Mejor ataques para Infernape oscuro en Pokémon GO

Ataques
      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.FireGiro Fuego FireAnillo Ígneo *17.69199.129.8
      2.FightingGolpe Roca FireAnillo Ígneo *16.06180.827.1
      3.FireGiro Fuego FireLanzallamas 15.34172.625.9
      4.FireGiro Fuego FightingA Bocajarro 14.29160.824.1
      5.FireGiro Fuego GrassRayo Solar 14.23160.224.0
      6.FightingGolpe Roca FireLanzallamas 13.71154.323.1
      7.FightingGolpe Roca GrassRayo Solar 12.49140.621.1
      8.FightingGolpe Roca FightingA Bocajarro 12.38139.420.9
      1 of 2

      Guía de Ataques Rápidos de Infernape oscuro

      Ataques

      Ataques

      Infernape oscuro tiene acceso a 2 Ataques Rápidos (Golpe Roca y Giro Fuego), que cubren ataques de tipo Lucha y Fuego. Al usar Golpe Roca y Giro Fuego te beneficiarás del STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que aumenta el daño del ataque en ×1.2.

      FightingGolpe RocaDamage17Energy12Duration1.5s
      Toggle more information for move: Golpe Roca
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockRoca
        • SteelAcero
        • IceHielo
        • DarkSiniestro
      • 62.5%
        • FlyingVolador
        • PoisonVeneno
        • BugBicho
        • PsychicPsíquico
        • FairyHada
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño17
      Energía12
      Potenciación por clima
      • cloudyCielo cubierto
      Duración1.5s
      Ventana de Daño0.8s - 1.0s
      Combates de Entrenadores
      Daño9
      Energía7

      Efectos
      Golpe Roca has no special effects.
      Ver página de detalles de Golpe Roca ↗
      FireGiro FuegoDamage13Energy9Duration1.0s
      Toggle more information for move: Giro Fuego
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • BugBicho
        • SteelAcero
        • GrassPlanta
        • IceHielo
      • 62.5%
        • RockRoca
        • FireFuego
        • WaterAgua
        • DragonDragón
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño13
      Energía9
      Potenciación por clima
      • sunnySoleado
      Duración1.0s
      Ventana de Daño0.8s - 0.9s
      Combates de Entrenadores
      Daño11
      Energía10

      Efectos
      Giro Fuego has no special effects.
      Ver página de detalles de Giro Fuego ↗

      Vista tabular

      Fast Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      EPS
      CD
      PWR
      ENG
      DPT
      EPT
      CD
      1313.0099.001.0s1110-
      1711.33128.001.5s97-

      PWR significa Potencia, DPS daño por segundo, ENG Energía generada por uso, EPS energía por segundo, CD duración del ataque, DPE daño por punto de energía usado. DPT y EPT significan Daño y Energía por turno, y solo son aplicables en PvP.

      Cobertura de Tipo de Ataques Rápidos de Infernape oscuro

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Lucha×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6
      Fuego×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6×0.6×1.6×1.0×1.0×1.6×0.6×1.0×1.0

      Guía de Ataques Cargados de Infernape oscuro

      Ataques

      Ataques

      Infernape oscuro tiene acceso a 5 Ataques Cargados (Lanzallamas, Rayo Solar, A Bocajarro, Anillo Ígneo y Frustración), que cubren ataques de tipo Fuego, Planta, Lucha y Normal. Al usar Lanzallamas, A Bocajarro y Anillo Ígneo te beneficiarás del STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que aumenta el daño del ataque en ×1.2.

