- 160.0%
Normal
Roca
Acero
Hielo
Siniestro
- 62.5%

Veneno
Bicho
Psíquico
Hada
- 39.1%
Fantasma
| Daño | 17 |
|---|---|
| Energía | 12 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de Daño | 0.8s - 1.0s |
| Daño | 9 |
|---|---|
| Energía | 7 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 16.02 | 204.5 | 13.41 | ||
| 2. | 14.56 | 185.9 | 12.19 | ||
| 3. | 13.89 | 177.3 | 11.61 | ||
| 4. | 13.06 | 166.7 | 10.93 | ||
| 5. | 13.00 | 165.9 | 10.87 | ||
| 6. | 12.42 | 158.5 | 10.39 | ||
| 7. | 11.44 | 146.1 | 9.57 | ||
| 8. | 11.34 | 144.8 | 9.49 |
Infernape oscuro puede aprender 2 Ataques Rápidos (Golpe Roca y Giro Fuego), cubriendo ataques de tipo Lucha y Fuego. Al usar Golpe Roca y Giro Fuego recibirás el bonus **STAB** (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por **×1.2**.
| Daño | 17 |
|---|---|
| Energía | 12 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de Daño | 0.8s - 1.0s |
| Daño | 9 |
|---|---|
| Energía | 7 |
| Daño | 13 |
|---|---|
| Energía | 9 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de Daño | 0.8s - 0.9s |
| Daño | 11 |
|---|---|
| Energía | 10 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 11 | 10 | - | |||
| 17 | 11.33 | 12 | 8.00 | 1.5s | 9 | 7 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP.
| Lucha | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fuego | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Infernape oscuro puede aprender 5 Ataques Cargados (Lanzallamas, Rayo Solar, A Bocajarro, Anillo Ígneo y Frustración), cubriendo ataques de tipo Fuego, Planta, Lucha y Normal. Al usar Lanzallamas, A Bocajarro y Anillo Ígneo recibirás el bonus **STAB** (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por **×1.2**.
| Daño | 65 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de Daño | 1.3s - 1.5s |
| Daño | 90 |
|---|---|
| Energía | 55 |
| Daño | 180 |
|---|---|
| Energía | 100 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 5.0s |
| Ventana de Daño | 2.8s - 4.8s |
| Daño | 150 |
|---|---|
| Energía | 80 |
| Daño | 105 |
|---|---|
| Energía | 100 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de Daño | 1.2s - 2.5s |
| Daño | 100 |
|---|---|
| Energía | 45 |
A Bocajarro has a 100.0% chance to:
| Daño | 120 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 3.5s |
| Ventana de Daño | 3.0s - 3.4s |
| Daño | 110 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de Daño | 1.0s - 1.8s |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 70 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 105 | 42.00 | 100 | - | 2.5s | 100 | 45 | - |
| 120 | 34.29 | 50 | - | 3.5s | 110 | 50 | - | |
| 10 | 5.00 | 33 | - | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 65 | 32.50 | 50 | - | 2.0s | 90 | 55 | - | |
| 180 | 36.00 | 100 | - | 5.0s | 150 | 80 | - | |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
A Bocajarro has a 100.0% chance to:
| Fuego | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Planta | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Lucha | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |