Ampharos

Official artwork of AmpharosEléctrico Icono de Pokémon Variocolor

Ampharos es un Pokémon tipo Eléctrico en Pokémon GO, con un poder de combate máximo de 3225 PC. El mejor conjunto de ataques de Ampharos en Pokémon GO es Voltiocambio y Giro Vil.

Ampharos es débil a los siguientes tipos en Pokémon GO: Tierra. Shiny Ampharos está disponible en Pokémon GO. Ampharos recibe un impulso del clima Lluvioso.

Stats

PC Máximo3225 PC
Ataque211 ATQ
Defensa169 DEF
Salud207 SAL
Potenciación por clima
  • rainLluvioso
LanzadoYes
Variocolor disponibleAmpharos can be Shiny in Pokémon GO
Distancia de Compañero5 km
Información de la PokédexInformación de la Pokédex
Pokedex No.#181
Altura1.4 m
Peso61.5 kg
RegiónJohto Generación 2
Puede ser intercambiado
Transferencia a Pokémon Home
Tasa Base de Captura20%
Tasa Base de Huida0%
Recompensas por captura
10 Candy
500 Stardust
Coste desbloqueo ataque adicional
75 Candy
75000 Candy
Megaenergía
Caminando como compañero
25 Megaenergía

Tabla de tipos de Ampharos

Debilidades
GroundTierra160.0%
Resistencias
ElectricEléctrico62.5%
FlyingVolador62.5%
SteelAcero62.5%

La tabla de tipos muestra el porcentaje (%) de daño recibido de un ataque de un tipo particular.

Los mejores ataques de Ampharos

Moves

El mejor conjunto de ataques de Ampharos es Voltiocambio y Giro Vil, con 12.78 DPS (daño por segundo) y 362.3 TDO (daño total infligido). Estos ataques se potencian con el clima de Lluvioso y Niebla.

Mejores ataques de Ampharos
DPS12.78
TDO362.27
Puntuación25.1
Potenciación por clima
  • rain
  • fog
Pro tip by Professor WillowSi no puedes obtener a Ampharos con su mejor conjunto de ataques, recomendamos usar Rayo Carga/Giro Vil. Perderás alrededor de 1.5% DPS y TDO, lo que hace que estos ataques sean una alternativa viable al conjunto de ataques más fuerte de Ampharos (Voltiocambio/Giro Vil).

Comparación de ataques de Ampharos

El siguiente gráfico muestra el DPS y TDO de Ampharos para cada combinación de ataque rápido y cargado. Este gráfico es útil para comparar la fuerza relativa de los conjuntos de ataques de Ampharos. Puedes cambiar el clima y el Pokémon oponente para ver cómo afecta a las clasificaciones.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.ElectricVoltiocambio DarkGiro Vil 12.78362.325.1
      2.ElectricRayo Carga DarkGiro Vil 12.58356.724.7
      3.ElectricVoltiocambio ElectricElectrocañón 12.25347.224.1
      4.ElectricRayo Carga ElectricElectrocañón 12.07342.223.7
      5.ElectricVoltiocambio ElectricPuño Trueno 11.49325.822.6
      6.ElectricVoltiocambio ElectricTrueno 11.39322.822.4
      7.ElectricRayo Carga ElectricPuño Trueno 11.26319.222.1
      8.ElectricVoltiocambio FightingOnda Certera 11.14315.821.9
      9.ElectricRayo Carga ElectricTrueno 11.14315.821.9
      10.ElectricVoltiocambio GrassAbrecaminos 11.04313.121.7
      11.ElectricRayo Carga FightingOnda Certera 10.91309.121.4
      12.ElectricVoltiocambio RockJoya de Luz 10.84307.321.3
      1 of 2

      Ataques Rápidos

      • ElectricRayo CargaDamage8Energy15Duration1.1s
        Toggle more information for move: Rayo Carga
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • WaterAgua
        • 62.5%
          • GrassPlanta
          • ElectricEléctrico
          • DragonDragón
        • 39.1%
          • GroundTierra
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño8
        Energía15
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración1.1s
        Ventana de Daño0.8s - 1.1s
        Combates de Entrenadores
        Daño5
        Energía11

