Flaaffy

Official artwork of FlaaffyEléctrico Icono de Pokémon Variocolor

Flaaffy es un Pokémon tipo Eléctrico en Pokémon GO, con un poder de combate máximo de 1720 PC. El mejor conjunto de ataques de Flaaffy en Pokémon GO es Placaje y Rayo.

Flaaffy es débil a los siguientes tipos en Pokémon GO: Tierra. Shiny Flaaffy está disponible en Pokémon GO. Flaaffy recibe un impulso del clima Lluvioso.

Stats

PC Máximo1720 PC
Ataque145 ATQ
Defensa109 DEF
Salud172 SAL
Potenciación por clima
  • rainLluvioso
LanzadoYes
Variocolor disponibleFlaaffy can be Shiny in Pokémon GO
Distancia de Compañero5 km
Información de la PokédexInformación de la Pokédex
Pokedex No.#180
Altura0.79 m
Peso13.3 kg
RegiónJohto Generación 2
Puede ser intercambiado
Transferencia a Pokémon Home
Tasa Base de Captura20%
Tasa Base de Huida0%
Recompensas por captura
5 Candy
300 Stardust
Coste desbloqueo ataque adicional
75 Candy
75000 Candy
Megaenergía
Caminando como compañero
25 Megaenergía

Tabla de tipos de Flaaffy

Debilidades

Flaaffy recibe más daño de ataques tipo Tierra.
Debilidades
GroundTierra160.0%

Resistencias

Flaaffy recibe menos daño de ataques tipo Eléctrico, Volador y Acero.
Resistencias
ElectricEléctrico62.5%
FlyingVolador62.5%
SteelAcero62.5%

La tabla de tipos muestra el porcentaje (%) de daño recibido de un ataque de un tipo particular.

Los mejores ataques de Flaaffy

Moves

El mejor conjunto de ataques de Flaaffy es Placaje y Rayo, con 9.88 DPS (daño por segundo) y 159.0 TDO (daño total infligido). Estos ataques se potencian con el clima de Parcialmente nublado y Lluvioso.

Mejores ataques de Flaaffy
DPS9.88
TDO159.03
Puntuación12.1
Potenciación por clima
  • partlyCloudy
  • rain
Pro tip by Professor WillowSi no puedes obtener a Flaaffy con su mejor conjunto de ataques, recomendamos usar Placaje/Chispazo. Perderás alrededor de 2.2% DPS y TDO, lo que hace que estos ataques sean una alternativa viable al conjunto de ataques más fuerte de Flaaffy (Placaje/Rayo).

Comparación de ataques de Flaaffy

El siguiente gráfico muestra el DPS y TDO de Flaaffy para cada combinación de ataque rápido y cargado. Este gráfico es útil para comparar la fuerza relativa de los conjuntos de ataques de Flaaffy. Puedes cambiar el clima y el Pokémon oponente para ver cómo afecta a las clasificaciones.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.NormalPlacaje ElectricRayo 9.88159.012.1
      2.NormalPlacaje ElectricChispazo 9.66155.511.8
      3.ElectricRayo Carga ElectricRayo 9.56153.911.7
      4.ElectricRayo Carga ElectricChispazo 9.37150.811.5
      5.NormalPlacaje GrassAbrecaminos 8.52137.110.4
      6.NormalPlacaje RockJoya de Luz 8.31133.710.2
      7.ElectricRayo Carga GrassAbrecaminos 7.98128.39.8
      8.ElectricRayo Carga RockJoya de Luz 7.82125.99.6

      Ataques Rápidos

      • NormalPlacajeDamage5Energy5Duration0.5s
        Toggle more information for move: Placaje
        Tabla de efectividad por tipo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • SteelAcero
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño5
        Energía5
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración0.5s
        Ventana de Daño0.3s - 0.5s
        Combates de Entrenadores
        Daño3
        Energía3

