Visão geral
Uma Poção é um spray medicinal básico no Pokémon GO que restaura até 20 PS de um único Pokémon ferido. Ela é desbloqueada no nível 5 de Treinador junto com Ginásios, reides e Reviver. Por restaurar uma quantidade modesta de saúde, a Poção é mais indicada para pequenos danos de batalha e Pokémon com poucos PS, nos quais uma Superpoção, Hiperpoção ou Poção Máxima desperdiçaria a maior parte de sua recuperação.
Ela não pode ser usada em um Pokémon desmaiado com 0 PS, que precisa ser revivido antes com um Reviver ou Máximo Reviver. Usar uma Poção recupera os PS perdidos sem alterar o PC, os IVs ou os PS máximos do Pokémon.
Como obter
Gire Fotodiscos de Ginásios e Poképaradas e abra Presentes de amigos a partir do nível 5. Você também pode receber Poções da Caixa Gratuita Diária na Loja e em pacotes trazidos por um Pokémon Ótimo Companheiro (ou superior).
Resgate recompensas de pesquisa e de subida de nível que listem Poções especificamente. No sistema de níveis atual, alcançar os níveis 5, 6, 10, 11, 13 e 15 concede um total de 45 Poções (10 nos níveis 5, 10 e 15; 5 nos níveis 6, 11 e 13) antes que as recompensas de subida de nível passem para Superpoções no nível 16. Os pacotes de recompensas de Batalhas de Reide geralmente concedem medicamentos mais fortes, portanto, reides não são uma fonte garantida da Poção básica de 20 PS.
Como usar
Selecione a Poção na sua Bolsa ou na tela de seleção de equipe antes da batalha e, em seguida, toque em um Pokémon consciente com PS faltando. Um Pokémon desmaiado com 0 PS precisa ser revivido primeiro.
Vale saber
Ideal para pequenas quantidades de dano. Usar dez Poções para restaurar 200 PS gasta dez itens da Bolsa onde apenas uma Hiperpoção bastaria.
Batalhas de Treinador não deixam dano persistente aos PS, portanto, partidas da Liga de Batalha GO não exigem Poções ou outros itens de cura entre as batalhas.
Adequação da Poção aos PS perdidos
Esta Poção pode restaurar no máximo 20 PS. Se um Pokémon tiver perdido apenas 12 PS, somente 12 serão restaurados e a cura não utilizada não é guardada para outro Pokémon. Se faltarem mais de 20, um único uso não o curará totalmente.
O dano pode persistir após uma batalha, enquanto o dano em Batalhas de Treinador é temporário. Reides, Batalhas Max, Ginásios e encontros com a Equipe GO Rocket podem deixar sua equipe ferida depois; já as Batalhas de Treinador não geram esse mesmo gasto de Poções. Um Pokémon desmaiado precisa primeiro ser revivido antes que este item possa ajudar.
Pequenos ferimentos e espaço na Bolsa
Um Pokémon com 83/100 PS precisa de apenas uma Poção para voltar à saúde máxima. Com 43/100 PS, três Poções restauram os 57 PS faltantes, deixando os três últimos pontos de cura potencial sem uso. Uma Superpoção seguida de uma Poção faz o mesmo trabalho usando dois itens.
Poções básicas são úteis em níveis mais baixos de Treinador e para pequenas reposições de PS entre defensores de Ginásio. À medida que você sobe de nível — especialmente quando as recompensas de subida de nível mudam para Superpoções no nível 16, Hiperpoções no nível 22 e Poções Máximas no nível 25 — guardar espaço na sua Bolsa para Hiperpoções e Poções Máximas oferece muito mais recuperação por item.
Quando sua Bolsa estiver cheia, use quaisquer Poções básicas em Pokémon levemente feridos antes de descartar o resto para liberar espaço, a menos que você esteja voltando ao lobby durante uma reide e precise de uma única Hiperpoção ou Poção Máxima para curar rapidamente.
Fontes e leituras adicionais
goldandappelpub.com
niantic.helpshift.com
pokemongohub.net
reddit.com
- https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/hnoi3o/trainers_can_now_receive_a_free_box_of_items/
- https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/ii2hdy/research_new_raid_reward_mechanics_all_information/
- https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/qudtgw/exploring_raid_rewards_silph_research_group/
- https://www.reddit.com/r/pokemongo/comments/1ace0lt/there_is_now_a_heal_all_and_revive_all_button_in/
