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Bonus de Dresseur et de Copain

Encens

Un bonus de rencontre personnel qui attire normalement des Pokémon pendant 60 minutes. Les apparitions te suivent et ne sont visibles que par toi, et non par tous les Dresseurs à proximité.

Niveau / condition de déblocage
Niveau 1 — inclus dans les objets de départ.
Durée normale
60 minutes
Qui en profite
Toi
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  • Sources et lectures complémentaires
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Aperçu

L’Encens est un objet qui attire les Pokémon sauvages directement à l’emplacement de ton Dresseur pendant 60 minutes. Une aura rose entoure ton Dresseur tant qu’il est actif, et les Pokémon attirés apparaissent sur la carte avec un anneau rose assorti. Ces apparitions sont strictement personnelles : les autres Dresseurs à proximité ne peuvent ni les voir ni les attraper. Marcher augmente la fréquence d’apparition des Pokémon, et l’icône de l’Encens, normalement verte, devient orange lorsqu’un événement en cours modifie l’ensemble des Pokémon qu’il peut attirer.

Comment l’obtenir

  • Achète-le dans la boutique ou obtiens-le grâce aux Études éligibles, aux récompenses de montée de niveau et aux Concours.

Comment l’utiliser

  1. Active-le depuis ton sac d’objets lorsque tu es prêt à jouer. Le décompte continue même lorsque tu ne captures pas de Pokémon.

  2. Marche pour améliorer son efficacité ; les bonus d’événement peuvent modifier sa durée et le comportement des rencontres.

Bon à savoir

Prépare des Balls et de l’espace de stockage avant de lancer le décompte.

L’Encens, l’Encens d’aventure quotidienne, la Boîte Mystère et le Sac de pièces ne peuvent pas être activés simultanément. Attends la fin de l’effet d’attraction en cours avant d’en lancer un autre.

Reconnaître tes propres rencontres

Les Pokémon générés par un Encens possèdent leur propre effet tourbillonnant rose sur la carte et n’appartiennent qu’au Dresseur qui utilise l’objet. Ils ne deviennent pas des rencontres partagées simplement parce qu’un ami marche à côté de toi. Les Modules Leurre fonctionnent différemment : ils s’attachent à un PokéStop plutôt qu’à ton Dresseur, et n’importe quel Dresseur à proximité peut voir et attraper les Pokémon qu’ils attirent.

Les Pokémon attirés par un Encens ou des Modules Leurre n’apparaissent pas dans la liste « À proximité » : tu dois donc surveiller directement la carte pendant que le décompte s’écoule. Un seul effet d’attraction peut être actif à la fois : l’Encens ne peut pas être activé en même temps que l’Encens d’aventure quotidienne, la Boîte Mystère, le Sac de pièces, ni les Effets Aventure attirant des Pokémon liés à Choc Météore de Necrozma Crinière du Couchant et à Rayon Spectral de Necrozma Ailes de l’Aurore. Planifie ces sessions séparément.

Durées, rencontres et offres de la boutique

Un Encens ordinaire dure 60 minutes. Tu peux activer d’autres Encens à tout moment pour prolonger le décompte jusqu’à un maximum de 24 heures ; le cumul ajoute de la durée mais ne multiplie pas le nombre de Pokémon apparaissant simultanément. Les bonus d’événement, comme ceux des Journées Communauté, prolongent souvent la durée d’un seul Encens : vérifie donc les détails de l’événement en cours avant d’en activer plusieurs à la suite.

Les offres courantes de la boutique proposent un Encens pour 40 PokéPièces ou huit pour 250, ce qui revient à 31,25 pièces l’unité dans le lot le plus grand. Compare les offres du moment avec les récompenses de montée de niveau, d’Études et de Concours. Normalement, on n’obtient pas d’Encens en faisant tourner le PhotoDisque d’un PokéStop.

Tirer le meilleur parti d’un Encens

Lance-le lorsque tu es prêt à marcher et que tu as de la place à la fois pour des Pokémon et des objets. L’Encens ordinaire peut attirer des Pokémon lorsque tu es immobile, mais te déplacer le rend plus efficace. L’Encens d’aventure quotidienne fonctionne différemment : sa durée normale est de 15 minutes et il est indispensable de se déplacer pour faire apparaître des Pokémon.

Le décompte continue de s’écouler en temps réel pendant que tu captures des Pokémon, gères ton espace de stockage ou fermes l’application. L’Effet Aventure Hurle-Temps de Dialga Forme Originelle peut mettre en pause le décompte d’un Encens actif au prix de 5 000 Poussières Étoiles et de 5 Bonbons Dialga par tranche de 6 minutes. Comme l’Encens n’empêche pas un Pokémon attiré de s’enfuir, choisis ta Poké Ball et ta Baie en fonction de la valeur de la rencontre.