        Efectos
        Placaje has no special effects.
        Ver página de detalles de Placaje ↗
      • ElectricRayo CargaDamage8Energy15Duration1.1s
        Toggle more information for move: Rayo Carga
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • WaterAgua
        • 62.5%
          • GrassPlanta
          • ElectricEléctrico
          • DragonDragón
        • 39.1%
          • GroundTierra
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño8
        Energía15
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración1.1s
        Ventana de Daño0.8s - 1.1s
        Combates de Entrenadores
        Daño5
        Energía11

        Efectos
        Rayo Carga has no special effects.
        Ver página de detalles de Rayo Carga ↗

      Ataques Cargados

      • ElectricChispazoDamage65Energy33Duration2.5s
        Toggle more information for move: Chispazo
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • WaterAgua
        • 62.5%
          • GrassPlanta
          • ElectricEléctrico
          • DragonDragón
        • 39.1%
          • GroundTierra
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño65
        Energía33
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración2.5s
        Ventana de Daño1.7s - 2.1s
        Combates de Entrenadores
        Daño65
        Energía45

        Efectos
        Chispazo has no special effects.
        Ver página de detalles de Chispazo ↗
      • RockJoya de LuzDamage80Energy50Duration2.9s
        Toggle more information for move: Joya de Luz
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • BugBicho
          • FireFuego
          • IceHielo
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • GroundTierra
          • SteelAcero
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño80
        Energía50
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración2.9s
        Ventana de Daño1.9s - 2.7s
        Combates de Entrenadores
        Daño80
        Energía60

        Efectos
        Joya de Luz has no special effects.
        Ver página de detalles de Joya de Luz ↗
      • ElectricRayoDamage80Energy50Duration2.5s
        Toggle more information for move: Rayo
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • WaterAgua
        • 62.5%
          • GrassPlanta
          • ElectricEléctrico
          • DragonDragón
        • 39.1%
          • GroundTierra
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño80
        Energía50
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración2.5s
        Ventana de Daño1.8s - 2.3s
        Combates de Entrenadores
        Daño90
        Energía55

        Efectos
        Rayo has no special effects.
        Ver página de detalles de Rayo ↗
      • GrassAbrecaminosDamage65Energy50Duration2.0s
        Toggle more information for move: Abrecaminos
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GroundTierra
          • RockRoca
          • WaterAgua
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • GrassPlanta
          • DragonDragón
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño65
        Energía50
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración2.0s
        Ventana de Daño1.2s - 1.9s
        Combates de Entrenadores
        Daño65
        Energía50

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Abrecaminos has a 100.0% chance to:

        • Increase User's Attack by 25.0%
        Ver página de detalles de Abrecaminos ↗
      Los Ataques Rápidos y Cargados Elite legado solo se pueden obtener durante eventos especiales, o usando una o usando una MT Élite de ataque rápido o cargado. Los ataques legado están marcados con un asterisco (*). La tabla anterior proporciona información sobre los diferentes ataques que Flaaffy tiene en Pokémon GO, junto con su DPS (Daño por Segundo) y TDO (Daño Total Infligido).

      Valores Especiales de PC de Flaaffy

      CP Chart

      Valores de PC Máximo en Incursiones, Huevos, Investigación de Campo

      Flaaffy tiene un PC máximo de 1720 (a Nivel 50). Un Flaaffy obtenido de Incursiones puede encontrarse desde 814 PC hasta 869 PC, o si está potenciado por el clima, en el rango de 1017 PC a 1086 PC. En Investigaciones de Campo y Especiales, Flaaffy puede aparecer en el rango de 610 PC a 652 PC.

      PC MáximoPC Máximo1720 PC
      Nivel 50, IVs 15/15/15
      Investigación de CampoInvestigación610 PC - 652 PC
      Nivel 15, mínimo IVs 10/10/10
      Huevo PokémonHuevos814 PC - 869 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursiones814 PC - 869 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursionesPotenciación por clima
      • rainLluvioso
      1017 PC - 1086 PC
      Potenciado por el clima, Nivel 25, mínimo IVs 10/10/10
      InfoMás información
      • Encuentros de Investigación de Campo y Especial siempre son de Nivel 15. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Los encuentros de Investigación de Campo tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Pokémon eclosionados de Huevos siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las eclosiones de Huevos tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Jefes de Incursión capturados sin potenciación climática siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Jefes de Incursión capturados con potenciación climática siempre son de Nivel 25. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión potenciadas por el clima tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Encuentros salvajes varían desde Pokémon de Nivel 1 a Nivel 30. Sus IVs varían de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estadística.
      • Encuentros salvajes potenciados por el clima obtienen un impulso de 5 Niveles, llevando su rango de Nivel a Nivel 6 a Nivel 35. Además, tienen un valor mínimo garantizado de IV de 4 para cada estadística, resultando en un mínimo de IVs de 4/4/4.

      Tabla de PC Máximo de Flaaffy

      CP Chart

      Tabla de Poder de Combate Máximo por Nivel

      Tabla de PC Máximo por nivel de Flaaffy. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate Máximo desde el Nivel 1 hasta el Nivel 50.

      NIVPCNIVPCNIVPC
      121 PC267 PC3113 PC
      4159 PC5205 PC6251 PC
      7297 PC8343 PC9388 PC
      10434 PC11478 PC12521 PC
      13565 PC14608 PC15652 PC
      16695 PC17739 PC18782 PC
      19826 PC20869 PC21913 PC
      22956 PC23999 PC241043 PC
      251086 PC261130 PC271173 PC
      281217 PC291260 PC301304 PC
      311326 PC321347 PC331369 PC
      341391 PC351413 PC361434 PC
      371456 PC381478 PC391499 PC
      401521 PC411541 PC421560 PC
      431580 PC441599 PC451619 PC
      461639 PC471659 PC481679 PC
      491699 PC501720 PC

      Tabla evolutiva de Flaaffy

      Familia
      PokémonRequiereEvolución
      Thumbnail image of MareepMareep
      • Icono de Caramelo25 Caramelos
      Thumbnail image of FlaaffyFlaaffy
      Thumbnail image of FlaaffyFlaaffy
      • Icono de Caramelo100 Caramelos
      Thumbnail image of AmpharosAmpharos
      Thumbnail image of AmpharosAmpharos
      • Icono de Megaevolución200 / 40 Energía Mega
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-AmpharosMega Pokémon iconMega-Ampharos
      • La evolución de Mareep a Flaaffy cuesta 25 Caramelos.
      • La evolución de Flaaffy a Ampharos cuesta 100 Caramelos.
      • Ampharos puede evolucionar temporalmente a Mega-Ampharos. Evolucionar a Mega-Ampharos cuesta 200 energía Mega la primera vez, y 40 energía cada vez después.

      Pokémon Mega que potencian a Flaaffy

      Photobomb

      Una lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Eléctrico de Flaaffy, Caramelos y Caramelos XL obtenidos al capturar a Flaaffy.

      Eléctrico
      Información de la PokédexMás información

      Bonificación de Incursión Mega y PrimalLos Pokémon Mega potencian el poder de ataque de todos los demás Pokémon en Batallas de Incursión en un 10%. Los ataques que comparten su tipo con los tipos del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Sin embargo, estas bonificaciones no se acumulan si hay varios Pokémon Mega-evolucionados luchando simultáneamente; solo se aplicará el aumento más alto.

      Bonificación de Captura Mega y PrimalMientras un Pokémon está Mega-evolucionado, se otorgan XP y Caramelos adicionales al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él, o por cualquier jefe de incursión capturado. Estos no se acumulan entre sí. Además, los Pokémon Mega-evolucionados de Alto y Máximo Nivel otorgan una mayor probabilidad de obtener Caramelos XL al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él.

      Nota sobre Primal Kyogre, Primal Groudon y Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre potencia ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
      • Primal Groudon potencia ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.
      • Mega Rayquaza potencia ataques y Pokémon de tipo Volador, Dragón y Psíquico.

      Tasas de Captura de Flaaffy

      Catch Rates

      The base catch rate for Flaaffy in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
              NormalNiceGreatExcellent
              No Berry
              -24.03%27.09%33.78%39.85%
              Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
              Razz BerryRazz Berry
              -33.78%37.75%46.11%53.35%
              Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
              Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
              - 39.02%43.38%52.38%59.95%
              Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
              Golden Razz BerryGolden Razz Berry
              - 49.69%54.62%64.32%71.94%
              Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
              InfoMore information

              Catch probability with multiple throws

              In order to help Trainers understand their overall odds when catching Flaaffy, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

              To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

              Catch rate formula

              Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

              • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
              • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

              There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

              Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

              Catch rate multipliers

              The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

              MultiplierAmount
              Razz Berry1.5
              Silver Pinap Berry1.8
              Golden Razz Berry2.5
              Curveball1.7
              Nice Throw1.15
              Great Throw1.5
              Excellent Throw1.85
              PokéBall1.0
              Premier Ball1.0
              Great Ball1.5
              Ultra Ball2.0
              Bronze medal1.1
              Silver medal1.2
              Gold medal1.3

              Lista de disfraces de Flaaffy

              Photobomb

              Una lista de disfraces de Flaaffy disponibles en Pokémon GO.

              No costume sprites available

              Sprites de alta resolución de Flaaffy

              Photobomb

              Una lista de sprites de Pokémon HOME de alta resolución relacionados con Flaaffy. La descripción del sprite es una mejor estimación de a qué está relacionado el sprite, usa tu propio juicio. Haz clic para descargar la resolución completa de 512x512.

              Wallpaper

              FlaaffyFlaaffy

              Entradas de la Pokédex de Flaaffy

              Johto
              VersionesEntrada de la Pokédex
              GoldAs a result of storing too much electricity, it developed patches where even downy wool won't grow.
              SilverIts fluffy fleece easily stores electricity. Its rubbery hide keeps it from being electrocuted.
              CrystalBecause of its rubbery, electric­ ity-resistant skin, it can store lots of electric­ ity in its fur.
              Ruby, SapphireFLAAFFY’s wool quality changes so that it can generate a high amount of static electricity with a small amount of wool. The bare and slick parts of its hide are shielded against electricity.
              EmeraldIts fleece quality changes to generate strong static electricity with a small amount of wool. The bare, slick parts of its hide are shielded against electricity.
              FireRedIts fluffy fleece easily stores electricity. Its rubbery hide keeps it from being electrocuted.
              LeafGreenAs a result of storing too much electricity, it developed patches where even downy wool won’t grow.
              Diamond, Pearl, Platinum, Black, WhiteIf its coat becomes fully charged with electricity, its tail lights up. It fires hair that zaps on impact.
              HeartGoldAs a result of storing too much electricity, it developed patches where even downy wool won’t grow.
              SoulSilverIts fluffy fleece easily stores electricity. Its rubbery hide keeps it from being electrocuted.
              Black 2, White 2Not even downy wool will grow on its rubbery, nonconductive patches of skin that prevent electrical shock.
              XIts fluffy fleece easily stores electricity. Its rubbery hide keeps it from being electrocuted.
              YIf its coat becomes fully charged with electricity, its tail lights up. It fires hair that zaps on impact.
              Omega RubyFlaaffy’s wool quality changes so that it can generate a high amount of static electricity with a small amount of wool. The bare and slick parts of its hide are shielded against electricity.
              Alpha SapphireFlaaffy’s wool quality changes so that it can generate a high amount of static electricity with a small amount of wool. The bare and slick parts of its hide are shielded against electricity.
              Ultra SunIn the places on its body where fleece doesn’t grow, its skin is rubbery and doesn’t conduct electricity. Those spots are safe to touch.
              Ultra MoonIt stores electricity in its fluffy fleece. If it stores up too much, it will start to go bald in those patches.