Garra Aplastante

Normal

Garra Aplastante es un ataque cargado de tipo Normal en Pokémon GO. En Incursiones y Gimnasios, inflige 210 de daño y consume 100 de energía. En la Liga Combates GO, Garra Aplastante inflige 110 de daño y consume 50 de energía. A continuación, analizamos su eficiencia (DPE/DPS) y qué Pokémon lo aprovechan mejor.

Efectividad de Garra Aplastante por tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0

Efecto aventura de Garra Aplastante

Garra Aplastante no posee ningún efecto aventura.

Garra Aplastante en Incursiones y Gimnasios

Estadísticas para PvE

Categoríaataque cargado
TipoNormal
Potencia210
Energía100
Duración de animación2.0s
Ventana de daño0.7s - 1.7s
DPS105 Daño por segundo
DPE2,1 Daño por energía

Ataques similares en PvE

NormalConstricción60333.0s20
NormalHiperrayo1501004.0s37,5
NormalAgarre35332.0s17,5
NormalRapidez65503.0s21,67
NormalCornada45332.0s22,5
NormalPisotón50501.5s33,33
NormalHipercolmillo80502.5s32
NormalGolpe Cuerpo50332.0s25
NormalDescanso50332.0s25
NormalCombate3502.0s17,5

Garra Aplastante en la Liga Combates GO

Estadísticas para PvP

Categoríaataque cargado
TipoNormal
Potencia110
Energía50
DPE2,2 Daño por energía
EtiquetasGeneral

Efectos secundarios y bonus

Garra Aplastante has no special effects.

Ataques similares en PvP

NormalConstricciónGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Constricción has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,567045
NormalHiperrayoNuke1,8815080
NormalAgarreSpam / Bait1,757040
NormalRapidezSpam / Bait1,575535
NormalCornadaSpam / Bait1,144035
NormalPisotónSpam / Bait1,385540
NormalHipercolmilloGeneral1,68050
NormalGolpe CuerpoSpam / Bait1,636540
NormalDescansoSpam / Bait1,435035
NormalCombateHigh Energy0,3535100

Mejores Pokémon con Garra Aplastante

1.Regigigas oscuro (Shadow)Regigigas oscuroPsychicCabezazo ZenNormalGarra Aplastante18,5121,03364,74792s39
2.RegigigasRegigigasPsychicCabezazo ZenNormalGarra Aplastante16,2218,05375,62903s38

Mejores Pokémon con Garra Aplastante en Liga Super Ball

Liga Super Ball
1145.Regigigas oscuro (Shadow)Regigigas oscuro34,6IcePoder OcultoNormalGarra AplastanteElectricTrueno
1147.RegigigasRegigigas31,5GroundPoder OcultoNormalGarra AplastanteElectricTrueno

Mejores Pokémon con Garra Aplastante en Liga Ultra Ball

Liga Ultra Ball
845.RegigigasRegigigas36,3IcePoder OcultoNormalGarra AplastanteElectricTrueno
846.Regigigas oscuro (Shadow)Regigigas oscuro33,7IcePoder OcultoNormalGarra AplastanteElectricTrueno

Mejores Pokémon con Garra Aplastante en Liga Master Ball

Liga Master Ball
260.RegigigasRegigigas56,4IcePoder OcultoNormalGarra AplastanteElectricTrueno
365.Regigigas oscuro (Shadow)Regigigas oscuro45,1IcePoder OcultoNormalGarra AplastanteElectricTrueno

Pokémon Mega y primigenios que potencian Garra Aplastante

Todos los Pokémon que pueden aprender Garra Aplastante

486RegigigasRegigigasNormalGarra AplastanteLanzadoDe legado
486Regigigas oscuro (Shadow)Regigigas oscuroNormalGarra AplastanteLanzadoDe legado

Preguntas frecuentes sobre Garra Aplastante

¿Cómo se compara Garra Aplastante con otros ataques del mismo tipo?

En incursiones, Garra Aplastante tiene más DPS propios del ataque que Tecno Shock: 105 frente a 60. Se compara el daño durante la animación, no el conjunto completo de ataques de un Pokémon.

En combates de Entrenador, Garra Aplastante causa más daño por energía que Tecno Shock (2,2 frente a 2,18 DPE) y cuesta menos energía (50 frente a 55). Un DPE mayor aprovecha mejor la energía; un coste menor permite usar el ataque antes.