Partager de l’Encens en Jeu en équipe

En Jeu en équipe, le partage d’un Encens normal via le Partage d’objets accorde 30 minutes d’Encens à chaque membre de l’équipe. Chaque Dresseur peut partager un Encens jusqu’à quatre fois par jour, tandis qu’il n’y a aucune limite quotidienne au nombre d’effets partagés que tu peux recevoir des membres de ton équipe. Les bonus de durée liés aux événements en cours s’appliquent également à l’Encens partagé. L’Encens d’aventure quotidienne, la Boîte Mystère et le Sac de pièces ne peuvent pas fonctionner en même temps qu’un effet d’attraction partagé, et la disponibilité du Partage d’objets peut varier selon l’emplacement.

Sources et lectures complémentaires

goldandappelpub.com

  • https://goldandappelpub.com/pgo-quantitative.html

niantic.helpshift.com

  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/2480-what-are-incense/

pokemongo.com

  • https://pokemongo.com/news/partyshare
  • https://pokemongo.com/post/origin-forme-adventure-effects-dialga-palkia

pokemongolive.com

  • https://pokemongolive.com/news/fusion-adventure-effects-necrozma

Objets associés

  • Encens d’aventure quotidienneUn Encens quotidien gratuit qui dure normalement 15 minutes et génère des rencontres pendant que tu te déplaces. Sa sélection de rencontres inclut les rares oiseaux légendaires de Galar.
  • Boîte MystèreUn objet réutilisable qui ouvre une fenêtre de 60 minutes de rencontres avec Meltan. Contrairement à l’Encens ordinaire, il est utile même lorsque tu es immobile.
  • Sac de piècesUn objet d’attraction réutilisable pour Mordudor Forme Marche. L’ouvrir lance une fenêtre de rencontre de 30 minutes, ce qui t’aide à progresser vers Gromago.
  • Module LeurreUn module pour PokéStop qui attire davantage de Pokémon à un endroit fixe. Tous les Dresseurs à proximité peuvent en profiter.
  • Poké BallLa Ball rouge et blanche standard permettant d’attraper des Pokémon, disponible dès le niveau 1. Les Poké Balls sont faciles à réapprovisionner en jouant au quotidien et sont également utilisées par le Pokémon GO Plus + et le Gadget d’Exploration pour la capture automatique.
  • Extension du Stockage de PokémonUne extension permanente du Stockage de Pokémon. Un achat standard dans la boutique ajoute immédiatement 50 emplacements à ton compte au lieu de placer un objet consommable dans ton Sac d’objets.
  • Œuf ChanceUn boost temporaire qui double les PX gagnés tant qu’il est actif. Malgré son nom, ce n’est pas un Œuf à faire éclore dans un Incubateur.
  • Morceau d’ÉtoileUn bonus temporaire qui augmente les Poussières Étoiles gagnées de 50 %. Il dure normalement 30 minutes et s’applique aux récompenses de Poussières Étoiles reçues pendant qu’il est actif.
  • PoffinUne friandise qui rend ton copain immédiatement enthousiaste. L’enthousiasme débloque des occasions supplémentaires de gagner des cœurs quotidiens et réduit de moitié la distance de marche nécessaire pour obtenir des Bonbons de copain.
  • Maxi ChampiUn objet à durée limitée qui double les dégâts infligés par tes Pokémon lors des Combats Dynamax. Il agit sur tes propres attaques plutôt que d’accorder un bonus partagé à l’ensemble du groupe.
  • Bibelot ChanceUn objet à usage unique qui transforme un ami éligible en Ami Chanceux, garantissant des Pokémon Chanceux lors de votre prochain échange ensemble.
  • Énergie fusion solaireL’Énergie fusion solaire est la ressource spécifique à l’espèce utilisée pour fusionner Necrozma avec Solgaleo en Necrozma Crinière du Couchant. Chaque fusion nécessite 1 000 Énergie fusion solaire, 30 Bonbons Necrozma et 30 Bonbons Cosmog.
  • Énergie fusion lunaireL’Énergie fusion lunaire est la ressource propre à l’espèce utilisée pour fusionner Necrozma avec Lunala en Necrozma Ailes de l’Aurore. Chaque fusion nécessite 1 000 Énergie fusion lunaire, 30 Bonbons Necrozma et 30 Bonbons Cosmog.
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