Guia de PvP do Grumpig Sombroso: Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Grumpig Sombroso se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Grumpig Sombroso recebe dano aumentado de:Grumpig Sombroso recebe dano aumentado de:
+60.0%
  • BugInseto
  • DarkSombrio
  • GhostFantasma
Grumpig Sombroso possui resistência a:Grumpig Sombroso possui resistência a:
-37.5%
  • FightingLutador
  • PsychicPsíquico

Grumpig Sombroso na Grande Liga

Great League League icon

O Grumpig Sombroso está classificado na posição 113 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Grumpig Sombroso na Grande Liga é Onda Psíquica, Soco Dinâmico e Bola Sombria. Os melhores IVs do Grumpig Sombroso para a Grande Liga são 1/15/14, disponíveis no nível 24 com 1499 CP.

Melhores IVs

  • 1ATK
  • 15DEF
  • 14STA
Nível 24

CP

1499 CP

ATQ

112 ATQ

DEF

132 DEF

PS

133 PS

Melhor moveset

Ataque ágilPsychicOnda Psíquica Multipurpose
Ataque carregado 1FightingSoco Dinâmico General
Ataque carregado 2GhostBola Sombria General

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Grumpig Sombroso

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
ElectricCarga de Raio Fast ChargeGhostBola Sombria General8s (5)64
ElectricCarga de Raio Fast ChargePsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (5)61
ElectricCarga de Raio Fast ChargeFightingSoco Dinâmico General8s (5)58
ElectricCarga de Raio Fast ChargePsychicCasaco Espelhado General8s (5)53
ElectricCarga de Raio Fast ChargeNormalFrustração Spam / Bait11s (7)28
PsychicExtrassensorial GeneralGhostBola Sombria General8s (5)77
PsychicExtrassensorial GeneralPsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
9s (6)75
PsychicExtrassensorial GeneralFightingSoco Dinâmico General8s (5)69
PsychicExtrassensorial GeneralPsychicCasaco Espelhado General9s (6)66
PsychicExtrassensorial GeneralNormalFrustração Spam / Bait11s (7)45
1 of 2

Ataques ágeis de PvP do Grumpig Sombroso

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
ElectricCarga de Raio Fast Charge1.673.675112s
PsychicExtrassensorial General2.673.338102s
PsychicOnda Psíquica Multipurpose3.004.00341s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Grumpig Sombroso

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GhostBola Sombria General2.0010050
FightingSoco Dinâmico General2.009045
PsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.367555
PsychicCasaco Espelhado General1.096055
NormalFrustração Spam / Bait0.141070

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Grumpig Sombroso explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

Guia de PvP do Grumpig Sombroso: Grande, Ultra e Liga Master | Pokémon GO