Hitmonlee

Official artwork of HitmonleeLucha Icono de Pokémon Variocolor

Hitmonlee es un Pokémon tipo Lucha en Pokémon GO, con un poder de combate máximo de 2912 PC. El mejor conjunto de ataques de Hitmonlee en Pokémon GO es Doble Patada y Patada Ígnea.

Hitmonlee es débil a los siguientes tipos en Pokémon GO: Hada, Volador y Psíquico. Shiny Hitmonlee está disponible en Pokémon GO. Hitmonlee recibe un impulso del clima Cielo cubierto.

Stats

PC Máximo2912 PC
Ataque224 ATQ
Defensa181 DEF
Salud137 SAL
Potenciación por clima
  • cloudyCielo cubierto
LanzadoYes
Variocolor disponibleHitmonlee can be Shiny in Pokémon GO
Distancia de Compañero5 km
Información de la PokédexInformación de la Pokédex
Pokedex No.#106
Altura1.5 m
Peso49.8 kg
RegiónKanto Generación 1
Puede ser intercambiado
Transferencia a Pokémon Home
Tasa Base de Captura20%
Tasa Base de Huida0%
Recompensas por captura
3 Candy
100 Stardust
Coste desbloqueo ataque adicional
75 Candy
75000 Candy

Tabla de tipos de Hitmonlee

Debilidades

Hitmonlee recibe más daño de ataques tipo Hada, Volador y Psíquico.
Debilidades
FairyHada160.0%
FlyingVolador160.0%
PsychicPsíquico160.0%

Resistencias

Hitmonlee recibe menos daño de ataques tipo Bicho, Siniestro y Roca.
Resistencias
BugBicho62.5%
DarkSiniestro62.5%
RockRoca62.5%

La tabla de tipos muestra el porcentaje (%) de daño recibido de un ataque de un tipo particular.

Los mejores ataques de Hitmonlee

Moves

El mejor conjunto de ataques de Hitmonlee es Doble Patada y Patada Ígnea, con 13.27 DPS (daño por segundo) y 274.3 TDO (daño total infligido). Estos ataques se potencian con el clima de Cielo cubierto y Soleado.

Mejores ataques de Hitmonlee
DPS13.27
TDO274.35
Puntuación23.3
Potenciación por clima
  • cloudy
  • sunny
Pro tip by Professor WillowSi no puedes obtener a Hitmonlee con su mejor conjunto de ataques, recomendamos usar Patada Baja/Patada Ígnea. Perderás alrededor de 2.8% DPS y TDO, lo que hace que estos ataques sean una alternativa viable al conjunto de ataques más fuerte de Hitmonlee (Doble Patada/Patada Ígnea).

Comparación de ataques de Hitmonlee

El siguiente gráfico muestra el DPS y TDO de Hitmonlee para cada combinación de ataque rápido y cargado. Este gráfico es útil para comparar la fuerza relativa de los conjuntos de ataques de Hitmonlee. Puedes cambiar el clima y el Pokémon oponente para ver cómo afecta a las clasificaciones.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.FightingDoble Patada FirePatada Ígnea 13.27274.323.3
      2.FightingPatada Baja FirePatada Ígnea 13.03269.422.7
      3.FightingDoble Patada FightingA Bocajarro 12.97268.222.5
      4.FightingPatada Baja FightingA Bocajarro 12.75263.621.9
      5.FightingGolpe Roca FirePatada Ígnea 12.50258.421.2
      6.FightingDoble Patada FightingDemolición *12.37255.720.8
      7.FightingPatada Baja FightingDemolición *12.27253.620.5
      8.FightingGolpe Roca FightingA Bocajarro 12.04248.819.9
      9.FightingDoble Patada RockRoca Afilada 11.89245.819.5
      10.FightingGolpe Roca FightingDemolición *11.88245.719.5
      11.FightingPatada Baja RockRoca Afilada 11.83244.719.3
      12.FightingDoble Patada NormalPisotón *11.82244.519.3
      1 of 2

      Ataques Rápidos

      • FightingPatada BajaDamage6Energy6Duration0.6s
        Toggle more information for move: Patada Baja
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño6
        Energía6
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración0.6s
        Ventana de Daño0.3s - 0.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño4
        Energía5

