Primo-Groudon- eDPS
- 30,69
- TDO
- 1 072
Nos classements vous aident à trouver les meilleurs Pokémon pour les Raids. Nous comparons les attaquants selon les dégâts qu’ils infligent, le temps qu’ils tiennent et leurs performances face aux différents boss de Raid. Ces classements sont conçus pour les Raids, pas pour les combats JcJ.
Nous utilisons trois mesures principales :
Un score plus élevé indique généralement de meilleures performances en Raid, mais le meilleur attaquant dépend toujours du boss de Raid affronté.
Pour une comparaison équitable, chaque Pokémon est testé dans les mêmes conditions :
Vous pouvez modifier ces paramètres dans le tableau de classement pour voir les performances des Pokémon dans d’autres conditions de combat. Les choix mis en avant et l’introduction utilisent les paramètres par défaut.
Plutôt que de tester les Pokémon contre un seul adversaire, nous les comparons à un groupe de boss de Raid de haut niveau, dont des Pokémon Méga, légendaires et fabuleux.
Nos calculs prennent en compte les deux côtés du combat : les dégâts qu’un attaquant inflige selon les faiblesses du boss, et ceux qu’il subit selon ses propres résistances.
Pour chaque classement par type, nous retenons les boss de Raid faibles face à ce type. Si un type n’a aucun duel super efficace, nous utilisons l’ensemble des boss.
Les Pokémon indisponibles ne sont pas inclus comme boss de Raid. Vous obtenez ainsi une vue plus large de l’utilité de chaque attaquant selon les Raids.
Par défaut, le classement inclut tous les Pokémon disponibles qui atteignent au moins 1 200 PC, y compris les formes Obscures, Méga et Primo.
Les attaques héritage sont aussi incluses, et la combinaison d’attaques la mieux notée est choisie automatiquement pour chaque Pokémon.
Un Pokémon n’a pas besoin d’être du type consulté pour apparaître dans ce classement. Il lui suffit d’avoir au moins une attaque de ce type. Par exemple, un Pokémon qui n’est pas de type Feu peut apparaître dans le classement des attaquants Feu s’il dispose d’une attaque de type Feu.
Les combinaisons d’attaques de types différents sont aussi autorisées.
La colonne « % du meilleur » montre à quel point chaque Pokémon se rapproche de l’attaquant le plus fort du classement actuel.
Ces pourcentages utilisent les mêmes paramètres de combat et le même groupe de Pokémon. Une recherche textuelle dans le tableau ne les modifie pas, mais un changement de paramètres de combat peut le faire.
100 % ne garantit pas qu’un Pokémon gagne un Raid. Cela représente seulement la meilleure performance dans les conditions choisies.
Vous n’avez pas toujours besoin de Pokémon légendaires, Obscurs ou Méga pour former une bonne équipe de Raid.
Utilisez les filtres et les paramètres du tableau pour trouver des alternatives adaptées à vos Pokémon et à vos ressources.
Lorsque c’est possible, nous mettons aussi en avant :
Ces alternatives vous aident à choisir les Pokémon dans lesquels investir, même s’ils ne sont pas forcément faciles à obtenir ou à renforcer.
Les meilleurs attaquants de type Sol en Raid dans Pokémon GO, classés par leurs DPS effectifs. Primo-Groudon est le meilleur attaquant de type Sol, suivi de Méga-Carchacrok, Groudon Obscur et Carchacrok Obscur.
Primo-Groudon
Primo-Groudon
Groudon Obscur
Carchacrok
Primo-GroudonLe classement inclut tout Pokémon disposant d’au moins une attaque de type Sol, même si le Pokémon est d’un autre type. Vous pouvez aussi ajuster les paramètres de combat pour tester d’autres duels de Raid et voir comment le classement évolue.
Primo-Groudon domine notre classement par défaut du type Sol avec Tir de Boue et Lame Pangéenne. Avec Tir de Boue et Telluriforce, Carchacrok est la meilleure alternative non légendaire du classement par défaut, hors formes Méga, Primo et Obscures.
Nous comparons les combinaisons de capacités de type Sol autorisées avec les statistiques et données de Pokémon GO. Pour chaque attaquant, nous retenons les meilleurs dégâts effectifs par seconde selon les réglages choisis. Le tableau expose les estimations de dégâts et de survie. Adversaire, niveau et temps de retour au combat peuvent changer le résultat ; les capacités recommandées comptent autant que le Pokémon.
Ces réponses utilisent le classement par défaut au niveau 40. Les Pokémon sont classés selon l’eDPS, qui tient compte des dégâts et du temps perdu après un K.O. Les réglages du tableau ne modifient pas ces réponses.
Le meilleur attaquant de type Sol dans Pokémon GO est Primo-Groudon avec Tir de Boue et Lame Pangéenne *, pour 30,69 eDPS, 32,62 DPS et 1 071,6 TDO.
Le meilleur Méga-Pokémon ou Pokémon Primo pour les dégâts de type Sol est Primo-Groudon avec Tir de Boue et Lame Pangéenne *, pour 30,69 eDPS (32,62 DPS). Ce chiffre mesure ses propres dégâts, sans les bonus accordés aux coéquipiers.
