Overzicht
Een Potion is een eenvoudige medicijnspray in Pokémon GO die tot 20 HP herstelt bij één gewonde Pokémon. Het item wordt ontgrendeld op Trainer Level 5, tegelijk met Gyms, raids en Revives. Omdat een Potion een bescheiden hoeveelheid gezondheid herstelt, is deze het meest geschikt voor lichte gevechtsschade en Pokémon met weinig HP, waarbij een Super Potion, Hyper Potion of Max Potion het grootste deel van zijn herstelkracht zou verspillen.
Het item kan niet worden gebruikt op een bewusteloze Pokémon met 0 HP; deze moet eerst tot leven worden gewekt met een Revive of Max Revive. Het gebruik van een Potion herstelt ontbrekende HP zonder de CP, IV's of maximale HP van een Pokémon te veranderen.
Hoe krijg je het?
Draai aan de Photo Discs van Gyms en PokéStops en open Gifts van vrienden zodra je Level 5 bereikt. Je kunt ook Potions ontvangen uit de Daily Free Box in de Shop en in Presents die zijn meegebracht door een Great Buddy-Pokémon (of hoger).
Claim Research- en level-up-beloningen waarin specifiek Potions worden vermeld. Onder het huidige levelsysteem levert het bereiken van Levels 5, 6, 10, 11, 13 en 15 in totaal 45 Potions op (10 op Levels 5, 10 en 15; 5 op Levels 6, 11 en 13) voordat de level-up-beloningen op Level 16 overschakelen naar Super Potions. Beloningsbundels van Raid Battles bevatten doorgaans sterkere medicijnen, dus raids zijn geen gegarandeerde bron voor de standaard Potion van 20 HP.
Hoe gebruik je het?
Selecteer Potion in je Item Bag of op het teamselectiescherm voor een gevecht, en tik vervolgens op een Pokémon die bij bewustzijn is en HP mist. Een bewusteloze Pokémon met 0 HP moet eerst tot leven worden gewekt.
Goed om te weten
Het beste voor kleine hoeveelheden schade. Tien Potions gebruiken om 200 HP te herstellen kost tien items uit je tas, waar één Hyper Potion zou volstaan.
Trainer Battles laten geen blijvende HP-schade achter, waardoor wedstrijden in de GO Battle League geen Potions of andere genezende items tussen gevechten door vereisen.
Stem de Potion af op de ontbrekende HP
Deze Potion kan hooguit 20 HP herstellen. Als een Pokémon slechts 12 HP mist, worden er maar 12 hersteld en wordt de ongebruikte genezing niet bewaard voor een andere Pokémon. Als hij meer dan 20 mist, zal één gebruik hem niet volledig genezen.
Schade kan na een gevecht blijven bestaan, terwijl schade uit een Trainer Battle tijdelijk is. Raids, Max Battles, Gyms en Rocket-ontmoetingen kunnen je team na afloop gewond achterlaten; Trainer Battles zorgen niet voor datzelfde Potion-verbruik. Een bewusteloze Pokémon moet eerst tot leven worden gewekt voordat dit item kan helpen.
Kleine verwondingen en ruimte in je tas
Een Pokémon met 83/100 HP heeft slechts één Potion nodig om weer volledig gezond te worden. Bij 43/100 HP herstellen drie Potions de ontbrekende 57 HP, waarbij de laatste drie punten aan potentiële genezing ongebruikt blijven. Een Super Potion gevolgd door een Potion kan dezelfde klus klaren met twee items.
Standaard Potions zijn handig op lagere Trainer-levels en om tussen Gym-verdedigers door een klein beetje HP bij te vullen. Naarmate je in level stijgt — vooral zodra level-up-beloningen overschakelen naar Super Potions op Level 16, Hyper Potions op Level 22 en Max Potions op Level 25 — levert het bewaren van ruimte in je Item Bag voor Hyper Potions en Max Potions veel meer herstel per item op.
Wanneer je Item Bag vol is, kun je eventuele standaard Potions het beste eerst gebruiken op lichtgewonde Pokémon voordat je de rest weggooit om ruimte vrij te maken, tenzij je tijdens een raid opnieuw de lobby ingaat en een enkele Hyper Potion of Max Potion nodig hebt om snel te genezen.
Bronnen en verder lezen
goldandappelpub.com
niantic.helpshift.com
pokemongohub.net
reddit.com
- https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/hnoi3o/trainers_can_now_receive_a_free_box_of_items/
- https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/ii2hdy/research_new_raid_reward_mechanics_all_information/
- https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/qudtgw/exploring_raid_rewards_silph_research_group/
- https://www.reddit.com/r/pokemongo/comments/1ace0lt/there_is_now_a_heal_all_and_revive_all_button_in/