        Efectos
        Patada Baja has no special effects.
        Ver página de detalles de Patada Baja ↗
      • FightingGolpe RocaDamage15Energy10Duration1.3s
        Toggle more information for move: Golpe Roca
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño15
        Energía10
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración1.3s
        Ventana de Daño0.6s - 0.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño9
        Energía7

        Efectos
        Golpe Roca has no special effects.
        Ver página de detalles de Golpe Roca ↗
      • FightingDoble PatadaDamage10Energy13Duration1.0s
        Toggle more information for move: Doble Patada
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño10
        Energía13
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración1.0s
        Ventana de Daño0.3s - 0.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño8
        Energía12

        Efectos
        Doble Patada has no special effects.
        Ver página de detalles de Doble Patada ↗

      Ataques Cargados

      • RockRoca AfiladaDamage100Energy100Duration2.3s
        Toggle more information for move: Roca Afilada
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • BugBicho
          • FireFuego
          • IceHielo
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • GroundTierra
          • SteelAcero
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño100
        Energía100
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración2.3s
        Ventana de Daño0.7s - 2.1s
        Combates de Entrenadores
        Daño100
        Energía55

        Efectos
        Roca Afilada has no special effects.
        Ver página de detalles de Roca Afilada ↗
      • FightingPuntapiéDamage40Energy33Duration1.9s
        Toggle more information for move: Puntapié
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño40
        Energía33
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración1.9s
        Ventana de Daño1.3s - 1.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño40
        Energía40

        Efectos
        Puntapié has no special effects.
        Ver página de detalles de Puntapié ↗
      • FightingDemolición *Damage40Energy33Duration1.6s
        Toggle more information for move: Demolición
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño40
        Energía33
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración1.6s
        Ventana de Daño0.8s - 1.4s
        Combates de Entrenadores
        Daño40
        Energía40

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Demolición has a 100.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        Ver página de detalles de Demolición ↗
      • NormalPisotón *Damage55Energy50Duration1.7s
        Toggle more information for move: Pisotón
        Tabla de efectividad por tipo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • SteelAcero
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño55
        Energía50
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración1.7s
        Ventana de Daño1.1s - 1.5s
        Combates de Entrenadores
        Daño55
        Energía40

        Efectos
        Pisotón has no special effects.
        Ver página de detalles de Pisotón ↗
      • FightingA BocajarroDamage100Energy100Duration2.3s
        Toggle more information for move: A Bocajarro
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño100
        Energía100
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración2.3s
        Ventana de Daño1.0s - 2.3s
        Combates de Entrenadores
        Daño100
        Energía45

        Efectos
        Special effectsSpecial

        A Bocajarro has a 100.0% chance to:

        • Decrease User's Defense by 33.3%
        Ver página de detalles de A Bocajarro ↗
      • FirePatada ÍgneaDamage45Energy33Duration1.2s
        Toggle more information for move: Patada Ígnea
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • BugBicho
          • SteelAcero
          • GrassPlanta
          • IceHielo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • DragonDragón
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño45
        Energía33
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración1.2s
        Ventana de Daño0.5s - 0.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño60
        Energía40

        Efectos
        Patada Ígnea has no special effects.
        Ver página de detalles de Patada Ígnea ↗
      Los Ataques Rápidos y Cargados Elite legado solo se pueden obtener durante eventos especiales, o usando una o usando una MT Élite de ataque rápido o cargado. Los ataques legado están marcados con un asterisco (*). La tabla anterior proporciona información sobre los diferentes ataques que Hitmonlee tiene en Pokémon GO, junto con su DPS (Daño por Segundo) y TDO (Daño Total Infligido).

      Valores Especiales de PC de Hitmonlee

      CP Chart

      Valores de PC Máximo en Incursiones, Huevos, Investigación de Campo

      Hitmonlee tiene un PC máximo de 2912 (a Nivel 50). Un Hitmonlee obtenido de Incursiones puede encontrarse desde 1399 PC hasta 1472 PC, o si está potenciado por el clima, en el rango de 1749 PC a 1840 PC. En Investigaciones de Campo y Especiales, Hitmonlee puede aparecer en el rango de 1049 PC a 1104 PC.

