Primo-Kyogre- eDPS
- 30,28
- TDO
- 914
Ces classements concernent les Raids. Les Combats de Dresseurs se jouent autrement, alors utilisez les tier lists JcJ pour la Ligue Combat GO.
Le meilleur choix en eDPS est le plus polyvalent. Face à un boss précis, ses attaques et ses faiblesses peuvent faire passer un autre devant, alors consultez les contres de ce boss avant de monter une équipe.
Vous pouvez modifier tout cela dans les paramètres du tableau. Les choix mis en avant et l’introduction utilisent toujours les valeurs par défaut.
Chaque attaquant est simulé contre un groupe de boss de Raid de niveau 4 et plus, dont des Méga, des légendaires et des fabuleux.
Les deux côtés du combat comptent : la force avec laquelle l’attaquant exploite les faiblesses de chaque boss, et sa résistance aux attaques du boss.
Les classements par type n’utilisent que les boss faibles face à ce type. S’il n’y en a aucun, l’ensemble du groupe est utilisé.
Les Pokémon indisponibles ne font pas partie du groupe de boss.
Tous les Pokémon disponibles à 1 200 PC ou plus, y compris les Obscurs, Méga et Primo. Les attaques héritées comptent, et chaque Pokémon commence avec sa meilleure combinaison d’attaques.
Un Pokémon n’a pas besoin d’être de ce type pour figurer ici. Une attaque de ce type suffit, et les combinaisons d’attaques de types différents comptent aussi.
C’est l’eDPS de chaque Pokémon rapporté à celui du premier. 100 % correspond au meilleur attaquant, et 90 % signifie qu’il atteint 90 % de l’eDPS du premier avec les mêmes paramètres.
Changer les paramètres de combat peut modifier ces chiffres. Une recherche dans le tableau, non.
Vous pouvez monter une solide équipe de Raid sans eux. Quand c’est possible, nous signalons deux choix :
Certains restent rares ou coûteux à recharger, alors vérifiez avant d’investir.
Les meilleurs attaquants de type Eau en Raid dans Pokémon GO, classés par eDPS. Les Pokémon d’un autre type comptent aussi, du moment que leur combinaison d’attaques comprend une Attaque Immédiate ou une Attaque Chargée de type Eau. Primo-Kyogre est le meilleur attaquant de type Eau, suivi de Méga-Amphinobi, Méga-Staross et Méga-Laggron.
Primo-Kyogre
Primo-Kyogre
Kyogre Obscur
Lézargus
Méga-AmphinobiLe classement suppose des attaquants de niveau 40 avec des IV 15/15/15 dans un Raid moyen. Modifiez les paramètres de combat pour qu’ils correspondent au vôtre, par exemple la météo ou la Puissance d’équipe, et le tableau se reclasse.
Primo-Kyogre domine notre classement par défaut du type Eau avec Cascade et Onde Originelle. Si vous voulez un attaquant qui n’est ni légendaire, ni fabuleux, ni Obscur, ni Méga, ni Primo, Lézargus avec Pistolet à O et Tir de Précision est le mieux classé.
Chaque combinaison de capacités de type Eau admissible est comparée selon les statistiques et les données des capacités, et chaque attaquant garde sa meilleure combinaison en eDPS avec les réglages que vous choisissez. Le tableau montre les chiffres de dégâts et de survie derrière chaque rang. Le boss, le niveau et le temps de retour au combat peuvent réordonner la liste, et la combinaison de capacités compte autant que le Pokémon.
Ces réponses utilisent le classement par défaut au niveau 40, trié par eDPS, qui compte à la fois les dégâts et le temps perdu après les K.O. Elles restent les mêmes quand vous modifiez les réglages du tableau.
Le meilleur attaquant de type Eau dans Pokémon GO est Primo-Kyogre avec Cascade et Onde Originelle *, pour 30,28 eDPS, 32,58 DPS et 914,2 TDO avec les paramètres par défaut.
Le meilleur Pokémon Méga ou Primo pour les dégâts de type Eau est Primo-Kyogre avec Cascade et Onde Originelle *, pour 30,28 eDPS (32,58 DPS). Ce chiffre ne compte que ses propres dégâts. Le bonus qu’il donne à vos coéquipiers n’est pas compté.
Le meilleur Pokémon Obscur pour les dégâts de type Eau est Kyogre Obscur avec Cascade et Onde Originelle *, pour 25,74 eDPS (28,93 DPS). Les Pokémon Obscurs frappent 1,2× plus fort, mais leur Défense tombe à 0,83× : ils subissent donc aussi environ 1,2× plus de dégâts. Son eDPS tient déjà compte des deux.