        Efectos
        Rayo Carga has no special effects.
        Ver página de detalles de Rayo Carga ↗
      • ElectricVoltiocambioDamage14Energy21Duration1.6s
        Toggle more information for move: Voltiocambio
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • WaterAgua
        • 62.5%
          • GrassPlanta
          • ElectricEléctrico
          • DragonDragón
        • 39.1%
          • GroundTierra
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño14
        Energía21
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración1.6s
        Ventana de Daño0.7s - 0.9s
        Combates de Entrenadores
        Daño12
        Energía16

        Efectos
        Voltiocambio has no special effects.
        Ver página de detalles de Voltiocambio ↗

      Ataques Cargados

      • RockJoya de LuzDamage80Energy50Duration2.9s
        Toggle more information for move: Joya de Luz
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • BugBicho
          • FireFuego
          • IceHielo
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • GroundTierra
          • SteelAcero
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño80
        Energía50
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración2.9s
        Ventana de Daño1.9s - 2.7s
        Combates de Entrenadores
        Daño80
        Energía60

        Efectos
        Joya de Luz has no special effects.
        Ver página de detalles de Joya de Luz ↗
      • ElectricPuño TruenoDamage45Energy33Duration1.8s
        Toggle more information for move: Puño Trueno
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • WaterAgua
        • 62.5%
          • GrassPlanta
          • ElectricEléctrico
          • DragonDragón
        • 39.1%
          • GroundTierra
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño45
        Energía33
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración1.8s
        Ventana de Daño1.7s - 1.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño55
        Energía40

        Efectos
        Puño Trueno has no special effects.
        Ver página de detalles de Puño Trueno ↗
      • ElectricTruenoDamage100Energy100Duration2.4s
        Toggle more information for move: Trueno
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • WaterAgua
        • 62.5%
          • GrassPlanta
          • ElectricEléctrico
          • DragonDragón
        • 39.1%
          • GroundTierra
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño100
        Energía100
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración2.4s
        Ventana de Daño1.2s - 2.2s
        Combates de Entrenadores
        Daño100
        Energía60

        Efectos
        Trueno has no special effects.
        Ver página de detalles de Trueno ↗
      • DragonPulso Dragón *Damage90Energy50Duration3.6s
        Toggle more information for move: Pulso Dragón
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • DragonDragón
        • 62.5%
          • SteelAcero
        • 39.1%
          • FairyHada
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño90
        Energía50
        Potenciación por clima
        • windyViento
        Duración3.6s
        Ventana de Daño2.1s - 3.3s
        Combates de Entrenadores
        Daño90
        Energía60

        Efectos
        Pulso Dragón has no special effects.
        Ver página de detalles de Pulso Dragón ↗
      • FightingOnda CerteraDamage140Energy100Duration3.5s
        Toggle more information for move: Onda Certera
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño140
        Energía100
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración3.5s
        Ventana de Daño3.0s - 3.5s
        Combates de Entrenadores
        Daño150
        Energía75

        Efectos
        Onda Certera has no special effects.
        Ver página de detalles de Onda Certera ↗
      • ElectricElectrocañónDamage140Energy100Duration3.7s
        Toggle more information for move: Electrocañón
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • WaterAgua
        • 62.5%
          • GrassPlanta
          • ElectricEléctrico
          • DragonDragón
        • 39.1%
          • GroundTierra
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño140
        Energía100
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración3.7s
        Ventana de Daño3.0s - 3.5s
        Combates de Entrenadores
        Daño150
        Energía80

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Electrocañón has a 66.0% chance to:

        • Decrease Target's Attack by 20.0%
        Ver página de detalles de Electrocañón ↗
      • DarkGiro VilDamage65Energy33Duration1.9s
        Toggle more information for move: Giro Vil
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GhostFantasma
          • PsychicPsíquico
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • DarkSiniestro
          • FairyHada
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño65
        Energía33
        Potenciación por clima
        • fogNiebla
        Duración1.9s
        Ventana de Daño1.2s - 1.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño65
        Energía40

        Efectos
        Giro Vil has no special effects.
        Ver página de detalles de Giro Vil ↗
      • GrassAbrecaminosDamage65Energy50Duration2.0s
        Toggle more information for move: Abrecaminos
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GroundTierra
          • RockRoca
          • WaterAgua
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • GrassPlanta
          • DragonDragón
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño65
        Energía50
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración2.0s
        Ventana de Daño1.2s - 1.9s
        Combates de Entrenadores
        Daño65
        Energía50

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Abrecaminos has a 100.0% chance to:

        • Increase User's Attack by 25.0%
        Ver página de detalles de Abrecaminos ↗
      Los Ataques Rápidos y Cargados Elite legado solo se pueden obtener durante eventos especiales, o usando una o usando una MT Élite de ataque rápido o cargado. Los ataques legado están marcados con un asterisco (*). La tabla anterior proporciona información sobre los diferentes ataques que Ampharos tiene en Pokémon GO, junto con su DPS (Daño por Segundo) y TDO (Daño Total Infligido).