      PC MáximoPC Máximo2912 PC
      Nivel 50, IVs 15/15/15
      Investigación de CampoInvestigación1049 PC - 1104 PC
      Nivel 15, mínimo IVs 10/10/10
      Huevo PokémonHuevos1399 PC - 1472 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursiones1399 PC - 1472 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursionesPotenciación por clima
      • cloudyCielo cubierto
      1749 PC - 1840 PC
      Potenciado por el clima, Nivel 25, mínimo IVs 10/10/10
      InfoMás información
      • Encuentros de Investigación de Campo y Especial siempre son de Nivel 15. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Los encuentros de Investigación de Campo tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Pokémon eclosionados de Huevos siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las eclosiones de Huevos tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Jefes de Incursión capturados sin potenciación climática siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Jefes de Incursión capturados con potenciación climática siempre son de Nivel 25. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión potenciadas por el clima tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Encuentros salvajes varían desde Pokémon de Nivel 1 a Nivel 30. Sus IVs varían de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estadística.
      • Encuentros salvajes potenciados por el clima obtienen un impulso de 5 Niveles, llevando su rango de Nivel a Nivel 6 a Nivel 35. Además, tienen un valor mínimo garantizado de IV de 4 para cada estadística, resultando en un mínimo de IVs de 4/4/4.

      Tabla de PC Máximo de Hitmonlee

      CP Chart

      Tabla de Poder de Combate Máximo por Nivel

      Tabla de PC Máximo por nivel de Hitmonlee. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate Máximo desde el Nivel 1 hasta el Nivel 50.

      NIVPCNIVPCNIVPC
      136 PC2114 PC3191 PC
      4269 PC5347 PC6425 PC
      7503 PC8580 PC9658 PC
      10736 PC11809 PC12883 PC
      13957 PC141030 PC151104 PC
      161177 PC171251 PC181325 PC
      191398 PC201472 PC211545 PC
      221619 PC231693 PC241766 PC
      251840 PC261914 PC271987 PC
      282061 PC292134 PC302208 PC
      312245 PC322282 PC332318 PC
      342355 PC352392 PC362429 PC
      372466 PC382502 PC392539 PC
      402576 PC412609 PC422642 PC
      432675 PC442708 PC452742 PC
      462775 PC472809 PC482843 PC
      492878 PC502912 PC

      Tabla evolutiva de Hitmonlee

      Familia
      PokémonRequiereEvolución
      Thumbnail image of TyrogueTyrogue
      • Icono de Caramelo25 Caramelos
      Thumbnail image of HitmonleeHitmonlee
      • La evolución de Tyrogue a Hitmonlee cuesta 25 Caramelos.

      Pokémon Mega que potencian a Hitmonlee

      Photobomb

      Una lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Lucha de Hitmonlee, Caramelos y Caramelos XL obtenidos al capturar a Hitmonlee.

      Lucha
      Información de la PokédexMás información

      Bonificación de Incursión Mega y PrimalLos Pokémon Mega potencian el poder de ataque de todos los demás Pokémon en Batallas de Incursión en un 10%. Los ataques que comparten su tipo con los tipos del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Sin embargo, estas bonificaciones no se acumulan si hay varios Pokémon Mega-evolucionados luchando simultáneamente; solo se aplicará el aumento más alto.

      Bonificación de Captura Mega y PrimalMientras un Pokémon está Mega-evolucionado, se otorgan XP y Caramelos adicionales al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él, o por cualquier jefe de incursión capturado. Estos no se acumulan entre sí. Además, los Pokémon Mega-evolucionados de Alto y Máximo Nivel otorgan una mayor probabilidad de obtener Caramelos XL al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él.

      Nota sobre Primal Kyogre, Primal Groudon y Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre potencia ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
      • Primal Groudon potencia ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.
      • Mega Rayquaza potencia ataques y Pokémon de tipo Volador, Dragón y Psíquico.

