Guia de PvP do Rillaboom no Pokémon GO: IVs, Moveset e Ranking

IV Chart
Little Cup icon

Copa Pequena

  • 0ATK
  • 14DEF
  • 2STA
500 CPNível 6

Análise de PvP: Rillaboom na Copa Pequena (Melhores IVs e Ataques)

Nenhuma informação de ranking disponível para o Rillaboom na Copa Pequena. Isso geralmente significa que o Pokémon não é comum no meta atual ou não possui IVs ideais para esta liga.

Melhores IVs0/14/2
CP Máximo500 CP
Great League League icon

Grande Liga

  • 0ATK
  • 12DEF
  • 13STA
1500 CPNível 17

Análise de PvP: Rillaboom na Grande Liga (Melhores IVs e Ataques)

O Rillaboom está classificado na posição 809 de 1129 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Rillaboom na Grande Liga é Folha Navalha, Toque do Tambor e Poder da Terra. Os melhores IVs do Rillaboom para a Grande Liga são 0/12/13, disponíveis no nível 17 com 1500 CP.

Classificação de Tier Tier DExternal Link#810
Melhores IVs0/12/13
CP Máximo1500 CP
Melhores Ataques
Ultra League icon

Ultra Liga

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 14STA
2497 CPNível 28

Análise de PvP: Rillaboom na Ultra Liga (Melhores IVs e Ataques)

O Rillaboom está classificado na posição 671 de 831 Pokémon elegíveis para a Ultra Liga. O melhor moveset do Rillaboom na Ultra Liga é Folha Navalha, Toque do Tambor e Poder da Terra. Os melhores IVs do Rillaboom para a Ultra Liga são 0/15/14, disponíveis no nível 28 com 2497 CP.

Classificação de Tier Tier DExternal Link#672
Melhores IVs0/15/14
CP Máximo2497 CP
Melhores Ataques
Master League icon

Liga Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
3758 CPNível 50

Análise de PvP: Rillaboom na Liga Master (Melhores IVs e Ataques)

O Rillaboom está classificado na posição 286 de 401 Pokémon elegíveis para a Liga Master. O melhor moveset do Rillaboom na Liga Master é Folha Navalha, Toque do Tambor e Poder da Terra. Os melhores IVs do Rillaboom para a Liga Master são 15/15/15, disponíveis no nível 50 com 3758 CP.

Classificação de Tier Tier DExternal Link#287
Melhores IVs15/15/15
CP Máximo3758 CP
Melhores Ataques
InformaçãoMais Informações

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

Ataques Ágeis

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GrassFolha Navalha Heavy Damage4.502.00941s
NormalArranhão Heavy Damage4.002.00421s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques Carregados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GrassPlanta Mortal *General2.2210045
GrassNó de Grama General1.809050
GroundPoder da Terra GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Poder da Terra has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.809050
GrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.788045
GrassToque do Tambor Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Toque do Tambor has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.716035

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

Análise do Melhor Moveset para PvP

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
GrassFolha Navalha Heavy DamageGrassNó de Grama General13s (13)175
GrassFolha Navalha Heavy DamageGrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
12s (12)157
GrassFolha Navalha Heavy DamageGrassPlanta Mortal *General12s (12)173
GrassFolha Navalha Heavy DamageGroundPoder da Terra GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Poder da Terra has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
13s (13)163
GrassFolha Navalha Heavy DamageGrassToque do Tambor Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Toque do Tambor has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
9s (9)121
NormalArranhão Heavy DamageGrassNó de Grama General13s (25)165
NormalArranhão Heavy DamageGrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
12s (23)147
NormalArranhão Heavy DamageGrassPlanta Mortal *General12s (23)163
NormalArranhão Heavy DamageGroundPoder da Terra GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Poder da Terra has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
13s (25)153
NormalArranhão Heavy DamageGrassToque do Tambor Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Toque do Tambor has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
9s (18)113
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