      Valores Especiales de PC de Ampharos

      CP Chart

      Valores de PC Máximo en Incursiones, Huevos, Investigación de Campo

      Ampharos tiene un PC máximo de 3225 (a Nivel 50). Un Ampharos obtenido de Incursiones puede encontrarse desde 1554 PC hasta 1630 PC, o si está potenciado por el clima, en el rango de 1943 PC a 2037 PC. En Investigaciones de Campo y Especiales, Ampharos puede aparecer en el rango de 1165 PC a 1222 PC.

      PC MáximoPC Máximo3225 PC
      Nivel 50, IVs 15/15/15
      Investigación de CampoInvestigación1165 PC - 1222 PC
      Nivel 15, mínimo IVs 10/10/10
      Huevo PokémonHuevos1554 PC - 1630 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursiones1554 PC - 1630 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursionesPotenciación por clima
      • rainLluvioso
      1943 PC - 2037 PC
      Potenciado por el clima, Nivel 25, mínimo IVs 10/10/10
      InfoMás información
      • Encuentros de Investigación de Campo y Especial siempre son de Nivel 15. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Los encuentros de Investigación de Campo tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Pokémon eclosionados de Huevos siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las eclosiones de Huevos tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Jefes de Incursión capturados sin potenciación climática siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Jefes de Incursión capturados con potenciación climática siempre son de Nivel 25. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión potenciadas por el clima tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Encuentros salvajes varían desde Pokémon de Nivel 1 a Nivel 30. Sus IVs varían de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estadística.
      • Encuentros salvajes potenciados por el clima obtienen un impulso de 5 Niveles, llevando su rango de Nivel a Nivel 6 a Nivel 35. Además, tienen un valor mínimo garantizado de IV de 4 para cada estadística, resultando en un mínimo de IVs de 4/4/4.

      Tabla de PC Máximo de Ampharos

      CP Chart

      Tabla de Poder de Combate Máximo por Nivel

      Tabla de PC Máximo por nivel de Ampharos. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate Máximo desde el Nivel 1 hasta el Nivel 50.

      NIVPCNIVPCNIVPC
      140 PC2126 PC3212 PC
      4298 PC5384 PC6470 PC
      7557 PC8643 PC9729 PC
      10815 PC11896 PC12978 PC
      131059 PC141141 PC151222 PC
      161304 PC171385 PC181467 PC
      191548 PC201630 PC211711 PC
      221793 PC231874 PC241956 PC
      252037 PC262119 PC272200 PC
      282282 PC292363 PC302445 PC
      312486 PC322526 PC332567 PC
      342608 PC352649 PC362689 PC
      372730 PC382771 PC392812 PC
      402852 PC412889 PC422925 PC
      432962 PC442999 PC453036 PC
      463073 PC473111 PC483148 PC
      493186 PC503225 PC

      Tabla evolutiva de Ampharos

      Familia
      PokémonRequiereEvolución
      Thumbnail image of MareepMareep
      • Icono de Caramelo25 Caramelos
      Thumbnail image of FlaaffyFlaaffy
      Thumbnail image of FlaaffyFlaaffy
      • Icono de Caramelo100 Caramelos
      Thumbnail image of AmpharosAmpharos
      Thumbnail image of AmpharosAmpharos
      • Icono de Megaevolución200 / 40 Energía Mega
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-AmpharosMega Pokémon iconMega-Ampharos
      • La evolución de Mareep a Flaaffy cuesta 25 Caramelos.
      • La evolución de Flaaffy a Ampharos cuesta 100 Caramelos.
      • Ampharos puede evolucionar temporalmente a Mega-Ampharos. Evolucionar a Mega-Ampharos cuesta 200 energía Mega la primera vez, y 40 energía cada vez después.

      Pokémon Mega que potencian a Ampharos

      Photobomb

      Una lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Eléctrico de Ampharos, Caramelos y Caramelos XL obtenidos al capturar a Ampharos.