      Tasas de Captura de Hitmonlee

      Catch Rates

      The base catch rate for Hitmonlee in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
              NormalNiceGreatExcellent
              No Berry
              -24.03%27.09%33.78%39.85%
              Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
              Razz BerryRazz Berry
              -33.78%37.75%46.11%53.35%
              Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
              Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
              - 39.02%43.38%52.38%59.95%
              Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
              Golden Razz BerryGolden Razz Berry
              - 49.69%54.62%64.32%71.94%
              Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
              InfoMore information

              Catch probability with multiple throws

              In order to help Trainers understand their overall odds when catching Hitmonlee, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

              To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

              Catch rate formula

              Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

              • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
              • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

              There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

              Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

              Catch rate multipliers

              The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

              MultiplierAmount
              Razz Berry1.5
              Silver Pinap Berry1.8
              Golden Razz Berry2.5
              Curveball1.7
              Nice Throw1.15
              Great Throw1.5
              Excellent Throw1.85
              PokéBall1.0
              Premier Ball1.0
              Great Ball1.5
              Ultra Ball2.0
              Bronze medal1.1
              Silver medal1.2
              Gold medal1.3

              Lista de disfraces de Hitmonlee

              Photobomb

              Una lista de disfraces de Hitmonlee disponibles en Pokémon GO.

              No costume sprites available

              Sprites de alta resolución de Hitmonlee

              Photobomb

              Una lista de sprites de Pokémon HOME de alta resolución relacionados con Hitmonlee. La descripción del sprite es una mejor estimación de a qué está relacionado el sprite, usa tu propio juicio. Haz clic para descargar la resolución completa de 512x512.

              Wallpaper

              HitmonleeHitmonlee

              Entradas de la Pokédex de Hitmonlee

              Kanto
              VersionesEntrada de la Pokédex
              Red, BlueWhen in a hurry, its legs lengthen progressively. It runs smoothly with extra long, loping strides.
              YellowWhen kicking, the sole of its foot turns as hard as a diamond on im­ pact and destroys its enemy.
              GoldThis amazing POKé­ MON has an awesome sense of balance. It can kick in succession from any position.
              SilverIf it starts kick­ ing repeatedly, both legs will stretch even long­ er to strike a fleeing foe.
              CrystalIt is also called the Kick Master. It uses its elastic legs to execute every known kick.
              Ruby, SapphireHITMONLEE’s legs freely contract and stretch. Using these springlike legs, it bowls over foes with devastating kicks. After battle, it rubs down its legs and loosens the muscles to overcome fatigue.
              EmeraldIts legs freely stretch and contract. Using these springlike limbs, it bowls over foes with devastating kicks. After battle, it rubs down its tired legs.
              FireRedThe legs freely contract and stretch. The stretchy legs allow it to hit a distant foe with a rising kick.
              LeafGreenWhen in a hurry, its legs lengthen progressively. It runs smoothly with extra-long, loping strides.
              Diamond, Pearl, Platinum, Black, White, Black 2, White 2Its legs can stretch double. First-time foes are startled by its extensible reach.
              HeartGoldThis amazing Pokémon has an awesome sense of balance. It can kick in succession from any position.
              SoulSilverIf it starts kicking repeatedly, both legs will stretch even longer to strike a fleeing foe.
              X, ShieldThe legs freely contract and stretch. The stretchy legs allow it to hit a distant foe with a rising kick.
              YIf it starts kicking repeatedly, both legs will stretch even longer to strike a fleeing foe.
              Omega RubyHitmonlee’s legs freely contract and stretch. Using these springlike legs, it bowls over foes with devastating kicks. After battle, it rubs down its legs and loosens the muscles to overcome fatigue.
              Alpha SapphireHitmonlee’s legs freely contract and stretch. Using these springlike legs, it bowls over foes with devastating kicks. After battle, it rubs down its legs and loosens the muscles to overcome fatigue.
              Let's Go, Pikachu!, Let's Go, Eevee!When kicking, the sole of its foot turns as hard as a diamond on impact and destroys its enemy.
              SwordThis amazing Pokémon has an awesome sense of balance. It can kick in succession from any position.