Guía PvP de Blastoise oscuro: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Blastoise oscuro en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Blastoise oscuro:Vulnerabilidades de Blastoise oscuro:
+60.0%
  • ElectricEléctrico
  • GrassPlanta
Resistencias de Blastoise oscuro:Resistencias de Blastoise oscuro:
-37.5%
  • FireFuego
  • IceHielo
  • SteelAcero
  • WaterAgua

Blastoise oscuro en la Liga Super Ball

Great League League icon

Blastoise oscuro ocupa el puesto #184 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Mordisco, Hidrocañón y Cabezazo. Los IVs de Rank 1 son 1/15/15 (1498 PC en Nivel 23).

IVs de Rank 1

  • 1ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nivel 23

PC

1498 PC

ATQ

110 ATQ

DEF

142 DEF

PS

130 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoDarkMordisco Fast Charge
Ataque cargado 1WaterHidrocañón *General
Ataque cargado 2NormalCabezazo NukeBoost
Special effectsSpecial

Cabezazo has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Defense by 25.0%

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Blastoise oscuro

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
DarkMordisco Fast ChargeSteelFoco Resplandor Nuke9s (17)85
DarkMordisco Fast ChargeIceRayo Hielo General7s (14)71
DarkMordisco Fast ChargeWaterHidrobomba Nuke10s (19)112
DarkMordisco Fast ChargeWaterHidrocañón *General5s (10)67
DarkMordisco Fast ChargeNormalCabezazo NukeBoost
Special effectsSpecial

Cabezazo has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Defense by 25.0%
10s (19)100
DarkMordisco Fast ChargeNormalFrustración Spam / Bait9s (18)40
WaterPistola Agua GeneralSteelFoco Resplandor Nuke11s (22)112
WaterPistola Agua GeneralIceRayo Hielo General10s (19)94
WaterPistola Agua GeneralWaterHidrobomba Nuke13s (25)143
WaterPistola Agua GeneralWaterHidrocañón *General7s (14)83
1 of 2

Ataques rápidos de PvP de Blastoise oscuro

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
DarkMordisco Fast Charge2.004.00241s
WaterPistola Agua General3.003.00331s
RockDesenrollar Fast Charge2.334.337132s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Blastoise oscuro

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
WaterHidrocañón *General2.008040
WaterHidrobomba Nuke1.7313075
NormalCabezazo NukeBoost
Special effectsSpecial

Cabezazo has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Defense by 25.0%
1.7313075
SteelFoco Resplandor Nuke1.6911065
IceRayo Hielo General1.649055
NormalFrustración Spam / Bait0.141070

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Blastoise oscuro explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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