      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-AmpharosMega Pokémon iconMega-Ampharos
      ElectricDragon
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-ManectricMega Pokémon iconMega-Manectric
      Electric
      Información de la PokédexMás información

      Bonificación de Incursión Mega y PrimalLos Pokémon Mega potencian el poder de ataque de todos los demás Pokémon en Batallas de Incursión en un 10%. Los ataques que comparten su tipo con los tipos del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Sin embargo, estas bonificaciones no se acumulan si hay varios Pokémon Mega-evolucionados luchando simultáneamente; solo se aplicará el aumento más alto.

      Bonificación de Captura Mega y PrimalMientras un Pokémon está Mega-evolucionado, se otorgan XP y Caramelos adicionales al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él, o por cualquier jefe de incursión capturado. Estos no se acumulan entre sí. Además, los Pokémon Mega-evolucionados de Alto y Máximo Nivel otorgan una mayor probabilidad de obtener Caramelos XL al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él.

      Nota sobre Kyogre Primal y Groudon Primal
      • Kyogre Primal potencia los ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
      • Groudon Primal potencia los ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.

      Tasas de Captura de Ampharos

      Catch Rates

      The base catch rate for Ampharos in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
              NormalNiceGreatExcellent
              No Berry
              -24.03%27.09%33.78%39.85%
              Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
              Razz BerryRazz Berry
              -33.78%37.75%46.11%53.35%
              Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
              Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
              - 39.02%43.38%52.38%59.95%
              Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
              Golden Razz BerryGolden Razz Berry
              - 49.69%54.62%64.32%71.94%
              Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
              InfoMore information

              Catch probability with multiple throws

              In order to help Trainers understand their overall odds when catching Ampharos, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

              To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

              Catch rate formula

              Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

              • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
              • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

              There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

              Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

              Catch rate multipliers

              The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

              MultiplierAmount
              Razz Berry1.5
              Silver Pinap Berry1.8
              Golden Razz Berry2.5
              Curveball1.7
              Nice Throw1.15
              Great Throw1.5
              Excellent Throw1.85
              PokéBall1.0
              Premier Ball1.0
              Great Ball1.5
              Ultra Ball2.0
              Bronze medal1.1
              Silver medal1.2
              Gold medal1.3

              Lista de disfraces de Ampharos

              Photobomb

              Una lista de disfraces de Ampharos disponibles en Pokémon GO.

              No costume sprites available

              Sprites de alta resolución de Ampharos

              Photobomb

              Una lista de sprites de Pokémon HOME de alta resolución relacionados con Ampharos. La descripción del sprite es una mejor estimación de a qué está relacionado el sprite, usa tu propio juicio. Haz clic para descargar la resolución completa de 512x512.

              Wallpaper

              AmpharosAmpharos

              Entradas de la Pokédex de Ampharos

              Johto
              VersionesEntrada de la Pokédex
              GoldThe tail's tip shines brightly and can be seen from far away. It acts as a beacon for lost people.
              SilverThe bright light on its tail can be seen far away. It has been treasured since ancient times as a beacon.
              CrystalWhen it gets dark, the light from its bright, shiny tail can be seen from far away on the ocean's surface.
              Ruby, SapphireAMPHAROS gives off so much light that it can be seen even from space. People in the old days used the light of this POKéMON to send signals back and forth with others far away.
              EmeraldIt gives off so much light that it can be seen even from space. People in the old days used its light to send signals back and forth with others far away.
              FireRedThe bright light on its tail can be seen far away. It has been treasured since ancient times as a beacon.
              LeafGreenThe tail’s tip shines brightly and can be seen from far away. It acts as a beacon for lost people.
              Diamond, Pearl, Platinum, Black, WhiteThe tip of its tail shines brightly. In the olden days, people sent signals using the tail’s light.
              HeartGoldThe tail’s tip shines brightly and can be seen from far away. It acts as a beacon for lost people.
              SoulSilverThe bright light on its tail can be seen far away. It has been treasured since ancient times as a beacon.
              Black 2, White 2The tip of its tail shines so brightly it can be used to send sea-navigation beacons to distant foreign shores.
              X, YThe tail’s tip shines brightly and can be seen from far away. It acts as a beacon for lost people.
              Omega Ruby, Alpha SapphireAmpharos gives off so much light that it can be seen even from space. People in the old days used the light of this Pokémon to send signals back and forth with others far away.
              Ultra SunThe light from its tail can be seen from space. This is why you can always tell exactly where it is, which is why it usually keeps the light off.
              Ultra MoonIts tail shines bright and strong. It has been prized since long ago as a beacon for sailors.