Guía PvP de Aggron: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Aggron en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Aggron:Vulnerabilidades de Aggron:
+156.0%
  • FightingLucha
  • GroundTierra
+60.0%
  • WaterAgua
Resistencias de Aggron:Resistencias de Aggron:
-37.5%
  • BugBicho
  • DragonDragón
  • FairyHada
  • IceHielo
  • PsychicPsíquico
  • RockRoca
-60.9%
  • FlyingVolador
  • NormalNormal
-75.6%
  • PoisonVeneno

Aggron en la Liga Super Ball

Great League League icon

Aggron ocupa el puesto #523 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Rayo Meteórico. Los IVs de Rank 1 son 0/13/13 (1500 PC en Nivel 19).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 13DEF
  • 13STA
Nivel 19

PC

1500 PC

ATQ

115 ATQ

DEF

157 DEF

PS

107 PS

Mejor moveset

Ataque rápido
Ataque cargado 1RockRayo Meteórico NukeBoost
Special effectsSpecial

Rayo Meteórico has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
Ataque cargado 2

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Aggron

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
DragonCola Dragón MultipurposeRockRoca Afilada Nuke8s (5)95
DragonCola Dragón MultipurposeRockTumba Rocas GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tumba Rocas has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
8s (5)76
DragonCola Dragón MultipurposeElectricTrueno Nuke8s (5)86
DragonCola Dragón MultipurposeSteelCuerpo Pesado General8s (5)72
DragonCola Dragón MultipurposeRockRayo Meteórico NukeBoost
Special effectsSpecial

Rayo Meteórico has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
8s (5)110
SteelCola Férrea GeneralRockRoca Afilada Nuke12s (8)127
SteelCola Férrea GeneralRockTumba Rocas GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tumba Rocas has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
12s (8)105
SteelCola Férrea GeneralElectricTrueno Nuke14s (9)122
SteelCola Férrea GeneralSteelCuerpo Pesado General12s (8)102
SteelCola Férrea GeneralRockRayo Meteórico NukeBoost
Special effectsSpecial

Rayo Meteórico has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
14s (9)146
1 of 2

Ataques rápidos de PvP de Aggron

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
DragonCola Dragón Multipurpose3.004.009122s
SteelCola Férrea General3.332.331072s
RockAntiaéreo Heavy Damage3.672.671182s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Aggron

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
RockRayo Meteórico NukeBoost
Special effectsSpecial

Rayo Meteórico has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
2.0012060
RockRoca Afilada Nuke1.8210055
ElectricTrueno Nuke1.6710060
RockTumba Rocas GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tumba Rocas has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.507550
SteelCuerpo Pesado General1.407050

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Aggron explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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