Kyogre est le mieux classé une fois les Pokémon Méga, Primo et Obscurs exclus, même si ce choix peut encore être un Pokémon légendaire ou fabuleux. Partez de ce que vous possédez déjà, vérifiez qu’il a les attaques nécessaires et pensez au prochain Boss de Raid que vous affronterez.
Le calculateur de recharge indique ce que cela vous coûtera, et les classements par type vous aident à combler les manques de votre équipe.
Utilisez Cascade (Attaque Immédiate) et Onde Originelle * (Attaque Chargée) sur Primo-Kyogre. C’est sa meilleure combinaison d’attaques dans ce classement.
Tout Pokémon disposant d’au moins une attaque de type Eau est admissible : certains attaquants de cette liste ne sont donc pas eux-mêmes de type Eau, et certains utilisent une combinaison mixte. Vous pouvez désactiver les attaquants d’un autre type ou les combinaisons mixtes dans les réglages du tableau. Ce sont des chiffres de Raid : ils ne vous diront pas comment un Pokémon se comporte en Combats de Dresseurs.
Méga-Amphinobi avec Sheauriken et Surf+, à 30,15 eDPS, est le meilleur attaquant de type Eau qui n’a pas besoin d’une attaque héritée.
Cela représente 99,6 % de l’eDPS du meilleur attaquant, avec les mêmes paramètres de combat par défaut.
Pour ce choix, nous recalculons chaque Pokémon admissible sans ses attaques héritées : vous n’avez donc besoin d’aucune attaque d’un événement passé. Des objets spéciaux, de la Méga-Énergie ou d’autres conditions peuvent encore s’appliquer.
Préparez Lézargus avec Pistolet à O et Tir de Précision. Avec 20,73 eDPS, c’est notre attaquant classique le plus fort pour les dégâts de type Eau.
Cela représente 68,5 % de l’eDPS du meilleur attaquant, avec les mêmes paramètres de combat par défaut.
Ce choix exclut les Pokémon Méga, Primo, Obscurs, légendaires et fabuleux ainsi que les Ultra-Chimères. Les attaques héritées comptent toujours : vérifiez donc les attaques avant d’investir. Classique ne veut pas toujours dire courant ou bon marché à préparer.
Vous en avez déjà un avec ces attaques ? C’est un bon choix pour une équipe de Raid sans Pokémon Méga, Obscurs ni légendaires. Vérifiez ce que coûte sa recharge depuis son niveau actuel dans le calculateur de recharge, et dépensez d’abord sur les attaquants qui exploitent les faiblesses de votre prochain Boss de Raid.
Nous classons par eDPS (dégâts effectifs par seconde). Chaque Pokémon apparaît avec la combinaison autorisée qui lui donne le meilleur eDPS selon les paramètres actuels. Le DPS correspond aux dégâts infligés par seconde pendant l’attaque, et le TDO à peu près aux dégâts infligés avant le K.O.
L’eDPS est le DPS ajusté selon le temps perdu quand une équipe de six exemplaires de ce Pokémon tombe K.O. et que vous revenez au combat.
Les tiers regroupent les attaquants aux scores proches, et le découpage est plus fin en haut du classement. Avec assez de scores distincts, vous obtenez huit tiers : SS, S, A, B, C, D, E et F. Avec moins, vous obtenez moins de tiers. Les scores décident où commence chaque tier : les tiers peuvent donc avoir des tailles différentes. Ils changent avec les paramètres de simulation et ne bougent pas quand vous triez le tableau ou changez de page.
Évalue les attaquants face aux boss de raid configurés de niveau 4 et plus, dont les Pokémon Méga, Légendaires et Fabuleux. Les dégâts infligés tiennent compte de l’efficacité de chaque type de capacité ; les dégâts reçus, des résistances aux capacités des boss. Les classements par type utilisent les boss faibles à ce type. Sans affrontement super efficace, tous les boss sont utilisés. Les Pokémon indisponibles sont exclus du groupe de boss.
Le boss factice utilise une efficacité neutre (1,0×) pour chaque attaque ; les dégâts reçus dépendent uniquement de la Défense. Cela peut favoriser les attaquants dont les attaques se heurtent aux résistances des boss ou dont les faiblesses augmentent les dégâts subis en raid. L’adversaire test possède toujours 25 000 PV, quel que soit le niveau de raid.
Temps pour revenir après le K.O. d’une équipe de six Pokémon. Affecte les eDPS et la durée estimée du combat.
Chaque combinaison de capacités de type Eau admissible est comparée selon les statistiques et les données des capacités, et chaque attaquant garde sa meilleure combinaison en eDPS avec les réglages que vous choisissez. Le tableau montre les chiffres de dégâts et de survie derrière chaque rang. Le boss, le niveau et le temps de retour au combat peuvent réordonner la liste, et la combinaison de capacités compte autant que le Pokémon.