63 | 11,14 | 173,32 | 1.546s | 84 | 87,9% | |||
| 5. | Kangaskhan Sombroso | 8,79 | 10,27 | 149,31 | 1.696s | 98 | 80,2% | |||
| 6. | Wyrdeer | 8,72 | 10,03 | 162,11 | 1.708s | 90 | 79,5% | |||
| 7. | Tsareena | 8,6 | 9,96 | 152,76 | 1.733s | 96 | 78,4% | |||
| 8. | Hitmonlee Sombroso | 8,35 | 10,56 | 98,3 | 1.798s | 149 | 76,2% | |||
| 9. | Bouffalant | 7,67 | 8,72 | 155,42 | 1.939s | 94 | 70% | |||
| 10. | Kangaskhan | 7,63 | 8,7 | 151,82 | 1.948s | 96 | 69,6% |