- 160.0%
Gestein
Eis
Fee
- 62.5%
Stahl
Feuer
Wasser
Elektro
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 11 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.4s - 1.0s |
| Schaden | 7 |
|---|---|
| Energie | 7 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 15.69 | 249.2 | 13.57 | ||
| 2. | 15.08 | 239.6 | 13.04 | ||
| 3. | 14.35 | 227.9 | 12.40 | ||
| 4. | 14.09 | 223.9 | 12.19 | ||
| 5. | 13.69 | 217.5 | 11.84 | ||
| 6. | 13.59 | 215.9 | 11.75 | ||
| 7. | 13.34 | 211.9 | 11.54 | ||
| 8. | 13.34 | 211.9 | 11.54 |
Crypto-Hariyama hat Zugriff auf 3 Sofort-Attacken (Patronenhieb, Konter und Kraftwelle), die Stahl und Kampf-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Konter und Kraftwelle profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 11 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.4s - 1.0s |
| Schaden | 7 |
|---|---|
| Energie | 7 |
| Schaden | 13 |
|---|---|
| Energie | 9 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.8s - 1.0s |
| Schaden | 8 |
|---|---|
| Energie | 6 |
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 16 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.8s - 1.0s |
| Schaden | 13 |
|---|---|
| Energie | 10 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
| 10 | 10.00 | 16 | 16.00 | 1.0s | 13 | 10 | - | |||
| 10 | 10.00 | 11 | 11.00 | 1.0s | 7 | 7 | - | |||
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
| Stahl | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kampf | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Crypto-Hariyama hat Zugriff auf 6 Lade-Attacken (Nahkampf, Wuchtschlag, Rammboss, Kraftkoloss, Frustration und Schnellkonter), die Kampf, Stahl und Normal-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Nahkampf, Wuchtschlag, Kraftkoloss und Schnellkonter profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 105 |
|---|---|
| Energie | 100 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 1.2s - 2.5s |
| Schaden | 100 |
|---|---|
| Energie | 45 |
Nahkampf has a 100.0% chance to:
| Schaden | 85 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 1.0s - 2.5s |
| Schaden | 90 |
|---|---|
| Energie | 45 |
| Schaden | 70 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.0s |
| Schadensfenster | 1.4s - 1.8s |
| Schaden | 70 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Schaden | 85 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.0s |
| Schadensfenster | 2.1s - 2.8s |
| Schaden | 85 |
|---|---|
| Energie | 40 |
Kraftkoloss has a 100.0% chance to:
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.0s |
| Schadensfenster | 1.0s - 1.8s |
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 70 |
| Schaden | 50 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.0s |
| Schadensfenster | 2.3s - 3.1s |
| Schaden | 70 |
|---|---|
| Energie | 40 |
Schnellkonter has a 30.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 10 | 5.00 | 33 | - | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 85 | 28.33 | 50 | - | 3.0s | 85 | 40 | - |
| 105 | 42.00 | 100 | - | 2.5s | 100 | 45 | - |
| 70 | 35.00 | 50 | - | 2.0s | 70 | 50 | - | |
| 50 | 25.00 | 33 | - | 2.0s | 70 | 40 | - |
| 85 | 34.00 | 50 | - | 2.5s | 90 | 45 | - | |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Nahkampf has a 100.0% chance to:
Kraftkoloss has a 100.0% chance to:
Schnellkonter has a 30.0% chance to:
| Kampf | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stahl | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |