Guía PvP de Infernape oscuro: Liga Super, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Infernape oscuro en la Liga de Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Infernape oscuro:Vulnerabilidades de Infernape oscuro:
+60.0%
  • FlyingVolador
  • GroundTierra
  • PsychicPsíquico
  • WaterAgua
Resistencias de Infernape oscuro:Resistencias de Infernape oscuro:
-37.5%
  • DarkSiniestro
  • FireFuego
  • GrassPlanta
  • IceHielo
  • SteelAcero
-60.9%
  • BugBicho

Infernape oscuro en la Liga Super

Great League League icon

Infernape oscuro ocupa el puesto **#949** de 1143 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Giro Fuego, A Bocajarro y Anillo Ígneo**. Los IVs de **Rank 1** son **0/15/13** (1500 PC en Nivel 21).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 13STA
Nivel 21

PC

1500 PC

ATQ

135 ATQ

DEF

101 DEF

PS

119 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoFireGiro Fuego Heavy Damage
Ataque cargado 1FightingA Bocajarro NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

A Bocajarro has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
Ataque cargado 2FireAnillo Ígneo *General

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Infernape oscuro

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
FightingGolpe Roca Low qualityFireLanzallamas General12s (8)128
FightingGolpe Roca Low qualityGrassRayo Solar Nuke18s (12)182
FightingGolpe Roca Low qualityFightingA Bocajarro NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

A Bocajarro has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
11s (7)125
FightingGolpe Roca Low qualityFireAnillo Ígneo *General12s (8)138
FightingGolpe Roca Low qualityNormalFrustración Spam / Bait15s (10)84
FireGiro Fuego Heavy DamageFireLanzallamas General9s (6)118
FireGiro Fuego Heavy DamageGrassRayo Solar Nuke12s (8)167
FireGiro Fuego Heavy DamageFightingA Bocajarro NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

A Bocajarro has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
8s (5)117
FireGiro Fuego Heavy DamageFireAnillo Ígneo *General8s (5)129
FireGiro Fuego Heavy DamageNormalFrustración Spam / Bait11s (7)72

Ataques rápidos de PvP de Infernape oscuro

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
FightingGolpe Roca Low quality3.002.33972s
FireGiro Fuego Heavy Damage3.673.3311102s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Infernape oscuro

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FightingA Bocajarro NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

A Bocajarro has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
2.2210045
FireAnillo Ígneo *General2.2011050
GrassRayo Solar Nuke1.8815080
FireLanzallamas General1.649055
NormalFrustración Spam / Bait0.141070

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Infernape oscuro explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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