Les meilleurs attaquants de type Feu dans Pokémon GO

Fire

Les meilleurs attaquants de type Feu dans Pokémon GO, classés par eDPS avec le TDO et les attaques recommandées. Comparez les duels de raid et ajustez les paramètres de combat pour explorer le classement complet. Les Pokémon ayant au moins une attaque de type Feu sont admissibles, y compris ceux avec des combinaisons d’attaques mixtes et les attaquants d’autres types.

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1.Mega-Goupelin (Mega)Mega-GoupelinFireDanse FlammesFireFeu Ensorcelé+33,7236,32980,21410s13
2.Mega-Dracaufeu Y (Mega Y)Mega-Dracaufeu YFireDanse FlammesFireRafale Feu29,2731,68830,28472s16
3.Mega-Braségali (Mega)Mega-BraségaliFireDanse FlammesFireRafale Feu29,2732,59641,47474s21
4.Reshiram Obscur (Shadow)Reshiram ObscurFireCrocs FeuFireFlamme Croix28,5531,54667,69485s20
5.PierroteknikPierroteknikFireCalcinationFireCaboche-Kaboum28,1932,2516,7493s26
6.Heatran Obscur (Shadow)Heatran ObscurFireDanse FlammesFireVortex Magma26,1128,5686,73530s19
7.Mega-Dracaufeu X (Mega X)Mega-Dracaufeu XFireDanse FlammesFireRafale Feu25,0327,35656,47552s20
8.Lugulabre Obscur (Shadow)Lugulabre ObscurFireDanse FlammesFireSurchauffe24,6127,85486,29565s28
9.ReshiramReshiramFireCrocs FeuFireFlamme Croix24,4726,6675,84565s20
10.Sulfura Obscur (Shadow)Sulfura ObscurFireDanse FlammesFireSurchauffe24,2526,95549,01572s24
11.Goupelin Obscur (Shadow)Goupelin ObscurFireDanse FlammesFireRafale Feu24,1627,26487,65574s28
12.Braségali Obscur (Shadow)Braségali ObscurFireDanse FlammesFireRafale Feu23,8127,9380,57585s35
13.Dracaufeu Obscur (Shadow)Dracaufeu ObscurFireDanse FlammesFireRafale Feu23,5126,58468,96590s29
14.Roitiflam Obscur (Shadow)Roitiflam ObscurFireFlammècheFireRafale Feu23,5127,02420,41592s32
15.Mega-Mewtwo X (Mega X)Mega-Mewtwo XFightingRiposteFireLance-Flammes23,4825,46670,91589s20
16.Entei Obscur (Shadow)Entei ObscurFireDanse FlammesFireSurchauffe23,4325,9556,05591s24
17.Mega-Mewtwo Y (Mega Y)Mega-Mewtwo YPsychicCoupe PsychoFireLance-Flammes23,3425,24684,98592s19
18.Darumacho Obscur (Mode Normal) (Standard Shadow)Darumacho Obscur (Mode Normal)FireCrocs FeuFireSurchauffe23,2327,17375,62599s36
19.Mega-Drattak (Mega)Mega-DrattakFireCrocs FeuFlyingVol22,7124,46701,27609s19
20.Primo-Groudon (Primal)Primo-GroudonGroundTir de BoueFireDéflagration22,6224,04825,47610s16
21.Drattak Obscur (Shadow)Drattak ObscurFireCrocs FeuFlyingVol22,5425,81414,44616s33
22.Typhlosion Obscur (Shadow)Typhlosion ObscurFireCalcinationFireRafale Feu22,3625,54417,02621s32
23.Ho-Oh Obscur (Shadow)Ho-Oh ObscurFireCalcinationFireFeu Sacré22,2624,04665,62621s20
24.Simiabraz Obscur (Shadow)Simiabraz ObscurFireDanse FlammesFireRafale Feu22,225,93362,5627s37
25.HeatranHeatranFireDanse FlammesFireVortex Magma22,0523,74686,33627s19
26.Mega-Démolosse (Mega)Mega-DémolosseFireCrocs FeuFireLance-Flammes21,8224,43470,71635s29
27.PyraxPyraxFireDanse FlammesFireSurchauffe21,6423,71562,42639s24
28.LugulabreLugulabreFireDanse FlammesFireSurchauffe21,3223,66495,73650s27
29.PyrobutPyrobutFireDanse FlammesFireRafale Feu21,1323,7450,66657s30
30.Maganon Obscur (Shadow)Maganon ObscurFireDanse FlammesFireDéflagration20,9724,07380,95663s35
31.SulfuraSulfuraFireDanse FlammesFireSurchauffe20,822,73555,55665s24
32.BraségaliBraségaliFireDanse FlammesFireRafale Feu20,7523,72388,22669s35
33.GoupelinGoupelinFireDanse FlammesFireRafale Feu20,722,91491,83669s27
34.Darumacho (Mode Normal) (Standard)Darumacho (Mode Normal)FireCrocs FeuFireSurchauffe20,4723,35387,41678s35
35.DarumachoDarumachoFireCrocs FeuFireSurchauffe20,4723,35387,41678s35
36.Arcanin Obscur (Shadow)Arcanin ObscurFireCrocs FeuFireLance-Flammes20,4623,2403,84678s33
37.RoitiflamRoitiflamFireFlammècheFireRafale Feu20,3122,83426,26684s32
38.VictiniVictiniNormalVive-AttaqueFireCoup Victoire20,2121,76632,31684s21
39.DracaufeuDracaufeuFireDanse FlammesFireRafale Feu20,1522,34472,9688s28
40.EnteiEnteiFireDanse FlammesFireSurchauffe20,0221,78561,11690s24
41.Mega-Lucario (Mega)Mega-LucarioFightingForte-PaumeFirePied Brûleur19,8922,35420,9697s32
42.VolcanionVolcanionFireCalcinationFireSurchauffe19,7421,56531,25701s25
43.FélinfernoFélinfernoFireCrocs FeuFireRafale Feu19,5421,78439,49709s31
44.DrattakDrattakFireCrocs FeuFlyingVol19,3921,73418,75715s32
45.SimiabrazSimiabrazFireDanse FlammesFireRafale Feu19,3222,02369,3719s37
46.TyphlosionTyphlosionFireCalcinationFireRafale Feu19,2921,58422,75718s32
47.FlâmigatorFlâmigatorFireCalcinationFireRafale Feu19,2420,68617,94718s22
48.Mewtwo Obscur (Shadow)Mewtwo ObscurPsychicCoupe PsychoFireLance-Flammes19,221,82374,31723s36
49.Mega-Camérupt (Mega)Mega-CaméruptFireCalcinationFireSurchauffe19,0821,38411,59727s33
50.PyroliPyroliFireDanse FlammesFireSurchauffe18,9421,42383,66732s35