Las alternativas tienen el mismo tipo y categoría y al menos un Pokémon lanzado que las aprende. Para incursiones se elige la alternativa con más DPS propios del ataque; para PvP, la de mayor DPT en ataques rápidos o DPE en cargados. Las estadísticas no incluyen cambios de características, tipos ni otros ataques disponibles para el Pokémon.

¿Cómo se eligen los mejores usuarios en PvP?

Estas tablas muestran los Pokémon cuyo conjunto recomendado en nuestras clasificaciones importadas de PvPoke incluye este ataque como ataque rápido o uno de los dos ataques cargados. El puesto corresponde a la clasificación completa de la liga, no solo a los usuarios de este ataque. Se muestran ambos ataques cargados recomendados. Poder aprender un ataque no significa que sea recomendable para ese Pokémon.

¿Cómo se clasifican los Pokémon más fuertes con Garra Aplastante?

Los Pokémon se clasifican por eDPS (DPS efectivo), que tiene en cuenta el daño, la supervivencia y el tiempo perdido al volver al combate. La clasificación predeterminada usa atacantes de nivel 40 y las debilidades medias de los jefes de incursión. Todos los conjuntos de ataques incluyen este ataque. TTW estima el tiempo para ganar, y los debilitamientos estiman cuántos atacantes caen durante el combate. Cambiar los ajustes puede cambiar el orden.

¿Cómo se asignan los niveles?

Las categorías agrupan atacantes con puntuaciones similares, dando más peso a las diferencias en la parte alta. Usamos ocho grupos, SS, S, A, B, C, D, E y F, cuando hay suficientes puntuaciones distintas; en caso contrario, usamos menos categorías. El tamaño de cada grupo depende de las puntuaciones, no de límites fijos por posición. Las categorías cambian con los ajustes de simulación, pero no al ordenar o cambiar de página.

¿Cómo afectan el rival elegido y el tiempo de reincorporación a la clasificación?

Evalúa atacantes contra los jefes de incursión configurados de nivel 4 o superior, incluidos Pokémon Mega, Legendarios y singulares. El daño causado refleja la eficacia de cada tipo de ataque; el recibido, las resistencias del atacante a los movimientos de los jefes. Las clasificaciones por tipo usan jefes débiles a ese tipo. Sin enfrentamientos supereficaces se usa el grupo completo. Los Pokémon no disponibles quedan excluidos del grupo de jefes.

El jefe ficticio usa efectividad neutra (1,0×) para todos los movimientos; el daño recibido depende solo de la Defensa. Esto puede favorecer a atacantes cuyos movimientos los jefes resisten o que reciben más daño por sus debilidades. El rival de prueba siempre tiene 25.000 PS, independientemente del nivel de incursión.

Tiempo para volver tras caer un equipo de seis Pokémon. Afecta al eDPS y al tiempo estimado de combate.

¿Cómo potencian los Pokémon Mega y Primigenios Garra Aplastante?

Los Pokémon de la sección de Mega y Primigenios de arriba aumentan un 30 % (1,3×) el daño de Garra Aplastante de otros Entrenadores en incursiones. La bonificación depende del tipo del ataque, no del tipo del Pokémon atacante.

Los Pokémon Mega habituales deben estar en el campo de batalla. Kyogre Primigenio, Groudon Primigenio y Mega-Rayquaza mantienen su bonificación mientras estén en el equipo de combate actual, incluso tras debilitarse. Las bonificaciones Mega y primigenias no se acumulan; se aplica la más fuerte que corresponda.

Ver todas las bonificaciones de tipo Mega y primigenias

¿Incluye la clasificación las bonificaciones de los Pokémon Mega y Primigenios a los compañeros?

No. El ajuste de nivel Mega modifica las bonificaciones del propio atacante. Esta clasificación no incluye las bonificaciones de daño para los compañeros.

¿Qué incluye la lista completa de Pokémon que aprenden este ataque?

Incluye todos los Pokémon y formas que tienen acceso a Garra Aplastante, tanto si ya se han lanzado en Pokémon GO como si no.

¿Qué significan los ataques de legado y exclusivos?

Los ataques de legado estuvieron disponibles para un Pokémon, pero ya no se pueden aprender mediante métodos habituales, como una MT normal. Los ataques de legado y exclusivos pueden requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no se pueden enseñar con una MT élite.