Le meilleur Pokémon Obscur pour les dégâts de type Sol est Groudon Obscur avec Tir de Boue et Lame Pangéenne *, pour 26,13 eDPS (29,17 DPS). Les Pokémon Obscurs infligent davantage de dégâts, mais en subissent aussi davantage.
Démétéros (Forme Totémique) est notre meilleure option hors formes Méga, Primo et Obscures. Tenez compte des Pokémon que vous possédez, des attaques nécessaires et du prochain Boss de Raid. Cette catégorie peut inclure des Pokémon légendaires et fabuleux.
Comparez les coûts avec le calculateur de recharge et complétez votre équipe avec les classements par type.
La meilleure combinaison de Primo-Groudon pour ce classement est Tir de Boue (Attaque Immédiate) et Lame Pangéenne * (Attaque Chargée).
Cette liste compare les attaquants ayant au moins une attaque de type Sol. Elle peut donc inclure d’autres types de Pokémon et des combinaisons mixtes. Les réglages du tableau permettent de les exclure. Le classement évalue les dégâts PvE, pas les performances en Combats de Dresseurs.
Le meilleur attaquant de type Sol sans attaques exclusives est Primo-Groudon avec Tir de Boue et Séisme, pour 28,18 eDPS.
Cela représente 91,8% de l’eDPS du premier Pokémon du classement par défaut de cette page, dans les mêmes conditions de combat par défaut.
Nous recalculons les meilleures attaques de chaque Pokémon admissible en excluant les attaques exclusives, au lieu de simplement retirer des Pokémon du classement principal. Nous ne supposons donc pas que vous possédez déjà des attaques réservées à des événements. Des objets spéciaux, de la Méga-Énergie ou d’autres conditions peuvent rester nécessaires.
Notre meilleur choix pour une équipe classique infligeant des dégâts de type Sol est Carchacrok avec Tir de Boue et Telluriforce *, pour 21,41 eDPS.
Cela représente 69,8% de l’eDPS du premier Pokémon du classement par défaut de cette page, dans les mêmes conditions de combat par défaut.
Cette recommandation exclut les Méga-Pokémon, formes Primo, Pokémon Obscurs, Légendaires et Fabuleux, ainsi que les Ultra-Chimères. Les attaques exclusives restent autorisées : vérifiez les attaques indiquées avant d’investir. Cette catégorie ne garantit pas qu’un Pokémon soit courant ou peu coûteux à préparer.
Une attaque marquée d’un * est exclusive et peut nécessiter un événement spécial ou une CT d’élite.
Si vous possédez déjà ce Pokémon avec les attaques recommandées, c’est un bon candidat pour une équipe de raid classique. Comparez son niveau actuel et vos ressources dans le calculateur de rechargement, et privilégiez les attaquants qui exploitent les faiblesses de votre prochain Boss de Raid.
Le classement utilise les dégâts effectifs par seconde (eDPS). Pour chaque Pokémon, nous choisissons la combinaison autorisée ayant le meilleur eDPS selon les paramètres actuels. Le DPS mesure les dégâts par seconde en attaquant ; le TDO estime les dégâts infligés avant le K.O.
L’eDPS ajuste le DPS pour tenir compte du temps perdu lors des K.O.
Les tiers regroupent les attaquants aux scores similaires, en donnant plus de poids aux différences en tête du classement. Nous utilisons huit groupes, SS, S, A, B, C, D, E et F, lorsque les scores distincts sont assez nombreux ; sinon, nous utilisons moins de tiers. La taille des groupes dépend des scores, et non de seuils de rang fixes. Les tiers évoluent avec les paramètres de simulation, mais restent identiques lors du tri ou du changement de page.
Évalue les attaquants face aux boss de raid configurés de niveau 4 et plus, dont les Pokémon Méga, Légendaires et Fabuleux. Les dégâts infligés tiennent compte de l’efficacité de chaque type de capacité ; les dégâts reçus, des résistances aux capacités des boss. Les classements par type utilisent les boss faibles à ce type. Sans affrontement super efficace, tous les boss sont utilisés. Les Pokémon indisponibles sont exclus du groupe de boss.
Le boss factice utilise une efficacité neutre (1,0×) pour chaque attaque ; les dégâts reçus dépendent uniquement de la Défense. Cela peut favoriser les attaquants dont les attaques se heurtent aux résistances des boss ou dont les faiblesses augmentent les dégâts subis en raid. L’adversaire test possède toujours 25 000 PV, quel que soit le niveau de raid.
Temps pour revenir après le K.O. d’une équipe de six Pokémon. Affecte les eDPS et la durée estimée du combat.
Nous comparons les combinaisons de capacités de type Sol autorisées avec les statistiques et données de Pokémon GO. Pour chaque attaquant, nous retenons les meilleurs dégâts effectifs par seconde selon les réglages choisis. Le tableau expose les estimations de dégâts et de survie. Adversaire, niveau et temps de retour au combat peuvent changer le résultat ; les capacités recommandées comptent autant que le Pokémon.