Guía PvP de Torterra oscuro: Liga Super, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Torterra oscuro en la Liga de Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Torterra oscuro:Vulnerabilidades de Torterra oscuro:
+156.0%
  • IceHielo
+60.0%
  • BugBicho
  • FireFuego
  • FlyingVolador
Resistencias de Torterra oscuro:Resistencias de Torterra oscuro:
-37.5%
  • GroundTierra
  • RockRoca
-75.6%
  • ElectricEléctrico

Torterra oscuro en la Liga Super

Great League League icon

Torterra oscuro ocupa el puesto **#571** de 1143 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Bofetón Lodo, Planta Feroz y Bucle Arena**. Los IVs de **Rank 1** son **0/12/12** (1500 PC en Nivel 19.5).

TierIVs de Rank 1PC
Tier C#571
  • 0ATK
  • 12DEF
  • 12STA
Nivel 19.5
1500 PC
ATQDEFPS
119 ATQ117 DEF134 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoGroundBofetón Lodo Heavy Damage
Ataque cargado 1GrassPlanta Feroz *General
Ataque cargado 2GroundBucle Arena Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Bucle Arena has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Torterra oscuro

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
DarkMordisco Heavy DamageGroundTerremoto Nuke17s (33)188
DarkMordisco Heavy DamageRockRoca Afilada Nuke14s (28)147
DarkMordisco Heavy DamageGrassRayo Solar Nuke20s (40)232
DarkMordisco Heavy DamageGroundBucle Arena Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Bucle Arena has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
10s (20)93
DarkMordisco Heavy DamageGrassPlanta Feroz *General12s (23)142
DarkMordisco Heavy DamageNormalFrustración Spam / Bait18s (35)121
GrassHoja Afilada Heavy DamageGroundTerremoto Nuke17s (17)197
GrassHoja Afilada Heavy DamageRockRoca Afilada Nuke14s (14)155
GrassHoja Afilada Heavy DamageGrassRayo Solar Nuke20s (20)244
GrassHoja Afilada Heavy DamageGroundBucle Arena Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Bucle Arena has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
10s (10)99
1 of 2

Ataques rápidos de PvP de Torterra oscuro

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
DarkMordisco Heavy Damage4.002.00421s
GrassHoja Afilada Heavy Damage4.502.00941s
GroundBofetón Lodo Heavy Damage3.673.3311102s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Torterra oscuro

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GrassPlanta Feroz *General2.2210045
GrassRayo Solar Nuke1.8815080
GroundTerremoto Nuke1.8512065
RockRoca Afilada Nuke1.8210055
GroundBucle Arena Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Bucle Arena has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.004040
NormalFrustración Spam / Bait0.141070

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Torterra oscuro explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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