Aperçu
L’Honor Ball est une Ball blanche à liseré rouge fournie exclusivement lorsque tu commences une rencontre de capture bonus après avoir remporté un Combat de Raid (y compris les Raids Obscurs et les Méga-Raids), un Combat Dynamax ou un combat contre la Team GO Rocket. Tu ne peux pas stocker d’Honor Balls dans ton Sac d’objets ni passer à tes propres Poké Balls, Super Balls ou Hyper Balls pendant ces rencontres.
Puisqu’une Honor Ball possède un modificateur de Ball de base de 1× — identique à celui d’une Poké Ball standard — son intérêt réside dans les essais qu’elle t’offre face au Boss plutôt que dans une puissance de capture de base supérieure. Chaque lancer manqué ou sortie de Ball consomme l’une des Balls qui te sont attribuées, et toutes les Honor Balls restantes disparaissent dès que tu attrapes le Pokémon ou que tu n’as plus d’essais.
Comment l’obtenir
Remporte un Combat de Raid (y compris les Raids Obscurs et les Méga-Raids), un Combat Dynamax ou un combat contre la Team GO Rocket pour recevoir des Honor Balls au début de la rencontre bonus.
Les dégâts infligés, la vitesse de victoire, le contrôle de l’Arène et la participation à un Raid avec des amis augmentent ta dotation en Raid ; combattre en personne ou améliorer les récompenses ajoute des Balls dans les Combats Dynamax, tandis que les Pokémon survivants ainsi que les médailles Héros et Purificateur ajoutent des Balls lors des rencontres de la Team GO Rocket.
Comment l’utiliser
Lance les Honor Balls fournies pendant la rencontre bonus. Les Baies (comme les Baies Framby et les Baies Framby dorées) et les bonus de lancer (Joli, Super, Excellent et lancers à effet) fonctionnent normalement.
Toutes les Honor Balls non utilisées disparaissent dès que la rencontre se termine ; elles n’entrent jamais dans ton Sac d’objets et ne peuvent pas être conservées pour des captures ultérieures.
Bon à savoir
Considère chaque lancer comme une occasion limitée : attends une ouverture sûre au lieu de lancer pendant une attaque.
Une Honor Ball a un modificateur de Ball de 1×, comme une Poké Ball standard, bien que les lancers suivants lors des rencontres de Raid ordinaires et certains bonus d’événement puissent améliorer tes chances d’attraper le Boss.
Gagner plus d’essais avant le début de la capture
Attraper un Boss dépend de deux facteurs distincts : le nombre d’Honor Balls que tu gagnes avant le début de la rencontre et tes chances de capturer le Pokémon sur chaque lancer individuel. Lors des combats contre la Team GO Rocket, éviter que ton équipe de trois Pokémon ne soit mise K.O. et faire monter le niveau de tes médailles Héros et Purificateur augmente le nombre d’Honor Balls attribuées. Dans les Combats de Raid et les Combats Dynamax, ta préparation, la composition du groupe et tes performances au combat déterminent ton total de départ.
Gagner chaque Honor Ball possible avant le début de la rencontre est essentiel, car tu ne peux pas piocher de Poké Balls, de Super Balls ou d’Hyper Balls dans ton Sac d’objets si tu viens à en manquer. Prépare une solide équipe de contres et fais des Raids avec des amis pour maximiser ton total de Balls pendant le combat, puis combine des Baies Framby dorées avec des lancers à effet réguliers une fois l’écran de capture ouvert.
D’où viennent les Honor Balls supplémentaires
Les dotations en Combat de Raid combinent une récompense de base de 6 Honor Balls pour avoir vaincu le Boss avec des bonus liés aux dégâts individuels infligés (0 à 6 Balls), à la vitesse de victoire, au contrôle de l’Arène (2 Balls) et au Niveau d’amitié. Faire un Raid avec un Grand ami ajoute 1 Ball, un Excellent ami en ajoute 2, et un Meilleur ami ou un Ami pour la vie en ajoute 4. Seul le palier d’amitié le plus élevé parmi les Dresseurs présents dans ta salle d’attente de Raid est pris en compte ; les bonus de plusieurs amis ne se cumulent pas.
Les bonus de contrôle d’Arène ne s’appliquent pas aux Raids Obscurs, car la Team GO Rocket contrôle l’Arène.
Les Combats Dynamax accordent une dotation de base de 10 Honor Balls, qui peut être améliorée à 20 après la victoire en dépensant des PokéPièces, ainsi que 2 Honor Balls supplémentaires lorsque tu combats en personne à la Source d’Énergie plutôt qu’à distance.
Les victoires contre la Team GO Rocket accordent 2 Honor Balls de base, de 1 à 3 Balls pour tes Pokémon encore aptes au combat à la fin de l’affrontement (1 par membre survivant de l’équipe), et de 0 à 4 Balls chacune grâce à tes médailles Héros et Purificateur (+1 en Bronze, +2 en Argent, +3 en Or et +4 en Platine). Bien que tu ne puisses pas utiliser de Super Balls ni d’Hyper Balls lors de ces rencontres, tu peux sélectionner une Master Ball depuis ton Sac d’objets si tu en possèdes une et que la rencontre le permet.