Les meilleurs attaquants de type Feu en un coup d’œil

Meilleurs attaquants de type Feu : FAQ

Ces réponses utilisent le classement par défaut au niveau 40. Les Pokémon sont classés selon l’eDPS, qui tient compte des dégâts et du temps perdu après un K.O. Les réglages du tableau ne modifient pas ces réponses.

Quel est le meilleur attaquant de type Feu dans Pokémon GO ?

Le meilleur attaquant de type Feu dans Pokémon GO est Mega-Goupelin avec Danse Flammes et Feu Ensorcelé+, pour 33,72 eDPS, 36,32 DPS et 980,2 TDO.

Quel est le meilleur Méga-Pokémon ou Pokémon Primo de type Feu dans Pokémon GO ?

Le meilleur Méga-Pokémon ou Pokémon Primo pour les dégâts de type Feu est Mega-Goupelin avec Danse Flammes et Feu Ensorcelé+, pour 33,72 eDPS (36,32 DPS). Ce chiffre mesure ses propres dégâts, sans les bonus accordés aux coéquipiers.

Quel est le meilleur Pokémon Obscur de type Feu dans Pokémon GO ?

Le meilleur Pokémon Obscur pour les dégâts de type Feu est Reshiram Obscur avec Crocs Feu et Flamme Croix *, pour 28,55 eDPS (31,54 DPS). Les Pokémon Obscurs infligent davantage de dégâts, mais en subissent aussi davantage.

Quels attaquants de type Feu faut-il recharger ?

Pierroteknik est notre meilleure option hors formes Méga, Primo et Obscures. Tenez compte des Pokémon que vous possédez, des attaques nécessaires et du prochain Boss de Raid. Cette catégorie peut inclure des Pokémon légendaires et fabuleux.

Comparez les coûts avec le calculateur de recharge et complétez votre équipe avec les classements par type.

Quelles attaques utiliser pour Mega-Goupelin ?

La meilleure combinaison de Mega-Goupelin pour ce classement est Danse Flammes (Attaque Immédiate) et Feu Ensorcelé+ (Attaque Chargée).

Pourquoi des Pokémon d’autres types sont-ils inclus ?

