Regigigas Obscur- eDPS
- 18,51
- TDO
- 365
Les meilleurs attaquants de type Normal dans Pokémon GO, classés par eDPS avec le TDO et les attaques recommandées. Comparez les duels de raid et ajustez les paramètres de combat pour explorer le classement complet. Les Pokémon ayant au moins une attaque de type Normal sont admissibles, y compris ceux avec des combinaisons d’attaques mixtes et les attaquants d’autres types.
Regigigas Obscur
Mega-Étouraptor
Mega-Goupelin
Mega-Mewtwo Y
Mega-Mewtwo XCes réponses utilisent le classement par défaut au niveau 40. Les Pokémon sont classés selon l’eDPS, qui tient compte des dégâts et du temps perdu après un K.O. Les réglages du tableau ne modifient pas ces réponses.
Le meilleur attaquant de type Normal dans Pokémon GO est Regigigas Obscur avec Psykoud’Boul et Presse *, pour 18,51 eDPS, 21,03 DPS et 364,7 TDO.
Le meilleur Méga-Pokémon ou Pokémon Primo pour les dégâts de type Normal est Mega-Étouraptor avec Vive-Attaque et Rapace+, pour 18,39 eDPS (20,75 DPS). Ce chiffre mesure ses propres dégâts, sans les bonus accordés aux coéquipiers.
Le meilleur Pokémon Obscur pour les dégâts de type Normal est Regigigas Obscur avec Psykoud’Boul et Presse *, pour 18,51 eDPS (21,03 DPS). Les Pokémon Obscurs infligent davantage de dégâts, mais en subissent aussi davantage.
Zacian Forme Épée Suprême est notre meilleure option hors formes Méga, Primo et Obscures. Tenez compte des Pokémon que vous possédez, des attaques nécessaires et du prochain Boss de Raid. Cette catégorie peut inclure des Pokémon légendaires et fabuleux.
Comparez les coûts avec le calculateur de recharge et complétez votre équipe avec les classements par type.
La meilleure combinaison de Regigigas Obscur pour ce classement est Psykoud’Boul (Attaque Immédiate) et Presse * (Attaque Chargée).
Cette liste compare les attaquants ayant au moins une attaque de type Normal. Elle peut donc inclure d’autres types de Pokémon et des combinaisons mixtes. Les réglages du tableau permettent de les exclure. Le classement évalue les dégâts PvE, pas les performances en Combats de Dresseurs.
Le meilleur attaquant de type Normal sans attaques exclusives est Mega-Étouraptor avec Vive-Attaque et Rapace+, pour 18,39 eDPS.
Cela représente 99,3% de l’eDPS du premier Pokémon du classement par défaut de cette page, dans les mêmes conditions de combat par défaut.
Nous recalculons les meilleures attaques de chaque Pokémon admissible en excluant les attaques exclusives, au lieu de simplement retirer des Pokémon du classement principal. Nous ne supposons donc pas que vous possédez déjà des attaques réservées à des événements. Des objets spéciaux, de la Méga-Énergie ou d’autres conditions peuvent rester nécessaires.
Notre meilleur choix pour une équipe classique infligeant des dégâts de type Normal est Gigalithe avec Verrouillage et Laser Météore *, pour 14,10 eDPS.
Cela représente 76,1% de l’eDPS du premier Pokémon du classement par défaut de cette page, dans les mêmes conditions de combat par défaut.
Cette recommandation exclut les Méga-Pokémon, formes Primo, Pokémon Obscurs, Légendaires et Fabuleux, ainsi que les Ultra-Chimères. Les attaques exclusives restent autorisées : vérifiez les attaques indiquées avant d’investir. Cette catégorie ne garantit pas qu’un Pokémon soit courant ou peu coûteux à préparer.
Une attaque marquée d’un * est exclusive et peut nécessiter un événement spécial ou une CT d’élite.
Si vous possédez déjà ce Pokémon avec les attaques recommandées, c’est un bon candidat pour une équipe de raid classique. Comparez son niveau actuel et vos ressources dans le calculateur de rechargement, et privilégiez les attaquants qui exploitent les faiblesses de votre prochain Boss de Raid.
Le classement utilise les dégâts effectifs par seconde (eDPS). Pour chaque Pokémon, nous choisissons la combinaison autorisée ayant le meilleur eDPS selon les paramètres actuels. Le DPS mesure les dégâts par seconde en attaquant ; le TDO estime les dégâts infligés avant le K.O.
L’eDPS ajuste le DPS pour tenir compte du temps perdu lors des K.O.
Les tiers regroupent les attaquants aux scores similaires, en donnant plus de poids aux différences en tête du classement. Nous utilisons huit groupes, SS, S, A, B, C, D, E et F, lorsque les scores distincts sont assez nombreux ; sinon, nous utilisons moins de tiers. La taille des groupes dépend des scores, et non de seuils de rang fixes. Les tiers évoluent avec les paramètres de simulation, mais restent identiques lors du tri ou du changement de page.
Évalue les attaquants face aux boss de raid configurés de niveau 4 et plus, dont les Pokémon Méga, Légendaires et Fabuleux. Les dégâts infligés tiennent compte de l’efficacité de chaque type de capacité ; les dégâts reçus, des résistances aux capacités des boss. Les classements par type utilisent les boss faibles à ce type. Sans affrontement super efficace, tous les boss sont utilisés. Les Pokémon indisponibles sont exclus du groupe de boss.
Le boss factice utilise une efficacité neutre (1,0×) pour chaque attaque ; les dégâts reçus dépendent uniquement de la Défense. Cela peut favoriser les attaquants dont les attaques se heurtent aux résistances des boss ou dont les faiblesses augmentent les dégâts subis en raid. L’adversaire test possède toujours 25 000 PV, quel que soit le niveau de raid.
Temps pour revenir après le K.O. d’une équipe de six Pokémon. Affecte les eDPS et la durée estimée du combat.
Nous comparons les combinaisons de capacités de type Normal autorisées avec les statistiques et données de Pokémon GO. Pour chaque attaquant, nous retenons les meilleurs dégâts effectifs par seconde selon les réglages choisis. Le tableau expose les estimations de dégâts et de survie. Adversaire, niveau et temps de retour au combat peuvent changer le résultat ; les capacités recommandées comptent autant que le Pokémon.