Des règles d’événements spéciaux peuvent modifier ou remplacer complètement les Honor Balls. Certains événements et Passes GO appliquent un bonus temporaire qui augmente tes chances d’attraper des Boss de Raid avec des Honor Balls sans modifier le modificateur standard de 1× de la Ball en dehors de l’événement. D’autres événements remplacent les Honor Balls par une autre Ball de rencontre, comme les Ultra Balls pour les rencontres avec des Ultra-Chimères ou les Safari GO Balls pour les captures éligibles en Combat de Raid et en Combat Dynamax pendant l’événement Terres Sauvages GO 2025.
Fie-toi à l’écran des résultats pour connaître la dotation réelle. Les bonus de vitesse ont changé au fil du temps, et les Méga-Raids attribuent de la Méga-Énergie pour la vitesse au lieu du bonus ordinaire de Balls de vitesse. Un tableau historique des vitesses ne constitue pas une prédiction fiable du total actuel.
| Récompense | Balls |
|---|---|
| Boss de Raid vaincu | 6 |
| Contribution aux dégâts de Raid | 0–6 |
| Amitié en Raid | 0–4 |
| Vitesse de Raid | Varie selon le barème de récompenses actuel ; voir l’écran des résultats |
| Victoire Rocket / Pokémon survivants / médaille Héros / médaille Purificateur | 2 / 1–3 / 0–4 / 0–4 |
| Dotation de base en Combat Dynamax / dotation améliorée | 10 / 20 |
| Arène contrôlée par ton équipe, le cas échéant | 2 |
Règles de capture propres aux rencontres
Les Boss de Raid Chromatiques et les Pokémon Obscurs Légendaires de Giovanni ont un taux de capture de 100 % dès le premier lancer qui touche la cible, à condition que tu ne subisses pas de restriction de vitesse ni d’erreurs GPS. Lors des rencontres de Raid standard non Chromatiques, une mécanique cachée d’aide à la capture augmente progressivement tes chances d’attraper le Boss sur les lancers d’Honor Ball suivants, bien que Niantic et Scopely n’aient pas publié sa formule exacte.
Pour une capture de Raid ordinaire difficile, une Baie Framby dorée et un lancer à effet précis améliorent chaque tentative. Attends une ouverture franche et vise une taille d’anneau que tu peux toucher régulièrement. Les objets de récompense du Raid sont déjà acquis ; échouer à capturer le Boss n’annule pas ces récompenses. La réussite du combat et la réussite de la capture sont deux résultats distincts.
Si tu décides d’utiliser une Master Ball sur un Boss de grande valeur, sélectionne-la avant de lancer ta dernière Honor Ball. Dès que ta dernière Honor Ball manque sa cible ou que le Pokémon s’en échappe, la rencontre se termine immédiatement et tu ne peux plus rouvrir le menu des Balls.
Garde également à l’esprit que réduire ou mettre en arrière-plan l’application Pokémon GO pendant une rencontre de Raid peut provoquer un bug visuel connu où le compteur d’Honor Balls à l’écran se réinitialise à ton nombre de départ, même si le serveur continue de suivre le nombre réel de lancers qu’il te reste.
Anciens tableaux des bonus de vitesse
D’anciens tableaux de référence indiquent 2, 3, 4, 6 et 8 Honor Balls bonus pour les Raids hors Méga-Raids terminés avec 0–25 %, 25–50 %, 50–75 %, 75–90 % et 90–100 % du temps de Raid restant. En mars 2026, les joueurs ont documenté une réduction des gains de Balls de vitesse sur ces tranches horaires (avec par exemple un plafond à 6 Balls au lieu de 8 sur les victoires les plus rapides). Comme aucun tableau de remplacement officiel n’a été publié, les anciennes tranches sont conservées ici uniquement à titre de contexte historique : vérifie toujours ton écran des résultats après le Raid pour connaître ton total réel.
Sources et lectures complémentaires
goldandappelpub.com
niantic.helpshift.com
pokemongo.com
pokemongohub.net
pokemongolive.com
reddit.com
scopelyexplore.helpshift.com
- https://scopelyexplore.helpshift.com/hc/en/5-pokemon-go/faq/1138-friend-list-friendship-levels/
- https://scopelyexplore.helpshift.com/hc/pt-br/5-pokemon-go/faq/1190-team-go-rocket-grunts/
- https://scopelyexplore.helpshift.com/hc/en/5-pokemon-go/faq/1180-i-m-unable-to-catch-a-raid-boss-after-defeating-it/?pgo_client=android
- https://scopelyexplore.helpshift.com/hc/id/5-pokemon-go/faq/2571-backgrounding-the-app-during-a-raid-encounter-may-visually-reset-the-premier-ball-count-though-the-actual-premier-ball-count-remains-correct/
