Aperçu
L’Encens est un objet qui attire les Pokémon sauvages directement à l’emplacement de ton Dresseur pendant 60 minutes. Une aura rose entoure ton Dresseur tant qu’il est actif, et les Pokémon attirés apparaissent sur la carte avec un anneau rose assorti. Ces apparitions sont strictement personnelles : les autres Dresseurs à proximité ne peuvent ni les voir ni les attraper. Marcher augmente la fréquence d’apparition des Pokémon, et l’icône de l’Encens, normalement verte, devient orange lorsqu’un événement en cours modifie l’ensemble des Pokémon qu’il peut attirer.
Comment l’obtenir
Achète-le dans la boutique ou obtiens-le grâce aux Études éligibles, aux récompenses de montée de niveau et aux Concours.
Comment l’utiliser
Active-le depuis ton sac d’objets lorsque tu es prêt à jouer. Le décompte continue même lorsque tu ne captures pas de Pokémon.
Marche pour améliorer son efficacité ; les bonus d’événement peuvent modifier sa durée et le comportement des rencontres.
Bon à savoir
Prépare des Balls et de l’espace de stockage avant de lancer le décompte.
L’Encens, l’Encens d’aventure quotidienne, la Boîte Mystère et le Sac de pièces ne peuvent pas être activés simultanément. Attends la fin de l’effet d’attraction en cours avant d’en lancer un autre.
Reconnaître tes propres rencontres
Les Pokémon générés par un Encens possèdent leur propre effet tourbillonnant rose sur la carte et n’appartiennent qu’au Dresseur qui utilise l’objet. Ils ne deviennent pas des rencontres partagées simplement parce qu’un ami marche à côté de toi. Les Modules Leurre fonctionnent différemment : ils s’attachent à un PokéStop plutôt qu’à ton Dresseur, et n’importe quel Dresseur à proximité peut voir et attraper les Pokémon qu’ils attirent.
Les Pokémon attirés par un Encens ou des Modules Leurre n’apparaissent pas dans la liste « À proximité » : tu dois donc surveiller directement la carte pendant que le décompte s’écoule. Un seul effet d’attraction peut être actif à la fois : l’Encens ne peut pas être activé en même temps que l’Encens d’aventure quotidienne, la Boîte Mystère, le Sac de pièces, ni les Effets Aventure attirant des Pokémon liés à Choc Météore de Necrozma Crinière du Couchant et à Rayon Spectral de Necrozma Ailes de l’Aurore. Planifie ces sessions séparément.
Durées, rencontres et offres de la boutique
Un Encens ordinaire dure 60 minutes. Tu peux activer d’autres Encens à tout moment pour prolonger le décompte jusqu’à un maximum de 24 heures ; le cumul ajoute de la durée mais ne multiplie pas le nombre de Pokémon apparaissant simultanément. Les bonus d’événement, comme ceux des Journées Communauté, prolongent souvent la durée d’un seul Encens : vérifie donc les détails de l’événement en cours avant d’en activer plusieurs à la suite.
Les offres courantes de la boutique proposent un Encens pour 40 PokéPièces ou huit pour 250, ce qui revient à 31,25 pièces l’unité dans le lot le plus grand. Compare les offres du moment avec les récompenses de montée de niveau, d’Études et de Concours. Normalement, on n’obtient pas d’Encens en faisant tourner le PhotoDisque d’un PokéStop.
Tirer le meilleur parti d’un Encens
Lance-le lorsque tu es prêt à marcher et que tu as de la place à la fois pour des Pokémon et des objets. L’Encens ordinaire peut attirer des Pokémon lorsque tu es immobile, mais te déplacer le rend plus efficace. L’Encens d’aventure quotidienne fonctionne différemment : sa durée normale est de 15 minutes et il est indispensable de se déplacer pour faire apparaître des Pokémon.
Le décompte continue de s’écouler en temps réel pendant que tu captures des Pokémon, gères ton espace de stockage ou fermes l’application. L’Effet Aventure Hurle-Temps de Dialga Forme Originelle peut mettre en pause le décompte d’un Encens actif au prix de 5 000 Poussières Étoiles et de 5 Bonbons Dialga par tranche de 6 minutes. Comme l’Encens n’empêche pas un Pokémon attiré de s’enfuir, choisis ta Poké Ball et ta Baie en fonction de la valeur de la rencontre.
