Comment l’obtenir
- Disponible dans la boutique, parmi les récompenses de montée de niveau et dans certaines récompenses d’Études ou d’activités.
Comment l’utiliser
- Active-le depuis les objets avant de recevoir les PX à augmenter. Sa durée normale est de 30 minutes.
- Prépare tes prochaines activités à l’avance pour que les menus et les trajets ne consomment pas l’essentiel du bonus.
Bon à savoir
Regroupe plusieurs actions rapportant beaucoup de PX, comme les paliers d’amitié, les victoires en Raid et les captures.
Des Œufs Chance supplémentaires prolongent la durée ; ils ne transforment pas le bonus de l’objet en 4× PX.
Planifie en fonction des PX supplémentaires
Si une session te rapportait 30 000 PX sans cet objet, un Œuf Chance ajouterait 30 000 PX. Le bon moment pour recevoir de grosses récompenses compte donc davantage que de laisser le bonus tourner pendant une période peu active.
Les paliers d’amitié peuvent dominer une courte session de PX
Les paliers d’amitié sont une source renouvelable de récompenses importantes en PX. Au taux normal, devenir Excellents amis rapporte 50 000 PX et devenir Meilleurs amis rapporte 100 000 PX. Avec un Œuf Chance appliqué à ces récompenses, elles passent respectivement à 100 000 et 200 000 PX.
Plusieurs paliers planifiés peuvent donc être plus intéressants que de consacrer l’essentiel des 30 minutes à des actions peu rémunératrices. Les bonus saisonniers d’amitié peuvent modifier les récompenses de base. Vérifie la récompense actuelle avant de calculer ta session.
Envoyer un Cadeau ne signifie pas qu’il a été ouvert. Une interaction admissible, comme ouvrir un Cadeau ou combattre ensemble, fait progresser l’amitié. Des interactions répétées le même jour n’apportent normalement pas plusieurs jours de progression.
| Palier | PX ordinaires | Avec Œuf Chance |
|---|---|---|
| Excellents amis | 50 000 | 100 000 |
| Meilleurs amis | 100 000 | 200 000 |
Sources et lectures complémentaires
- Pokémon GO: A Quantitative Approach de nick blackVersion 1.0.6 (4 octobre 2026), §2.5, p. 9; chapitre 4 et §4.1, pp. 22–23
Les récompenses, offres et limites peuvent changer. Consultez la description actuelle dans le jeu. Les calculs sont des exemples illustratifs.