      FireLanzallamasDamage65Energy50Duration2.0s
      Toggle more information for move: Lanzallamas
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • BugBicho
        • SteelAcero
        • GrassPlanta
        • IceHielo
      • 62.5%
        • RockRoca
        • FireFuego
        • WaterAgua
        • DragonDragón
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño65
      Energía50
      Potenciación por clima
      • sunnySoleado
      Duración2.0s
      Ventana de Daño1.3s - 1.5s
      Combates de Entrenadores
      Daño90
      Energía55

      Efectos
      Lanzallamas has no special effects.
      Ver página de detalles de Lanzallamas ↗
      GrassRayo SolarDamage180Energy100Duration5.0s
      Toggle more information for move: Rayo Solar
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • GroundTierra
        • RockRoca
        • WaterAgua
      • 62.5%
        • FlyingVolador
        • PoisonVeneno
        • BugBicho
        • SteelAcero
        • FireFuego
        • GrassPlanta
        • DragonDragón
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño180
      Energía100
      Potenciación por clima
      • sunnySoleado
      Duración5.0s
      Ventana de Daño2.8s - 4.8s
      Combates de Entrenadores
      Daño150
      Energía80

      Efectos
      Rayo Solar has no special effects.
      Ver página de detalles de Rayo Solar ↗
      FightingA BocajarroDamage105Energy100Duration2.5s
      Toggle more information for move: A Bocajarro
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockRoca
        • SteelAcero
        • IceHielo
        • DarkSiniestro
      • 62.5%
        • FlyingVolador
        • PoisonVeneno
        • BugBicho
        • PsychicPsíquico
        • FairyHada
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño105
      Energía100
      Potenciación por clima
      • cloudyCielo cubierto
      Duración2.5s
      Ventana de Daño1.2s - 2.5s
      Combates de Entrenadores
      Daño100
      Energía45

      Efectos
      Special effectsSpecial

      A Bocajarro has a 100.0% chance to:

      • Decrease User's Defense by 33.3%
      Ver página de detalles de A Bocajarro ↗
      FireAnillo Ígneo *Damage120Energy50Duration3.5s
      Toggle more information for move: Anillo Ígneo
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • BugBicho
        • SteelAcero
        • GrassPlanta
        • IceHielo
      • 62.5%
        • RockRoca
        • FireFuego
        • WaterAgua
        • DragonDragón
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño120
      Energía50
      Potenciación por clima
      • sunnySoleado
      Duración3.5s
      Ventana de Daño3.0s - 3.4s
      Combates de Entrenadores
      Daño110
      Energía50

      Efectos
      Anillo Ígneo has no special effects.
      Ver página de detalles de Anillo Ígneo ↗
      NormalFrustraciónDamage10Energy33Duration2.0s
      Toggle more information for move: Frustración
      Tabla de efectividad por tipo
      • 62.5%
        • RockRoca
        • SteelAcero
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño10
      Energía33
      Potenciación por clima
      • partlyCloudyParcialmente nublado
      Duración2.0s
      Ventana de Daño1.0s - 1.8s
      Combates de Entrenadores
      Daño10
      Energía70

      Efectos
      Frustración has no special effects.
      Ver página de detalles de Frustración ↗

      Vista tabular

      Charge Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      DPE
      CD
      PWR
      ENG
      DPE
      Special effectsSpecial

      A Bocajarro has a 100.0% chance to:

      • Decrease User's Defense by 33.3%
      10542.00100-2.5s10045-
      12034.2950-3.5s11050-
      105.0033-2.0s1070-
      6532.5050-2.0s9055-
      18036.00100-5.0s15080-

      PWR significa Potencia, DPS daño por segundo, ENG Energía necesaria, CD duración del ataque, DPE daño por punto de energía usado. DPT y EPT significan Daño y Energía por turno, y solo son aplicables en PvP.

      Ataques con Efectos Especiales en PvP

      Special effectsSpecial

      A Bocajarro has a 100.0% chance to:

      • Decrease User's Defense by 33.3%

      Cobertura de Tipo de Ataques Cargados de Infernape oscuro

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Fuego×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6×0.6×1.6×1.0×1.0×1.6×0.6×1.0×1.0
      Planta×1.0×1.0×0.6×0.6×1.6×1.6×0.6×1.0×0.6×0.6×1.6×0.6×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0
      Lucha×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6
      Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0