- 160.0%
Roca
Hielo
Hada
- 62.5%
Acero
Fuego
Agua
Eléctrico
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 11 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de Daño | 0.4s - 1.0s |
| Daño | 7 |
|---|---|
| Energía | 7 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 15.69 | 249.2 | 13.57 | ||
| 2. | 15.08 | 239.6 | 13.04 | ||
| 3. | 14.35 | 227.9 | 12.40 | ||
| 4. | 14.09 | 223.9 | 12.19 | ||
| 5. | 13.69 | 217.5 | 11.84 | ||
| 6. | 13.59 | 215.9 | 11.75 | ||
| 7. | 13.34 | 211.9 | 11.54 | ||
| 8. | 13.34 | 211.9 | 11.54 |
Hariyama oscuro puede aprender 3 Ataques Rápidos (Puño Bala, Contraataque y Palmeo), cubriendo ataques de tipo Acero y Lucha. Al usar Contraataque y Palmeo recibirás el bonus **STAB** (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por **×1.2**.
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 11 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de Daño | 0.4s - 1.0s |
| Daño | 7 |
|---|---|
| Energía | 7 |
| Daño | 13 |
|---|---|
| Energía | 9 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de Daño | 0.8s - 1.0s |
| Daño | 8 |
|---|---|
| Energía | 6 |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 16 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de Daño | 0.8s - 1.0s |
| Daño | 13 |
|---|---|
| Energía | 10 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
| 10 | 10.00 | 16 | 16.00 | 1.0s | 13 | 10 | - | |||
| 10 | 10.00 | 11 | 11.00 | 1.0s | 7 | 7 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP.
| Acero | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lucha | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Hariyama oscuro puede aprender 6 Ataques Cargados (A Bocajarro, Puño Dinámico, Cuerpo Pesado, Fuerza Bruta, Frustración y Palma Rauda), cubriendo ataques de tipo Lucha, Acero y Normal. Al usar A Bocajarro, Puño Dinámico, Fuerza Bruta y Palma Rauda recibirás el bonus **STAB** (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por **×1.2**.
| Daño | 105 |
|---|---|
| Energía | 100 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de Daño | 1.2s - 2.5s |
| Daño | 100 |
|---|---|
| Energía | 45 |
A Bocajarro has a 100.0% chance to:
| Daño | 85 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de Daño | 1.0s - 2.5s |
| Daño | 90 |
|---|---|
| Energía | 45 |
| Daño | 70 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de Daño | 1.4s - 1.8s |
| Daño | 70 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Daño | 85 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 3.0s |
| Ventana de Daño | 2.1s - 2.8s |
| Daño | 85 |
|---|---|
| Energía | 40 |
Fuerza Bruta has a 100.0% chance to:
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de Daño | 1.0s - 1.8s |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 70 |
| Daño | 50 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de Daño | 2.3s - 3.1s |
| Daño | 70 |
|---|---|
| Energía | 40 |
Palma Rauda has a 30.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 105 | 42.00 | 100 | - | 2.5s | 100 | 45 | - |
| 70 | 35.00 | 50 | - | 2.0s | 70 | 50 | - | |
| 10 | 5.00 | 33 | - | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 85 | 28.33 | 50 | - | 3.0s | 85 | 40 | - |
| 50 | 25.00 | 33 | - | 2.0s | 70 | 40 | - |
| 85 | 34.00 | 50 | - | 2.5s | 90 | 45 | - | |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
A Bocajarro has a 100.0% chance to:
Fuerza Bruta has a 100.0% chance to:
Palma Rauda has a 30.0% chance to:
| Lucha | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Acero | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |