Les meilleurs Méga-Pokémon dans Pokémon GO (octobre 2026)
Trouvez les meilleurs Méga-Pokémon pour les raids dans Pokémon GO et choisissez la Méga-Évolution dans laquelle investir. Comparez attaques conseillées, dégâts et résistance, puis ajustez le Méga-Niveau, la météo et la Puissance d’équipe. Le classement mesure les performances individuelles de chaque Méga, sans le bonus de dégâts accordé aux autres joueurs.



Paramètres de simulation
Comment les Méga-Pokémon sont-ils classés ?
Ce classement utilise la même simulation que notre classement général des attaquants, limitée aux Méga-Évolutions. Chaque Méga-Pokémon utilise les capacités offrant le meilleur eDPS, des IV parfaits et un niveau de base de 50, avec le bonus de niveau lié au Méga-Niveau choisi. Par défaut : Méga-Niveau 4, capacités exclusives autorisées, aucun bonus météo ni Puissance d’équipe. Seuls les Méga-Pokémon disponibles sont affichés. La pondération selon les boss est facultative ; sans elle, toutes les capacités ont une efficacité neutre. Le bonus de type identique s’applique toujours.
Les tiers regroupent les attaquants aux scores similaires, en donnant plus de poids aux différences en tête du classement. Nous utilisons huit groupes, SS, S, A, B, C, D, E et F, lorsque les scores distincts sont assez nombreux ; sinon, nous utilisons moins de tiers. La taille des groupes dépend des scores, et non de seuils de rang fixes. Les tiers évoluent avec les paramètres de simulation, mais restent identiques lors du tri ou du changement de page.
Faiblesses moyennes des boss de Raid
Évalue les attaquants face aux boss de raid configurés de niveau 4 et plus, dont les Pokémon Méga, Légendaires et Fabuleux. Les dégâts infligés tiennent compte de l’efficacité de chaque type de capacité ; les dégâts reçus, des résistances aux capacités des boss. Les classements par type utilisent les boss faibles à ce type. Sans affrontement super efficace, tous les boss sont utilisés. Les Pokémon indisponibles sont exclus du groupe de boss.
Le boss factice utilise une efficacité neutre (1,0×) pour chaque attaque ; les dégâts reçus dépendent uniquement de la Défense. Cela peut favoriser les attaquants dont les attaques sont résistées par les boss ou dont les faiblesses augmentent les dégâts subis en raid.
Temps pour revenir après le K.O. d’une équipe de six Pokémon. Affecte les eDPS et la durée estimée du combat.
Le score reprend le modèle de retour au combat avec six exemplaires du classement général comme référence comparative. Un seul Pokémon peut être méga-évolué à la fois : il ne s’agit donc pas d’une équipe de raid conseillée. Le classement mesure les dégâts propres et la survie du Méga-Pokémon, sans inclure le bonus de dégâts offert aux autres joueurs.
Que signifient DPS, TDO et eDPS ?
- DPS: Dégâts par seconde avec les capacités indiquées. Des DPS plus élevés signifient des dégâts plus rapides selon les paramètres choisis.
- TDO: Dégâts totaux estimés avant le K.O., selon le modèle de cible et le niveau de l’attaquant choisis.
- Score (eDPS): Dégâts effectifs par seconde. Ce score ajuste les DPS pour tenir compte du temps perdu après les K.O. et lors du retour au combat avec six exemplaires du même Pokémon. Il détermine le classement par défaut ; un score plus élevé est meilleur.
Cliquez sur un en-tête pour trier le tableau. Chaque ligne conserve les attaques choisies pour obtenir les meilleurs eDPS, même lors du tri par DPS ou TDO.
Comment utiliser ce classement pour les raids ?
Ce tableau compare les dégâts et la survie dans les mêmes conditions. Pour un raid précis, les types et les attaques du boss peuvent changer le meilleur choix. Consultez notre classement des attaquants de raid pour les performances face à différents boss, ou les meilleurs attaquants par type pour exploiter les faiblesses d’un boss.