Cette liste compare les attaquants ayant au moins une attaque de type Feu. Elle peut donc inclure d’autres types de Pokémon et des combinaisons mixtes. Les réglages du tableau permettent de les exclure. Le classement évalue les dégâts PvE, pas les performances en Combats de Dresseurs.

Quel est le meilleur attaquant de type Feu sans CT d’élite ?

Le meilleur attaquant de type Feu sans attaques exclusives est Mega-Goupelin avec Danse Flammes et Feu Ensorcelé+, pour 33,72 eDPS.

Cela représente 100% de l’eDPS du premier Pokémon du classement par défaut de cette page, dans les mêmes conditions de combat par défaut.

Nous recalculons les meilleures attaques de chaque Pokémon admissible en excluant les attaques exclusives, au lieu de simplement retirer des Pokémon du classement principal. Nous ne supposons donc pas que vous possédez déjà des attaques réservées à des événements. Des objets spéciaux, de la Méga-Énergie ou d’autres conditions peuvent rester nécessaires.

Quel attaquant de type Feu préparer sans Méga-Pokémon, Pokémon Obscurs ou Légendaires ?

Notre meilleur choix pour une équipe classique infligeant des dégâts de type Feu est Pyrax avec Danse Flammes et Surchauffe, pour 21,64 eDPS.

Cela représente 64,2% de l’eDPS du premier Pokémon du classement par défaut de cette page, dans les mêmes conditions de combat par défaut.

Cette recommandation exclut les Méga-Pokémon, formes Primo, Pokémon Obscurs, Légendaires et Fabuleux, ainsi que les Ultra-Chimères. Les attaques exclusives restent autorisées : vérifiez les attaques indiquées avant d’investir. Cette catégorie ne garantit pas qu’un Pokémon soit courant ou peu coûteux à préparer.

Si vous possédez déjà ce Pokémon avec les attaques recommandées, c’est un bon candidat pour une équipe de raid classique. Comparez son niveau actuel et vos ressources dans le calculateur de rechargement, et privilégiez les attaquants qui exploitent les faiblesses de votre prochain Boss de Raid.

Comment le classement est-il calculé et que signifient DPS, TDO et eDPS ?

Le classement utilise les dégâts effectifs par seconde (eDPS). Pour chaque Pokémon, nous choisissons la combinaison autorisée ayant le meilleur eDPS selon les paramètres actuels. Le DPS mesure les dégâts par seconde en attaquant ; le TDO estime les dégâts infligés avant le K.O.

L’eDPS ajuste le DPS pour tenir compte du temps perdu lors des K.O.

Comment les paliers sont-ils attribués ?

Les tiers regroupent les attaquants aux scores similaires, en donnant plus de poids aux différences en tête du classement. Nous utilisons huit groupes, SS, S, A, B, C, D, E et F, lorsque les scores distincts sont assez nombreux ; sinon, nous utilisons moins de tiers. La taille des groupes dépend des scores, et non de seuils de rang fixes. Les tiers évoluent avec les paramètres de simulation, mais restent identiques lors du tri ou du changement de page.

Comment le choix de l’adversaire et le temps de retour au combat influencent-ils le classement ?

Évalue les attaquants face aux boss de raid configurés de niveau 4 et plus, dont les Pokémon Méga, Légendaires et Fabuleux. Les dégâts infligés tiennent compte de l’efficacité de chaque type de capacité ; les dégâts reçus, des résistances aux capacités des boss. Les classements par type utilisent les boss faibles à ce type. Sans affrontement super efficace, tous les boss sont utilisés. Les Pokémon indisponibles sont exclus du groupe de boss.

Le boss factice utilise une efficacité neutre (1,0×) pour chaque attaque ; les dégâts reçus dépendent uniquement de la Défense. Cela peut favoriser les attaquants dont les attaques se heurtent aux résistances des boss ou dont les faiblesses augmentent les dégâts subis en raid. L’adversaire test possède toujours 25 000 PV, quel que soit le niveau de raid.

Temps pour revenir après le K.O. d’une équipe de six Pokémon. Affecte les eDPS et la durée estimée du combat.

Ce classement de type Feu est-il fiable ?

Nous comparons les combinaisons de capacités de type Feu autorisées avec les statistiques et données de Pokémon GO. Pour chaque attaquant, nous retenons les meilleurs dégâts effectifs par seconde selon les réglages choisis. Le tableau expose les estimations de dégâts et de survie. Adversaire, niveau et temps de retour au combat peuvent changer le résultat ; les capacités recommandées comptent autant que le Pokémon.