- 160.0%
Roche
Glace
Fée
- 62.5%
Acier
Feu
Eau
Électrik
| Dégâts | 10 |
|---|---|
| Énergie | 11 |
| Boost météo |
|
| Durée | 1.0s |
| Fenêtre de dégâts | 0.4s - 1.0s |
| Dégâts | 7 |
|---|---|
| Énergie | 7 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 15.69 | 249.2 | 13.57 | ||
| 2. | 15.08 | 239.6 | 13.04 | ||
| 3. | 14.35 | 227.9 | 12.40 | ||
| 4. | 14.09 | 223.9 | 12.19 | ||
| 5. | 13.69 | 217.5 | 11.84 | ||
| 6. | 13.59 | 215.9 | 11.75 | ||
| 7. | 13.34 | 211.9 | 11.54 | ||
| 8. | 13.34 | 211.9 | 11.54 |
Hariyama Obscur a accès à 3 Attaques Immédiates (Pisto-Poing, Riposte et Forte-Paume), qui couvrent des attaques de type Acier et Combat. En utilisant Riposte et Forte-Paume, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
| Dégâts | 10 |
|---|---|
| Énergie | 11 |
| Boost météo |
|
| Durée | 1.0s |
| Fenêtre de dégâts | 0.4s - 1.0s |
| Dégâts | 7 |
|---|---|
| Énergie | 7 |
| Dégâts | 13 |
|---|---|
| Énergie | 9 |
| Boost météo |
|
| Durée | 1.0s |
| Fenêtre de dégâts | 0.8s - 1.0s |
| Dégâts | 8 |
|---|---|
| Énergie | 6 |
| Dégâts | 10 |
|---|---|
| Énergie | 16 |
| Boost météo |
|
| Durée | 1.0s |
| Fenêtre de dégâts | 0.8s - 1.0s |
| Dégâts | 13 |
|---|---|
| Énergie | 10 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 10 | 10.00 | 16 | 16.00 | 1.0s | 13 | 10 | - | |||
| 10 | 10.00 | 11 | 11.00 | 1.0s | 7 | 7 | - | |||
| 13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie générée par utilisation, EPS pour énergie par seconde, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
| Acier | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Combat | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Hariyama Obscur a accès à 6 Attaques Chargées (Close Combat, Dynamo-Poing, Tacle Lourd, Surpuissance, Frustration et Prio-Parade), qui couvrent des attaques de type Combat, Acier et Normal. En utilisant Close Combat, Dynamo-Poing, Surpuissance et Prio-Parade, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
| Dégâts | 105 |
|---|---|
| Énergie | 100 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.5s |
| Fenêtre de dégâts | 1.2s - 2.5s |
| Dégâts | 100 |
|---|---|
| Énergie | 45 |
Close Combat has a 100.0% chance to:
| Dégâts | 85 |
|---|---|
| Énergie | 50 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.5s |
| Fenêtre de dégâts | 1.0s - 2.5s |
| Dégâts | 90 |
|---|---|
| Énergie | 45 |
| Dégâts | 70 |
|---|---|
| Énergie | 50 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.0s |
| Fenêtre de dégâts | 1.4s - 1.8s |
| Dégâts | 70 |
|---|---|
| Énergie | 50 |
| Dégâts | 85 |
|---|---|
| Énergie | 50 |
| Boost météo |
|
| Durée | 3.0s |
| Fenêtre de dégâts | 2.1s - 2.8s |
| Dégâts | 85 |
|---|---|
| Énergie | 40 |
Surpuissance has a 100.0% chance to:
| Dégâts | 10 |
|---|---|
| Énergie | 33 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.0s |
| Fenêtre de dégâts | 1.0s - 1.8s |
| Dégâts | 10 |
|---|---|
| Énergie | 70 |
| Dégâts | 50 |
|---|---|
| Énergie | 33 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.0s |
| Fenêtre de dégâts | 2.3s - 3.1s |
| Dégâts | 70 |
|---|---|
| Énergie | 40 |
Prio-Parade has a 30.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 105 | 42.00 | 100 | - | 2.5s | 100 | 45 | - |
| 85 | 34.00 | 50 | - | 2.5s | 90 | 45 | - | |
| 10 | 5.00 | 33 | - | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 50 | 25.00 | 33 | - | 2.0s | 70 | 40 | - |
| 85 | 28.33 | 50 | - | 3.0s | 85 | 40 | - |
| 70 | 35.00 | 50 | - | 2.0s | 70 | 50 | - | |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie requise, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
Close Combat has a 100.0% chance to:
Surpuissance has a 100.0% chance to:
Prio-Parade has a 30.0% chance to:
| Combat | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Acier | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |